Бюджет: 2500 RUB Термін: 2 дні
Приветствую. Давно занимаюсь лестницами, делю лестницы для сайта https://zakaz-lestnic.ru/catalog уже лет 10. Обращайтесь.
Занимаемся изготовлением лестниц.
Высота 3450
Длина ширина проема 1600 (длина ширина проема может быть скорректирована незначительно)
Длина комнаты 2900
Ширина 1800
Необходимо создать проект лестницы винтовой на 2-х ломанных косурах
Спецификация
Каркас лестницы из металла на двух ломанных косоурах
Форма: Винтовая
Тип каркаса: ломанный, на 2-х косурах
Ступени: сосна, толщина 40мм.
Перила: из черного металла с 3 прогонами, с металлическим поручнем
Окрас каркаса: полимерная краска, цвет темносерый, перила в такой-же цвет, ступени в белый полностью.
Чертеж лестницы в приложении к договору
Бюджет: 2500 RUB Термін: 2 дні
Приветствую. Давно занимаюсь лестницами, делю лестницы для сайта https://zakaz-lestnic.ru/catalog уже лет 10. Обращайтесь.
Бюджет: 10000 RUB Термін: 8 днів
Добрый день, Андрей. Я могу выполнить проект лестницы со спецификациями материалов. Работа будет выполнена качественно и в срок, в АВТОКАДе и в ПДФе. Необходимо уточнить задание. Условием надежности будет аванс 4000 руб. Григорий.
Бюджет: 3000 RUB Термін: 1 день
Добрый день
Готов выполнить в течение 2 часов
Готов выполнить в течение 2 часов
Готов выполнить в течение 2 часов
Готов выполнить в течение 2 часов
Бюджет: 7500 RUB Термін: 7 днів
Добрый день, есть опыт готов обсудить проект, чертежи примеров готов показать в личной переписке
Бюджет: 15000 RUB Термін: 3 дні
Здравствуйте.
Занимаюсь 3d моделированием и 3d визуализацией. Работаю в программах 3ds Max 2020+V-Ray Next +Corona 5.2, SketchUp 2020+V-Ray Next, AutoCAD 2020, Revit 2020, Photoshop 2020, Lumion 10, After Effects 2020, Archicad 23. Моё портфолио http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom , Behance
Бюджет: 2500 RUB Термін: 1 день
Здравствуйте
Имела опыт работы с лестницами. Сделаю визуализацию по вашему чертежу. Картинки отдаю с лестницей на белом фоне и в интерьере.
Бюджет: 7000 RUB Термін: 10 днів
Готов сделать комплект чертежей на лестницу.
Дополнительно 3Д модель.
Задание полностью понятеное и может потребовать только согласования эстетических аспектов
Бюджет: 5800 RUB Термін: 3 дні
Я работаю в программах:
- 3D`s Max
- Adobe Photoshop
-Corel Draw
Занимаюсь векторной, растровой и 3д графикой, с сопутствующей документацией.
https://freelance.ua/user/vasichden2/
Бюджет: 5000 RUB Термін: 10 днів
Здравствуйте! Инженер-конструктор. Готова выполнить Ваш проект после согласования технического задания
Бюджет: 2500 RUB Термін: 4 дні
доброго времени суток , готова разработать для вас макет , пишите . Разработкой займусь как можно скорее )
Так а что делать то? Эскиз у Вас есть. По нему проставьте размеры и будет вам чертеж...
я так понимаю нужна визуализация.
плюс чертеж всей металлоконструкции.
чертеж делать день работы. цена ок.
а вот 3D модель и последующая визуализация + такая же сумма. плюс фото и размеры помещения. пол. потолок. окна. стены. свет.
Андрей, распишите, что Вы хотите получить на выходе? Из приложенного ТЗ вообще не понятно.
Вам нужна документация для изготовления лестницы?
Потрібно створити одну оригінальну ігрову 3D-модель сучасного автомобільного ключа з сенсорним екраном для гри. Надаю готовий референс з виглядами: спереду; ззаду; збоку; зверху і знизу; перспектива. (Сгенеровані AI) деякі елементи, як логотип зверху, не потрібні. Референс використовується для передачі загальної форми, пропорцій і візуального напрямку. Деякі додаткові елементи з референса повторювати не потрібно. Зокрема, верхній декоративний логотип моделювати не потрібно. Це не копія ключа існуючого автомобільного бренду. Не можна додавати логотипи BMW або інших реальних компаній. На корпусі повинен використовуватися логотип SE, показаний на референсі. Що потрібно: 1. Чиста ігрова 3D-модель ключа, придатна для використання крупним планом від першої особи. 2. Окремі об'єкти: — основний корпус; — бокові металеві елементи; — сенсорний екран; — фізичні кнопки або декоративні елементи, якщо вони передбачені референсом. 3. Екран: — окремий об'єкт; — повторює вигин поверхні корпусу; — без намальованого інтерфейсу; — UI та іконки будуть додані пізніше в Unity; — без накладення поверхонь і z-fighting. 4. Геометрія: — акуратна топологія; — плавні фаски; — коректне згладжування; — нормалі спрямовані назовні; — без дір, зайвих перетинів і прихованої важкої геометрії; — розумна оптимізація для гри; — модель повинна нормально виглядати при близькому розгляді. 5. UV-розгортка: — чиста; — без випадкових перетинів; — екран повинен мати окрему зрозумілу UV-розгортку 0–1. 6. Матеріали: — чорний пластик або глянцевий корпус; — металеві бокові елементи; — скло екрану; — PBR-текстури достатньої якості, орієнтовно 2K; — сумісність з Unity Built-in Render Pipeline і Standard Shader. 7. Підготовка до Unity: — застосовані Rotation і Scale; — Scale 1/1/1; — коректний Pivot/Origin; — зрозумілі англійські назви об'єктів і матеріалів; — модель не повинна вимагати додаткових платних плагінів. Файли на виході: — вихідний .blend; — експорт .fbx; — всі використані текстури; — один або кілька preview-рендерів для перевірки результату. Не потрібно: — анімація; — риг; — працюючий інтерфейс екрану; — створення меню або UI; — складна презентаційна сцена; — моделювання внутрішньої електроніки ключа. Не використовувати автоматично згенеровану AI-геометрію як фінальну модель. Потрібен чистий і редагований результат. Після першого варіанту знадобиться один етап невеликих правок по формі або матеріалах. Термін: бажано 2–3 дні. Бюджет: орієнтир 40 USD. Можна запропонувати свою вартість, якщо вона обґрунтована якістю та обсягом роботи. В відповіді обов'язково вкажіть: — вартість; — термін; — приклади схожих ігрових предметів або предметного моделювання; — працюєте ви в Blender; — приблизну кількість трикутників майбутньої моделі. Права на результат роботи: Після повної оплати Виконавець передає Замовнику в повному обсязі виключні майнові права інтелектуальної власності на підсумкову 3D-модель, текстури, матеріали та передані вихідні файли. Замовник отримує право без територіальних і часових обмежень використовувати результат у комерційних і некомерційних проектах, змінювати, доопрацьовувати, переробляти, інтегрувати в ігри та інші програмні продукти, публікувати, розповсюджувати та створювати на його основі похідні матеріали. Виконавець гарантує, що результат створений ним самостійно і не порушує права третіх осіб. Використання чужих моделей, текстур, елементів брендів і матеріалів з обмежувальними ліцензіями допускається тільки після попереднього погодження з Замовником. Після передачі прав Виконавець не має права повторно продавати, ліцензувати, розповсюджувати, передавати третім особам або використовувати підсумкову модель або її суттєві частини в інших комерційних проектах. Публікація результату, рендерів або процесу роботи в портфоліо та соціальних мережах допускається тільки після попереднього письмового погодження з Замовником.
Доброго дня. Маю 3д модель костелу. Потрібно зробити дві моделі для друку. На першому етапі потрібно доробити підставку у вигляді бруківки та додати напис. На другому етапі до костелу потрібно додати фігурку гнома (3д модель гнома є, але потребує переробки).
Потрібно зробити 3д модель готового архітектурного проекту в програмі К3 Коттедж. Будинок вже збудований, потрібно його візуалізувати точно (поштучно бруси в стінах)
Шукаю досвідченого конструктора одягу / Apparel Technical Designer для розробки преміального жіночого спортивного одягу. Потрібно створити повний комплект технічної документації для виробництва на фабриці в Туреччині. Що потрібно зробити: розробити конструкцію легінсів; створити професійний Tech Pack; розробити лекала; підготувати таблицю вимірів (Measurement Spec); надати рекомендації щодо тканин; опрацювати конструкцію швів; за потреби внести правки після створення першого прототипу. Вимоги до продукту Потрібно розробити легінси, які: утягують лише нижню частину живота без сильного стискання талії; не сплющують сідниці; забезпечують комфортну компресію; не просвічуються навіть у білому кольорі; приховують нерівності шкіри; виготовляються з легкої, але щільної тканини; мають рішення для мінімізації ефекту camel toe. Буде перевагою: досвід розробки спортивного одягу; досвід роботи з компресійними тканинами; знання CLO3D; досвід підготовки документації для міжнародних виробництв. У відповіді прошу вказати: приклади виконаних проєктів; досвід саме зі спортивним одягом; приклади Tech Pack (якщо можливо); орієнтовну вартість роботи; терміни виконання.
Потрібно розробити сучасний дизайн інтер’єру квартири. На першому етапі необхідно спроєктувати дві акцентні стіни: ТВ-зону у вітальні та стіну за ліжком у спальні. Я надам план, розміри, фото приміщення та референси. Потрібно виконати: 3D-візуалізацію та фотореалістичні рендери; доопрацювання дизайну після погодження; комплект робочих креслень для виготовлення та монтажу Прошу надсилати приклади схожих робіт, вартість та терміни виконання.