Шукаю надійного 3D-моделіста / CAD-дизайнера на регулярну, довготривалу основу (відрядна оплата за кожен виконаний файл).
Основне завдання — перетворення "брудних" клієнтських макетів, растрових зображень низької якості, логотипів або "піксельних" STL-файлів (отриманих шляхом автотрасування) у чисту, гладку геометрію для подальшого фрезерування на ЧПУ-роутері.
Софт, у якому ви працюєте, не має значення (Blender, ZBrush, Fusion 360, ArtCAM, SolidWorks тощо). Головне — якісний результат на виході. Я відкриваю та фіналізую проєкти у себе в Vectric Aspire.
Що потрібно буде робити:
Згладжування та ретуш 3D-моделей (STL): Очищення моделей від піксельного шуму, сходинок, горбів. Потрібно вирівнювати та згладжувати поверхні (наприклад, елементи зброї, мечі, ланцюги, шеврони, барельєфи), зберігаючи чіткість важливих граней.
Якісний векторний трейсинг (2.5D): Переведення картинок/логотипів у чисті вектори без мільйона зайвих точок (вузлів) для плавної порізки та гравіювання.
Експорт в універсальні формати: Результат роботи потрібно надавати у форматах STL / OBJ (для 3D) або DXF / SVG (для 2D/2.5D контурів).
Наші вимоги до моделей:
Геометрія має бути оптимізована під механічну обробку фрезою (мінімум мікроскопічних заглиблень, куди фізично не влазить інструмент).
Відсутність дірок у сітці (manifold сітка), адекватна щільність полігонів (без гігантських файлів на рівному місці).
Як будуватиметься робота:
Я скидаю вам вихідні дані від клієнта (картинку або кривий STL) ➡️ Ви даєте швидку оцінку щодо вартості та термінів.
Погоджуємо бюджет ➡️ Ви робите чисту модель і скидаєте мені STL або вектор.
Я самостійно імпортую файл в Aspire, налаштовую траєкторії та запускаю на верстат.
У відгуку, будь ласка, вкажіть:
У якому софті ви зазвичай моделюєте/скульптите.
Приклади ваших робіт (бажано скріншоти сітки або готових 3D-моделей/рельєфів).
Орієнтовну вартість та термін згладжування й вирівнювання одного середнього 3D-логотипу (наприклад, щит із мечем та ланцюгом, розмір $20 \times 20\text{ см}$).