Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
добрый день, готоввзяться за Ваш проект, хотелось бы узнать детали, что именно Вам нужно, какие модели?
Добрый день. Нужен 3д моделлер мид_лоу поли под игровой проект.
Пишите на [email protected]
К письму прикрепляйте портфолио и скайп,телеграм или вайбер.
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
добрый день, готоввзяться за Ваш проект, хотелось бы узнать детали, что именно Вам нужно, какие модели?
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
3dtec.com.ua
3д моделирование
инженерные расчеты
3д печать (технология SLA)
больше деталей на сайте - 3dtec.com.ua
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Большой опыт в игромоделинге от лоу до хай поле. Пишите, поработаем :)
Бюджет: 400 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте. Меня зовут Константин. Я 3D моделер по направлению - Game Design
Имею большой опыт в создание игрового окружения, сооружений, оружия и техники.
На выходе, предоставлю модель в game ready состоянии, с normal map, PBR текстурами и анимацией.
Готов выполнить небольшое тестовое задание.
Обращайтесь, буду рад интересным проектам.
skype: kostyaglad
mail: [email protected]
Портфолио: Behance?
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Очень прикольная и интересная затея,работаю в 3д уже долгое время,3 раза занимал 1-е место в Украине по моделированию,мои работы (low poly) можете посмотреть по этой ссылке : Google Drive
Вот вайбер: +380957284707
Ещё некоторые работы : Google Drive
Скайп: DimDerO
Я керую бізнесом з виготовлення кастомних свічок і шукаю талановитого 3D дизайнера / CAD моделювальника, щоб допомогти створити функціональні та естетичні кастомні деталі для наших продуктів. Конкретно, мені потрібен кастомний тримач для гніту (інструмент для центрування гніту), розроблений так, щоб ідеально сидіти на наших унікальних кастомних банках для свічок. Мета полягає в тому, щоб створити 3D модель (формат STL/STEP), яка повністю оптимізована для 3D друку (FDM або SLA), щоб ми могли виготовити ці інструменти для нашого виробничого процесу.
Потрібно підготувати 3D-моделі та анімації для інтеграції в Unity. Вимоги: Для кожної моделі всі анімації повинні бути включені в один файл моделі. Текстури в модель вшивати не потрібно — вони будуть підключатися окремо в Unity. Піхотинець: Зброя повинна бути одразу в руках персонажа. Усі необхідні анімації мають бути включені в модель. Аеродром і бомбардувальник: Потрібні окремі моделі та окремі анімації для аеродрому і бомбардувальника. Для бомбардувальника необхідно зробити лише 2 анімації: поранення; смерть. Переміщення бомбардувальника буде реалізовано через скрипти, тому анімацію руху створювати не потрібно. Також необхідно надати окрему модель знищеного бомбардувальника без кісток (rig). Корабель і підводний човен: Анімації виконати без ракети. Ракета буде створюватися та рухатися за допомогою скриптів у грі. Гармата, БТР і танк: Необхідно створити анімації для цих моделей. Якщо є питання щодо конкретного набору анімацій, узгодимо окремо. Вертоліт: Необхідно створити анімації: поранення; смерть. Для руху потрібно анімувати лише обертання лопатей. Рух самого вертольота анімувати не потрібно, оскільки переміщення буде реалізовано через скрипти. Матеріали будуть відправлені за запитом фрілансерам із досвідом роботи.
Завдання: Створити 3D-колаж інтер'єру на основі ретельно наданого технічного завдання (приклади додаю). Підготувати 2–3 ракурси. За потреби внести до 3 раундів правок після узгодження першої версії. Передати готові зображення у форматі JPG/PNG високої роздільної здатності.Очікуваний результат: Якісний 3D-колаж, що візуалізує концепцію інтер'єру та допомагає оцінити майбутній вигляд приміщення до початку ремонту або реалізації проєкту.
Перший рендер — крупний план вхідної групи до під’їзду та прилеглого благоустрою. Додати людей, зробити сцену більш живою та привабливою за рахунок якісного освітлення, рослинності, квітів і деталізованих текстур. Другий рендер — загальний вигляд двору з елементами благоустрою. Показати дорослих і дітей, які відпочивають на території. Використати яскраве сонячне освітлення, створити позитивну й оптимістичну атмосферу. Додати красиві декоративні рослини. Якщо на візуалізаціях присутні дитячі або спортивні майданчики, використовувати ті самі моделі, що й на попередніх візуалізаціях. Загальні побажання: Створити яскраві, насичені та виразні зображення. Максимально покращити сприйняття рендерів за рахунок якісного освітлення. Додати більше декоративних деталей, озеленення та елементів благоустрою. Зробити візуалізації максимально приємними, живими та презентабельними. Сцену додам у приватні повідомлення.
Шукаємо спеціаліста для створення фотореалістичних візуалізацій. Є готові: плани; фасади; розміри. Необхідно виконати: 1 фотореалістичний рендер будинку SOLO; 1 фотореалістичний рендер будинку DUO. Вимоги: максимальний фотореалізм; висока роздільна здатність; готовність внести невеликі правки за необхідності. Будь ласка, одразу вкажіть вартість виконання роботи та термін. Відгуки без ціни розглядатися не будуть.