Бюджет: 70 UAH Термін: 3 дні
Юлія, з радістю візмусь.
Звертайтесь.
Роман
Бюджет: 70 UAH Термін: 3 дні
Юлія, з радістю візмусь.
Звертайтесь.
Роман
Бюджет: 15 USD Термін: 3 дні
1. От вас требуются контактные данные для связи.
2. Возможно пример работы
3. Серийность данного товара
4. Технические характеристики, по возможности ТЗ
5. За мелочные оплаты работ не возьмусь
Благодарю за внимание.
Бюджет: 20 USD Термін: 1 день
Здравствуйте,
хотелось бы обсудить цену.
Работаю быстро, переделеываю до тех пор, пока Вы ни будите довольны.
Опыт моделирования и визуализирования есть, так что с этим проблем не будет
Бюджет: 40 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте!
Готов обсудить детали
[email protected]
http://3d-visionmaster.pp.ua/ мой сайт
40 грн за модель!
С Уважением Евгений
Бюджет: 50 UAH Термін: 1 день
Готов сотрудничать, без предоплаты. Скайп: turuta51
Бюджет: 90 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте.
Готов приступить к работе. В своей работе делаю главный упор на качество. Стоимость за 1 модель
С уважением, Юрий.
Бюджет: 5 USD Термін: 1 день
Возьмусь за ваш проект.
Я профессиональный архитектор с опытом работы.
emal : [email protected]
Freelancehunt
Бюджет: 15 USD Термін: 1 день
Стоимость одной тумбы 300 грн, можем встретиться и обсудить детали!
Михаил 067-253-47-80,095-585-53-36
Бюджет: 100 UAH Термін: 1 день
Предлагаю свои услуги.
Примеры -
https://content.freelancehunt.com/snippet/a04b0/93b46/259833/g5554.png
https://content.freelancehunt.com/snippet/fb546/a6bb3/134717/%D0%BA%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%88%D1%82%D0%B5%D0%B9%D0%BD.png
и др. в порфолио Freelancehunt
Бюджет: 80 UAH Термін: 1 день
За 1 шт, готов выполнить
Бюджет: 200 RUB Термін: 1 день
Готова выполнить
Бюджет: 100 UAH Термін: 1 день
Предлагаю свои услуги.
Бюджет: 40 USD Термін: 1 день
Готов сотрудничать, много опыта в подобных вещах, работы:
Freelancehunt
http:// Behance
Обращайтесь, буду рад сотрудничеству!
Бюджет: 100 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте! Сделаю качественно. Учту все пожелания.
Бюджет: 100 USD Термін: 1 день
Готов выполнить работу.Сейчас свободен!
E-mail: [email protected]
Skype: Dimone4ik
Портфолио: http://3dapxumekmop.wix.com/design
Бюджет: 100 RUB Термін: 1 день
Готов выполнить.
Бюджет: 150 UAH Термін: 1 день
Предлагаю свою кандидатуру.
Пишите, договоримся)
Бюджет: 100 UAH Термін: 1 день
+
Бюджет: 100 UAH Термін: 1 день
Доброго времени суток! Готов сотрудничать.
Портфолио: Freelancehunt
Пишите в сервисе.
Скайп: webbbig
E-mail: [email protected]
Бюджет: 100 UAH Термін: 1 день
Выполню качественно и в короткие сроки.
Мои работы: https://www.dropbox.com/sh/hpzw3jevzfm9ovc/AACK99ab7SXe7T6VhGFf2PhSa?dl=0
Бюджет: 5 USD Термін: 1 день
День добрый.
Буду рад сотрудничеству. Опыт работы 7 лет.
Примеры моих работ смотрите в портфолио.
Примерная цена за одну модель такого плана 5$.
Цену смогу озвучить после ознакомления со всеми деталями проекта.
Пишите, обговорим детали.
Бюджет: 100 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, Юлия.
Готов приступить к работе. Стоимость за 1 модель
С уважением, Виктор
Бюджет: 100 UAH Термін: 1 день
http://semenkas.wix.com/arch
Бюджет: 100 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте предлагаю свои услуги пишите обсудим
Бюджет: 100 UAH Термін: 1 день
можно обсудить.
Бюджет: 100 UAH Термін: 1 день
стоимость за одну модель с визуализацией
Потрібні безшовні текстури для рам під полотно (за фото-референсами) Є 3D-проект у Blender (рами під canvas gallery wrap). Потрібні текстури для рам. Завдання: за фотографіями реальних рам створити/підібрати безшовні тайлові текстури, максимально схожі на фото за кольором і фактурою. Надаю макро-фото кутів реальних рам при різному освітленні — по одному-два референси на кожен з 6 матеріалів (метали і дерево). Що потрібно на кожен матеріал: безшовний тайл без видимих швів і помітного повторення патерну «delighted»: без запечених відблисків і тіней з вихідного фото 4K, PNG Опціонально (плюс, але не обов'язково): Якщо можете одразу віддати повний PBR-набір карт (normal, roughness, metallic, height/AO) — це плюс. Але головний критерій — схожість самої текстури з референсом; карти при необхідності витягнемо на своїй стороні. Важливо: потрібні саме тайлові текстури матеріалу, а не накладення фото рами на модель головний критерій приймання — візуальна схожість з референсом за кольором і фактурою готові текстури зі стоків підходять, якщо реально збігаються з референсом — важливий результат, а не спосіб Віддати: архів з текстурами (по одній папці на матеріал) + прев'ю для перевірки тайла. Інструмент на ваш розсуд — оцінюю за підсумковим схожістю.
Завдання: перетворити 3D-скан підлоги (файл .obj) в готовий лекало для різання — плоский контур у форматі CDR з збереженням реальних розмірів. Важливий нюанс: підлога автомобіля нерівна (ніші під ноги, подіум під коробкою передач), тому просто "сфотографувати" скан зверху не підійде - розміри в місцях перегинів спотворяться. Потрібен коректний розворот поверхні в площину з збереженням реальних розмірів по поверхні. Надамо: файл 3D-скану (.obj). На виході потрібно: файл CDR, готовий до відкриття в AutoCAD і завантаження на лазерний станок. Заздалегідь дякуємо за відгук
Вітаю! Потрібно створити HighPoly 3d модель бамбукової корзини згідно рефренсу. Робота включає виключно деталізований моделинг. Без юв розгортки та текстур.
Необхідно розробити 3D CAD-модель нового виробу для подальшого виробництва. Потрібен інженер-конструктор, який працює в SolidWorks, Fusion 360 або Inventor. Необхідно підготувати модель у форматі STEP/STP (STL буде перевагою). Є концепт і референси. Докладні матеріали надам після початку спілкування. Вкажіть вартість, термін виконання та приклади подібних робіт.
Потрібно створити 3D-модель органайзера для маркерів (під 3D-друк). Є фотографії готового виробу, за якими потрібно відтворити модель максимально наближено до оригіналу. Вимоги: Створити повністю параметричну 3D-модель. Модель повинна бути придатною для друку на FDM 3D-принтері (без помилок геометрії). Усі деталі повинні бути окремими моделями для подальшого друку та складання. Органайзер складається з декількох модулів (основа, стійки, стільникитощо). Якщо якісь розміри неможливо визначити за фото, я надам необхідні заміри. Бажано передбачити можливість легко змінювати кількість секцій та комірок. Результат роботи: вихідний файл CAD (Fusion 360 / SolidWorks / Onshape / Inventor — обговорюється); STL-файли всіх деталей; за можливості STEP-файл. Перевагою буде досвід проєктування моделей саме для FDM-друку та портфоліо аналогічних робіт. Важливо не просто змоделювати зовнішній вигляд, а зробити модель технологічною для друку та подальшого складання.