Бюджет: 9000 UAH Термін: 5 днів
Добрий день. Готова виконати швидко та якісно. Ось моє портфоліо: https://canva.link/yrba0zexajn7kke
По готовій сцені в 3д макс зробити візуалізацію інтер'єру. Додати тільки антураж на полиці, текстури тощо. Робота в парі з дизайнером, нічого вигадувати не потрібно. Якість візуалізації на нормальному рівні.
Квартира 35 м2.
Пропонуйте ціну з можливими правками по колу від замовника.
Бюджет: 9000 UAH Термін: 5 днів
Добрий день. Готова виконати швидко та якісно. Ось моє портфоліо: https://canva.link/yrba0zexajn7kke
Бюджет: 9000 UAH Термін: 7 днів
Добрий день! Готова зробити візуалізацію за вашим тех. завданням. Вартість 6 у.о. за м.кв. Перші дві правки проекту входять у вартість.
Бюджет: 12300 UAH Термін: 14 днів
Добрий день, Ігорю! Стаж більше 12 років. Реалізував понад 100 проектів різної складності. Готовий виконати ваше замовлення. Виконаю професійно і швидко 3D-візуалізацію квартири. Вартість 8 USD м2. Гарантую високу якість і чіткі терміни виконання своїх проектів. Звертайтеся, все обговоримо.
Моє портфоліо Behance
З повагою, Овчаренко Віталій
Бюджет: 3000 UAH Термін: 7 днів
Вітаю. Ми можемо спробувати вирішити разом це цікаве завдання з урахуванням вашої точки зору. Спочатку можу сформувати концепцію, а потім ви вирішите продовжувати чи ні, і вже після цього обговорити і терміни, і оплату. Портфоліо можу надіслати за вашим запитом.
Бюджет: 5000 UAH Термін: 1 день
Добрий день!
Зроблю вам конфету! Чітко за ТЗ + грамотний підбір аксесуарів, текстур.
Ціну надам в особисті
Бюджет: 10000 UAH Термін: 10 днів
Доброго дня, виконаю візуалізацію з потрібними правками, маю сертіфікат візуалізаціі в 3ds Max + Corona, звертайтеся
Я завжди на зв'язку, підтримую клієнта протягом всього проекту і після закінчення.
Працюю в програмах ArchiCAD, Adobe Photoshop, CorelDRAW, 3ds Max.
Freelancehunt
Бюджет: 6000 UAH Термін: 10 днів
Вітаю! Готова виконати візуалізацію інтер'єра квартири.
3 правки входять у ціну. Працюю швидко та якісно слідуючи ТЗ.
Напишіть і ми обговоримо деталі.
Бюджет: 6000 UAH Термін: 14 днів
Готовий взятись за проект
Портфоліо: Freelancehunt
Пропоную в особистих обговорити всі моменти, бо є деякі питання та розпочати роботу.
Бюджет: 5000 UAH Термін: 10 днів
Доброго дня!)
Я працюю в 3ds Max та Corona Renderer. Готова виконати візуалізацію.
Бюджет: 8900 UAH Термін: 5 днів
Добрий день!
Зацікавив ваш проєкт. Працюю 3D-візуалізатором інтер'єрів у 3ds Max + Corona Renderer.
Можу виконати візуалізацію за готовою сценою: налаштувати матеріали, освітлення, додати необхідний декор та підготувати якісні фотореалістичні рендери. Уважно ставлюся до правок і дотримуюся термінів.
Буду рада ознайомитися зі сценою та обговорити деталі роботи.
Приклади моїх робіт: [посилання на портфоліо]
Вартість: 8900 грн (або 200 $) з урахуванням необхідних правок.
З повагою,
Діна
Behance
Бюджет: 10000 UAH Термін: 3 дні
Вітаю, Ігоре. Пропоную свої послуги 3D візуалізатора. Ціна 7$ за 1 м2, 3 кола правок. Вартість 10000 грн. Мої роботи можна переглянути тут в профілі.
Бюджет: 10300 UAH Термін: 7 днів
Доброго, Ігорю! Буду радий взяти в роботу. Готовий глянути референси, бути на зв'язку, зробити все на рівні оцих:
- https://freelancehunt.com/showcase/work/3d-vizualizatsiya-vitalni-avstraliya/2021971.html
- https://freelancehunt.com/showcase/work/skandinavskiy-budinochok-visualization/1996140.html
- https://freelancehunt.com/showcase/work/minimalistichniy-suchasniy-dim/1954852.html
Два кола правок, ціна 7 доларів за квадрат = 10200 грн
Бюджет: 14000 UAH Термін: 7 днів
Доброго дня! Готова виконати роботу! Вартість 400 грн/м.кв
Виконаю необхідну кількість правок на етапі проектування
Бюджет: 12000 UAH Термін: 10 днів
Добрий день
Готова виконати проєкт, маю досвід роботи з дизайнером, працюю якісно і швидко!
Портфоліо візуалізацій - Behance
Ціна за 1 кв м - 8$, 3 кола правок
Бюджет: 8000 UAH Термін: 5 днів
Вітаю!
Я 3D-візуалізатор інтер'єрів з архітектурною освітою, працюю в 3ds Max + Corona Renderer. Маю досвід роботи як за повним ТЗ, так і в тісній співпраці з дизайнером.
У вартість можу закласти 2 кола правок у межах початкового технічного завдання.
Буду рада ознайомитися зі сценою та обговорити деталі співпраці.
Бюджет: 4100 UAH Термін: 5 днів
Доброго дня. Я початківець візуалізатор-інтер`єрів. Працюю у 3ds Max + Corona. Зараз активно напрацьовую портфоліо та хочу спробувати попрацювати над вашим проектом.
Якщо в разі чого я відчую що мені не вдається щось, я відразу повідомлю вас. Моя вартість буде 80 євро. Правки буду вносити за потреби
Бюджет: 8000 UAH Термін: 6 днів
Вітаю, Ігоре!
Ознайомилася з описом вашого проєкту. Готова розпочати роботу з вашою готовою сценою вже сьогодні.
Гарантую чисту та фотореалістичну візуалізацію. Я якісно налаштую художнє освітлення, реалістичні матеріали та деталізований антураж, щоб оживити інтер'єр.
Бюджет: $200 (включає 2 кола правок).
Терміни: 2–7 днів, залежно від деталізації.
Переглянути мої роботи можна на Google Диску: Google Drive
Буду рада обговорити деталі, декор та дедлайни в чаті. Чи зручно вам поспілкуватися зараз?
Бюджет: 8000 UAH Термін: 5 днів
Доброго дня!
Готова виконати
Приклади робіт - Behance
Бюджет: 8000 UAH Термін: 6 днів
Доброго дня! З моїми роботами можна ознайомитися в портфоліо. Вартість вказана з внесенням додаткового кола правок.
Бюджет: 7000 UAH Термін: 5 днів
Доброго дня!
Пропоную свої послуги. Приклади робіт за посиланням
Google Drive
Бюджет: 5000 UAH Термін: 3 дні
Добрий день.
Зможу виконати візуалізацію в Блендері.
Зроблю якість на високому рівні. Усі побажання врахую, виконаю рендери.
Дивіться приклади робіт у портфоліо: Freelancehunt
Бюджет: 12320 UAH Термін: 7 днів
Доброго дня, Ігоре!
Розроблю для вас візуалізації в 4К. Ціна $8 за 1 м кв. Роблю необхідну кількість правок.
Маю освіту дизайнера інтер'єру.
Посилання на моє портфоліо: https://bandbureau.myportfolio.com/
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Доброго дня.
Пропоную Вам свої послуги по візуалізації інтер'єру.
Багато прикладів робіт високого рівня виконання є у портфоліо.
Якість та розумні терміни гарантую.
Вартість напишу після детального ознайомлення із сценою .
Бюджет: 1000 UAH Термін: 7 днів
Доброго дня.
Пропоную свої послуги.
Портфоліо в профілі: Freelancehunt
Вартість і терміни після обговорення в особистих повідомленнях.
Напишіть мені.
Доброго дня. Є завдання для створення 3D приміщення. Вірніше внутрішьої її частини. Опис завдання є в файлі.
ТЕХНІЧНЕ ЗАВДАННЯШукаємо Character Concept Artist / Game ArtistДоопрацювання існуючого AI-generated персонажа для відеогри1. Інформація про проєкт Ми розробляємо власний ігровий IP (інтелектуальну власність) з перспективою подальшого масштабування. Проєкт — це кросплатформенна multiplayer-гра, яка в майбутньому планується до запуску на: iOS Android PC Консолі (перспективно) Жанр гри: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основна механіка: Гравці керують персонажами-комахами.2. Поточний статус проєкту На даному етапі ми вже маємо: сформовану концепцію гри розуміння геймплею сформовану стилістику проєкту AI-generated персонажів, створених через Midjourney На першому етапі ми працюємо лише з одним персонажем. Це:МУХА Саме вона зараз є основним візуальним референсом для майбутнього всесвіту гри.3. Основне завдання У нас вже є згенерований персонаж. Художнику НЕ потрібно створювати персонажа з нуля. Основне завдання: Взяти існуючий AI-generated персонаж (Муха) і перевести його у професійний production-quality character concept для подальшої ігрової розробки. Простіше: Не придумати нового персонажа. А професійно доопрацювати вже існуючого.4. Основна ідея персонажа У проєкті використовуються комахи, які в реальному житті часто викликають відразу. Наприклад: муха тарган оса павук інші комахи Наша творча задача: Перетворити природно неприємних істот у персонажів, які викликають симпатію, емоційний зв’язок та бажання взаємодіяти з ними. Ми хочемо створити персонажів, які в майбутньому можуть стати: маскотами бренду основою для мерчу плюшевими іграшками колекційними фігурками Ми будуємо не просто гру. Ми будуємо майбутню франшизу.5. Головний референс У нас вже є готовий AI-generated персонаж:Муха (Буде наданий художнику) Важливо: Заборонено кардинально змінювати основний стиль персонажа. Потрібно зберегти існуючу візуальну ДНК.6. Основні вимоги до стилю (НАЙВАЖЛИВІШИЙ БЛОК)6.1 Повна пухнастість персонажа У персонажа має бути велика кількість хутра. Причина: Пухнастість нівелює природну відразу, яку викликає комаха. Ми спеціально хочемо зробити істоту, яка за своєю природою неприємна, але водночас виглядає привабливо. Хутро — один із фундаментальних елементів дизайну. Не допускається: реалістична текстура комах гладкий хітиновий панцир надмірна біологічна реалістичність6.2 Великі виразні очі Очі — один із головних елементів характеру. Очі повинні бути: великими дуже виразними трохи божевільними з відчуттям хаосу емоційно перенасиченими Погляд має створювати відчуття: цей персонаж трохи неадекватний… але дуже харизматичний6.3 Висунутий язик Обов’язковий елемент дизайну. Язик повинен створювати відчуття: дурнуватості мемності хаотичності грайливості комедійності Язик є частиною впізнаваного стилю персонажа.6.4 Злегка загострені зуби У персонажа мають бути видимі зуби. Але: НЕ хорор. НЕ монстр. НЕ агресивний оскал. Потрібне відчуття: трохи небезпечний трохи шалений веселий хаос6.5 Персонаж повинен бути придатним для виробництва іграшок Це критично важливий пункт. При погляді на персонажа повинна виникати думка: Я б хотів мати такого у вигляді плюшевої іграшки. Ми свідомо проектуємо персонажів так, щоб вони потенційно могли стати: плюшевими іграшками колекційними фігурками мерчем маскотами бренду6.6 У персонажа має бути контрольоване божевілля Потрібно створити відчуття: хаосу енергії непередбачуваності дивакуватості мемності Але персонаж повинен залишатись привабливим.7. Що потрібно зробити художникуA. Cleanup існуючого AI-generated дизайну Необхідно прибрати: помилки генерації AI дивні деталі неправильну анатомію неприродні елементи нелогічну геометрію проблеми з симетрієюB. Повне фінальне доопрацювання персонажа Потрібно створити фінальну production-ready версію персонажа. Персонаж повинен виглядати так, ніби він уже є частиною AAA-рівня гри.C. Character Turnaround Sheet Потрібно показати персонажа у 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Потрібно створити мінімум 5 емоцій. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Потрібно створити мінімум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Підготовка під 3D pipeline Дизайн повинен бути достатньо деталізований, щоб його можна було передати 3D Artist. Потрібно логічно показати: хутро лапи очі зуби язик крила декоративні елементи дрібні механічні/стилістичні деталі 8. Фінальний результат повинен підходити для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Створення іграшок Виробництва мерчу Майбутнього масштабування франшизи 9. Який спеціаліст потрібен Шукаємо людину з досвідом у: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Досвід роботи з AI-generated art буде великим плюсом.10. При подачі заявки показати Обов’язково прикріпити: портфоліо stylized characters creature design game art character sheets приклади роботи для game industry 11. ВАЖЛИВО Ми НЕ шукаємо: ілюстратора художника для логотипів casual designer generic digital artist Нам потрібен саме:Character Concept Artist / Game Artist який розуміє pipeline ігрової індустрії.12. Що писати у відповіді на проєкт Просимо одразу вказати: вартість роботи термін виконання приклади схожих робіт досвід у game industry
Вітаємо! компанія Adaptis) потрібно оновити графічні матеріали для А+ контенту на нашому сайті та на Amazon. У нас уже є повністю готовий дизайн А+ контенту (картки, банери, інфографіка), але на них зображена інакша форма нашого продукту. Ми змінили дизайн продукту і тепер маємо його нову 3D-модель. Основна задача: зробити реалістичні рендери нової форми продукту та акуратно «вписати» їх у вже існуючі банери замість старої форми. І зразу свої кейси
Я керую бізнесом з виготовлення кастомних свічок і шукаю талановитого 3D дизайнера / CAD моделювальника, щоб допомогти створити функціональні та естетичні кастомні деталі для наших продуктів. Конкретно, мені потрібен кастомний тримач для гніту (інструмент для центрування гніту), розроблений так, щоб ідеально сидіти на наших унікальних кастомних банках для свічок. Мета полягає в тому, щоб створити 3D модель (формат STL/STEP), яка повністю оптимізована для 3D друку (FDM або SLA), щоб ми могли виготовити ці інструменти для нашого виробничого процесу.
Потрібно підготувати 3D-моделі та анімації для інтеграції в Unity. Вимоги: Для кожної моделі всі анімації повинні бути включені в один файл моделі. Текстури в модель вшивати не потрібно — вони будуть підключатися окремо в Unity. Піхотинець: Зброя повинна бути одразу в руках персонажа. Усі необхідні анімації мають бути включені в модель. Аеродром і бомбардувальник: Потрібні окремі моделі та окремі анімації для аеродрому і бомбардувальника. Для бомбардувальника необхідно зробити лише 2 анімації: поранення; смерть. Переміщення бомбардувальника буде реалізовано через скрипти, тому анімацію руху створювати не потрібно. Також необхідно надати окрему модель знищеного бомбардувальника без кісток (rig). Корабель і підводний човен: Анімації виконати без ракети. Ракета буде створюватися та рухатися за допомогою скриптів у грі. Гармата, БТР і танк: Необхідно створити анімації для цих моделей. Якщо є питання щодо конкретного набору анімацій, узгодимо окремо. Вертоліт: Необхідно створити анімації: поранення; смерть. Для руху потрібно анімувати лише обертання лопатей. Рух самого вертольота анімувати не потрібно, оскільки переміщення буде реалізовано через скрипти. Матеріали будуть відправлені за запитом фрілансерам із досвідом роботи.