3д визуализация квартиры
Результат получен в срок, правки и пожелания учтены.
Бюджет: 5050 UAH Термін: 45 днів
Здоров’я
Вартість – 160 грн. Кв . М .
Портфоліо - Behance
https://www.instagram.com/_yourrender.com_/
Електронна пошта - [email protected]
Бюджет: 13500 UAH Термін: 12 днів
Вітаю вас, Богдана
- ціна - 200 грн. за 1 м. кв. з тз.(план dwg, технічне завдання з повним описом матеріалів, посиланнями на них, фото «живого» простору в чорному прикрасі, розвітки по стінах при необхідності.)
- інтер'єр термінів 50 м. кв. 10 робочих днів
- в цю ціну входить 2 етапи правок. На стадії попереднього рендера (не великий розмір, достатньо для оцінки всього зображення)
- доступ до широкої бази моделей з про-статусом на 3ddd більше 400 Гб.
Рендер Корона
- Behance
Freelancehunt
Про це йдеться у повідомленні.
Email: [email protected]
Телеграм: IgorKulish30
- Viber: +380932869757
- WatsApp +380932869757
Skype: Ігоркуліш30
З повагою Ігор!
Бюджет: 2000 UAH Термін: 14 днів
Добрий день. Готова виконати завдання. Зроблю все максимально точно Вашим побажанням. Ціна договірна
Бюджет: 140 UAH Термін: 7 днів
Добрий день, мене називають Олександр, я займаюся 3D візуалізацією, працюю швидко і якісно, маю багаторічний досвід роботи. Терміни виконання роботи при наявності всіх матеріалів - приблизно 1 день в кімнаті. Корекції в адекватній кількості приймаються без проблем, адже це робочий процес, іншим чином не буває. Готуємо до роботи негайно. Напишіть !
Бюджет: 10050 UAH Термін: 14 днів
Добрий день ! Готова взяти проект в роботу, ми можемо обговорити всі деталі зручним для Вас способом спілкування.
Вартість кв.м 150грн. Пакет правах обговорюватимемо особисто.
Будемо раді співпрацювати!
Бюджет: 12000 UAH Термін: 14 днів
Добрий день . Розробляю 3D візуалізацію потрібних приміщень в 3ds Max + Corona.
Видаю фоторелестичну візуалізацію. При необхідності, введіть один етап правох після надання кінцевих зображень.
Термін встановлюється з запасом.
З прикладом моїх робіт можна ознайомитися http://kashanin.ru/portfolio/
Будь ласка, я буду раді співпрацювати [email protected]
Бюджет: 150 UAH Термін: 15 днів
Добрий день . Дуже зацікавився вашим проектом. Я - дизайнер інтер'єру з вищою професійною освітою та досвідом роботи. Будемо раді співпраці.
Працюю в програмах ArchiCAD, Adobe Photoshop, CorelDRAW, 3ds Max.
Портфоліо https://zarinova.arxip.com/
0507416347
[email protected]
Бюджет: 9300 UAH Термін: 10 днів
Здоров’я
Пропонуємо Вам свої послуги з моделювання та візуалізації. Працюю в програмах 3d Max2018+V-Ray 3.6+Corona 2.0, SketchUp 2017+ V-Ray 3.4, AutoCAD 2018, Archicad 21. Моє портфоліо 3ddomkiev.wixsite.com/3ddom .
Кінцева ціна та терміни після уточнення ТЗ.
Дякуємо
Бюджет: 8000 UAH Термін: 5 днів
Добрий день Богдана!
Я працюю в зв'язку 3ds Max + Corona. Готова допомогти вам з проектом.
Мої роботи можна побачити: Behance і www.instagram.com/1311.design
Бюджет: 100 UAH Термін: 3 дні
Вітання )
Зацікавлена Ваша пропозиція, готова до роботи!
Ціна 100 грн/м2
З повагою Ніна)
Бюджет: 10000 UAH Термін: 14 днів
Вітаю вас, я це зроблю. Шаблони роботи в портфоліо: Freelancehunt
Бюджет: 100 UAH Термін: 7 днів
Я архітектор, також займаюся дизайном інтер'єру. Досвід роботи 4 роки. Готова виконати завдання.
Behance
Бюджет: 5000 UAH Термін: 3 дні
Привітання, готові працювати над вашим проектом. Зателефонуйте, якщо зацікавлені.
Бюджет: 10000 UAH Термін: 5 днів
Працюю як дизайнер і як візуаліст.
Якість вище всього
Бюджет: 14000 UAH Термін: 15 днів
Добрий день
Готовий обговорювати і виконувати!!!!!!!!!!!!!!!І!
Бюджет: 10050 UAH Термін: 10 днів
Добрий день Богдана.
Готовий реалізувати свій проект.
Пишіть, обговорюємо всі деталі щодо проекту, ціни, термінів виконання та якості фотореалізму, який Вам потрібен.
Я роблю візуалізацію з урахуванням всіх Ваших бажань і зауважень.
На зв'язку 24/7.
електронна пошта: [email protected]
Скайп: sashok_90
viber: +38 098 838 0502
Бюджет: 160 UAH Термін: 15 днів
Привіт, зацікавлений у вашій пропозиції.
Ціна за м.кв. від 160 грн. Приклади роботи в профілі або на сеті
HTTPS://rmatveichuk.wixsite.com/portfolio
Бюджет: 130 UAH Термін: 14 днів
Здоров’я Зацікавився Вашим проектом. Я працюю в 3ds max + Corona. Ціна зазначена за кв.м. Зверніться до нас.
Бюджет: 190 UAH Термін: 12 днів
Добрий день .
Готова виконати. Я працюю в 3d max + vray.
Приклади робіт у профілі та за посиланням: Behance
Пишіть, ми обговорюємо деталі.
Бюджет: 170 UAH Термін: 21 день
Добрий день !
Стаж більше 6 років. Будемо раді виконати візуалізацію квартири. Вартість візуалізації за ТЗ 170 грн. М2
Мій сайт Behance
Пошта [email protected]
З повагою, Овчаренко Віталій
Бюджет: 15000 UAH Термін: 15 днів
Привіт Богдан!
Якщо цікавить дійсно фотореалістична візуалізація- тоді ми готові до співпраці.
Наші роботи chproekt.pl
Контакти:
[email protected]
0671392112 Борис
Бюджет: 20000 RUB Термін: 15 днів
Вітаємо Вас!Я виконую Вашу замовлення якісно!Я маю великий досвід роботи з дизайнерами, за підготовленим ними.Задача .У моєму арсеналі моделювання меблів low/mid poly, фото-реалістична візуалізація в Corona renderer + Photoshop, відмінне володіння програмами AutoCad і ArchiCad.Працюю на потужному комп'ютері, який дозволяє не витрачати багато часу на облік візуалізації інтер'єру і видавати результат у високому розділі, наприклад 3000-4000 px :
AMD Ryzen Threadripper 1950X (16-core/32-thread)
Створення ASUS ROG ZENITH EXTREME AMD Ryzen Threadripper TR4
Створення Nvidia Titan XP Star Wars Collector's
DDRam4 16Gb PC3-2400Mhz - 4шт.Вартість візуалізації 67 кв/м2 квартири з урахуванням правих і дозволу на кожен ракурс 3000*4000 px - 20000 руб.Виплачується платіж поступово, після кожного зданого приміщення.Моє портфоліо :
Google Drive
Мої контакти :
Skype - live:75f32292d4a05e89, сто.тіла .+99365619423, пошта [email protected]
З повагою, Назар
Бюджет: 195 UAH Термін: 25 днів
Добрий день .
Вартість за м2 - 195 грн.
Термін - 25 робочих днів.
Портфоліо в моєму профілі.
Будемо раді співпраці.
Бюджет: 100 UAH Термін: 1 день
Вітаю вас, Богдана
Готовий взяти за Ваш проект. Хотілося б уточнити кілька питань. Пишіть, ми все обговорюємо :)
Портфоліо: Freelancehunt
Бюджет: 150 UAH Термін: 8 днів
Добрий день Богодан. Я можу вам допомогти. Ціна условна в ставці. Ціну і терміни можна назвати після ознайомлення з повною тз і його уточненням.
Мої подібні роботи -
1. http://bodyaarchdiz.wixsite.com/archidizer/3dviz-liv-kitchen
2. Behance
3. Behance
Моє портфоліо- http://bodyaarchdiz.wixsite.com/archidizer/portfolio-a54kh
Behance
З повагою
Богдан
Бюджет: 160 UAH Термін: 14 днів
Добрий день Богдана!
З радістю виконую Вашу замовлення!
Готовий почати з завтрашнього дня!
Досвід роботи 8 років.
Портфоліо: https://www.instagram.com/interior_designer_kasich_alina/
Відгуки про мою роботу:
http://www.myhome.ru/users/agataz/reviews
Оплата поступова. Я завжди на зв'язку!
Я відповім на Ваші запитання.
Контакти :
+38 (093) 039 59 48
Вайбер, вотсап, в будь-який час. 24 / 7
З повагою, архітектор, дизайнер інтер'єрів Аліна Касич.
Бюджет: 11111 UAH Термін: 7 днів
Доброго дня, моє ім'я Кірилл. Я спеціаліст у сфері 3D-дизайну.
Я володію 3Ds max, Corona Renderer.
Є навички роботи з Photoshop, SketchUp, AutoCAD.
Я працюю якісно і швидко!
Якщо вас зацікавила моя кандидатура, готова до співпраці.
Мої контакти :
Телефон: +380965898295
Пошта: [email protected]
Viber: +380965898295
Телеграм: +380965898295
Моє портфоліо: Behance
Бюджет: 140 UAH Термін: 10 днів
Здоров’я
Зацікавився Вашим проектом.
Портфоліо: http://revut-group.com/page/interiors.html
Бюджет: 150 UAH Термін: 10 днів
Добрий день !
Мені звати Наталія. Я внутрішній 3D візуалізатор, фрілансер.
Я хочу запропонувати вам свої послуги.
Мої роботи Ви можете побачити тут: Behance
У мене є сертифікат No1GISGISR60, виданий Autodesk Authorized Training Center
Я люблю свою роботу, до кожного замовлення сприймаюся відповідально, вмію організувати свій час таким чином, щоб дотримуватися термінів здачі проектів.
Я завжди на зв'язку!
Бюджет: 250 UAH Термін: 8 днів
Богдана, добрий і успішний час дня!
Візуалізація дає людям заздалегідь побачити МЕБЕЛЬ МАСШАБНО В Інтер'єрі, щоб зробити правильний вибір і прийняти головне рішення для максимального використання існуючого простору.
Я дизайнер/технолог/мебельщик, я не просто малюю, я проектую меблі будь-якої складності за індивідуальним замовленням, враховуючи особливості бажань, конструктивних особливостей і застосованої меблії та міцності.
Мої готові рішення можна побачити на моїй сторінці https://www.facebook.com/mebelspa, познайомитися зі мною заочно
Зателефонуйте в будь-який зручний для вас час.
З повагою Петра
Телефон: 098-341-41-30
електронна пошта: [email protected]
Скайп: скала-p1
Бюджет: 10000 UAH Термін: 7 днів
Вітаємо, Богдана
Готова до виконання візуалізації. 3DSMax + Корона. Термін взяв з запасом на пряки/утвердження, У середньому - день на кімнату.
+380686069464
З повагою, Віктор
Бюджет: 100 UAH Термін: 3 дні
Вітаємо Вас! Зацікавився вашим проектом. Готова до співпраці. Працюю в Сорне. Якість гарантую
Бюджет: 19566 RUB Термін: 2 дні
Здоров’я Готова взяти за Ваш замовлення. Я маю великий досвід у 3D візуалізації.
Використання 3Ds Max
Рендер Corona/Vray
Я виконую рендеринг у необхідному вам дозволі.
Пошта: [email protected]
Готова до подальшої співпраці.
Дякую за увагу.
Хочу щоб створили проєкт з українськими містами Київ Дніпро щоб були дому бізнеси щоб було меню донат кейси і тд.
ТЕХНІЧНЕ ЗАВДАННЯШукаємо Character Concept Artist / Game ArtistДоопрацювання існуючого AI-generated персонажа для відеогри1. Інформація про проєкт Ми розробляємо власний ігровий IP (інтелектуальну власність) з перспективою подальшого масштабування. Проєкт — це кросплатформенна multiplayer-гра, яка в майбутньому планується до запуску на: iOS Android PC Консолі (перспективно) Жанр гри: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основна механіка: Гравці керують персонажами-комахами.2. Поточний статус проєкту На даному етапі ми вже маємо: сформовану концепцію гри розуміння геймплею сформовану стилістику проєкту AI-generated персонажів, створених через Midjourney На першому етапі ми працюємо лише з одним персонажем. Це:МУХА Саме вона зараз є основним візуальним референсом для майбутнього всесвіту гри.3. Основне завдання У нас вже є згенерований персонаж. Художнику НЕ потрібно створювати персонажа з нуля. Основне завдання: Взяти існуючий AI-generated персонаж (Муха) і перевести його у професійний production-quality character concept для подальшої ігрової розробки. Простіше: Не придумати нового персонажа. А професійно доопрацювати вже існуючого.4. Основна ідея персонажа У проєкті використовуються комахи, які в реальному житті часто викликають відразу. Наприклад: муха тарган оса павук інші комахи Наша творча задача: Перетворити природно неприємних істот у персонажів, які викликають симпатію, емоційний зв’язок та бажання взаємодіяти з ними. Ми хочемо створити персонажів, які в майбутньому можуть стати: маскотами бренду основою для мерчу плюшевими іграшками колекційними фігурками Ми будуємо не просто гру. Ми будуємо майбутню франшизу.5. Головний референс У нас вже є готовий AI-generated персонаж:Муха (Буде наданий художнику) Важливо: Заборонено кардинально змінювати основний стиль персонажа. Потрібно зберегти існуючу візуальну ДНК.6. Основні вимоги до стилю (НАЙВАЖЛИВІШИЙ БЛОК)6.1 Повна пухнастість персонажа У персонажа має бути велика кількість хутра. Причина: Пухнастість нівелює природну відразу, яку викликає комаха. Ми спеціально хочемо зробити істоту, яка за своєю природою неприємна, але водночас виглядає привабливо. Хутро — один із фундаментальних елементів дизайну. Не допускається: реалістична текстура комах гладкий хітиновий панцир надмірна біологічна реалістичність6.2 Великі виразні очі Очі — один із головних елементів характеру. Очі повинні бути: великими дуже виразними трохи божевільними з відчуттям хаосу емоційно перенасиченими Погляд має створювати відчуття: цей персонаж трохи неадекватний… але дуже харизматичний6.3 Висунутий язик Обов’язковий елемент дизайну. Язик повинен створювати відчуття: дурнуватості мемності хаотичності грайливості комедійності Язик є частиною впізнаваного стилю персонажа.6.4 Злегка загострені зуби У персонажа мають бути видимі зуби. Але: НЕ хорор. НЕ монстр. НЕ агресивний оскал. Потрібне відчуття: трохи небезпечний трохи шалений веселий хаос6.5 Персонаж повинен бути придатним для виробництва іграшок Це критично важливий пункт. При погляді на персонажа повинна виникати думка: Я б хотів мати такого у вигляді плюшевої іграшки. Ми свідомо проектуємо персонажів так, щоб вони потенційно могли стати: плюшевими іграшками колекційними фігурками мерчем маскотами бренду6.6 У персонажа має бути контрольоване божевілля Потрібно створити відчуття: хаосу енергії непередбачуваності дивакуватості мемності Але персонаж повинен залишатись привабливим.7. Що потрібно зробити художникуA. Cleanup існуючого AI-generated дизайну Необхідно прибрати: помилки генерації AI дивні деталі неправильну анатомію неприродні елементи нелогічну геометрію проблеми з симетрієюB. Повне фінальне доопрацювання персонажа Потрібно створити фінальну production-ready версію персонажа. Персонаж повинен виглядати так, ніби він уже є частиною AAA-рівня гри.C. Character Turnaround Sheet Потрібно показати персонажа у 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Потрібно створити мінімум 5 емоцій. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Потрібно створити мінімум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Підготовка під 3D pipeline Дизайн повинен бути достатньо деталізований, щоб його можна було передати 3D Artist. Потрібно логічно показати: хутро лапи очі зуби язик крила декоративні елементи дрібні механічні/стилістичні деталі 8. Фінальний результат повинен підходити для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Створення іграшок Виробництва мерчу Майбутнього масштабування франшизи 9. Який спеціаліст потрібен Шукаємо людину з досвідом у: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Досвід роботи з AI-generated art буде великим плюсом.10. При подачі заявки показати Обов’язково прикріпити: портфоліо stylized characters creature design game art character sheets приклади роботи для game industry 11. ВАЖЛИВО Ми НЕ шукаємо: ілюстратора художника для логотипів casual designer generic digital artist Нам потрібен саме:Character Concept Artist / Game Artist який розуміє pipeline ігрової індустрії.12. Що писати у відповіді на проєкт Просимо одразу вказати: вартість роботи термін виконання приклади схожих робіт досвід у game industry
Потрібна людина, яка вміє працювати з 3D анімацією. Задача: відтворити 3D картинку на обличчі подібного характеру і накласти це потім на «До» та «Після», як результат перевтілення після процедури. Важливо: зробити власноруч (НЕ АІ), власна ідея та інтерпретація
1. Загальна метаСтворити динамічний елемент інтерфейсу на основі наданого шаблону, що складається з трьох ракурсів чашки (Головна чашка, Вид зі спини, Вид збоку). При кліку на будь-який варіант принта зображення повинно одночасно та синхронно змінюватися на всіх трьох чашках з урахуванням ракурсу, об'єму, світла та тіней для кожної позиції. 2. Вимоги до вихідного файлу (Для Дизайнера / PSD-шаблон)Базовий макет необхідно підготувати у форматі PSD. Для автоматизації та зручності заміни принтів структура має базуватися на пов'язаних смарт-об'єктах (Linked / Duplicated Smart Objects).Головна вимога до архітектури PSD: В основі макета має бути один єдиний майстер-смарт-об'єкт із розгорткою принта. Дизайнер дублює його для трьох ракурсів, але до кожного дубля застосовує індивідуальну трансформацію: Для головної чашки: Деформація принта по центру (Transform -> Warp або Cylinder). Для виду зі спини: Зсув текстури (показ зворотної сторони розгортки) + деформація по циліндру. Для виду збоку (біля ручки): Зсув текстури до краю + сильніше стиснення перспективи ближче до ручки.Структура шарів для кожного з 3-х ракурсів: Група «Shadows & Highlights» (Верхній шар ракурсу): Individual для кожного ракурсу. Бліки (Highlights): Шар із глянцевими відображеннями. Режим: Screen або Linear Dodge. Тіні (Shadows): Шар із градієнтом, що задає циліндричний об'єм. Режим: Multiply. Шар «YOUR PRINT» (Дубльований Смарт-об'єкт): Має індивідуальні налаштування деформації та зсуву під конкретний ракурс. Шар «Cup Base» (Основа чашки): Корпус, ручка та внутрішня частина під своїм кутом. Шар «Global Shadow»: Тінь на поверхні під кожною чашкою.Примітка для дизайнера: При збереженні нового малюнка всередині майстер-смарт-об'єкта, принт має автоматично та коректно оновитися на всіх трьох ракурсах чашки в PSD. 4. Логіка поведінки та анімація
Потрібна якісна візуалізація квартири, 3d max, corona render, по тех завданню, площею 170 м2, в сучасному стилі, термін -1 місяць, вартість 6$/м2.