Бюджет: 400 UAH Термін: 2 дні
Добрий день . Зацікавився вашим проектом. Я роблю якісно, враховую всі бажання.
Бюджет: 400 UAH Термін: 2 дні
Готовий малювати чудові гітари
Елементи також повинні бути під нахилом?
Доподовжую до повного затвердження.Східники в векторі і зростає.
Переглянути портфоліо Freelancehunt
Досвід і відповідальність є.
Про це йдеться у повідомленні.
Скайп Батбапа777
електронна пошта: [email protected]
Бюджет: 400 UAH Термін: 1 день
Вітаємо Вас! Дуже цікавий Ваш проект!
Працювати саме за моїм профілем)
Я графічний дизайнер, ілюстратор.
Моє портфоліо: https://issuu.com/pyzhova/docs/portfolio_pyzhova
Телеграм: @olena_pyzhova
Бюджет: 400 UAH Термін: 2 дні
Привіт) Дуже зацікавив Ваш проект. Я готова виконати завдання.)
Behance
моя пошта: [email protected]
Звертайтесь.)
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 112
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Доброго дня зацікавила ваша пропозиція, користуюсь Adobe Illustrator вже довгий час, гарно вам намалюю гітари, які вам сподобаються:)
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Добрий день ! Зверніться до нас.
Я поважаю всі ваші бажання.
Індивідуальний підхід.
Зв'язок протягом проекту.
Про це йдеться у повідомленні.
Приклади роботи: http://maxdun.pp.ua/
Freelancehunt
HTTPS://www.artstation.com/max_dun
Скайп: max_dun
Пошта: [email protected]
Теле.♰Viber: +38 (093) 631-01-75
Бюджет: 500 UAH Термін: 3 дні
Вітаємо Вас!
Ескізи будуть готові для всіх 4 гітрів на день.
Після ваших прямих, залежно від складності орнаменту, від 1 до 2 днів. Вартість варіюється за складністю.
З моїми роботами можна ознайомитися тут.
https://www.shutterstock.com/g/olenakryvoruchko
Бюджет: 600 UAH Термін: 2 дні
Здоров’я Я векторний ілюстратор, малюю такі гітари з задоволенням.
Портфоліо :
Behance
Ярослав Кутровский
Переможець- Проєкти 162
- Оцінка 4.9
- Рейтинг 7 625
Бюджет: 150 UAH Термін: 1 день
Здоров’я
Я роблю якісну ілюстрацію гітари. Напишіть на личці.
Бюджет: 350 UAH Термін: 1 день
Готова виконати завдання.
Портфоліо: http://illustrators.ru/users/edberrot
Бюджет: 400 UAH Термін: 2 дні
Будемо раді співпрацювати)
Портфоліо: http://saika999.tumblr.com/
Бюджет: 400 UAH Термін: 1 день
Добрий день Олександр!
Я можу малювати гітари в векторі сьогодні і завтра.
Подивіться на мою роботу в профілі.
Запрошуємо до співпраці на довгостроковій перспективі :)
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Готовий зобразити вектор
HTTPS://www.pinterest.com/maestro690100
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Добрий день ! Працюю в ілюстраторі, приклади робіт у профілі.
Будемо раді співпрацювати)
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Добрий день ! )
У мене є ідеї... Все зробимо швидко і якісно, за мінімальну ціну.
Контакти :
Пошта: [email protected]
телеграм: Павло Чорний +38 (050) 182 42 31
Контакт: https://vk.com/pavellblack
Фейсбук: https://www.facebook.com/pavel.black.965
Скайп: pavel-black777
Мої роботи можна побачити на фрілансі в моєму портфоліо, або тут:
https://www.facebook.com/pavel.black.studio.777/
Будемо раді співпраці, добрий день)
Бюджет: 400 UAH Термін: 2 дні
Здоров’я
Виконувати свій проект у вікторі Adobe Illustrator.
Працюємо до повної консенсусу.
Моє портфоліо
Freelancehunt
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Вітаю, я молода, амбіційна, творча. У мене є досвід роботи в графічних програмах (Adobe Illustrator, Adobe Illustrator, Adobe Illustrator, Adobe Illustrator).
Photoshop) більше 3 років.
Наявність художньої освіти. Я виконую роботу в зазначені терміни і на хорошому рівні. Вчимо всі бажання.
Бюджет: 400 UAH Термін: 2 дні
Добрий день .
Я роблю ілюстрацію унікальних гітрів у представленому стилі.
Працюю в АІ, з урахуванням бажань.
Бюджет: 400 UAH Термін: 2 дні
Вітаємо Олександра.
Отрисую якісно в ілюстраторі, в стилі, як приведено у вас у прикладі.
1D - відмова
2d-право по вашим зауваженням, якщо такі будуть.
Бюджет: 400 UAH Термін: 1 день
Доброго дня
Цікавий проект
Мої роботи
Freelancehunt
Намалюю сьогодні !
Бюджет: 400 UAH Термін: 3 дні
Добрий день ! Готова працювати над вашим проектом.
Є доступ до платних товарів.
Працюю швидко і, якщо потрібно, надчасно.
Напишіть в особисті повідомлення, якщо є запитання.
.................................................................
Портфоліо :
Freelancehunt
Бюджет: 350 UAH Термін: 1 день
Добрий день . Я малюю для вас гітари в ілюстраторі з додаванням гранж ефекту.
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
-
Анастасия Капинус 18 липня 2018Здравствуйте, мне очень понравилось ваше объявление и готова помочь вам. Мне 17 лет и я студентка художественного колледжа, очень нужна работа поэтому пишу Вам. Я буду благодарна ,если ВЫ откликнитесь на мое сообщение. :)
Актуальні фриланс-проєкти в категорії Ілюстрації та малюнки
Нам потрібно створити дизайн для картин для наших коридорів. Клініка має три напрямки: стоматологія, косметологія та пластична хірургія. Я додаю фотографії коридорів, а також референси, які нам подобаються з точки зору стилю та настрою. Важливо: не просто копіюйте референс. Ми хочемо, щоб дизайнер переосмислив ідею та адаптував її до нашої сфери, запропонувавши своє бачення та цікаві рішення. Тому нам потрібна людина з креативним підходом, а не той, хто просто точно відтворює бриф.
ТЕХНІЧНЕ ЗАВДАННЯШукаємо Character Concept Artist / Game ArtistДоопрацювання існуючого AI-generated персонажа для відеогри1. Інформація про проєкт Ми розробляємо власний ігровий IP (інтелектуальну власність) з перспективою подальшого масштабування. Проєкт — це кросплатформенна multiplayer-гра, яка в майбутньому планується до запуску на: iOS Android PC Консолі (перспективно) Жанр гри: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основна механіка: Гравці керують персонажами-комахами.2. Поточний статус проєкту На даному етапі ми вже маємо: сформовану концепцію гри розуміння геймплею сформовану стилістику проєкту AI-generated персонажів, створених через Midjourney На першому етапі ми працюємо лише з одним персонажем. Це:МУХА Саме вона зараз є основним візуальним референсом для майбутнього всесвіту гри.3. Основне завдання У нас вже є згенерований персонаж. Художнику НЕ потрібно створювати персонажа з нуля. Основне завдання: Взяти існуючий AI-generated персонаж (Муха) і перевести його у професійний production-quality character concept для подальшої ігрової розробки. Простіше: Не придумати нового персонажа. А професійно доопрацювати вже існуючого.4. Основна ідея персонажа У проєкті використовуються комахи, які в реальному житті часто викликають відразу. Наприклад: муха тарган оса павук інші комахи Наша творча задача: Перетворити природно неприємних істот у персонажів, які викликають симпатію, емоційний зв’язок та бажання взаємодіяти з ними. Ми хочемо створити персонажів, які в майбутньому можуть стати: маскотами бренду основою для мерчу плюшевими іграшками колекційними фігурками Ми будуємо не просто гру. Ми будуємо майбутню франшизу.5. Головний референс У нас вже є готовий AI-generated персонаж:Муха (Буде наданий художнику) Важливо: Заборонено кардинально змінювати основний стиль персонажа. Потрібно зберегти існуючу візуальну ДНК.6. Основні вимоги до стилю (НАЙВАЖЛИВІШИЙ БЛОК)6.1 Повна пухнастість персонажа У персонажа має бути велика кількість хутра. Причина: Пухнастість нівелює природну відразу, яку викликає комаха. Ми спеціально хочемо зробити істоту, яка за своєю природою неприємна, але водночас виглядає привабливо. Хутро — один із фундаментальних елементів дизайну. Не допускається: реалістична текстура комах гладкий хітиновий панцир надмірна біологічна реалістичність6.2 Великі виразні очі Очі — один із головних елементів характеру. Очі повинні бути: великими дуже виразними трохи божевільними з відчуттям хаосу емоційно перенасиченими Погляд має створювати відчуття: цей персонаж трохи неадекватний… але дуже харизматичний6.3 Висунутий язик Обов’язковий елемент дизайну. Язик повинен створювати відчуття: дурнуватості мемності хаотичності грайливості комедійності Язик є частиною впізнаваного стилю персонажа.6.4 Злегка загострені зуби У персонажа мають бути видимі зуби. Але: НЕ хорор. НЕ монстр. НЕ агресивний оскал. Потрібне відчуття: трохи небезпечний трохи шалений веселий хаос6.5 Персонаж повинен бути придатним для виробництва іграшок Це критично важливий пункт. При погляді на персонажа повинна виникати думка: Я б хотів мати такого у вигляді плюшевої іграшки. Ми свідомо проектуємо персонажів так, щоб вони потенційно могли стати: плюшевими іграшками колекційними фігурками мерчем маскотами бренду6.6 У персонажа має бути контрольоване божевілля Потрібно створити відчуття: хаосу енергії непередбачуваності дивакуватості мемності Але персонаж повинен залишатись привабливим.7. Що потрібно зробити художникуA. Cleanup існуючого AI-generated дизайну Необхідно прибрати: помилки генерації AI дивні деталі неправильну анатомію неприродні елементи нелогічну геометрію проблеми з симетрієюB. Повне фінальне доопрацювання персонажа Потрібно створити фінальну production-ready версію персонажа. Персонаж повинен виглядати так, ніби він уже є частиною AAA-рівня гри.C. Character Turnaround Sheet Потрібно показати персонажа у 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Потрібно створити мінімум 5 емоцій. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Потрібно створити мінімум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Підготовка під 3D pipeline Дизайн повинен бути достатньо деталізований, щоб його можна було передати 3D Artist. Потрібно логічно показати: хутро лапи очі зуби язик крила декоративні елементи дрібні механічні/стилістичні деталі 8. Фінальний результат повинен підходити для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Створення іграшок Виробництва мерчу Майбутнього масштабування франшизи 9. Який спеціаліст потрібен Шукаємо людину з досвідом у: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Досвід роботи з AI-generated art буде великим плюсом.10. При подачі заявки показати Обов’язково прикріпити: портфоліо stylized characters creature design game art character sheets приклади роботи для game industry 11. ВАЖЛИВО Ми НЕ шукаємо: ілюстратора художника для логотипів casual designer generic digital artist Нам потрібен саме:Character Concept Artist / Game Artist який розуміє pipeline ігрової індустрії.12. Що писати у відповіді на проєкт Просимо одразу вказати: вартість роботи термін виконання приклади схожих робіт досвід у game industry
Потрібно створити дизайн картини для наших коридорів. У клініці є три напрямки: стоматологія, косметологія та пластична хірургія Фото коридорів додаю, також додаю референси, які нам подобаються за стилем і настроєм. Важливо: не потрібно просто скопіювати референс. Хочеться, щоб дизайнер зміг переосмислити ідею та адаптувати її під нашу сферу, запропонував власне бачення й цікаві рішення. Тобто потрібна людина з креативним підходом, а не та, яка лише відтворює ТЗ один в один.
ВИДАЮ СВОЇ ГРАФІЧНІ РОМАНИ. У КОЖНОМУ ТОМІ A5 Є БЛИЗЬКО 150 СТРАНИЦЬ ТЕКСТУ І БЛИЗЬКО 90 СТРАНИЦЬ ІЛЮСТРАЦІЙ. ШУКАЮ ХАРИЗМАТИЧНОГО ІЛЮСТРАТОРА, ЯКИЙ ВИКОНАЄ МАЛЮНКИ В СТИЛІ ПРОСТОМУ, ЯК БУДИТО АМАТОР ВЕДЕ ЩОДЕННИК. РОМАНИ ЦЕ ПЕРІОД ВІЙНИ І ПІСЛЯ ВІЙНИ ПОЛЬЩА, НДР, БРАЗИЛІЯ. НЕ МАЄ БУТИ ГАРНО, МАЄ БУТИ РІЗКО, АБО РОЗУМІЄШ АБО ЗАЧИЩАЙ ОЧІ. УГОДА БЮДЖЕТ ЗА ШТУКУ ЧИ ЗА КОМПЛЕКТ - ЧЕКАЮ НА ПРОПОЗИЦІЇ
Шукаю ілюстратора, можливо, що працює в парі з ІІ. Потрібно зробити дитячу книгу, приблизна кількість сторінок повної книги 24-32 сторінки. Книги всі будуть робитися на 4-х мовах. Книгу потрібно зробити в форматі готовому до видання та виставлення на Амазон автором. Усі права ілюстратор передає автору. У проекті робота на кілька місяців для створення 5-7 книг. Приклад однієї книги буде надано, приклади героїв і сюжети також. План роботи для ілюстратора - виготовлення з редактурою автора та погодженням усіх моментів -> одна повноцінна книга з внесенням текстів на 4 мовах приблизно 1 місяць +-.