Бюджет: 2000 UAH Термін: 3 дні
Привіт, зроблю анімацію логотипу для відео в соц.мережах, по типу водяного знака/представлення компанії.
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 272
Бюджет: 2000 UAH Термін: 4 дні
Привіт, займаюся анімацією логотипів
Нещодавно робив подібну роботу. Зроблю за 4 дні 3 варіанти (ін+аут).
Ціна 2000 грн.
Портфоліо:
Google Drive
Бюджет: 2000 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня.
Мене звуть Олена, і я з великим ентузіазмом подаю заявку на ваш проект. Я впевнена, що мої знання та досвід допоможуть вам досягти бажаних результатів.
- Проєкти 7
- Оцінка 5.0
- Рейтинг 643
Бюджет: 1700 UAH Термін: 2 дні
Доброго часу доби!
Готовий виконати ваше замовлення, врахую всі побажання, додам фон, текст тощо...
Роботи виконую швидко і якісно!
Ось частина моїх робіт
https://www.youtube.com/watch?v=ZTs58TWsnko&ab_channel=VladislavLitovchak
https://www.youtube.com/watch?v=ejvlE5bDRKo&ab_channel=VladislavLitovchak
Не соромтеся, пишіть мені.
Бюджет: 4000 UAH Термін: 5 днів
Доброго дня.Готовий виконати анімацію Логотипу.Готовий до обговорення деталей.Який повинен бути колір логотипу? Який повинен колір фону? Чи можливо змінювати концепцію логотипу?
Бюджет: 2000 UAH Термін: 6 днів
Пишіть, обговоримо докладніше.
Надішліть приклад бажаного.
Freelancehunt
Бюджет: 4500 UAH Термін: 7 днів
Доброго дня!
Ознайомилася з вашим проектом — у мене є необхідний досвід для його успішного виконання. Готова запропонувати професійне рішення і забезпечити якісний результат в строк. Буду рада обговорити деталі і приступити до роботи.
Портфоліо: Freelancehunt
Олексій Драган
Переможець- Проєкти 19
- Оцінка 5.0
- Рейтинг 741
Бюджет: 700 UAH Термін: 4 дні
Привіт.
Працюю в Adobe After Effects та Adobe Photoshop.
Вам потрібно створити анімацію логотипу чи відредагувати відео (а саме вставити напів прозорий логотип у верхньому кутку)? Бо по опису не зрозуміло.
Якщо анімація логотипу, то уточніть більш детально, що хочете отримати (типу злітаються полосочки до центру, утворюючи лого та виїжджає назва, чи воно проявляється, вилітає з кутка і т.д., як то кажуть що душа побажає), зробити не проблема, головне читкий опис.
По часу 1-2 дні.
Вартість 500-700грн в залежності від складнощів.
Якщо ж монтаж відео, то скидайте відео, змонтуємо.
Головне утоніть, що саме потрібно
Бюджет: 2555 UAH Термін: 5 днів
Віталій, добрий день.
Спеціалізуюсь на анімації логотипів.
Вартість і терміни будуть відомі виключно після переговорів та затвердження сценарію анімації.
Будь ласка, дивіться приклади моїх робіт з анімації
Lingvo Expert https://youtu.be/guiuK9TWKFo
Мед https://youtu.be/_J_dFQ5YxAw
Stratoplan https://youtu.be/Yu2py9yuehw
EL https://youtu.be/mbMvzmfFyhs
Snaks https://youtu.be/6AliDrmy_3A
ШИП https://youtu.be/pdrCeoeK1JQ
BOX https://youtu.be/nJOleBrEius
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Привіт!
Деякі з моїх робіт:
https://www.youtube.com/channel/UCBW0iYJV9bOYX68yJlMLmWw
Звертайтеся. Буду радий допомогти!
Бюджет: 2800 UAH Термін: 2 дні
Привіт.
Зроблю роботу швидко і якісно.
Великий практичний досвід.
Моє портфоліоhttps://3ddomkiev.wixsite.com/website-2/7
Бюджет: 4000 UAH Термін: 3 дні
Привіт
Працюю в таких програмах (Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Premiere Pro, After Effects)
[Посилання на портфоліо]
Freelancehunt
[Google Drive] Відео-реклама, анімація
Google Drive
Радий буду виконати проект
Бюджет: 3000 UAH Термін: 3 дні
Зможемо зробити анімацію одразу в кількох кольорах і розмірах
Можемо передати з фоном і без фону
Спочатку зробимо анімацію логотипу в одному форматі, а потім зможемо адаптувати під усі необхідні варіанти і формати
В якому форматі у вас є логотип ?
Чи він тільки картинкою є ?
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
Актуальні фриланс-проєкти в категорії Анімація
Потрібно створити універсальний шаблон каруселі товарів в canva для reels та stories instagram для подальшого просування інтернет-магазину з подарунками для чоловіків. Основна увага на товар, короткий опис. Побажання - фон світлий, нічого зайвого, мінімалізм. Логотип та опис пришлю окремо. Розглянемо готові варіанти, щоб швидше визначити стиль.
Шукаю когось, хто візьметься за створення кількасекундних і простих анімацій для музичного проекту Чекаю на заявки
Завдання: Створити 11 анімацій для гри 18+, з елементами БДСМ. В кожній анімації беруть участь 2 дівчини з ідентичним скелетом. Суть всюди схожа: одна прив'язана до якоїсь меблів, інша її «карати». Всі елементи на сцені вже підготовлені, включаючи персонажів, меблі та додаткові девайси, які дівчини тримають у руках. Ваше завдання – тільки зробити анімації. Найкраще робити їх всередині ігрового движка Unity (встановлено доповнення UMotion). Сцена для цього вже підготовлена. UMotion досить проста, навіть якщо не працювали з нею конкретно, але є досвід в інших програмах. Є туторіали на Ютуб. Можна робити і в інших програмах. Головне – результат. Але тоді ви самі займаєтеся імпортом/експортом всього необхідного. Всі об'єкти, включаючи fbx, текстури та анімації з «еталонними» позами, є в проекті Юнити. Вимоги до анімацій: Для кожного епізоду потрібні анімаційні кліпи для обох дівчат, синхронізовані. Усього: 11 епізодів, 22 кліпа. Анімації на 10-15 секунд, зациклені. Можна використовувати IK або FK, рухати все, що доступно. Не можна рухати: саму меблі та девайси в руках. Батьківські об'єкти обох дівчат в нульових координатах. Докладне ТЗ, а також відео-туторіал скину затвердженому виконавцю. Якщо сподобається робота – будуть ще замовлення. В заявці обов'язково вказуйте, чи мали досвід роботи з: UMotion, Unity або іншими програмами, і в якій програмі плануєте виконувати роботу.
1. Заголовок 3D/AI-відео художник: гіперреалістична анімація аналізу обличчя для landing (web-відео)2. Що робимо Потрібне коротке зациклене відео для hero-секції landing-сторінки веб-продукту (AI-аналіз обличчя, playful-формат). Сюжет: гіперреалістичне обличчя, згенероване AI (нічия конкретна людина). На нього по черзі «сідають» landmark-точки (очі, ніс, лінія щелепи, брови), між ними будується легка світна сітка. У фіналі з обличчя м'яко «вилітають» 2–3 невеликі score-картки (напр. Curiosity 88 / 100). Поведінка: build-in при завантаженні (сітка будується, картки з'являються, ~3–4 с) → далі безшовний цикл (~8–12 с): сітка ледь «дихає», картки м'яко пульсують. Плавно, без різких рухів.3. Стиль Естетика: editorial, clinical, grey — спокійне, преміальне, «медично-аналітичний звіт × журнальний розворот». Референс тону — QOVES face-analysis. Обличчя — фотореалістичне, але нейтральне, спокійне, природне світло, без гламуру й без «стокової» посмішки. Оверлеї (точки, сітка, картки) — суворо у сірій clinical-палітрі з витягу нижче, з єдиним сіро-сланцевим акцентом на вузлах. Критично — тон. Це playful vibe-аналіз, а НЕ біометричне сканування, НЕ face-recognition, НЕ «система оцінює людину». Через фотореалізм цей ризик вищий, тому: Заборонено: IDENTIFIED/SCANNING-рамки, прицільні перехрестя, червоні тривожні кольори, «безпековий» HUD, ефект стеження/допиту, холодне «сканування в'язня». Треба: тепле м'яке світло, делікатні світні точки, відчуття «цікавої гри зі своїм обличчям», а не діагнозу. Картки-рис — легкі, доброзичливі. Фон: темний (глибокий графітовий градієнт, як преміальна студія) — щоб світні оверлеї читались і щоб уникнути прозорості. Не чорний-у-нуль, а м'який темно-сланцевий.4. Технічні вимоги Формат доставки: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — обидва, для кросбраузерності. Темний непрозорий фон (прозорість не потрібна). Якщо замовник пізніше захоче прозорість поверх світлого — це окреме кодування webm VP9-alpha + HEVC .mov-alpha, обговорюється додатково. Poster-кадр (перший кадр, JPG) — для миттєвого показу до завантаження відео й для fallback. Відео має грати як muted + loop + autoplay + playsinline (інакше не запуститься на iOS). Розмір/вага: тримати компактно — орієнтир ≤ 5 МБ на відео (краще 2–3 МБ) за гарної компресії. Це важливо для швидкості hero. 24–30 fps, build-in ~3–4 с, безшовний цикл ~8–12 с. Роздільність під retina hero-колонки: вихідне ~1400–1600px по ширині, з чистою компресією. Мобільні: коректно грає на реальних iOS Safari та Android Chrome (playsinline, muted); на вузькій колонці обличчя й картки не обрізаються; poster-fallback на слабких пристроях. prefers-reduced-motion: показувати poster-кадр (статичний фінальний стан) замість відео.5. Deliverables + права Виконавець здає: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — фінальне зациклене відео. Poster-кадр (JPG, фінальний статичний стан). Редагований вихідник — проєкт композитингу (After Effects / Nuke / Blender-сцена тощо) з усіма шарами й оверлеями, щоб майбутні правки не вимагали робити з нуля. (Опційно / бонус) «тиха» light-версія для login-сторінки з того ж вихідника. Права та підтвердження: Повна передача виключних майнових прав + необмежене комерційне використання. Виконавець письмово підтверджує, що має комерційні права на використання згенерованого AI-обличчя (ліцензія інструмента генерації дозволяє комерцію). AI-обличчя не повинно бути схожим на жодну реальну впізнавану людину; гендерно/етнічно нейтральне, ¾ або фронтальний ракурс. Шрифти в картках — безкоштовні Google Fonts (Hanken Grotesk, JetBrains Mono).6. Процес Still-frame (концепт-кадр) у перші 24 год — один статичний рендер майбутньої сцени (обличчя + фон + приклад оверлея) на затвердження. Я підтверджую того ж дня.(За фотореалізму цей етап критичний — переробляти готовий рендер дорого.) Після мого «ок» — анімація й композитинг. 2 раунди правок включені в ціну. Оплата по етапах через Safe-угоду: частина після затвердження still-frame, решта — після приймання фінальних файлів. Важливий швидкий старт: still-frame у першу добу, тож відгукуйтесь лише якщо реально вільні зараз.7. Бюджет і термін Бюджет: $___ (підтвердити; реалістична вилка під цей обсяг — $300–700; за $150 фотореалістичне AI-відео з композитингом і вихідниками знайти майже нереально). Термін: 3–4 дні від старту (за фотореалізму це щільно — можлива гнучкість до 5).8. Що надіслати у відгуку 1–2 роботи саме з реалістичними обличчями: 3D-рендер, AI-generated / AI-video, або композитинг оверлеїв на обличчя (не лише статичні ілюстрації). Короткий коментар: як ви бачите цей стиль і яким інструментом плануєте генерувати обличчя. Підтвердження, що можете стартувати одразу й дати still-frame у першу добу. Відгуки без прикладів реалістичних облич і без коментаря по стилю не розглядаю.
Задача: Створити 11 анімацій для гри 18+, з елементами БДСМ.В кожній анімації беруть участь 2 дівчини з ідентичним скелетом. Суть всюди схожа: одна прив'язана до якоїсь меблів, інша її «карати».Всі елементи на сцені вже підготовлені, включаючи персонажів, меблі та додаткові девайси, які дівчини тримають в руках. Ваша задача – тільки зробити анімації. Найкраще робити їх всередині ігрового движка Unity (встановлено доповнення UMotion). Сцена для цього вже підготовлена. UMotion досить проста, навіть якщо не працювали з нею конкретно, але є досвід в інших програмах. Є туторіали на Ютубі.Можна робити і в інших програмах. Головне – результат. Але тоді ви самі займаєтеся імпортом/експортом всього необхідного. Всі об'єкти, включаючи fbx, текстури та анімації з «еталонними» позами, є в проекті Юнити. Вимоги до анімацій:Для кожного епізоду потрібні анімаційні кліпи для обох дівчат, синхронізовані. Всього: 11 епізодів, 22 кліпа.Анімації на 10-15 секунд, зациклені.Можна використовувати IK або FK, рухати все, що доступно. Не можна рухати: саму меблі та девайси в руках.Батьківські об'єкти обох дівчат в нульових координатах. Докладне ТЗ, а також відео-туторіал скину затвердженому виконавцю.Якщо сподобається робота – будуть ще замовлення. Ви можете самі вказати, за яку ціну готові виконати це замовлення.В заявці обов'язково вказуйте, чи мали досвід роботи з: UMotion, Unity або іншими програмами, і в якій програмі плануєте виконувати роботу.