Анімовані стікери телеграм
Будемо ще працювати, рекомендую)
Необхідно намалювати 5-7 анімованих стикерів для ТГ
Технічне завдання та персонажа дам у лічні повідомлення
Бюджет: 900 UAH Термін: 6 днів
Добрий день
Мене звати Олександр, я починающий 2д аніматор, та можу робити нескладні анімації з 2д у тому числі стікери.
Завжди радий та готовий до співпраці звертайтесь
Бюджет: 700 UAH Термін: 7 днів
привіт можу зробити на легке за тиждень, скітери вже робив у телеграмі є пауер своїх скітер паків
Бюджет: 6000 UAH Термін: 7 днів
Добрий день
Готова зробити стікери
Все зроблю швидко та якісно
Портфоліо
Freelancehunt
Behance
Бюджет: 700 UAH Термін: 7 днів
Привіт!
З радістю візьмусь за створення 5–7 анімованих стікерів для Telegram. Є досвід у розробці персонажів та анімації у відповідності до техвимог Telegram (плавність, розмір, луп, формат .TGS).
Працюю акуратно, з увагою до характеру персонажа та стилю — підлаштуюсь під ваше бачення. Чекаю на ТЗ та опис персонажа в особисті, щоб одразу обговорити деталі.
🔧 Термін виконання — 5–7 днів (залежить від обсягу анімації)
💰 Ціна —від 40- 65 грн за стікер або за весь комплект — узгодимо після ТЗ
Готовий(-а) до спілкування — чекаю у лічці!
Бюджет: 5000 UAH Термін: 5 днів
Точна вартість і терміни після ознайомлення з ТЗ
можливі формати: відео, html5 (canvas), lotty (json)
Приклади частини останніх робіт: Google Drive
Google Drive
Google Drive
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Вітаю!
Я спеціалізуюся на створенні якісної, динамічної та стильної анімації, яка ефективно підкреслює бренд і привертає увагу. Готовий виконати ваш проєкт, враховуючи всі побажання та деталі.
🔹 Що ви отримаєте
✔ Плавну, сучасну анімацію, яка виглядає професійно
✔ Індивідуальний підхід та увагу до деталей
✔ Оптимізацію під різні платформи (соцмережі, сайти, презентації)
✔ Дотримання дедлайнів та гнучкість у правках
Маю великий досвід роботи з анімацією та знаю, як зробити її максимально привабливою та ефективною. Готовий обговорити всі деталі та запропонувати найкраще рішення саме для вашого проєкту!
Зв’яжіться зі мною – буду радий співпраці! 😊
Бюджет: 4400 UAH Термін: 5 днів
Вітаю! Намалюю, анімую без проблем. Дайте більше інфи, будь ласка.
Бюджет: 3500 UAH Термін: 5 днів
Ціна від 500 грн за стикер
Все залежить від складності картинки та анімації, а також від формату
Tgs або web
Звертайтеся
Бюджет: 1500 UAH Термін: 8 днів
Доброго дня Андрію!
Я 3D-дизайнер із досвідом понад 2 роки. Працюю в Blender, Photoshop, Bambu Studio — створюю як статичні візуалізації, так і повноцінні 3D-анімації.
Ваш проєкт виглядає цікавим, і я з радістю допоможу з його реалізацією — швидко, якісно та з урахуванням усіх деталей. Нижче — приклади моїх робіт:
🎥 https://youtu.be/LMBTum2xso0
🎥 https://youtu.be/gIdnX4hwp54
🎥 https://youtu.be/k0BvLdXzbPc
🎥 https://youtu.be/I6Y2C-_pt2Q
Буду радий співпраці — звертайтесь!
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Доброго дня Андрій!
Готовий виконати ваше завдання, скидуйте ТЗ та персонажа, обговоримо , готовий розпочати роботу відразу
Бюджет: 8000 UAH Термін: 4 дні
Привіт.
Зацікавлений у проєкті. Можу зробити стікери, маю досвід.
Пишіть, все обговоримо особисто.
Дякую.
Бюджет: 5000 UAH Термін: 5 днів
Доброго дня! Готовий створити 5–7 анімованих стікерів для Telegram відповідно до ТЗ. Маю досвід у векторній графіці та анімації, працюю якісно та в термін. Буду радий співпраці!
Бюджет: 8000 UAH Термін: 12 днів
Вітаю
Зацікавив Ваш проект
створюю 3д стікери
пишіть в приватні для обговорення
ціна вказана стартова за пак і залежить від складності проекту
ріл https://www.youtube.com/watch?v=nz60iv0a7lw
Бюджет: 2500 UAH Термін: 5 днів
Привіт! Зроблю 2D у форматі json. Вартість залежить від складності, орієнтовно від 2500 до 5000 грн за пак
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Добрий день, намалюю швидко і якісно. Ще не працювала з анімацією, але вмію працювати з такими програмами. Впораюсь за 2-3 дні за 1000 грн
Бюджет: 3100 UAH Термін: 3 дні
https://freelancehunt.com/showcase/work/anmiatsiya-stikerov-tgs/1850025.html
Стікери формат тгс
Звертаєтесь
Ціна залежить від складності картинки та анімації
Треба зробити герб і прапор громади, відповідно до правил геральдики (якщо треба я скину). Є варіант, зроблений в ШІ, але треба зробити щось схоже вручну з моїми правками. Якщо є питання, пишіть. Ціну також пропонуйте свою.
Необхідно перевести наявні матеріали (фото/рендери/ескізи) у векторний вигляд для подачі заявки на промисловий зразок у WIPO. Зображення мають чітко та повністю передавати зовнішній вигляд виробу без візуального шуму.Необхідні ракурси (орієнтовний перелік): Вигляд спереду (Front view) Вигляд ззаду (Rear view) Вигляд зліва (Left-side view) Вигляд справа (Right-side view) Вигляд зверху (Top view) Вигляд знизу (Bottom view) Перспектива / ізометрія (Perspective view)Технічні вимоги WIPO до промислових зразків: Формат файлів: Оригінали у векторному форматі (AI, EPS або SVG). Копії для перегляду у форматі PDF та PNG (висока роздільна здатність, щонайменше 300 dpi). Стиль графіки: Чіткі чорні лінії на чистому білому фоні. Жодних тіней, відблисків, градієнтів чи розмиття. Тло та оточення: На зображеннях не повинно бути сторонніх предметів, рук, тіней або фонових елементів. Тільки сам виріб. Штрихові лінії (Dashed/Dotted lines): Елементи, які не є частиною заявленого дизайну (наприклад, кріплення або внутрішні вузли, які видно крізь прозорий корпус), мають бути виконані пунктиром або штриховкою. Поля та розміри: Формат аркуша A4. Кожен ракурс — на окремій монтажній області (artboard). Мінімальні поля: верхнє — 2 см, ліве — 2.5 см, праве — 2 см, нижнє — 2 см. Текст: На самих зображеннях не повинно бути жодних написів, розмірів, стрілок чи водяних знаків.Що ми надаємо (вхідні матеріали): Посилання на фотографії або рендери виробуКритерій приймання роботи: Відсутність технічних помилок (перетин ліній, "сміття" у векторі) та повна відповідність стандартам WIPO ST.88 (зображення мають бути ідентичними між собою за пропорціями виробу у різних ракурсах).
Вітаю! Шукаю досвідченого інженера-конструктора CAD / ЧПУ-моделера з художнім смаком для переведення авторського графічного ескізу у векторні креслення для виробництва.Матеріал виконання майбутнього виробу – кольорова керамічна плитка та натуральний камінь. Елементи будуть вирізатися на станку гідроабразивного різання (Waterjet) та декоруватися на фрезерному ЧПУ/лазерному гравері.Основні параметри проекту: База для роботи: Робота ведеться строго за доданим авторським ескізом (панорама Гданська, вид трохи зверху). Загальна композиція, щільність забудови та ритм дахів повинні бути збережені. Габарити готового панно: Фінальний розмір всієї картини – 29.5×42 см (формат А3). Стилістика: Важно зберегти ефект hand-made (ручної роботи). Уникайте ідеальної комп'ютерної геометрії та серйозної перспективи. Лінії повинні бути живими, з легкою художньою кривизною (імітація старовинної мозаїки). Масштабування та оптимізація: Оскільки загальний розмір панно невеликий, дизайнер має право і повинен спрощувати дрібні архітектурні деталі, змінювати їх розмір та уникати критично тонких місць (мінімальна товщина будь-якої фізично вирізаної деталі, наприклад труби, повинна бути не менше 3–4 мм, щоб матеріал не зламався).Технологічні вимоги до конструювання (Пазл і Шари):Панно буде збиратися з матеріалів різної товщини для створення фізичного 3D-об'єму. Елементи необхідно розділити по шарам і підписати в кресленнях наступні товщини: Далекій план (задній ряд будинків): Товщина 5 мм. Стикуються зі середнім планом з мінімальним оптичним зазором. Голі зимові дерева в самому верху вирізати не потрібно – вони проектуються виключно як лінії для лазерного гравірування на фоні плити неба. Середній план (центральний ряд будинків): Товщина 6.5 мм. Ближній план (передній ряд будинків): Товщина 8 мм. Водостічні (сливні) труби: Проектуються як окремі деталі товщиною 10 мм (вони повинні виступати над усім панно). Вкладні вікна (для нижнього та середнього рядів): Кожне вікно проектується як окрема фізична деталь, вставляється в пази стін з мінімальним зазором (оптичний безшовний стик). Для далекого ряду (5 мм) через мікро розмір вікна роблять виключно наскрізним пропилом або глибокою гравіруванням.Що повинно бути на виході (два типи програм/шарів у DXF/DWG): Програма №1 (Контурна різка Waterjet): Усі зовнішні контури деталей (будинки, труби, білі вікна) з урахуванням технологічного зазору (люфта) між сусідніми будинками в 1.5 мм (для створення художнього мозаїчного шва). Програма №2 (Фрезерування/Гравірування поверхні): Шар «Глибокий»: Карнизи, підвіконня, портали дверей, балюстради. Шар «Середній»: Великі контури вікон, рельєф черепиці на дахах. Шар «Тонкий»: Шпроси віконних рам, цеглинки на димарях, художні тріщини на стінах для ефекту старовини.Для деталей і уточнення пластики фасадів (вхідні групи, фронтони) можна використовувати реальні фотографії Гданська з інтернету (ракурси вулиць Długa, Mariacka, Piwna з висоти).Безпека та авторські права: Перед передачею ТС в роботу з виконавцем погоджуються умови конфіденційності (NDA). Усі права на розроблені файли повністю переходять до Замовника. Публікація в портфоліо або використання файлів у сторонніх цілях заборонені.Вкажіть вартість і терміни за розробку стартового набору (тестові 1-2 будинки), а також орієнтовну вартість всього панно А3. Додавайте приклади ваших робіт для ЧПУ/лазера Орієнтовний бюджет на розробку такого малюнка -500 доларів США. Крім того, буду радий розглянути пропозицію по виготовленню такого роду виробу на гідрорізальному та гравірувальному обладнанні з ЧПУ. І розмістити більш об'ємне замовлення.
Добрий день. Необхідно розробити креслення виробу для подальшого вирізання на ЧПУ-станку в програмі AutoCAD. Виконати креслення в AutoCAD. Підготувати файл у форматі, придатному для ЧПУ-різання (DXF/DWG). Усі розміри повинні відповідати наданим параметрам. Обов'язково врахувати товщину різу під час побудови креслення. Контури повинні бути замкненими та без накладень, дублів ліній і зайвих елементів.
Наразі іншого наставника по Фотошопу з яким я займалася та провела з ним аж 3 зайняття мобілізували. Але перш ніж знайти нового ментора, я хочу спитати, чи спеціалізуєтеся ви й у інших програмах, крім Фотошопу, наприклад у Adobe Illustrator, CorelDraw, In design, Canva? Кидайте портофоліо і я обов' язково подивлюся на ваші навички. От він володів досконало всіми софтами, які я перечислила і такі профі зараз нажаль рідкість. З ним я вивчала по Фотошопу кадрування, знання про ppi та масштабування, формати файлів, водяні знаки, трансформування, параметри файлу, такі як 1920х 1080 наприклад. Та тепер зупинилась на найцікавішій темі - Слої, векторна, растрова та обтравочна маска, Смарт-слої, монтаж. Тому відразу кажу, що мені не потрібне навчання з нуля, мені потрібно продовження тієї теми, на якій я зупинилася.