Привіт,
Потрібна допомога з відмальовкою та анімацією ассетів для 2D гри у flat стилі, вид зверху але камера під малим кутом. Гра вже на фінальній стадії, але ми потребуємо допомоги з додатковими прикрасами для оточення сцени та персонажами.
Маємо жорский дедлайн, готові анімації потрібні вже в п'ятницю 14.03.
Анімацію необхідно зробити покадрову. Або в Unity якщо ви працюєте в ньому.
Склад завдання
Оточеня:
- Анімація крокодилів (кліпають очима, ниряють та винирюють) - Самі крокодили є, треба зробити анімацію.
- Додати мух що літають над болотом. (Маштаб великий, тож це будуть просто чорні точки які хаотично крутяться в облаці)
- Зграя пташок (попугаїв) що просто пролітають над сценою.
- Намалювати та анімувати декілько різних грифів (пташки такі) які сидять повертають голову та розправляють крила.
- Зробити яструба який буде пролітати над пустелею.
- Зробити пінгвінів які купкою стоять та рухають головами, крилами, та один з них постійно падає та встає.
Персонажі:
- Головний герой. Є концепт і перша версія анімації. Потрібно відмалювати та анімувати з правильнимою перспективою. З рухів персонажа- тільки біг та стан спокою у 4 напрямках вперед, назад, вправо і вліво.
- IDLE анімація видуманих звіряток, 3 штуки. Мають кліпати очима, прижимати вуха та кублитись.
Що маємо:
- Відео з швидкістю рухів головного персонажа.
- Скріни головної сцени для якої все робиться. Або відео якщо треба.
- Концепт арт головного героя та драфтову анімацію його (але з неправильно перспективою)
**Розглядаемо бюджет по ставках на проект