Бюджет: 20000 UAH Термін: 30 днів
Freelancehunt
Hello, I am interested in your project. Check out my portfolio, please. Have a nice day.
Requirements:
Work in the gaming industry - 2+ years in a similar position.
A portfolio that reflects:
excellent knowledge of different styles, the ability to work with composition, form, colour and lighting;
а good understanding of the principles of developing mobile gaming interfaces;
the ability to adhere to the rules of building objects in isometry.
Preferences:
3D modelling and animation (any 3D software);
2D animation and special effects (After Effects, Spine, Animate or other software).
Responsibilities:
Creating graphics for mobile games: objects in isometry, decor, characters (people and animals), environment, illustrations, other game objects in different projections;
Drawing concepts for game locations and characters;
Following and supporting the formed style of projects;
Interaction with the art team and game designers.
Help in making presentations.
Бюджет: 20000 UAH Термін: 30 днів
Freelancehunt
Hello, I am interested in your project. Check out my portfolio, please. Have a nice day.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Good afternoon! I am an illustrator and designer, as well as a 3D fashion designer. I can work in different styles with any type of graphics. I am ready to complete your project with high quality, at the right time and with corrections in accordance with your wishes. Ready for long-term cooperation.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Hi,
I`am interested this job. I've experience in game dev.
Link to my portfolio Behance
Бюджет: 2700 UAH Термін: 2 дні
Hi. I have 4 years expirience in gamedev (MMO and hypercasual). I can work in multiple styles and redy to go!
Бюджет: 8000 UAH Термін: 30 днів
Hello
My name is Daulet I am a 2D artist, it is a great honor for me to join your team, I have experience.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 7 днів
hi
I'm a 2d artist.
I would like to work with you
I ended the academy of art ( I'm good at work with composition, form, color, and lighting).
Text me and we will discuss the details
Марина, прошу вибачення за затримку. Слава Богу, ми повернулися. Тепер до роботи, якщо ви вільні, звичайно. Перший том англійська версія, інша обкладинка, все інше як було, роздільники, епіграфи. Seven Spectra, МАРИНА ТОЛМАЧОВА Якщо можна, назву зробити так, як мені порадив ІІ Типографіка серії «Seven Spectra»)1. Стиль шрифту (Vibe): Основна назва: Потрібен сучасний, елегантний шрифт з засечками (Serif). Він має виглядати магічно, але не «дитячо». Референси (безкоштовні): Cinzel Decorative, Bellefair, Playfair Display, Cormorant Garamond. Референси (платні/Adobe): Lovelace, Orpheus Pro, Recoleta. Важно: Уникати стандартних шрифтів на кшталт Times New Roman або занадто витіюватих «рукописних» шрифтів, які погано читаються.2. Композиція та ефекти: Розміщення: Назва «Seven Spectra» — у верхній третині зображення. Ім'я автора — в нижній частині, під ногами героїв. Текстура: Накласти на букви легкий ефект золотистої фольги (gold foil) або м'який градієнт від світло-бежевого до золотистого. Це додасть преміальності. Свічення (Outer Glow): Додати дуже м'яке, ледь помітне свічення навколо букв (колір — блідо-лимонний або білий), щоб текст «відокремився» від фіолетового фону і став читабельним.3. Робота з деталями: Кернінг (відстань між буквами): Збільшити міжбуквений інтервал у назві та імені автора. «Розтягнуті» написи зараз виглядають більш модно і дорого. Лігатури: Якщо можливо, використовувати декоративні зв'язки між буквами (наприклад, з'єднати S і T), щоб назва виглядала як унікальний логотип.4. Ієрархія тексту: Назва: Найбільша. Серія (Book 1): Тонким, простим шрифтом без засечок (Sans-Serif) прямо над назвою або під нею. Ім'я автора: Середній розмір, капсом (всі великі), з великим розбігом букв. Шрифт: Потрібен красивий, стрункий шрифт з «засечками» (це такі черточки на кінцях букв). Не беріть звичайний, як у газеті, візьміть щось елегантне, як на обкладинках західних бестселерів. Відстань: Нехай букви «дихають». Не лепіть їх щільно один до одного, зробіть між ними побільше повітря (це зараз найголовніший тренд у моді). Колір тексту: Не робіть просто білий. Спробуйте колір слонової кістки або ніжне золото. Букви повинні як би трохи світитися, щоб їх було легко прочитати на фіолетовому фоні. Розміщення: Назва («Seven Spectra») — вгорі, крупно. Ім'я автора — внизу, буквами поменше, але теж з великими пропусками між ними. Ефект «об'єму»: Попросіть її зробити так, щоб гілочки лаванди або краї магічного вихору трохи «заходили» на букви. Як ніби назва знаходиться всередині цього світу, а не просто приклеєна зверху. І найважливіша порада: Попросіть її зробити назву покрупніше. На Амазоні люди дивляться на обкладинку розміром з поштову марку. Якщо назва буде маленькою і «скромною», її ніхто не розгляне. Так зрозуміліше? Якщо вона запитає: «В якому стилі робити?», просто скажіть: «Стиль дорогого сучасного фентезі, акцент на елегантність і повітря». Вона все зрозуміє! Ну що, відправляємо таке завдання чи ще щось додамо? В відповідях штучного інтелекту можуть бути помилки. Я взагалі не розумію, про що він пише.
Доброго дня, потрібен профі спеціаліст для розробки подібної гри, поле нижче прикріпляю. Мені воно не подобається, потрібно зробити сучасне в іншому стилі, більш урбаністичне/живе (можливо кінематографістом). Для того щоб я вас обрав, зробіть тестове завдання Потрібно на прикладі Штату Техас, зробити картку товару (тобто як дизайнер відео повне поле гри), але для прикладу, щоб він продемонстрував себе на прикладі цього штату. Те, що прислав нижче, мені не дуже подобається, потрібно зробити щось краще
Основний фокус композиції — великий готичний замок, розташований у центрі спини. Замок має бути деталізованим і атмосферним, але без перевантаження — він має бути головним елементом всієї композиції. Зверху і знизу замка я хочу перероблені сонце і місяць, натхненні Soul Eater, але виконані в готичному фентезі стилі, щоб вони краще вписувалися в загальну композицію, а не виглядали як прямі елементи з аніме. Також я хочу, щоб Mega Rayquaza (Pokémon) була вбудована в композицію, але скоріше на фоні, а не як домінуючий елемент. Вона має виглядати як частина одного готичного світу і не сильно виділятися. Замок можна доповнити декоративними елементами, такими як темний плющ, троянди або інші готичні деталі, якщо вони будуть добре виглядати в композиції. Якщо ні — їх можна не використовувати. В цілому мета — цілісна готична фентезі-композиція на всю спину, де всі елементи виглядають як одна сцена, а не як окремі об'єкти. Сподіваюся, наброски хоч чимось допоможуть.
Доброго дня. Потрібно намалювати картину. Надішліть, будь ласка, приклад. Напишіть, будь ласка, ціну та терміни
Привіт! Я розвиваю свій психологічний проект і шукаю помічника для редагування фото, відео для соціальних мереж, YouTube та ін. Оплата погодинна Чекаю ваших пропозицій