Рекомендую фрілансера до співпраці..
Бюджет: 5000 UAH Термін: 10 днів
Вітаю, Романе!
Маю досвід в комерційній розробки більше 10 років, останні 5 років працюю backend розробником. Маю досвід розробники нових проектів, підтримку і доопрацювання функціонала вже існуючих проєктів.
Ознайомився із ТЗ і готовий взятися за роботу. На початку можливо буде потрібно покрити unit тестами існуючий функціонал і провайдера для підстраховки і нічого не зламати, якщо звісно його нема.
Продумати і реалізувати імпорт вже збережених даних.
Після завершення реалізації і введення в експлуатацію, день/два проглядати логи для виявлення помилок і їх виправлення.
Більш детально озвучити реалізацію, встановлення строків і планів можливо після спілкування.
Олексій Замекула
Переможець- Проєкти 7
- Оцінка -
- Рейтинг 1 094
Бюджет: 4500 UAH Термін: 6 днів
Добий день. Я досвічений .NET розробник, маю більше 6 років досвіду. Останні 4 роки працював з кросплатформенними весріями (.NET Core 3.1 і вище). Готовий виконати ваше завдання, дописати новий рівень даних на MongoDB. Маю досвід з усіма вказаними технологіями.
Вказаний термін - орієнтовний, залежно від деталей проекту.
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 128
Бюджет: 5000 UAH Термін: 10 днів
Доброго дня, Романе.
Я, представник компанії Natberh. Ми маємо для вашого запиту Junior+.NET Developer, стек технологій: C#, MS, SQL Server, MongoDB, Azure, React, Javascript.
З нетерпінням очікую від Вас зворотній зв'язок, щоб ми змогли обговорити варіанти співпраці!
P.S. Щоб надати точну оцінку щодо ціни та термінів, для докладного розгляду, нам важливо обговорити деталі вашого запиту.
Сайт: https://www.natberh.tech/
Дякуємо за увагу, з повагою,
Вікторія, HR Manager
Ставки поки відсутні
Ставки приховані
Актуальні фриланс-проєкти в категорії C#
Потрібно приэднати анімацію до low-poly головного персонажа і додати йому можливість тримати в руках зброю (інструмент) який буде наводитись на курсор. Гра від третього лиця, камера позаду гравця, курсор в центрі екрану. Потрібно щоб персонаж міг зайти в aim mode (режим прицілювання), камера трішки приближається та перснаж має мати можливість використовувати інструмент (лазерний інструмент для добування ресурсів). Маю готовий animation controller від Synty - Third Person Controller. Можна використати його або ж налаштувати повністю анімацію з нуля, якщо це буде простіше. На виході очікую персонажа який може вибирати інструмент (один великий дворучний, та два маленьких), міняти інструмент, наводитись і щоб голова та сам інструмент дивилися в точку куди показує курсор.