Polecam Freelancerowi współpracę.
Budżet: 5000 UAH Termin: 10 dni
Pozdrawiam Cię Romana!
Mam doświadczenie w biznesie ponad 10 lat, ostatnich 5 lat pracuję jako backend deweloper. Mam doświadczenie w projektowaniu nowych projektów, wsparcie i opracowanie funkcjonalności już istniejących obiektów.
Znalazł się z TZ i gotowy do pracy. Początkowo możliwe będzie, że będziesz musiał pokryć jednostki testów istniejącego funkcjonalnego i dostawcy ubezpieczenia i nic nie zepsuć, jeśli oczywiście nie ma.
Opracowanie i realizacja importu już przechowywanych danych.
Po zakończeniu realizacji i wprowadzenia do eksploatacji, dzień/dwa przeglądać logów, aby wykryć błędy i naprawić je.
Więcej szczegółów, aby wyrazić realizację, ustalenie terminów i planów możliwe po komunikacji.
Oleksii Zamekula
Oferta, która wygrała- Zlecenia 7
- Ocena -
- Ranking 1 094
Budżet: 4500 UAH Termin: 6 dni
Zdobądź dzień. Jestem doświadczonym twórcą .NET, mam ponad 6 lat doświadczenia. Przez ostatnie 4 lata pracowałem z platformami cross-platform (.NET Core 3.1 i powyżej). Przygotuj się do wykonania zadania, wpisz nowy poziom danych na MongoDB. Mam doświadczenie we wszystkich wymienionych technologiach.
Termin ten jest orientacyjny, w zależności od szczegółów projektu.
- Zlecenia -
- Ocena -
- Ranking 128
Budżet: 5000 UAH Termin: 10 dni
Dzień dobry Romanie.
Jestem przedstawicielem firmy Natberh. Mamy dla Twojej prośby Junior+.NET Developer, zestaw technologii: C#, MS, SQL Server, MongoDB, Azure, React, Javascript.
Z niecierpliwością czekam na Państwa kontakt, abyśmy mogli omówić opcje współpracy!
P.S . Aby zapewnić dokładną ocenę cen i terminów, dla dokładnego przeglądu, ważne jest, aby omówić szczegóły Twojej prośby.
Strona internetowa: https://www.natberh.tech/
Dziękujemy za uwagę, z szacunkiem,
Wictoria, HR Manager
Oferty ukryte
Aktualnie brak ofert
Oferty ukryte
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii C#
Opracowanie aplikacji desktopowej na wiele platform do zarządzania osobistymi zadaniami i projektami (Menadżer Zadań). Należy napisać samą program oraz raport dyplomowy. Należy zdążyć do 3 sierpnia
Animacja głównego low-poly postaci z bronią do gry third-person w Unity
Potrzebne jest dodanie animacji do low-poly głównego bohatera i umożliwienie mu trzymania w rękach broni (narzędzia), które będzie celowane w kursor. Gra z perspektywy trzeciej osoby, kamera za graczem, kursor w centrum ekranu. Musimy, aby postać mogła przejść w tryb celowania, kamera lekko się przybliża, a postać ma mieć możliwość używania narzędzia (laserowego narzędzia do pozyskiwania surowców). Posiadam gotowy kontroler animacji od Synty - Third Person Controller. Można go użyć lub całkowicie skonfigurować animację od zera, jeśli to będzie prostsze. Na wyjściu oczekuję postaci, która może wybierać narzędzie (jedno duże dwuręczne i dwa małe), zmieniać narzędzie, celować, a głowa i samo narzędzie powinny patrzeć w punkt, w który wskazuje kursor.
Szukamy doświadczonego dewelopera Unity, który pomoże zakończyć rozwój gry. O grze: Gatunek: symulator farmy. Gra jest już rozwijana na Unity. Początkowo była tworzona na urządzenia mobilne, ale później podjęto decyzję o wydaniu jej na Steam (PC). Co należy zrobić: Ukończyć grę zgodnie z gotowym dokumentem technicznym. Dostosować istniejącą funkcjonalność do PC i Steam. Wdrożyć już zaplanowane mechaniki i interfejs. Co oferujemy: Szczegółowy dokument techniczny. Wszystkie niezbędne materiały (modele, grafika, obiekty itp.). Zdjęcia, filmy, zrzuty ekranu oraz nagrania z przejścia oryginalnej gry. Gotowy plan realizacji. Odtwarzamy grę, która z powodzeniem działała ponad 10 lat temu, więc nie trzeba nic wymyślać ani projektować od zera. Wszystkie mechaniki, interfejs i logika są już określone — należy je jakościowo zrealizować w Unity. Aby zapoznać się z projektem, dodajemy link do jednego z przeglądów gry: Wstaw link tutaj. Wymagania: Doświadczenie w pracy z Unity. Doświadczenie w rozwijaniu lub dostosowywaniu gier na PC/Steam będzie atutem. Umiejętność pracy według gotowego dokumentu technicznego. W odpowiedzi prosimy o podanie: przykładów swoich prac; doświadczenia w pracy z Unity; orientacyjnej stawki godzinowej lub kosztu wykonania. Jeden z przeglądów wideo: https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0