Cхема разделения секрета Асмута – Блума в кольце целых чисел
Общая постановка задачи:
Необходимо разработать библиотеку на языке С (возможно использование элементов С++, но реализация должна быть функциональная, а не объектно-ориентированная), реализующую схему разделения секрета (СРС) Асмута – Блума в кольце целых чисел:
В реализацию должны входить все используемые алгоритмы в виде исходных кодов (работа с большими числами, теоретико-числовые алгоритмы и пр.).
Возможно использование сторонних библиотек (open source), при этом в состав проекта должен быть включен исходный код частей библиотек, использованных в проекте, с исключением всех неиспользованных частей.
Библиотека СРС должна работать с секретами размера 128, 196 и 256 бит.
Реализация библиотеки СРС должна быть платформенно независимая.
Как пример реализации подобной схемы и пример интерфейса библиотеки можно рассмотреть реализацию схемы Асмута - Блума в кольце многочленов из библиотеки Bee2. (https://github.com/agievich/bee2)
Предлагаемый общий порядок разработки библиотеки следующий:
1. Разработка и согласование требований к библиотеке (референсная модель реализации, интерфейс, и пр.); методик тестирования и критериев завершенности работы; определение этапов работы; оценка сроков работы; оценка стоимости работы;
2. Разработка и согласование внутреннего дизайна библиотеки (состав функций, их интерфейсов, структура данных и пр.), уточнение этапности работы;
3. Разработка программного кода библиотеки (поэтапная разработка);
4. Тестирование и сдача работ (поэтапная).
Требование к разработчику – обязательно наличие опыта программирования теоретико-числовых задач.
Язык общения – Русский.
Дополнительные замечания – Интерес представляет завершенная библиотека СРС, а не реализация отдельного этапа. В связи с этим приемлемая схема оплаты будет стимулировать разработчика довести задачу до конца.
-
Хорошая задачка чтобы попрактиковаться в программировании с числами. Сделаю - выложу на GitHub.
-
Актуальні фриланс-проєкти в категорії C та C++
Реверс-інжиніринг консольних утиліт для опитування контролерів SSD (Flash ID)1. Мета роботиВиділення програмного інтерфейсу (API) взаємодії з контролерами SSD/NVMe з наданого набору консольних утиліт (Phison, Silicon Motion, Realtek, Maxiotek, Marvell, JMicron та ін.). Результатом має стати робочий код мовою C/C++ або точна документація структур для… C та C++, Десктопні додатки ∙ 10 днів 21 година тому ∙ 6 ставок |
Розробка Minecraft Java Seed Map / Seed Viewer для сайтуРозробка Minecraft Java Seed Map / Seed Viewer для сайтуОпис проєкту Потрібно розробити browser-based інструментMinecraft Java Seed Map / Seed Viewer, який буде працювати на нашому сайті та дозволятиме користувачу ввести seed Minecraft Java Edition і переглянути інтерактивну… C та C++, HTML та CSS верстання ∙ 11 днів 3 години тому ∙ 17 ставок |