Бюджет: 200 EUR Термін: 100 днів
+
Бюджет: 200 EUR Термін: 100 днів
+
Бюджет: 0 EUR Термін: 7 днів
Добрый день, можем предложить свои услуги по дизайн-проектированию. 3D и Рендерами владеем) .
Мы молодая команда профессиональных талантливых дизайнеров и маркетологов. Одним из направлений нашей деятельности явлется проектированием внутренних и наружных интерьеров для многих крупных магазинов формата fashion, островного оборудования и т.д. Вы гарантировано видели воплощение наших дизайнерских работ в магазинах LTB, Ostin, Спортмастер, Кира Пластинина, Broadway и многие другие по территории всей России и Украины. Если пришлете мне свою почту, то смогу кинуть вам нашу презенатцию и портфолио.
Бюджет: 1 EUR Термін: 1 день
http://vk.com/album5056224_183400645
http://vk.com/album5056224_183400524
Бюджет: 10 USD Термін: 14 днів
Здравствуйте. рада буду разработать дизайн интерьера книжного магазина.
Стоимость работ составит:
I Этап. Дизайн предложение.
В стоимость войдет:
1. подбор прототипов, определение стилистики
2. Планировка помещений, расстановка мебели
3. 3D визуализация помещений с трех ракурсов.
Стоимость......................................... .....7 у.е./м кв
II этап: Техническая часть (план демонтажа, план монтажа, развертки по стенам, план электрики, точки подключения сантехники, карта полов, карта потолков, ведомость отделочных материалов, чертежи по мебели).
Стоимость......................................... .....3 у.е./м кв
Для проектирования использую разработанный мной бланк тех.задания. Если мое предложение подходит Вам, могу выслать Вам бланк.
Сайт: grandhouse.org
email: [email protected]
Тел: +38 099 77 19 888
С Уважением, Екатерина.
Бюджет: 0 EUR Термін: 3 дні
Выполняю качественную визуализацию
с чертежами не помогу - увы и ах
Обращайтесь
Бюджет: 0 EUR Термін: 3 дні
Здравствуйте! готова к сотрудничеству.Мои работы можно плсмотреть на сайте: http://petrenko-design.com.
Бюджет: 0 EUR Термін: 1 день
Судя по интерьеру, как-то для магазина книг он "не катит",он больше подойдет для книжного клуба или какой-то клубной библиотеки для ограниченного круга лиц :) Это курсовая работа?
Бюджет: 20 EUR Термін: 20 днів
Здравствуйте,
предлагаю свои услуги, детали при личном общении.
--
Volodymyr Rakhmistrovskyy
Designer Medien Kommunikation
Objekt- und Raumdesign
University of Applied Sciences and Arts
E-Mail: [email protected]
Бюджет: 1900 USD Термін: 45 днів
Для работы потребуются дополнительные обмеры и фотки по месту.
1я часть Визуализация. Может быть сделана в 2х вариантах.
а) вариант - качество как на предложенной картинке - 900$ срок 3 нед.
б) вариант - качество от чертежных программ - 300$ 1 нед.
2я часть работы Чертежи. Цена 1000$ срок 4 нед.
Потрібно створити одну оригінальну ігрову 3D-модель сучасного автомобільного ключа з сенсорним екраном для гри. Надаю готовий референс з виглядами: спереду; ззаду; збоку; зверху і знизу; перспектива. (Сгенеровані AI) деякі елементи, як логотип зверху, не потрібні. Референс використовується для передачі загальної форми, пропорцій і візуального напрямку. Деякі додаткові елементи з референса повторювати не потрібно. Зокрема, верхній декоративний логотип моделювати не потрібно. Це не копія ключа існуючого автомобільного бренду. Не можна додавати логотипи BMW або інших реальних компаній. На корпусі повинен використовуватися логотип SE, показаний на референсі. Що потрібно: 1. Чиста ігрова 3D-модель ключа, придатна для використання крупним планом від першої особи. 2. Окремі об'єкти: — основний корпус; — бокові металеві елементи; — сенсорний екран; — фізичні кнопки або декоративні елементи, якщо вони передбачені референсом. 3. Екран: — окремий об'єкт; — повторює вигин поверхні корпусу; — без намальованого інтерфейсу; — UI та іконки будуть додані пізніше в Unity; — без накладення поверхонь і z-fighting. 4. Геометрія: — акуратна топологія; — плавні фаски; — коректне згладжування; — нормалі спрямовані назовні; — без дір, зайвих перетинів і прихованої важкої геометрії; — розумна оптимізація для гри; — модель повинна нормально виглядати при близькому розгляді. 5. UV-розгортка: — чиста; — без випадкових перетинів; — екран повинен мати окрему зрозумілу UV-розгортку 0–1. 6. Матеріали: — чорний пластик або глянцевий корпус; — металеві бокові елементи; — скло екрану; — PBR-текстури достатньої якості, орієнтовно 2K; — сумісність з Unity Built-in Render Pipeline і Standard Shader. 7. Підготовка до Unity: — застосовані Rotation і Scale; — Scale 1/1/1; — коректний Pivot/Origin; — зрозумілі англійські назви об'єктів і матеріалів; — модель не повинна вимагати додаткових платних плагінів. Файли на виході: — вихідний .blend; — експорт .fbx; — всі використані текстури; — один або кілька preview-рендерів для перевірки результату. Не потрібно: — анімація; — риг; — працюючий інтерфейс екрану; — створення меню або UI; — складна презентаційна сцена; — моделювання внутрішньої електроніки ключа. Не використовувати автоматично згенеровану AI-геометрію як фінальну модель. Потрібен чистий і редагований результат. Після першого варіанту знадобиться один етап невеликих правок по формі або матеріалах. Термін: бажано 2–3 дні. Бюджет: орієнтир 40 USD. Можна запропонувати свою вартість, якщо вона обґрунтована якістю та обсягом роботи. В відповіді обов'язково вкажіть: — вартість; — термін; — приклади схожих ігрових предметів або предметного моделювання; — працюєте ви в Blender; — приблизну кількість трикутників майбутньої моделі. Права на результат роботи: Після повної оплати Виконавець передає Замовнику в повному обсязі виключні майнові права інтелектуальної власності на підсумкову 3D-модель, текстури, матеріали та передані вихідні файли. Замовник отримує право без територіальних і часових обмежень використовувати результат у комерційних і некомерційних проектах, змінювати, доопрацьовувати, переробляти, інтегрувати в ігри та інші програмні продукти, публікувати, розповсюджувати та створювати на його основі похідні матеріали. Виконавець гарантує, що результат створений ним самостійно і не порушує права третіх осіб. Використання чужих моделей, текстур, елементів брендів і матеріалів з обмежувальними ліцензіями допускається тільки після попереднього погодження з Замовником. Після передачі прав Виконавець не має права повторно продавати, ліцензувати, розповсюджувати, передавати третім особам або використовувати підсумкову модель або її суттєві частини в інших комерційних проектах. Публікація результату, рендерів або процесу роботи в портфоліо та соціальних мережах допускається тільки після попереднього письмового погодження з Замовником.
Доброго дня. Маю 3д модель костелу. Потрібно зробити дві моделі для друку. На першому етапі потрібно доробити підставку у вигляді бруківки та додати напис. На другому етапі до костелу потрібно додати фігурку гнома (3д модель гнома є, але потребує переробки).
Потрібно зробити 3д модель готового архітектурного проекту в програмі К3 Коттедж. Будинок вже збудований, потрібно його візуалізувати точно (поштучно бруси в стінах)
Шукаю досвідченого конструктора одягу / Apparel Technical Designer для розробки преміального жіночого спортивного одягу. Потрібно створити повний комплект технічної документації для виробництва на фабриці в Туреччині. Що потрібно зробити: розробити конструкцію легінсів; створити професійний Tech Pack; розробити лекала; підготувати таблицю вимірів (Measurement Spec); надати рекомендації щодо тканин; опрацювати конструкцію швів; за потреби внести правки після створення першого прототипу. Вимоги до продукту Потрібно розробити легінси, які: утягують лише нижню частину живота без сильного стискання талії; не сплющують сідниці; забезпечують комфортну компресію; не просвічуються навіть у білому кольорі; приховують нерівності шкіри; виготовляються з легкої, але щільної тканини; мають рішення для мінімізації ефекту camel toe. Буде перевагою: досвід розробки спортивного одягу; досвід роботи з компресійними тканинами; знання CLO3D; досвід підготовки документації для міжнародних виробництв. У відповіді прошу вказати: приклади виконаних проєктів; досвід саме зі спортивним одягом; приклади Tech Pack (якщо можливо); орієнтовну вартість роботи; терміни виконання.
Потрібно розробити сучасний дизайн інтер’єру квартири. На першому етапі необхідно спроєктувати дві акцентні стіни: ТВ-зону у вітальні та стіну за ліжком у спальні. Я надам план, розміри, фото приміщення та референси. Потрібно виконати: 3D-візуалізацію та фотореалістичні рендери; доопрацювання дизайну після погодження; комплект робочих креслень для виготовлення та монтажу Прошу надсилати приклади схожих робіт, вартість та терміни виконання.