Бюджет: 20 USD Термін: 30 днів
Добрий день, займаюся розробкою мобільних додатків,фулл стак, один смогу і бекенд зробити і фронт, причому бек навіть на дарті! Попробую вписати вам бюджет, напишіть!
Бюджет: 20 USD Термін: 30 днів
Добрий день, займаюся розробкою мобільних додатків,фулл стак, один смогу і бекенд зробити і фронт, причому бек навіть на дарті! Попробую вписати вам бюджет, напишіть!
Бюджет: 100 USD Термін: 1 день
Hi, I am an independent senior flutter developer, can create your App in comfort deadline with great quality (Я незалежний старший розробник флютерів, я можу створити вашу програму в комфортному терміні з великою якістю)
Бюджет: 880 USD Термін: 5 днів
Здоров’я
Наша команда працює над розробкою мобільних додатків вже понад 7 років. Ми маємо досвід розробки програми з дуже схожою функціональністю. Ми готові реалізувати ваш проект на флютер.
Будь ласка, повідомте нам, чи є у вас Backend для створення команд і для створення доступності.
Залежно від дизайну, який ви надали, очікуваний час розробки для програми становить 40 годин, з ставкою 20 доларів на годину. Ця оцінка передбачає, що у вас вже є Backend для створення команд і управління доступністю на місці.
Нам потрібна більша інформація про проект, щоб надати більш точну оцінку.
Кращі погляди ,
Віктор
Бюджет: 500 USD Термін: 15 днів
Вітаємо Тараса,
Дякуємо, що поділилися початковими деталями Вашої програми.Ваш проект висвітлює чітку потребу в платформі, яка сприяє легкій координації зустрічей або подій, дозволяючи учасникам поділитися своїм доступністю.На основі наданої інформації, я з нетерпінням чекаю на перспективу роботи з вами, щоб принести цю ідею в життя.З огляду на результати, проект, здається, охоплює кілька ключових функцій:
Система реєстрації та аутентифікації користувачів
Інтерфейс для користувачів для створення подій та управління їх доступністю
Система для поділу посилань на події з учасниками та збору їх наявності
Алгоритм, щоб знайти загальні доступні часи для всіх учасників
Користувач-приятливий інтерфейс для відображення потенційних часів зустрічі
Щоб надати більш точну оцінку, мені потрібно було б знати декілька деталей, таких як улюблений Tech stack, будь-який конкретний дизайн або вимоги Ui/Ux, і чи потрібна вам підтримка для мобільних пристроїв, веб, або обидва.Однак, на основі подібних проектів, які я завершив, сувора оцінка проекту цього діапазону зазвичай варіюється від [включити нижчий діапазон] до [включити верхній діапазон] USD.Ця оцінка включає в себе дизайн, розробку, випробування та початкову експлуатацію.Будь ласка, зверніть увагу, що це попередня оцінка, і ми можемо розробити її далі, як тільки у нас є більш детальні вимоги.Час для такого проекту може варіюватися від [введіть нижчий діапазон] до [введіть верхній діапазон] тижнів, залежно від складності функцій і ітерацій, заснованих на вашій відгуці.Хотілося б дізнатися більше про вашу бачення для цієї програми.Чи можемо ми запланувати дзвінок або зустріч, щоб детальніше обговорити ваш проект?Цей діалог дозволить нам уточнити ваші вимоги і очікування, забезпечити більш точну оцінку і більш чіткий шлях вперед.Ми з нетерпінням чекаємо на Вашу відповідь і потенційно співпрацюємо.Кращі погляди ,
Алекс
Бюджет: 500 USD Термін: 15 днів
Вітаємо Тараса.
Я можу розробити додаток разом зі своїм другом за $500-1000
15 - 30 днів
Давайте поговоримо на зустрічі, чи все гаразд з моєю пропозицією.
Бюджет: 440 USD Термін: 7 днів
Доброго вечора, Тарас!
Можу зробити це за допомогою FlutterFlow.
Доброго дня, вибачте можливо дурне запитання але цікавить лише Flutter?
Розробка міжнародного мобільного додатку під ключ (Дизайн + Код) Для здешевлення, можливо не робити в купити готовий дизайн 1. Загальні вимоги до проекту Платформа: Кросплатформова розробка на фреймворку Flutter (один код під iOS та Android). Тип платформи: Соціальний беттінг / Ігрові суперечки на дисципліну (Peer-to-Peer 도전戰). Завдання Виконавця: Повний цикл розробки (UI/UX Дизайн у Figma, фронтенд, бекенд-сервер, база даних, інтеграція IoT-датчика контролю та платіжного шлюзу). Мультимовність: Повна підтримка локалізації (i18n) та робота з кількома валютами. 2. Вимоги до UI/UX Дизайну Потрібна розробка сучасного, неоново-технологічного інтерфейсу в темних тонах (Dark Mode). Акцентні кольори: Глибокий графітовий (фон), яскравий зелений (фінанси, баланс), яскравий червоний (режим охорони включень, штрафні події). Функціонал: Відображення 4 головних екранів нижньої навігації (Дашборд, Ігрові кімнати, Гаманець, Налаштування пристрою). Потрібні динамічні анімації зміни балансу та спливаючих алертів. 3. Фінансова архітектура (Escrow/Holding/Split) Додаток пов'язань на утримання депозитів за дотримання правил дисципліни. Критично важливою є інтеграція платіжного шлюзу, що підтримує Split Payments (Розщеплення платежів) та Холдування коштів (Stripe Connect для глобального ринку/аналоги для локального). Логіка транзакцій (API-команди бекенда): Поповнення: Кошти користувачів прив'язуються до їх облікового запису та заморожуються на транзитному (ескроу) рахунку платіжної системи. Вони не надходять безпосередньо на рахунок компанії. Режим SOLO: При настанні тригерної події від IoT-датчика у заборонених годин бекенд дає команду платіжній системі перевести фіксовану суму (штраф) з транзитного рахунку користувача на розрахунковий рахунок компанії. Режим GROUP (Кімнаті): Користувачі формують загальний пул (наприклад, 10 осіб $10). Гроші заморожуються у межах конкретної Ігрової Кімнати. При настанні тригерного події в одного з учасників сума його штрафу автоматично розщеплюється: 15% (комісія платформи) йдуть на розрахунковий рахунок компанії, а 85% залишаються усередині призового фонду кімнати. Після закінчення терміну челенджа бекенд автоматично розподіляє нагромаджений призовий фонд між переможцями, а платіжна система робить автоматичний переказ (Payout) ним на картки. 4. Структура кабінетів Кабінет 1: "Персональний Трекер" (Режим SOLO) Індикатор статусу моніторингу (Активний/Доступний/Заблокований). Конфігуратор часових інтервалів охорони (Time Picker) та налаштування вартості штрафного тригера. Панель стану зовнішнього пристрою IoT (заряд батареї датчика у %, рівень сигналу, статус синхронізації). Кабінет 2: «Ігрові Кімнати» (Режим GROUP) Інструментарій створення приватних кімнат (генерація інвайт-посилань/кодів для друзів) та список публічних глобальних ліг. Турнірна таблиця (Лідерборд) учасників з відображенням їхнього поточного статусу в реальному часі, таймер до кінця челленджа та вбудований груповий чат. Загальний розділ: Мультивалютний гаманець Відображення балансу з автоматичним конвертуванням локальних валют у реальному часі. Історія транзакцій із прозрачним логом списань, комісій та виграшів. 5. Вимоги до Бекенду та Інтеграції IoT Стек: Node.js/Python/Go (на вибір виконавця, аргументовано). Зв'язок із IoT: Прийом пакетів даних від зовнішнього Wi-Fi модуля. Швидкість надсилання Push-повідомлення (через FCM) на смартфон при настанні події від датчика – менше 1 секунди. Антифрод-логіка: Сервер повинен аналізувати передані датчиком телеметричні дані вбудованого акселерометра (accel_x/y/z). Якщо подія відбувається при нульовій зміні осей прискорення, транзакція позначається системою як підозрілий (захист від статичного утримання датчика), користувачеві надсилається попередження.
дзвінки здійснюються через SIM-карту на iPhone, то потрібно автоматично передавати інформацію про вхідні/вихідні дзвінки в CRM
Шукаю розробника (або невелику команду) для довгострокової співпраці над проектом TennisBRO. TennisBRO — це мобільний додаток для любителів великого тенісу. Основна мета MVP — максимально спростити організацію аматорських турнірів та пошук партнерів для гри. На даний момент проект знаходиться на етапі розробки MVP. У подальшому планується розвиток у повноцінну екосистему для тенісного співтовариства, однак зараз потрібно реалізувати лише першу версію.Основний функціонал MVP Реєстрація та авторизація користувачів. Профіль гравця. Створення та проведення аматорських турнірів. Реєстрація учасників на турніри. Формування списку учасників. Управління турніром організатором. Відображення турнірної сітки та результатів. Пошук партнерів для гри (одиночні та парні матчі). Можливість створення відкритої гри, до якої можуть приєднуватися інші користувачі. Push-сповіщення. Вбудований чат (якщо це доцільно в рамках MVP).Що важливо Потрібен саме MVP, без зайвих функцій. Додаток має бути зручно масштабувати в майбутньому. Важливі зрозуміла архітектура та якісний код. Бажано використання кросплатформенної технології (Flutter або React Native), але готовий розглянути ваші пропозиції.Прошу в відповіді вказати На якому стеці пропонуєте розробку. Попередню вартість. Термін реалізації. Які функції входять у вказану вартість. Чи є досвід розробки схожих мобільних додатків. Приклади виконаних проектів. Якщо для оцінки необхідна додаткова інформація або більш детальне технічне завдання, готовий надати його після обговорення.
AI Талант Асистент AI-асистент для автоматичної подачі заявок на співпрацю з брендами, агентствами, кастингами та роботодавцями.Мета Створити AI-асистента, який повністю бере на себе процес розсилки портфоліо та ведення первинної переписки до моменту отримання пропозиції про співпрацю. Основне завдання — позбавити креаторів, моделей, акторів та інших спеціалістів від ручної відправки десятків або сотень заявок.Цільова аудиторія UGC Креатори Контент Креатори Інфлюенсери TikTok Креатори Instagram Креатори YouTube Креатори Моделі Актори Актори озвучення Фотографи Відеографи Візажисти Будь-які спеціалісти, яким необхідно регулярно відправляти своє портфоліо.Основний сценарій роботиКрок 1 Користувач проходить реєстрацію.Крок 2 Один раз завантажує інформацію про себе. Наприклад: ім'я країна місто мови email телефон посилання на соцмережі медіакіт портфоліо фотографії відео CV резюме прайс досвід роботи категорії співпраці Після цього користувач більше нічого не заповнює.Крок 3 Користувач обирає напрямок пошуку. Наприклад: бренди UGC TikTok Instagram Amazon акторські кастинги модельні агентства кіно реклама серіали ТВ подіїКрок 4 ИИ самостійно: знаходить підходящі вакансії; знаходить email; знаходить форми подачі; визначає вимоги.Крок 5 ИИ автоматично відправляє заявку. Наприклад: персоналізований лист; додає портфоліо; додає CV; додає фотографії; додає посилання.Крок 6 Всі відповіді автоматично збираються в одному місці. Користувач не повинен перевіряти десятки поштових скриньок.Крок 7 Якщо приходить додаткове питання, ИИ аналізує повідомлення. Наприклад: Пришліть ще фотографії. Який у вас досвід? Чи є права на роботу? Яка ваша ставка? ИИ: розуміє сенс; пропонує готову відповідь; або автоматично відповідає, якщо питання типове; або надсилає сповіщення користувачу.Крок 8 Якщо потрібна відповідь користувача, асистент пише: Потрібно відповісти на 2 питання. Після отримання відповідей автоматично продовжує переписку.Особистий кабінет Користувач бачить: Кількість відправлених заявок Отримано відповідей Відкрито листів Запрошень Інтерв'ю Відмов Активних переписок Успішних угодCRM Кожна заявка має статус. Наприклад: Створена Відправлена Прочитана Відповідь отримана Потрібно дію користувача Інтерв'ю Переговори Контракт Успішно ВідмоваAI-функції ИИ повинен уміти: ✔ аналізувати вимоги вакансії; ✔ розуміти, підходить чи користувач; ✔ адаптувати лист під конкретну компанію; ✔ змінювати тон спілкування; ✔ відповідати на типові питання; ✔ нагадувати про follow-up; ✔ автоматично відправляти follow-up через 5–7 днів при відсутності відповіді.Telegram Бажано реалізувати роботу через Telegram. Користувач спілкується з асистентом як з звичайною людиною. Наприклад: Знайди мені сьогодні 50 нових брендів. або Відправ моє портфоліо в кастинги Лос-Анджелеса. або Що нового прийшло?В майбутньому В перспективі система повинна підтримувати: Gmail Outlook Telegram WhatsApp Instagram Direct LinkedIn сайти брендів кастингові платформи модельні агентства CRMMVP (перша версія) Для першої версії достатньо: Telegram-бота; завантаження профілю один раз; бази контактів; автоматичної генерації листів; масової відправки email; отримання відповідей; AI-аналізу вхідних повідомлень; нагадувань користувачу, якщо потрібна його участь.