Бюджет: 15000 UAH Термін: 15 днів
Здравствуйте Максим, готова сотрудничать.
Опыт более 13 лет, есть вопросы по заданию.
Skype Bazena13, viber 050-915-17-30
Нужно разработать дизайн и 3д визуализации
согласно тз
планировка утверждена, расположение мебели тоже
ситилистика - неоклассика
в тз подробно все изложено, также там есть ссылка на автокад файл палинровки:
https://docs.google.com/document/d/1SEAIL-_1CyA9ChV7ZtlrNl6NaWWmvRGHDtSyIi8Ej0M/edit?usp=sharing
по срокам в идеале сделать на 2-4 апреля чтобы я мог обговорить с заказчиком, и дать правки
правок много не будет (1-3 на помещение)
если что-то будет еще, то я доплачиваю
Бюджет: 15000 UAH Термін: 15 днів
Здравствуйте Максим, готова сотрудничать.
Опыт более 13 лет, есть вопросы по заданию.
Skype Bazena13, viber 050-915-17-30
Бюджет: 10000 UAH Термін: 14 днів
Здравствуйте. Готов выполнить ваш проект. Опыт, портфолио всё есть для подробного общения, уточнения сроков и цены.
Бюджет: 10000 UAH Термін: 9 днів
Добрый день. В хочу отметить, что обладаю большим опытом в дизайне, архитектуре и рисовании – около 10 лет. Я работал как в компаниях, специализирующихся на проектировании зданий и сооружений, интерьеров, ландшафтов, ювелирном дизайне, архитектурном макетировании так и самостоятельно на разовых проектах. Мои возможности как художника, 3д моделлера, дизайнера-архитектора достаточно широки – от рисования портрета по фото и создания 2-х мерного чертежа и до создания уникальной 3д модели лица, интерьера и экстерьера здания. Хорошо знаю много 3д программ.Звоните viber 093 626-96-38
[email protected]
Бюджет: 10000 UAH Термін: 10 днів
Добрый день, Максим!
С удовольствием выполню Ваш заказ!
Опыт работы 8 лет.
Портфолио:
https://www.instagram.com/interior_designer_kasich_alina/
Отзывы о моей работе :
http://www.myhome.ru/users/agataz/reviews
Контакты:
+38 (093) 039 59 48 вайбер, вотсап, в любое время. Обращайтесь!
[email protected]
Я всегда на связи! Обращайтесь!
С уважением, архитектор, дизайнер интерьеров Алина Касич.
Бюджет: 12000 UAH Термін: 5 днів
Добрый день! В этом ТЗ тоже не увидела квадратуру всей квартиры. Стоимость одного кв.м визуализации 200 грн. Есть много вопросов по данному ТЗ. Давайте обсудим их - 0679432062 и я готова сразу приступать к выполнению.
Буду рада нашему сотрудничеству!
Бюджет: 10000 UAH Термін: 10 днів
Здравствуйте, сроки зависят от ТЗ, возможно и сделать но будет все в сыром виде.
Бюджет: 10000 UAH Термін: 7 днів
Здравствуйте!
Готов к работе с Вами!
Давайте обсудим детали.
с ув. Яремака Виталий
[email protected]
Тел: +38(097)550-72-13
Ув. заказчик, это не просто визуализация. Разработка стиля, подбор материалов, мебели, оборудования. Так что стоимость совершенно неадекватна. И каков метраж? Если это "трешка", то это ~ 90 квадратов.
Ув. дизайнеры, неужели у вас нет чувства собственного достоинства? Есть же предел. Вы же сами "пилите сук на котором сидите. Но скорее всего вы не специалисты потому, что не знаете себе цену. Пошарашите и пойдете в "манагеры"))).
А какую функцию выполняете на данном объекте Вы, Максим Лысак?
Пока что видно, что Вы по фрилансерам собираете по крупицам то, что называется дизайн-проектом и обычно выполняется одним исполнителем (группой исполнителей) от начала до конца!
Не представляю, что Вы получите на выходе - это будет сборная солянка с разными несостыковками и проколами!
Неужели при таких запросах (см. ТЗ) Заказчик пожлобился на нормального адекватного архитектора и авторский надзор, но не пожлобился на такую вот "прокладку" между Заказчиком и архитектором, как Вы?
Доброго дня,потрібен дизайн кімнати на основі меблів Ikea. Основна суть отримати спальну кімнату з максимальним можливим вмістом для речей,щоб розгрузити велику кімнату і дати там простір в майбутньому, Наразі тільки зупинились на розкладному ліжку Brimnes (160x200 в розкладеному вигляді), і хочемо швейціарську стінку при можливості(якщо вийде куди її поставити).Також подобається концепція столу рокзладного прикріпленого до стіни чи вмонтованого в шафу(в ікеа шафи Billy) Поєднання кольорів це білий та під колір натурального дерева(в фото що вислав кольори не акутальні). Можливо в майбтуньому ліжко буде завжде скаладане і звільнений простір хочем використати під дитяче ліжко
Виконати 3д модель як на зображенні, формат step Лояльність до правок Швидко -максимум 2 дні комунікація вотсап Правки будуть , включені в суму ставки.
Всім привіт. Мені потрібно зробити базову 3д модель будинку за кресленнями. Щоб чітко було видно розташування дверей і вікон, тераси, і саму конструкцію будинку. Потрібні тільки зовнішні стіни, внутрішнє не потрібно поки що. Цікавить вартість і терміни. Прикладаю креслення, за якими треба зібрати 3д модель.
Потрібно показати нашу продукцію в реальних сучасних інтер'єрах та екстер'єрах: оздоблення стін, стелі, декоративних балок, фасадів та інших елементів. Фото текстур деревини надаємо — важливо максимально точно передати їхній колір, фактуру та природний вигляд. Вимоги: максимально реалістичні зображення, рівень професійної архітектурної візуалізації; правильна геометрія, природне освітлення та якісні матеріали; роздільна здатність від 4000 px по довгій стороні. Бажано працювати в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 або використовувати Midjourney, Flux чи Stable Diffusion із професійним доопрацюванням. При відгуку, будь ласка, надішліть приклади схожих робіт та орієнтовну вартість одного зображення.
Потрібно створити одну оригінальну ігрову 3D-модель сучасного автомобільного ключа з сенсорним екраном для гри. Надаю готовий референс з виглядами: спереду; ззаду; збоку; зверху і знизу; перспектива. (Сгенеровані AI) деякі елементи, як логотип зверху, не потрібні. Референс використовується для передачі загальної форми, пропорцій і візуального напрямку. Деякі додаткові елементи з референса повторювати не потрібно. Зокрема, верхній декоративний логотип моделювати не потрібно. Це не копія ключа існуючого автомобільного бренду. Не можна додавати логотипи BMW або інших реальних компаній. На корпусі повинен використовуватися логотип SE, показаний на референсі. Що потрібно: 1. Чиста ігрова 3D-модель ключа, придатна для використання крупним планом від першої особи. 2. Окремі об'єкти: — основний корпус; — бокові металеві елементи; — сенсорний екран; — фізичні кнопки або декоративні елементи, якщо вони передбачені референсом. 3. Екран: — окремий об'єкт; — повторює вигин поверхні корпусу; — без намальованого інтерфейсу; — UI та іконки будуть додані пізніше в Unity; — без накладення поверхонь і z-fighting. 4. Геометрія: — акуратна топологія; — плавні фаски; — коректне згладжування; — нормалі спрямовані назовні; — без дір, зайвих перетинів і прихованої важкої геометрії; — розумна оптимізація для гри; — модель повинна нормально виглядати при близькому розгляді. 5. UV-розгортка: — чиста; — без випадкових перетинів; — екран повинен мати окрему зрозумілу UV-розгортку 0–1. 6. Матеріали: — чорний пластик або глянцевий корпус; — металеві бокові елементи; — скло екрану; — PBR-текстури достатньої якості, орієнтовно 2K; — сумісність з Unity Built-in Render Pipeline і Standard Shader. 7. Підготовка до Unity: — застосовані Rotation і Scale; — Scale 1/1/1; — коректний Pivot/Origin; — зрозумілі англійські назви об'єктів і матеріалів; — модель не повинна вимагати додаткових платних плагінів. Файли на виході: — вихідний .blend; — експорт .fbx; — всі використані текстури; — один або кілька preview-рендерів для перевірки результату. Не потрібно: — анімація; — риг; — працюючий інтерфейс екрану; — створення меню або UI; — складна презентаційна сцена; — моделювання внутрішньої електроніки ключа. Не використовувати автоматично згенеровану AI-геометрію як фінальну модель. Потрібен чистий і редагований результат. Після першого варіанту знадобиться один етап невеликих правок по формі або матеріалах. Термін: бажано 2–3 дні. Бюджет: орієнтир 40 USD. Можна запропонувати свою вартість, якщо вона обґрунтована якістю та обсягом роботи. В відповіді обов'язково вкажіть: — вартість; — термін; — приклади схожих ігрових предметів або предметного моделювання; — працюєте ви в Blender; — приблизну кількість трикутників майбутньої моделі. Права на результат роботи: Після повної оплати Виконавець передає Замовнику в повному обсязі виключні майнові права інтелектуальної власності на підсумкову 3D-модель, текстури, матеріали та передані вихідні файли. Замовник отримує право без територіальних і часових обмежень використовувати результат у комерційних і некомерційних проектах, змінювати, доопрацьовувати, переробляти, інтегрувати в ігри та інші програмні продукти, публікувати, розповсюджувати та створювати на його основі похідні матеріали. Виконавець гарантує, що результат створений ним самостійно і не порушує права третіх осіб. Використання чужих моделей, текстур, елементів брендів і матеріалів з обмежувальними ліцензіями допускається тільки після попереднього погодження з Замовником. Після передачі прав Виконавець не має права повторно продавати, ліцензувати, розповсюджувати, передавати третім особам або використовувати підсумкову модель або її суттєві частини в інших комерційних проектах. Публікація результату, рендерів або процесу роботи в портфоліо та соціальних мережах допускається тільки після попереднього письмового погодження з Замовником.