Бюджет: 10000 UAH Термін: 20 днів
Добрый день, Алексей!
С удовольствием выполню проект квартиры. Работаю в различных стилях.
С уважением, Мия
Бюджет: 10000 UAH Термін: 20 днів
Добрый день, Алексей!
С удовольствием выполню проект квартиры. Работаю в различных стилях.
С уважением, Мия
Бюджет: 25500 UAH Термін: 25 днів
Здравствуйте. Предлагаю свою кандидатуру на выполнение Вашего задания. Уже сейчас могу взяться за выполнение Вашего проекта. Всегда он-лайн, на связи 24 часа в сутки с перерывом на сон. Опыт работы 5 лет. Уровень и подачу дизайн-проекта сможете оценить ниже.
Google Drive
Также можете просмотреть работы в моем профиле
Цена за работу –500 грн кв. метр. Сюда входит:
ДИЗАЙН: (подбор мебели, поиск решений, функциональное зонирование): 100 грн кв. метр
ВИЗУАЛИЗАЦИЯ:200 грн кв.метр
ЧЕРТЕЖИ: 200 грн кв. метр
ОПЛАТА ПОЭТАПНАЯ
Сроки – ориентировочно, 25 дней
Можно заказать только планировку и визуализации. Сроки на визуализацию одного помещения - 1-3 дня.
Не пропадаю. Довожу до логичного конца все проекты.
Бюджет: 10000 UAH Термін: 14 днів
Готов выполнить ваш проект. Ваши правки и пожелания приветствую, немного моих работ имеется в портфолио буду рад сотрудничеству.
Бюджет: 10000 UAH Термін: 45 днів
Добрый день! Я архитектор, дизайнер интерьера, ссылка на мои работы Behance, стоимость полного дизайн проекта с визуализациями и всеми необходимыми чертежами- 20 у.е, стоимость технического дизайн проекта- 10 у.е. За кв. метр. Буду рада плодотворному сотрудничеству.
Бюджет: 10000 UAH Термін: 14 днів
Алексей, здравствуйте) Давайте поясню, какие услуги существуют и сколько это стоит на рынке дизайна
Я архитектор и дизайнер интерьера, нахожусь в Одессе. Можем встретиться лично для знакомства, обсуждения проекта и обмера квартиры. Работаю официально, по договору.
С некоторыми моими работами можете ознакомиться на сайте и/или инстаграм:
https://archlaser.co/
https://www.instagram.com/archlaser/
Итак, полный дизайн-проект включает в себя:
- планировочное решение с расстановкой мебели (несколько вариантов)
- работу с вашим бюджетом на реализацию: подбор и спецификация оснащения, доступная к покупке и заказу в Украине
- грамотная рабочая документация
- чертежи мебели индивидуального изготовления
- 3Д визуализации каждого помещения + панорамные визуализации с обзором 360 градусов
Пример проекта и визуализаций 360 могу скинуть в личные сообщения
Также предоставляю скидку на оснащение (отделочные материалы, освещение, мебель, сантехника, двери и т.п.)
Есть еще одна услуга - планировочное решение с расстановкой мебели. Включено:
- планировочное решение (несколько вариантов)
- базовые чертежи: обмерный план, план демонтажа и монтажа перегородок, план расстановки мебели, план расстановки сантехнических приборов)
При разработке планировочного решения ошибочно располагать освещение и электрофурнитуру. В будущем розетки и выключатели могут перекрыться мебелью, освещение будет менее функциональное. Поэтому правильнее электрику и освещение проектировать в полном дизайн-проекте.
По срокам полный дизайн-проект занимает в среднем 1,5-2 мес. Стоимость - 600 грн/м.кв.
Планировочное решение - в среднем 14 дней. Стоимость - 250 грн/м.кв.
Работаю в современном стиле.
Также вышлю анкету с подробными вопросами о пожеланиях и потребностях семьи, предпочтения по дизайну (при полном дизайн-проекте).
Если вас заинтересовало мое предложение, обращайтесь) Я на связи
Бюджет: 10000 UAH Термін: 12 днів
Здравствуйте Алексей, готов приступить к выполнению вашей задачи, за 6000 грн, цена указана за чертежи которые вы указали в задании, без визуализации
Бюджет: 10000 UAH Термін: 14 днів
Здравствуйте! Меня зовут Светлана, я дизайнер интерьеров.
Занимаюсь любимым делом уже 12 лет.
Сделаю план перепланировки квартиры 2-3 варианта, выполню расстановку мебели. Этот чертеж покажет: функциональное зонирование, размещение перегородок, проемов, ниш с учетом всех коммуникаций, строительных норм, используемой мебели и оборудования реальных размером и габаритов. Цена 5 000 грн.,
полный пакет чертежей 20 000 грн.
Мое портфолио на сайте Behance или https://www.instagram.com/zhornova_design/?hl=uk
Обращайтесь, буду рада сотрудничеству! Более подробную информацию готова выслать на почту в любое время.
Бюджет: 10000 UAH Термін: 21 день
Здравствуйте.
Готова работать над Вашим проектом.
Сделаю все необходимые чертежи.
Опыт работы, профильное образование.
Behance
Буду рада сотрудничеству.
Бюджет: 10000 UAH Термін: 25 днів
Здравствуйте ! Заинтересовал Ваш проэкт , готова к сотрудничеству. 130 грн за м2
Мои работы
https://docs.google.com/presentation/d/1vYUgCT8zxgi7GYQ5UnBzrsWoKv5cIW4tH3byIGjZLNI/edit
Google Drive
Бюджет: 10000 UAH Термін: 8 днів
Добрый день
Я архитектор, могу выполнить для вас тез документацию за указанную стоимость! Визуализации и развертки стен за доп цену!
Судя по планировки и виду из окна это Кандинский!
Бюджет: 10000 UAH Термін: 21 день
Добрый день, Алексей!
Готова выполнить дизайн квартиры с 3d визуалиализацией, так же сделаю планы растановки мебели, размещения розеток, включателей и освещения. Работаю в 3d Max+Corona, имею опыт работы в похожих проектах, учту все ваши пожелания. В итоге работы получите реалистичные визуализации по 2 ракурса на каждую комнату и планы указанные выше, если есть какие-либо вопросы, пишите)
Бюджет: 10000 UAH Термін: 5 днів
Алексей, здравствуйте. Делаю дизайн проекты квартир с планировочным решением, расстановкой мебели и дальнейшей 3д визуализацией интерьера. Также предоставляем все необходимые чертежи и спецификацию по материалам и мебели. Есть примеры реализованных работ. Работу приложу в личной переписке.
Портфолио: Behance
Работаю без предоплат. Оплата по факту выполненной работы. Всегда оперативно работаю и выхожу на связь. Отвечаю сразу.
Готов приступить к выполнению работы в ближайшее время.
Бюджет: 10000 UAH Термін: 2 дні
Сделаю быстро, качественно 3D Визуализацию. Моё портфолио - Behance
Бюджет: 10000 UAH Термін: 7 днів
добрый день,готова выполнить ваш заказ и обсудить детали!
цена максимально демократическая готова обсудить,меньше вашей указанной
мои работы https://instagram.com/oksana_babaeva91?utm_medium=copy_link
еще работы могу скинуть в личные сообщения
Бюджет: 10000 UAH Термін: 25 днів
готовий виконати технічний дизайн вашої квартири. за необхідності опрацюємо кольорові рішення та їх візуалізацію.
Бюджет: 10000 UAH Термін: 15 днів
Здравствуйте, заинтересовал ваш проект, готова к сотрудничеству. Выполню и чертежи и визуализацию
Бюджет: 10000 UAH Термін: 14 днів
Добрый день! Выполню Ваш проект!
Мои работы можно посмотреть в портфолио, а так же:
Behance
Больше своих работ могу отправить по запросу ссылки на свои соцсети.
Стоимость за планировочное решение+ дизайн+ виз
РД + 5дол/м
Бюджет: 10000 UAH Термін: 21 день
Здравствуйте, сделаю полный дизайн проект.
Примеры моих работ:
https://portfolio-f37719.webflow.io/
Пишите, обсудим детали.
Буду рад сотрудничать
Бюджет: 12000 UAH Термін: 15 днів
Доброго дня! Готова виконати Ваш проект! Звертайтеся все обговоримо. Мої роботи прошу переглянути в портфоліо. Дякую.
Добрый день! Уточните пож что вы хотите получить за 10 000 грн. Рабочий проект, планировочное решение и коллажи по дизайну?
Здравствуйте,
я еще сам не понимаю разницу, что такое рабочий проект, планировочное решение и коллажи по дизайну, если можно накидайте пожалуйста примеры
Напишите в личные сообщения. Я вам не могу написать по правилам сервис. Туда отправлю
10000 грн это только сделать визуализацию квартиры 51м кв по готовому дизайн проекту будет стоить.
доброго дня. будь ласка, напишіть у приватні повідомлення чи надайте можливість написати вам, щоб можна було надіслати приклад виконаного проекту.
ТЕХНІЧНЕ ЗАВДАННЯШукаємо Character Concept Artist / Game ArtistДоопрацювання існуючого AI-generated персонажа для відеогри1. Інформація про проєкт Ми розробляємо власний ігровий IP (інтелектуальну власність) з перспективою подальшого масштабування. Проєкт — це кросплатформенна multiplayer-гра, яка в майбутньому планується до запуску на: iOS Android PC Консолі (перспективно) Жанр гри: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основна механіка: Гравці керують персонажами-комахами.2. Поточний статус проєкту На даному етапі ми вже маємо: сформовану концепцію гри розуміння геймплею сформовану стилістику проєкту AI-generated персонажів, створених через Midjourney На першому етапі ми працюємо лише з одним персонажем. Це:МУХА Саме вона зараз є основним візуальним референсом для майбутнього всесвіту гри.3. Основне завдання У нас вже є згенерований персонаж. Художнику НЕ потрібно створювати персонажа з нуля. Основне завдання: Взяти існуючий AI-generated персонаж (Муха) і перевести його у професійний production-quality character concept для подальшої ігрової розробки. Простіше: Не придумати нового персонажа. А професійно доопрацювати вже існуючого.4. Основна ідея персонажа У проєкті використовуються комахи, які в реальному житті часто викликають відразу. Наприклад: муха тарган оса павук інші комахи Наша творча задача: Перетворити природно неприємних істот у персонажів, які викликають симпатію, емоційний зв’язок та бажання взаємодіяти з ними. Ми хочемо створити персонажів, які в майбутньому можуть стати: маскотами бренду основою для мерчу плюшевими іграшками колекційними фігурками Ми будуємо не просто гру. Ми будуємо майбутню франшизу.5. Головний референс У нас вже є готовий AI-generated персонаж:Муха (Буде наданий художнику) Важливо: Заборонено кардинально змінювати основний стиль персонажа. Потрібно зберегти існуючу візуальну ДНК.6. Основні вимоги до стилю (НАЙВАЖЛИВІШИЙ БЛОК)6.1 Повна пухнастість персонажа У персонажа має бути велика кількість хутра. Причина: Пухнастість нівелює природну відразу, яку викликає комаха. Ми спеціально хочемо зробити істоту, яка за своєю природою неприємна, але водночас виглядає привабливо. Хутро — один із фундаментальних елементів дизайну. Не допускається: реалістична текстура комах гладкий хітиновий панцир надмірна біологічна реалістичність6.2 Великі виразні очі Очі — один із головних елементів характеру. Очі повинні бути: великими дуже виразними трохи божевільними з відчуттям хаосу емоційно перенасиченими Погляд має створювати відчуття: цей персонаж трохи неадекватний… але дуже харизматичний6.3 Висунутий язик Обов’язковий елемент дизайну. Язик повинен створювати відчуття: дурнуватості мемності хаотичності грайливості комедійності Язик є частиною впізнаваного стилю персонажа.6.4 Злегка загострені зуби У персонажа мають бути видимі зуби. Але: НЕ хорор. НЕ монстр. НЕ агресивний оскал. Потрібне відчуття: трохи небезпечний трохи шалений веселий хаос6.5 Персонаж повинен бути придатним для виробництва іграшок Це критично важливий пункт. При погляді на персонажа повинна виникати думка: Я б хотів мати такого у вигляді плюшевої іграшки. Ми свідомо проектуємо персонажів так, щоб вони потенційно могли стати: плюшевими іграшками колекційними фігурками мерчем маскотами бренду6.6 У персонажа має бути контрольоване божевілля Потрібно створити відчуття: хаосу енергії непередбачуваності дивакуватості мемності Але персонаж повинен залишатись привабливим.7. Що потрібно зробити художникуA. Cleanup існуючого AI-generated дизайну Необхідно прибрати: помилки генерації AI дивні деталі неправильну анатомію неприродні елементи нелогічну геометрію проблеми з симетрієюB. Повне фінальне доопрацювання персонажа Потрібно створити фінальну production-ready версію персонажа. Персонаж повинен виглядати так, ніби він уже є частиною AAA-рівня гри.C. Character Turnaround Sheet Потрібно показати персонажа у 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Потрібно створити мінімум 5 емоцій. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Потрібно створити мінімум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Підготовка під 3D pipeline Дизайн повинен бути достатньо деталізований, щоб його можна було передати 3D Artist. Потрібно логічно показати: хутро лапи очі зуби язик крила декоративні елементи дрібні механічні/стилістичні деталі 8. Фінальний результат повинен підходити для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Створення іграшок Виробництва мерчу Майбутнього масштабування франшизи 9. Який спеціаліст потрібен Шукаємо людину з досвідом у: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Досвід роботи з AI-generated art буде великим плюсом.10. При подачі заявки показати Обов’язково прикріпити: портфоліо stylized characters creature design game art character sheets приклади роботи для game industry 11. ВАЖЛИВО Ми НЕ шукаємо: ілюстратора художника для логотипів casual designer generic digital artist Нам потрібен саме:Character Concept Artist / Game Artist який розуміє pipeline ігрової індустрії.12. Що писати у відповіді на проєкт Просимо одразу вказати: вартість роботи термін виконання приклади схожих робіт досвід у game industry
Коротке ТЗ для 3D-художник Потрібно зробити універсальний low-poly ground за референсом: Широка долина приблизно відносно рівна ігрова зона по центру та плавно підняті краї. Поверхня має складатися з великих помітних трикутних полігонів, без надто щільної сітки. Для всіх біомів використовується один і той самий mesh. Льодяний, водний, токсичний та інші варіанти створюються зміною матеріалу. У Unity потрібно мати можливість окремо змінювати: основний колір підлоги; колір тіней; додатковий колір граней; колір і силу світіння контраст між полігонами. готовий експорт у FBX. На виході бажано отримати: модель ground; простий collider; універсальний матеріал або Shader Graph; три приклади матеріалів: льодяний, водний і фіолетовий. Головна мета — отримати приблизно таку саму картинку, як на референсі, але щоб кольорову схему всієї підлоги можна було легко змінювати прямо в Unity. тільки граунд, бактерію чи декор не потрібно
Вітаємо! компанія Adaptis) потрібно оновити графічні матеріали для А+ контенту на нашому сайті та на Amazon. У нас уже є повністю готовий дизайн А+ контенту (картки, банери, інфографіка), але на них зображена інакша форма нашого продукту. Ми змінили дизайн продукту і тепер маємо його нову 3D-модель. Основна задача: зробити реалістичні рендери нової форми продукту та акуратно «вписати» їх у вже існуючі банери замість старої форми. І зразу свої кейси
Я керую бізнесом з виготовлення кастомних свічок і шукаю талановитого 3D дизайнера / CAD моделювальника, щоб допомогти створити функціональні та естетичні кастомні деталі для наших продуктів. Конкретно, мені потрібен кастомний тримач для гніту (інструмент для центрування гніту), розроблений так, щоб ідеально сидіти на наших унікальних кастомних банках для свічок. Мета полягає в тому, щоб створити 3D модель (формат STL/STEP), яка повністю оптимізована для 3D друку (FDM або SLA), щоб ми могли виготовити ці інструменти для нашого виробничого процесу.
Потрібно підготувати 3D-моделі та анімації для інтеграції в Unity. Вимоги: Для кожної моделі всі анімації повинні бути включені в один файл моделі. Текстури в модель вшивати не потрібно — вони будуть підключатися окремо в Unity. Піхотинець: Зброя повинна бути одразу в руках персонажа. Усі необхідні анімації мають бути включені в модель. Аеродром і бомбардувальник: Потрібні окремі моделі та окремі анімації для аеродрому і бомбардувальника. Для бомбардувальника необхідно зробити лише 2 анімації: поранення; смерть. Переміщення бомбардувальника буде реалізовано через скрипти, тому анімацію руху створювати не потрібно. Також необхідно надати окрему модель знищеного бомбардувальника без кісток (rig). Корабель і підводний човен: Анімації виконати без ракети. Ракета буде створюватися та рухатися за допомогою скриптів у грі. Гармата, БТР і танк: Необхідно створити анімації для цих моделей. Якщо є питання щодо конкретного набору анімацій, узгодимо окремо. Вертоліт: Необхідно створити анімації: поранення; смерть. Для руху потрібно анімувати лише обертання лопатей. Рух самого вертольота анімувати не потрібно, оскільки переміщення буде реалізовано через скрипти. Матеріали будуть відправлені за запитом фрілансерам із досвідом роботи.