Бюджет: 7000 UAH Термін: 7 днів
Доброго дня) готовий допомогти у створенні дизайну для вашого проекту, працюю у фігмі, приклади моїх робіт можна побачити в портфоліо Freelancehunt
Або тут Behance
Сподіваюсь на співпрацю))
Бюджет: 10000 UAH Термін: 10 днів
Вітаю!
Займаюсь створенням мобільних та веб інтерфейсів. В роботі використовую Auto Layout та Сomponents. Створю легкий та зручний дизайн) Можу показати інші роботи, яких немає наразі в портфоліо. Буду рада обговорити з Вами усі деталі та нюанси.
Моє портфоліо: Behance
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 127
Бюджет: 3000 UAH Термін: 7 днів
Вітаю!UI/UX дизайнер, створюю веб-сайти та розробляю користувацькі інтерфейси. Для мене робота дизайнера - це не тільки візуальна частина, це - приділяння часу аналізу ніші, прояснення цілей і переваг бренду в свідомості звичайних користувачів, розробка стратегії. З моєю пристрастю до дизайну і бажанням допомогти користувачі, я втілю ваші думки в життя. Так як я нароблюю рейтинг тому вартість низька напочатку.
Моє портфоліо: Behance
Бюджет: 3000 UAH Термін: 10 днів
Доброго ранку !
У сфері веб-дизайну 2 роки. Працюю у Figma. Мене зацікавив Ваш проект, хотілося б детальніше обговорити деталі з Вами.
Працюю на результат, додаткові редагування в роботі – безкоштовно. Виконаю замовлення вчасно.
Посилання на портфоліо:
Behance
Бюджет: 1234 UAH Термін: 4 дні
Привіт, зацікавив ваш проект.
Специалізуюсь на:
-UI/UX (Game/Mobile/Desktop);
-Graphic design;
Портфоліо:
Behance
Freelancehunt
Dribbble
Пишіть, обговоримо всі деталі.
Звертайтесь буду радий співпраці.
З найкращих побажань - Костянтин.
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
Ставки приховані
Актуальні фриланс-проєкти в категорії Дизайн мобільних додатків
Шукаю дизайнера для створення 5–6 скріншотів для мобільного додатка в Google Play Market. Додаток присвячений тренуванню обличчя (Face Yoga) і орієнтований на широку аудиторію. Потрібно розробити сучасний та привабливий дизайн, який поєднує інтерфейс додатка та короткі маркетингові тексти. На виході потрібні готові файли під вимоги Play Market та вихідні матеріали у Figma або PSD.
Ми вже маємо готового бренд-персонажа. Потрібно створити близько 40 ілюстраційз ним у різних ситуаціях для мобільного застосунку (в основному: місії та досягнення). Важливо: - зберегти існуючий стиль персонажа; - вміти адаптувати героя під різні сюжети та емоції; Надсилайте приклади робіт та орієнтовну вартість співпраці
Game Designer для мобільної гриШукаємо гейм дизайнера для гри яка вже опублікована для подальшого розвитку. Гра доступна за посиланням:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hundredducks.cozypackingЗагальна інформаціяТип проєкту: мобільна гра (симулятор пакування замовлень), казуальна гра для релаксуПлатформа: Unity, AndroidПоточний стиль: 2.5D flat У грі вже реалізована базова монетизація через інтери, ревардед та IAP(преміум режим) ТЗ для геймдизайнераОпрацювати систему енергії, софт-валюти та кристалів, а також запропонувати монетизаційні механіки для гри.Потрібно:Продумати енергію логіку витрати та відновлення; ліміти, способи поповнення; вплив на темп прогресії; сценарії поповнення за рекламу / кристали / реальні гроші.Продумати економіку трьох ресурсів енергія; софт-валюта; кристали.Для кожного ресурсу описати: джерела отримання; основні точки витрати; баланс на ранньому / середньому / пізньому етапах; взаємозв’язок між ресурсами.Запропонувати монетизацію покупки кристалів; покупки / поповнення енергії; стартові набори, офери, limited-time пропозиції; інші доречні механіки монетизації.Додати механіки для rewarded ads Потрібно запропонувати місця, де rewarded ads будуть доречні, і описати: за що гравець дивиться рекламу; яку нагороду отримує (енергія, софт-валюта, кристали, бустери тощо); ліміти, cooldown та вплив на баланс.Зробити баланс так, щоб був стимул до монетизації покупки кристалів; поповнення енергії; перегляду rewarded ads; придбання оферів.Очікуваний результат:описана логіка систем енергії, софт-валюти та кристалів;список і опис монетизаційних механік;окремий список rewarded ads-механік із поясненням, де й навіщо вони працюють;таблиці балансу / формули / ключові параметри економіки для трьох ресурсів;рекомендації щодо точок монетизації в core loop та meta loop гри. Після уточнення деталей зможемо узгодити фінальний обсяг робіт, строки реалізації та вартість у приватному листуванні.