Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Вітаю!
Створюю
- векторні ілюстрації
- ілюстрації для дитячих книжок,сайтів
- персонажів
- стікери
- цифрові портрети
Портфоліо Behance
Бюджет: 400 UAH Термін: 1 день
Доброго дня, Максиме!
Маю досвід у створенні стікерпаку для бренду одягу
У моєму портфоліо є ці роботи Freelancehunt
Готовий обговорити деталі та почати роботу
Бюджет: 210 UAH Термін: 7 днів
Вітаю, приємно бачити людей із мого рідного краю 😊
Я маю досвід у створенні стікерів для месенджерів і друку, мої роботи ми можете подивитись у профілі
Ціну вказано за 1 стікер, але від 11 стікерів буде 200/шт., від 21 — 190/шт.
Дуже хотілося б попрацювати з вами)
Бюджет: 333 UAH Термін: 1 день
Привітання, є досвід у створенні стикерів. Стиль і ценник обговорюватимемо. Напишіть .
Приклад: https://www.artstation.com/artwork/GXykm3
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Зверніться до нас.
Моя графіка - від ескізу карандашом
до вікторного або піксельного зображення
Диплом художника – графік.
Великий досвід роботи.
Бюджет: 1500 UAH Термін: 11 днів
Добрий день)
Готова виконати це замовлення
Ціну і терміни краще обговорити
Приклади робіт у профілі
Freelancehunt
Behance
Буду рада співпраці з Вами))
Бюджет: 1000 UAH Термін: 5 днів
Доброго дня!
Я можу виконати ваше замовлення. Маю великий досвід у малюванні стікерів.
Можете ознайомитися із моїм портфоліо:
Behance
Бюджет: 3000 UAH Термін: 3 дні
Здоров’я Готовий розробити дизайн стикерів. Я роблю патріотичні стикери) Усі питання можна обговорити в особистому листі. Я професійний цифровий художник, що спеціалізується на ілюстраціях. Гарантуємо якісний результат. Я прикріплю свою роботу нижче, при необхідності можу показати більше.
https://freelancehunt.com/showcase/work/nft-art/1581615.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/stiker-nashivka/1637896.html
Пишіть для обговорення проекту та точної вартості.
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Вітаю!
Є досвід створення стікерів.
Буду рада співпраці!
Моє портфоліо: Freelancehunt
З повагою, Христина
Марина Рибакова
Переможець- Проєкти 232
- Оцінка 4.5
- Рейтинг 6 690
Бюджет: 2000 UAH Термін: 2 дні
Добрий день .Я можу зробити стікер-пак для вашого бренду
Стікерпаки мого авторства (в тому числі для бренду одягу):
• https://freelancehunt.com/showcase/work/stikerpak-dlya-telegramu-personazhem-brendu/1320818.html
• https://freelancehunt.com/showcase/work/stikerpak-dlya-staff-clothes/1146672.html
• https://freelancehunt.com/showcase/work/personazh-ta-stikeri-dlya-studiyi-liberty/1182978.html
• https://freelancehunt.com/showcase/work/personazh-ta-stikeri-dlya-studiyi-fotomurr/1264222.html
• https://freelancehunt.com/showcase/work/stikeri-dlya-kompaniyi-itl/1303580.html
• https://freelancehunt.com/showcase/work/stikerpak-dlya-kompaniyi-4bill/1523599.html
• https://freelancehunt.com/showcase/work/stikeri-dlya-rozrobnika-saytiv/1637917.html
• https://freelancehunt.com/showcase/work/rozrobka-variantiv-stilyu-dlya-stikerpaku/1349245.html
• https://freelancehunt.com/showcase/work/personazh-ta-stikeri/1162658.html
Стікерпаки для друку:
• https://freelancehunt.com/showcase/work/stikeri-dlya-brendu-bloknotiv-chiori-2019-2020/1424137.html
• https://freelancehunt.com/showcase/work/stikeri-dlya-brendu-bloknotiv-chiori-2019-2020/1424139.html
• https://freelancehunt.com/showcase/work/stikeri-dlya-brendu-bloknotiv-chiori-2019-2020/1424138.html
• https://freelancehunt.com/showcase/work/stikeri-dlya-brendu-bloknotiv-chiori-2019-2020/1424136.html
• https://freelancehunt.com/showcase/work/stikeri-dlya-brendu-bloknotiv-chiori-2019-2020/1424140.html
• https://freelancehunt.com/showcase/work/stilizovani-stikeri-dlya-blogera/1276195.html
• https://freelancehunt.com/showcase/work/litni-nalipki/1437429.html
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
вітаю Максим, з радістю візьмусь за ваш проект,з максимальною увагою до деталій підхожу до справи.
Бюджет: 700 UAH Термін: 1 день
Привітання, я можу взяти за проект. Ми робимо це якісно і швидко. Портфоліо у мене в профілі.
Бюджет: 12345 UAH Термін: 4 дні
Доброго дня, зацікавив ваш проект.
Специалізуюсь на:
-UI/UX (Game/Mobile/Desktop);
-Graphic design;
-2D Art.
Портфоліо:
Behance
Freelancehunt
Пишіть, обговоримо всі деталі.
Звертайтесь буду радий співпраці.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Добрий вечір!Мене звати Світлана. Я родом з Донеччини, а саме з міста Костянтинівка. Залюбки виконаю це завдання для співвітчизників.
Мною рухає повна самовіддача, любов до роботи та безмежне бажання приносити красу у світ!
Гарантую якісну та швидку роботу.
Пишіть у повідомлення для подальшої співпраці.
Мої роботи Freelancehunt
Бюджет: 800 UAH Термін: 1 день
Добрий день
Я художниця і ілюстратор ,також є досвід у створені стікерів
Обговоримо деталі і оберемо кращий варіант
Готова приступити до роботи і буду рада співпраці
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 84
Бюджет: 1500 UAH Термін: 10 днів
Доброго вечорочку! Привіт з патріотичного Донбасу! Зара туту знаходжусь! Готова зробити саме для вас! За деталями в приватні повідомлення!
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
Актуальні фриланс-проєкти в категорії Ілюстрації та малюнки
Нам потрібно створити дизайн для картин для наших коридорів. Клініка має три напрямки: стоматологія, косметологія та пластична хірургія. Я додаю фотографії коридорів, а також референси, які нам подобаються з точки зору стилю та настрою. Важливо: не просто копіюйте референс. Ми хочемо, щоб дизайнер переосмислив ідею та адаптував її до нашої сфери, запропонувавши своє бачення та цікаві рішення. Тому нам потрібна людина з креативним підходом, а не той, хто просто точно відтворює бриф.
ТЕХНІЧНЕ ЗАВДАННЯШукаємо Character Concept Artist / Game ArtistДоопрацювання існуючого AI-generated персонажа для відеогри1. Інформація про проєкт Ми розробляємо власний ігровий IP (інтелектуальну власність) з перспективою подальшого масштабування. Проєкт — це кросплатформенна multiplayer-гра, яка в майбутньому планується до запуску на: iOS Android PC Консолі (перспективно) Жанр гри: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основна механіка: Гравці керують персонажами-комахами.2. Поточний статус проєкту На даному етапі ми вже маємо: сформовану концепцію гри розуміння геймплею сформовану стилістику проєкту AI-generated персонажів, створених через Midjourney На першому етапі ми працюємо лише з одним персонажем. Це:МУХА Саме вона зараз є основним візуальним референсом для майбутнього всесвіту гри.3. Основне завдання У нас вже є згенерований персонаж. Художнику НЕ потрібно створювати персонажа з нуля. Основне завдання: Взяти існуючий AI-generated персонаж (Муха) і перевести його у професійний production-quality character concept для подальшої ігрової розробки. Простіше: Не придумати нового персонажа. А професійно доопрацювати вже існуючого.4. Основна ідея персонажа У проєкті використовуються комахи, які в реальному житті часто викликають відразу. Наприклад: муха тарган оса павук інші комахи Наша творча задача: Перетворити природно неприємних істот у персонажів, які викликають симпатію, емоційний зв’язок та бажання взаємодіяти з ними. Ми хочемо створити персонажів, які в майбутньому можуть стати: маскотами бренду основою для мерчу плюшевими іграшками колекційними фігурками Ми будуємо не просто гру. Ми будуємо майбутню франшизу.5. Головний референс У нас вже є готовий AI-generated персонаж:Муха (Буде наданий художнику) Важливо: Заборонено кардинально змінювати основний стиль персонажа. Потрібно зберегти існуючу візуальну ДНК.6. Основні вимоги до стилю (НАЙВАЖЛИВІШИЙ БЛОК)6.1 Повна пухнастість персонажа У персонажа має бути велика кількість хутра. Причина: Пухнастість нівелює природну відразу, яку викликає комаха. Ми спеціально хочемо зробити істоту, яка за своєю природою неприємна, але водночас виглядає привабливо. Хутро — один із фундаментальних елементів дизайну. Не допускається: реалістична текстура комах гладкий хітиновий панцир надмірна біологічна реалістичність6.2 Великі виразні очі Очі — один із головних елементів характеру. Очі повинні бути: великими дуже виразними трохи божевільними з відчуттям хаосу емоційно перенасиченими Погляд має створювати відчуття: цей персонаж трохи неадекватний… але дуже харизматичний6.3 Висунутий язик Обов’язковий елемент дизайну. Язик повинен створювати відчуття: дурнуватості мемності хаотичності грайливості комедійності Язик є частиною впізнаваного стилю персонажа.6.4 Злегка загострені зуби У персонажа мають бути видимі зуби. Але: НЕ хорор. НЕ монстр. НЕ агресивний оскал. Потрібне відчуття: трохи небезпечний трохи шалений веселий хаос6.5 Персонаж повинен бути придатним для виробництва іграшок Це критично важливий пункт. При погляді на персонажа повинна виникати думка: Я б хотів мати такого у вигляді плюшевої іграшки. Ми свідомо проектуємо персонажів так, щоб вони потенційно могли стати: плюшевими іграшками колекційними фігурками мерчем маскотами бренду6.6 У персонажа має бути контрольоване божевілля Потрібно створити відчуття: хаосу енергії непередбачуваності дивакуватості мемності Але персонаж повинен залишатись привабливим.7. Що потрібно зробити художникуA. Cleanup існуючого AI-generated дизайну Необхідно прибрати: помилки генерації AI дивні деталі неправильну анатомію неприродні елементи нелогічну геометрію проблеми з симетрієюB. Повне фінальне доопрацювання персонажа Потрібно створити фінальну production-ready версію персонажа. Персонаж повинен виглядати так, ніби він уже є частиною AAA-рівня гри.C. Character Turnaround Sheet Потрібно показати персонажа у 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Потрібно створити мінімум 5 емоцій. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Потрібно створити мінімум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Підготовка під 3D pipeline Дизайн повинен бути достатньо деталізований, щоб його можна було передати 3D Artist. Потрібно логічно показати: хутро лапи очі зуби язик крила декоративні елементи дрібні механічні/стилістичні деталі 8. Фінальний результат повинен підходити для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Створення іграшок Виробництва мерчу Майбутнього масштабування франшизи 9. Який спеціаліст потрібен Шукаємо людину з досвідом у: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Досвід роботи з AI-generated art буде великим плюсом.10. При подачі заявки показати Обов’язково прикріпити: портфоліо stylized characters creature design game art character sheets приклади роботи для game industry 11. ВАЖЛИВО Ми НЕ шукаємо: ілюстратора художника для логотипів casual designer generic digital artist Нам потрібен саме:Character Concept Artist / Game Artist який розуміє pipeline ігрової індустрії.12. Що писати у відповіді на проєкт Просимо одразу вказати: вартість роботи термін виконання приклади схожих робіт досвід у game industry
Потрібно створити дизайн картини для наших коридорів. У клініці є три напрямки: стоматологія, косметологія та пластична хірургія Фото коридорів додаю, також додаю референси, які нам подобаються за стилем і настроєм. Важливо: не потрібно просто скопіювати референс. Хочеться, щоб дизайнер зміг переосмислити ідею та адаптувати її під нашу сферу, запропонував власне бачення й цікаві рішення. Тобто потрібна людина з креативним підходом, а не та, яка лише відтворює ТЗ один в один.
ВИДАЮ СВОЇ ГРАФІЧНІ РОМАНИ. У КОЖНОМУ ТОМІ A5 Є БЛИЗЬКО 150 СТРАНИЦЬ ТЕКСТУ І БЛИЗЬКО 90 СТРАНИЦЬ ІЛЮСТРАЦІЙ. ШУКАЮ ХАРИЗМАТИЧНОГО ІЛЮСТРАТОРА, ЯКИЙ ВИКОНАЄ МАЛЮНКИ В СТИЛІ ПРОСТОМУ, ЯК БУДИТО АМАТОР ВЕДЕ ЩОДЕННИК. РОМАНИ ЦЕ ПЕРІОД ВІЙНИ І ПІСЛЯ ВІЙНИ ПОЛЬЩА, НДР, БРАЗИЛІЯ. НЕ МАЄ БУТИ ГАРНО, МАЄ БУТИ РІЗКО, АБО РОЗУМІЄШ АБО ЗАЧИЩАЙ ОЧІ. УГОДА БЮДЖЕТ ЗА ШТУКУ ЧИ ЗА КОМПЛЕКТ - ЧЕКАЮ НА ПРОПОЗИЦІЇ
Шукаю ілюстратора, можливо, що працює в парі з ІІ. Потрібно зробити дитячу книгу, приблизна кількість сторінок повної книги 24-32 сторінки. Книги всі будуть робитися на 4-х мовах. Книгу потрібно зробити в форматі готовому до видання та виставлення на Амазон автором. Усі права ілюстратор передає автору. У проекті робота на кілька місяців для створення 5-7 книг. Приклад однієї книги буде надано, приклади героїв і сюжети також. План роботи для ілюстратора - виготовлення з редактурою автора та погодженням усіх моментів -> одна повноцінна книга з внесенням текстів на 4 мовах приблизно 1 місяць +-.