Бюджет: 400 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте. Буду рада сотрудничеству. Портфолио Behance
Ищем графического дизайнера для создания качественных принтов на футболки.
Оплата договорная.
Бюджет: 400 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте. Буду рада сотрудничеству. Портфолио Behance
Бюджет: 250 UAH Термін: 2 дні
Креативность гарантирована! Мое портфолио: Freelancehunt
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, занимаюсь леттерингом и каллиграфией, можно было бы сделать крутые принты.
Портфолио: https://vk.com/koshfolio
Пишите здесь или Вконтакте ;)
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте.
Я графический дизайнер с опытом работы свыше 2 лет. Имею профильное образование, потому проблем с выполнением вашей работы не возникнет.
Предлагаю Вам выполнение работы за хороший отзыв на бирже фриланса.
Если Вас заинтересовала возможность оплаты не в форме денег, а за отзыв - прошу написать мне на почту: [email protected]
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте! Готова к сотрудничеству!
Behance
[email protected]
Бюджет: 500 UAH Термін: 7 днів
Здраствуйте. Заинтересовал Ваш проект.
Создаю иллюстраци в разных техниках и стилистиках. Буду рада сотрудничеству.
Мое портфолио: Behance
Почта: [email protected]
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Добрый день, буду рада сотрудничеству, пишите детали, обсудим.
Бюджет: 400 UAH Термін: 1 день
Здравтсвуйте.
Хотелось бы обсудить подробно Ваш проект.
Создам уникальные принты для одежды!
Рисую на бумаге и в графических редакторах.
https://freelancehunt.com/my/portfolio
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Готова обсудить детали и приступить к работе. Работы в портфолио.
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте! Рада была б нашему сотрудничеству =) стоимость иллюстрации на футболку зависит от сложности и колеблется от 100 до 500 грн.
Мое портфолио Behance
Контакты
+380634494751
[email protected]
Бюджет: 400 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте. Готова с вами сотрудничать. Мое портфолио: Freelancehunt.
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
+
Behance
Бюджет: 300 UAH Термін: 2 дні
Добрый день!
Заинтересовал Ваш проект.
Пишите, обсудим.
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Доброго времени суток, Дмитрий
С задачей ознакомился готов обсудить детально и начать работу над проектом
Выполню ваш проект качественно и в указанные сроки
С 2006 года выполнил более 500 проектов
Портфолио http://designer.biz.ua/
Viber +380681885750
mail: [email protected]
Бюджет: 200 UAH Термін: 2 дні
Добрый день, Дмитрий!
Рисую от руки: http://prntscr.com/fxih02
http://prntscr.com/fxijwv
http://prntscr.com/fxikf9
Хотелось бы попробовать себя в создании оригинальных принтов.
Пишите.
Skype: live:axure_ninja
E-mail: [email protected]
Бюджет: 150 UAH Термін: 1 день
Доброго дня. Готовий до співпраці. Моє портфоліо: Google Drive
Готовий виконати тестове завдання.
Пишіть!
Бюджет: 250 UAH Термін: 1 день
Добрый день!
С удовольствием займусь такой работой.
Есть опыт росписи футболок красками
мои работы есть http://j-anges.deviantart.com
https://www.instagram.com/j_anges/
Почта: [email protected]
Skype: dp190593vav
telegram, viber +380679639567
Бюджет: 100 UAH Термін: 1 день
Я по образованию дизайнер одежды. Обращайтесь. Сделаю недорого, так как нарабатываю портфолио. Freelancehunt
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, буду рада сотрудничеству! Смотрите мои работы в профиле и обращайтесь!)
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Бюджет: 500 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте! Имею огромный опыт в разработке рекламы. Обратите внимание на моё портфолио.
_____________________________________________________________
Skype: artem_design100
Почта: [email protected]
Тел: 0977674144
Портфолио: http:// Freelancehunt.
Бюджет: 200 UAH Термін: 3 дні
https://www.pinterest.com/maestro690100/
Бюджет: 250 UAH Термін: 2 дні
Добрый день!
Я графический дизайнер, иллюстратор. Хотелось бы взяться за Ваше задание.
Мое портфолио - Behance
Пишите по любому вопросу!
Бюджет: 200 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте!
Готов с вами сотрудничать.
Выполню работу в указанные сроки и на хорошем уровне.
Учту все пожелания. Имею опыт в данной сфере дизайна.
Skype: wizardmoroz
примеры работ:
http://portfolios.ru/MivDesign
http://mixdesign.carbonmade.com
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Хотелось бы принять участие в вашем проекте.
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Буду рада помочь!
Behance
какой стиль вас интересует?
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте!
Заинтересовал Ваш проект. Можно более подробное ТЗ: стиль, примеры принтов, количество вариантов etc?... УзнАю Ваши предпочтения/пожелания - создам стильный, яркий дизайн принтов.
Стоимость и срок указаны очень условно...
Некоторые мои работы можете посмотреть здесь:
http://myhopes-lara.blogspot.com/
Freelancehunt
С Уважением,
chipmunk
Бюджет: 123 UAH Термін: 1 день
Вітаю.
Радий буду допомогти.
Подивитися роботи можна тут:
Freelancehunt
E-mail: [email protected]
Skype: sashko.f1
Моб .: (068) 954-84-65
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
есть опыт именно этого направления, сделаю.
www.artzong.com
Бюджет: 100 UAH Термін: 1 день
Готова до співпраці, надіюсь вам допомогти! Телефонуйте за номер 0962027188 або пишіть на мейл!
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте. Буду рада сотрудничеству. Мое портфолио https://freelancehunt.com/my/portfolio
Бюджет: 250 UAH Термін: 1 день
Очень хочу сотрудничать с Вами!Обращайтесь
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Хочу работать с Вами
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Буду рада сотрудничеству,обращайтесь
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Обращайтесь.
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
-привет, держу свой небольшой интернет магазин и продаю футболки со своим дизайном, можем попробовать сотрудничать
Бюджет: 400 UAH Термін: 1 день
Добрый день! Меня заинтересовал Ваш проект!!!
Работаю с Adobe Illustrator.
Обращайтесь.
Портфолио: Freelancehunt
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте,
Готов выполнять задания.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Добрый день.
https://plus.google.com/photos/100075436957022262259/albums/5934942571349836545
Бюджет: 2000 UAH Термін: 1 день
Пишите
Бюджет: 100 UAH Термін: 1 день
заинтересовал Ваш проект.
Работаю в Corel Draw
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте. Рисую как в векторе так и в растре. С удовольствием буду сотрудничать. --
Regards
Sergey Shaposhnikov
http://sharpei.in.ua/
e-mail: [email protected]
skype ID: sharpeiband
Бюджет: 150 UAH Термін: 1 день
Добрый день!
*Я художница-мультипликатор / иллюстратор и телеведущий.
*Я делаю наброски в течение 1-2 часов.
*Пишите, обсудим детальнее, договоримся.
Опыт работы дизайнером более 12лет.
Пример последней работы: Behance
С Уважением,
Натия
Бюджет: 400 UAH Термін: 1 день
Хотелось бы принять участие в вашем проекте. Гарантирую качество и оперативность. Портфолио: ttps:// Freelancehunt
Дмитрий, доброго дня!
Забросьте, пожалуйста, несколько принтов, которые вам нравятся в поле техзадания, чтобы было понятно, какого рода принты нужны.
Добрый день!
По ссылке ниже мои примеры работ
https://www.shutterstock.com/g/Ruslan+Shtefan?language=en
Если заинтерисует пишите)
Руслан, интересный стиль!
Я бы сказал, darkwave в графике, если пользоваться
терминологией музыкальных направлений.
И всё весьма графично и идеально собрано в органичную
композицию в векторных иллюстрациях.
Одна книжкова ілюстрація. Тема: Два художники. 2. В глибині сцени зліва стоїть художник з мольбертом і малює з натури, але полотна не видно: він просто як би малює реальність, дивлячись вправо на свою натуру. В образі натури справа - зловісний урбаністичний пейзаж у темних, навіть чорних тонах: труби заводів з чорним димом, темні хмари, злива. Інших кольорів тут не повинно бути. Малює ж він, на контрасті, зовсім інше: зворушливий іспанський вид: пальма, фонтан, край характерного іспанського фасаду або вежі, в яскравих фарбах, і над усім цим - блакитне небо, яке ось тільки зараз дорисовує, водячи по ньому пензлем. На самому передньому ж плані - посередині або трохи вправо, - ще одна велика фігура іншого художника з мольбертом, який тільки що як би намалював в цілому весь цей, тільки що описаний пейзаж разом з малюючим першим художником, і тепер дорисовує блакитне небо також і поверх чорних хмар правої натури першого художника, але більш широкими мазками. Показати два таких широких мазка: один трохи не до кінця, а другий зовсім ще короткий. При цьому блакитний колір повинен бути ТРОХИ ІНШОГО відтінку, щоб було зрозуміло, що це не перший художник дорисовує. І рука з пензлем першого художника - не на уявному полотні, а він макує її в синій колір на своєму мольберті, дивлячись саме туди. Якщо показати його руку з пензлем на рівні полотна, то мені здається, його рука буде заслоняти пейзажі.
Маю відмальований художником комікс, який був випадково зроблений під веб-формат. Необхідно перемалювати його з урахуванням усієї специфіки типографії, верстки, баблів та загалом коміксної індустрії, для подальшої публікації у видавництві. Стилізація має бути подібна до оригіналу, але не обов'язково однакова головне, щоб передавалася основна суть та атмосфера. Без карикатур, реалізму та мультяшності. Стилізація має бути подібна до оригіналу, але не обов'язково однакова. Головне щоб основна суть залишалася. Без карикатур, реалізму та мультяшності. БЕЗ ШІ! Приклад коміксу прикріплений.Жанр: Драма, психологія, підліткова літератураФормат: Графічний роман (комікс)Обсяг: 196 сторінок сюжетуТема: Психологічний стан підлітків під час війни в УкраїніПовне ТЗ, референси, оригінальний веб-варіант та приклади будуть надіслані в особисті повідомлення за запитом.
Всім привіт! Шукаю ілюстратора для співпраці над оформленням YouTube-каналу в дитячій тематиці. ТЗ на банер. Референс хочеться взяти за основу по стилю і настрою, але при цьому зробити свою композицію. Якщо у ілюстратора будуть ідеї, як зробити банер краще або цікавіше, я тільки за. Графічні елементи. На банері хочеться зберегти наступні елементи з референсу: дерева райдугу кусти квіти кошик з яблуками гори хмари Усі ці елементи потрібно зберегти, але їх можна намалювати по-своєму, змінити їх форму і розташувати інакше, ніж у референсі. Тут можна орієнтуватися на бачення ілюстратора і на те, як краще буде виглядати загальна композиція. Окреме побажання — хочеться, щоб усе виглядало "живим" і не було відчуття копіпасти. Наприклад, щоб дерева трохи відрізнялися одне від одного, квіти були різними, а кущі і хмари також мали свої особливості. Необов'язково робити кожен елемент повністю унікальним, але хотілося б уникнути явного повторення однакових об'єктів. Персонажі На банері повинні бути присутні чотири персонажі: зелений червоний свиня вівця Головні персонажі — червоний і зелений, тому важливо, щоб вони були добре помітні і знаходилися на передньому плані, а не губилися десь по краях або на фоні. Їх розташування і пози можна змінювати на розсуд ілюстратора, якщо так композиція буде виглядати цікавіше і гармонійніше. Наприклад, зелений персонаж необов'язково повинен бути зліва, як у референсі. Емоції персонажів потрібно змінити. Приблизні варіанти я додала до ТЗ окремо — можна орієнтуватися на них або запропонувати свої, якщо вони краще підійдуть до загальної композиції. При цьому важливо зберегти впізнаваний зовнішній вигляд персонажів. Кольори По кольорах хочеться зберегти таке ж яскраве, насичене і позитивне настрій, як у референсі, але відтінки оточуючих елементів можна змінювати. Конкретний підбір відтінків залишаю на розсуд ілюстратора. При цьому червоний і зелений персонажі повинні залишитися у своїх фірмових кольорах, оскільки це важлива частина їх образу і впізнаваності. Можна працювати з тінями, світлом і відтінками всередині цих кольорів, але в цілому червоний персонаж повинен залишатися червоним, а зелений — зеленим. Назва Замість напису MaizenMine з референсу потрібно розмістити іншу назву — Block-Shock. Хочеться, щоб назва була добре помітна і при цьому органічно вписувалася в загальну композицію банера. По оформленню тексту можна орієнтуватися на референс, але необов'язково повторювати його один в один. Якщо у ілюстратора є ідея, як зробити назву цікавіше і краще вписати її в композицію, це вітається.Технічні вимоги Розмір банера: 2560 × 1440 px. Усі важливі елементи потрібно розташовувати по центру, в межах безпечної зони розміром 1546 × 423 px, щоб вони коректно відображалися на різних пристроях і не обрізалися. У безпечній зоні обов'язково повинні добре читатися: назва Block-Shock червоний персонаж зелений персонаж свиня При цьому бажано, щоб важливі частини облич і тіл головних персонажів не виходили за межі безпечної зони. ТЗ на аватарку За основу також хочеться взяти доданий референс. Аватарка повинна бути виконана в тій же стилістиці, що і банер, щоб разом вони виглядали як єдине оформлення каналу. Персонажі і композиція На аватарці повинні бути два головних персонажа — червоний і зелений. Важливо зберегти їх впізнаваний зовнішній вигляд і фірмові кольори. Персонажі повинні бути зображені досить крупно, щоб їх обличчя і емоції добре читалися навіть при маленькому розмірі аватарки. Можна орієнтуватися на референс, але розташування персонажів, їх пози, емоції і взаємодія можна змінювати на розсуд ілюстратора, якщо так композиція буде виглядати гармонійніше і цікавіше. Хочеться, щоб персонажі виглядали живими і емоційними, добре взаємодіяли один з одним і обидва залишалися помітними в композиції. Фон і деталі Фон подобається в блакитному кольорі, але можна поекспериментувати з відтінком, якщо це буде краще виглядати. Також можна додати невеликі декоративні елементи, як у референсі — наприклад, зірочки, іскри, знак оклику або інші подібні деталі, якщо вони добре впишуться в композицію. Технічна частина Важливо, щоб усі ключові елементи, особливо обличчя і емоції персонажів, знаходилися ближче до центру і не обрізалися при круглому відображенні. Аватарку потрібно підготувати в квадратному форматі 800x800 px.
Опис проєкту Шукаю 2D Game VFX Artist / Sprite FX Artist для браузерної 2D MMORPG у стилі dark fantasy. У мене вже є реалізація бойових анімацій у PixiJS, томукод писати не потрібно. Мені потрібна допомога саме з графічними VFX-асетами: покращити існуючі спрайти або запропонувати новий варіант ефекту з новими кадрами анімації. Я сам буду інтегрувати все в PixiJS, тому від виконавця потрібні тільки якісні графічні файли та зрозуміла структура кадрів.Що потрібно буде робити Потрібно працювати з бойовими ефектами: sword hit effect; magic hit effect; block effect; shield impact; shield break; miss / dodge effect; dust; speedlines; glow; particles; slash trail; magic trail; impact burst; arcane portal / magic dodge; crit / lucky / counter visual effects.Є два типи задач1. Покращити поточні спрайти Наприклад, є вже готовий ефект, але він виглядає слабко. Потрібно: зробити його яскравішим; зробити контури чистішими; прибрати зайвий шум; посилити glow / impact / particles; зробити ефект більш читабельним у бою; зберегти приблизний розмір і напрямок, щоб я міг легко замінити файл у PixiJS.2. Запропонувати нову версію ефекту Якщо поточний ефект слабкий, можна запропонувати новий варіант анімації. Наприклад: інший sword slash; кращий hit impact; сильніший shield break; красивіший magic block; більш зрозумілий miss/dodge effect; новий portal effect для мага; більш динамічний dust/speedline effect. У такому випадку потрібно підготувати набір кадрів або sprite sheet, який я потім сам підключу в PixiJS.Що НЕ потрібно Не потрібно: писати PixiJS-код; верстати React; інтегрувати ассети в гру; міняти combat logic; малювати персонажів; робити 3D; робити повну анімаційну систему. Потрібні саме 2D VFX-спрайти / кадри / sprite sheets.Формат результату Потрібно віддавати ассети у форматі: PNG або WebP; transparent background; окремі кадри або sprite sheet; бажано preview GIF/MP4; без тексту; без фону; з нормальними назвами файлів; бажано source-файл: PSD / Krita / Spine / After Effects / Figma, якщо є. Приклад назв:sword-hit-impact-01.png sword-hit-impact-02.png sword-hit-impact-03.png shield-break-frame-01.png shield-break-frame-02.png shield-break-frame-03.png mage-dodge-portal-open-01.png mage-dodge-portal-open-02.png mage-dodge-portal-close-01.png warrior-miss-dust-01.png warrior-miss-speedline-01.pngВажливо для PixiJS Ассети повинні бути зручні для подальшої інтеграції в PixiJS: прозорий фон; чіткі краї; без зайвих білих обводок; ефект має бути добре читабельний на темному фоні; бажано однаковий canvas size для кадрів однієї анімації; центр ефекту має бути стабільний між кадрами; кадри мають бути пронумеровані; якщо це sprite sheet — потрібна інформація про frame size. Додане відео як це працює зараз
Ми — завод з виробництва корпусних меблів. Шукаємо спеціаліста, який допоможе розробити зрозумілі та наочні інструкції зі складання нашої продукції для покупців. Що потрібно робити: Створювати покрокові інструкції зі складання меблів. Розробляти зрозумілі схеми та ілюстрації. Оформляти інструкції в акуратному та зручному для друку вигляді (PDF). Робити інструкції максимально простими, щоб їх зміг зібрати навіть людина без досвіду. Вимоги: Досвід створення інструкцій, технічної документації або інфографіки. Впевнений володіння графічними програмами (Adobe Illustrator, CorelDRAW, Figma або аналогічними). Увага до деталей. Вміння працювати за технічними кресленнями та фотографіями виробів. Ми надаємо: Креслення виробів. Розміри, фотографії та всю необхідну інформацію по меблях. Постійний обсяг роботи при успішній співпраці. Якщо у вас є приклади подібних робіт, обов'язково прикріпіть їх при відповіді. У повідомленні також вкажіть вартість розробки однієї інструкції або умови співпраці.