Олег Коваль
Переможець- Проєкти 22
- Оцінка -
- Рейтинг 944
Бюджет: 4000 UAH Термін: 12 днів
Роман – вітаю вас!
Пропонуємо свою кандидатуру. Вартість і терміни вказані на підставі прикладів файлів. Готов обговорити деталі щодо Вашого проекту і озвучити кінцеву вартість і час на виконання.
Для роботи я використовую 3D Studio Max (для моделювання) + V-ray (для візуалізації) + Adobe Photoshop (для полегшення обробки).
На сайті http://ru.zeleniy-tarif.com/%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D1%8D%D1%82%D0%BE-%D1%80%D0%B0%D0%BE%D1%82%D0%B0%D0%B0%D0%B0%D0%B5%D1%82/ можна побачити схему, яку я виконував для проекту "Зелений тариф". Проект реалізувався давно, з того часу моє знання і рівень роботи значно збільшилися.
Крім того, здійснив моделювання та візуалізацію для компанії українсько-літовської компанії "Стропува" http://stropuva.ua/product/kotly-stropuva-ideal
Будемо раді обговорити з вами деталі проекту.
Якщо є запитання – напишіть.
Skype оlegalexandekoval
Viber +38098 44 999 34
Моб +38063 15 303 36
Телеграм https://t.me/kovaloleg
Email: [email protected]
Бюджет: 2400 UAH Термін: 4 дні
Досвід подібних робіт не було, тому і ціна така, по відношенню до інших ставок. Термін +-1 день залежно від складності роботи. Плату також можна обговорювати окремо. Крім цього ще 3D моделью будинку кіно, для вашої подальшої редакції за необхідності.
Бюджет: 2000 UAH Термін: 4 дні
Оригінальна ілюстрація в архітектурній графіці.
Бюджет: 2000 UAH Термін: 10 днів
Добрий день .
Я виконую ваш замовлення, є досвід і приклади.
Зв'яжіться - [email protected]
Бюджет: 3000 UAH Термін: 5 днів
Добрий день . Зателефонуйте, я виконаю
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Добрий день !
Я художник-мультипликатор / ілюстратор і телеведучий.
* Я роблю ескізи протягом 1-2 годин.
Пишіть, обговорюємо детальніше, домовляємося.
Досвід роботи дизайнером більше 12 років.
Приклад останньої роботи: Behance
З повагою ,
Наталія
Бюджет: 12000 UAH Термін: 10 днів
Привітання зробимо без проблем, є досвід у будівництві внутрішніх комунікацій. Посилання на портфоліо даю під час звернення. Дякую вам!
Бюджет: 2000 UAH Термін: 3 дні
+
Бюджет: 200 UAH Термін: 7 днів
Добрий день ,
Досвід роботи в архітектурній візуалізації більше 6 років.
Прикладна вартість проекту 200-400$ Для більш детальної оцінки - зв'яжіться, поговоримо.
Вікісховище: Logimarts
електронна пошта: [email protected]
тіла . 0666130935
З повагою, Арсеній
Бюджет: 5000 UAH Термін: 7 днів
Добрий день . Я займаюся моделюванням і візуалізацією будь-якого ступеня складності. На вартість і терміни роботи впливають багато факторів, які обговорюються в більш детальній ТЗ. Зверніться
Бюджет: 4000 UAH Термін: 4 дні
Добрий день ! Будемо раді виконати. Терміни і вартість вказується орієнтуючись на приклади, чітка вартість і терміни після детального ТЗ. У мене є досвід таких робіт.
Для зв'язку зі мною:
Вікісховище: bodi4kab
електронна пошта: [email protected]
Бюджет: 4000 UAH Термін: 7 днів
Готовий малювати.
Freelancehunt
Behance
Бюджет: 2000 UAH Термін: 5 днів
Вітаємо, готові співпрацювати з Вами.
Моє портфоліо :
Behance
Бюджет: 2000 UAH Термін: 1 день
Добрий день ! Ми виконаємо Ваш проект. Якісно і швидко. Досвід роботи більше 5 років. Мої роботи: https://vk.com/disnk89 , https://disnkroom.wixsite.com/disnk
- Проєкти 7
- Оцінка 5.0
- Рейтинг 5 791
Бюджет: 1111 UAH Термін: 1 день
Добрий день !
Готова виконати.
Детальніше про проект пропонуємо обговорити в особистому кореспонденції.
Бюджет: 10000 UAH Термін: 7 днів
Добрий день я можу взяти за проект. Ціна від 10 000 до 20 000 грн. Терміни виконання від 1-2 тижнів. Все залежить від деталей ТЗ, які я готовий обговорити в будь-який зручний для Вас час.
Skype — e.s.himchenko
електронна пошта - [email protected]
Ставки поки відсутні
Актуальні фриланс-проєкти в категорії 3D моделювання та візуалізація
Потрібно створити одну оригінальну ігрову 3D-модель сучасного автомобільного ключа з сенсорним екраном для гри. Надаю готовий референс з виглядами: спереду; ззаду; збоку; зверху і знизу; перспектива. (Сгенеровані AI) деякі елементи, як логотип зверху, не потрібні. Референс використовується для передачі загальної форми, пропорцій і візуального напрямку. Деякі додаткові елементи з референса повторювати не потрібно. Зокрема, верхній декоративний логотип моделювати не потрібно. Це не копія ключа існуючого автомобільного бренду. Не можна додавати логотипи BMW або інших реальних компаній. На корпусі повинен використовуватися логотип SE, показаний на референсі. Що потрібно: 1. Чиста ігрова 3D-модель ключа, придатна для використання крупним планом від першої особи. 2. Окремі об'єкти: — основний корпус; — бокові металеві елементи; — сенсорний екран; — фізичні кнопки або декоративні елементи, якщо вони передбачені референсом. 3. Екран: — окремий об'єкт; — повторює вигин поверхні корпусу; — без намальованого інтерфейсу; — UI та іконки будуть додані пізніше в Unity; — без накладення поверхонь і z-fighting. 4. Геометрія: — акуратна топологія; — плавні фаски; — коректне згладжування; — нормалі спрямовані назовні; — без дір, зайвих перетинів і прихованої важкої геометрії; — розумна оптимізація для гри; — модель повинна нормально виглядати при близькому розгляді. 5. UV-розгортка: — чиста; — без випадкових перетинів; — екран повинен мати окрему зрозумілу UV-розгортку 0–1. 6. Матеріали: — чорний пластик або глянцевий корпус; — металеві бокові елементи; — скло екрану; — PBR-текстури достатньої якості, орієнтовно 2K; — сумісність з Unity Built-in Render Pipeline і Standard Shader. 7. Підготовка до Unity: — застосовані Rotation і Scale; — Scale 1/1/1; — коректний Pivot/Origin; — зрозумілі англійські назви об'єктів і матеріалів; — модель не повинна вимагати додаткових платних плагінів. Файли на виході: — вихідний .blend; — експорт .fbx; — всі використані текстури; — один або кілька preview-рендерів для перевірки результату. Не потрібно: — анімація; — риг; — працюючий інтерфейс екрану; — створення меню або UI; — складна презентаційна сцена; — моделювання внутрішньої електроніки ключа. Не використовувати автоматично згенеровану AI-геометрію як фінальну модель. Потрібен чистий і редагований результат. Після першого варіанту знадобиться один етап невеликих правок по формі або матеріалах. Термін: бажано 2–3 дні. Бюджет: орієнтир 40 USD. Можна запропонувати свою вартість, якщо вона обґрунтована якістю та обсягом роботи. В відповіді обов'язково вкажіть: — вартість; — термін; — приклади схожих ігрових предметів або предметного моделювання; — працюєте ви в Blender; — приблизну кількість трикутників майбутньої моделі. Права на результат роботи: Після повної оплати Виконавець передає Замовнику в повному обсязі виключні майнові права інтелектуальної власності на підсумкову 3D-модель, текстури, матеріали та передані вихідні файли. Замовник отримує право без територіальних і часових обмежень використовувати результат у комерційних і некомерційних проектах, змінювати, доопрацьовувати, переробляти, інтегрувати в ігри та інші програмні продукти, публікувати, розповсюджувати та створювати на його основі похідні матеріали. Виконавець гарантує, що результат створений ним самостійно і не порушує права третіх осіб. Використання чужих моделей, текстур, елементів брендів і матеріалів з обмежувальними ліцензіями допускається тільки після попереднього погодження з Замовником. Після передачі прав Виконавець не має права повторно продавати, ліцензувати, розповсюджувати, передавати третім особам або використовувати підсумкову модель або її суттєві частини в інших комерційних проектах. Публікація результату, рендерів або процесу роботи в портфоліо та соціальних мережах допускається тільки після попереднього письмового погодження з Замовником.
Доброго дня. Маю 3д модель костелу. Потрібно зробити дві моделі для друку. На першому етапі потрібно доробити підставку у вигляді бруківки та додати напис. На другому етапі до костелу потрібно додати фігурку гнома (3д модель гнома є, але потребує переробки).
Потрібно зробити 3д модель готового архітектурного проекту в програмі К3 Коттедж. Будинок вже збудований, потрібно його візуалізувати точно (поштучно бруси в стінах)
Шукаю досвідченого конструктора одягу / Apparel Technical Designer для розробки преміального жіночого спортивного одягу. Потрібно створити повний комплект технічної документації для виробництва на фабриці в Туреччині. Що потрібно зробити: розробити конструкцію легінсів; створити професійний Tech Pack; розробити лекала; підготувати таблицю вимірів (Measurement Spec); надати рекомендації щодо тканин; опрацювати конструкцію швів; за потреби внести правки після створення першого прототипу. Вимоги до продукту Потрібно розробити легінси, які: утягують лише нижню частину живота без сильного стискання талії; не сплющують сідниці; забезпечують комфортну компресію; не просвічуються навіть у білому кольорі; приховують нерівності шкіри; виготовляються з легкої, але щільної тканини; мають рішення для мінімізації ефекту camel toe. Буде перевагою: досвід розробки спортивного одягу; досвід роботи з компресійними тканинами; знання CLO3D; досвід підготовки документації для міжнародних виробництв. У відповіді прошу вказати: приклади виконаних проєктів; досвід саме зі спортивним одягом; приклади Tech Pack (якщо можливо); орієнтовну вартість роботи; терміни виконання.
Потрібно розробити сучасний дизайн інтер’єру квартири. На першому етапі необхідно спроєктувати дві акцентні стіни: ТВ-зону у вітальні та стіну за ліжком у спальні. Я надам план, розміри, фото приміщення та референси. Потрібно виконати: 3D-візуалізацію та фотореалістичні рендери; доопрацювання дизайну після погодження; комплект робочих креслень для виготовлення та монтажу Прошу надсилати приклади схожих робіт, вартість та терміни виконання.