Бюджет: 2500 UAH Термін: 1 день
Добрий день.
Я FullStack .Net розробник з великим досвідом роботи з Blazor та Azure.
Для прикладу, це один з моїх сайтів написаний на Blazor WebAssembly - https://www.rooper-web.com (в застосунку, що показаний на сайті якраз використовується Azure Blob Storage для зберігання зображень).
Також створював складні адмін портали на Blazor з використанням хмарних рішень Azure.
Готовий допомогти вам розгорнути проєкт на локальному сервері чи на Azure, налаштувати Blob, та провести повний огляд та консультацію по проєкту.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Добрий день, можу допомогти з вирішенням даної задачі, звертайтесь
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Добрий день! Мене звати Олександр, я full stack розробник із 4 роками комерційного досвіду, спеціалізуюсь на ASP.NET Core і Blazor. Ознайомився з вашим запитом і готовий допомогти з розгортанням проєкту, налаштуванням Azure Blob Storage, перевіркою взаємодії між UI та API, а також поясненням структури рішення з коротким аудитом залежностей.
Підключення можливе через AnyDesk, TeamViewer або інший зручний спосіб.
Очікую на вашу відповідь щодо зручного часу для сесії.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Добрий день! Готовий допомогти, напишіть будь ласка у директ для уточнення деталей
Ставки поки відсутні
Актуальні фриланс-проєкти в категорії C#
Потрібно приэднати анімацію до low-poly головного персонажа і додати йому можливість тримати в руках зброю (інструмент) який буде наводитись на курсор. Гра від третього лиця, камера позаду гравця, курсор в центрі екрану. Потрібно щоб персонаж міг зайти в aim mode (режим прицілювання), камера трішки приближається та перснаж має мати можливість використовувати інструмент (лазерний інструмент для добування ресурсів). Маю готовий animation controller від Synty - Third Person Controller. Можна використати його або ж налаштувати повністю анімацію з нуля, якщо це буде простіше. На виході очікую персонажа який може вибирати інструмент (один великий дворучний, та два маленьких), міняти інструмент, наводитись і щоб голова та сам інструмент дивилися в точку куди показує курсор.