Бюджет: 450 RUB Термін: 1 день
Сделаю быстро и качественно, готов выполнить данную работу в Компасе. Обращайтесь!
Есть эскиз. Но он при увеличении дает корявые линии. Нужно перерисовать чтобы были аккуратные линии. Сделать разрез земли где в соответствии с тем как в строительных документах обозначаются (песок, бетон, земля и т.д) вписать сердце с размерами. То что нужно я нарисовал от руки и приложил на фото.
Чтобы было понятнее записал видео на несколько минут где все постарался объяснить подробно . https://dropmefiles.com/e0039
Бюджет: 450 RUB Термін: 1 день
Сделаю быстро и качественно, готов выполнить данную работу в Компасе. Обращайтесь!
Бюджет: 3000 RUB Термін: 2 дні
Обращайтесь, обсудим детали
Контакты:
e-mail: [email protected]
icq: 629-568-387
skype: xugack
Telegram: https://t.me/xugack
vk: vk.com\xugack
Примеры работ:
Группа ВК: https://vk.com/3dengineering
3D моделирование http://xugack.blogspot.com/p/3d-3d.html
Реверсинжиниринг http://xugack.blogspot.com/p/blog-page_20.html
Прочностные расчеты http://xugack.blogspot.com/p/blog-page_25.html
Газо/гидродинамические и тепловые расчеты http://xugack.blogspot.com/p/blog-page_4.html
Чертежи http://xugack.blogspot.com/p/blog-page_6.html
Бюджет: 400 UAH Термін: 3 дні
Делали подобное с подсветкой, правда переносное. Проблем с исполнением не вижу.
Так же могу сделать 3D модель, вписанную в местность, чертежи, шаблоны для гибки прута и т. п. (все обсуждаем)
Бюджет: 400 UAH Термін: 2 дні
Готов выполнить качественно данную работу! Работаю в AutoCAD. Обращайтесь!
Бюджет: 1000 UAH Термін: 4 дні
Срок выполнения 4-5 дней. Быстрей не получится - немного занят.
Skype: vneskreba
Бюджет: 450 UAH Термін: 2 дні
Имею опыт работы в Photoshop, Corel Draw. Занимаюсь чертежами уже 3 года, как вручную, так и электронном виде. Буду рада сотрудничеству.
Бюджет: 500 RUB Термін: 2 дні
Здравствуйте, заинтересовало ваше предложение. Имею опыт в визуализации и моделировании объектов.
Бюджет: 2000 UAH Термін: 7 днів
Доброго дня. Готовий взятися за роботу після спілкування з вами. Можу виконати дану роботу як в SolidWorks так в AutoCAD.
3Д - модель. + складальне креслення.
тел. +380972788534(Viber,Telegram)
почта. [email protected]
Потрібен ArchViz / 3D Artist для інтеграції 3D-моделі в реальні фотографії Шукаю спеціаліста з архітектурної візуалізації (ArchViz) або професійного 3D-композитингу. Завдання Необхідно максимально реалістично інтегрувати (накласти) готову 3D-модель метлоконструкцій на реальні фотографії будівель. У мене вже є: креслення виробу; готова 3D-візуалізація; фотографії реальних об'єктів. Потрібно: правильно підігнати модель під перспективу фотографії; дотриматися реального масштабу; налаштувати освітлення, тіні та відбиття; підібрати матеріали й текстури; виконати кольорокорекцію; Що надаю креслення (PDF/DWG); 3D-модель або готову візуалізацію; фотографії об'єктів за потреби — додаткові розміри та технічну інформацію. Буде перевагою досвід ArchViz; досвід інтеграції 3D-моделей у реальні фотографії; знання 3ds Max, Blender, Cinema 4D, SketchUp, Rhino або інших професійних пакетів; вміння працювати з Photoshop або іншими програмами для композитингу. У відповіді прошу вказати приклади схожих робіт (портфоліо); орієнтовну вартість за одну фотографію; термін виконання.
Вітаю потрібно зробити рендер з готової сцени 25ї версії 3ДМакс.Рендер загального плану. Рендер треба в 4к. Бажано зробити до кінця дня.
Треба зробити 3Д модель кишенькового дзеркала, для виробництва його на ЧПУ з дерева. Прошу звертатися з пропозиціями. Дякую.
Потрібна людина, яка вміє працювати з 3D анімацією. Задача: відтворити 3D картинку на обличчі подібного характеру і накласти це потім на «До» та «Після», як результат перевтілення після процедури. Важливо: зробити власноруч (НЕ АІ), власна ідея та інтерпретація
1. Загальна метаСтворити динамічний елемент інтерфейсу на основі наданого шаблону, що складається з трьох ракурсів чашки (Головна чашка, Вид зі спини, Вид збоку). При кліку на будь-який варіант принта зображення повинно одночасно та синхронно змінюватися на всіх трьох чашках з урахуванням ракурсу, об'єму, світла та тіней для кожної позиції. 2. Вимоги до вихідного файлу (Для Дизайнера / PSD-шаблон)Базовий макет необхідно підготувати у форматі PSD. Для автоматизації та зручності заміни принтів структура має базуватися на пов'язаних смарт-об'єктах (Linked / Duplicated Smart Objects).Головна вимога до архітектури PSD: В основі макета має бути один єдиний майстер-смарт-об'єкт із розгорткою принта. Дизайнер дублює його для трьох ракурсів, але до кожного дубля застосовує індивідуальну трансформацію: Для головної чашки: Деформація принта по центру (Transform -> Warp або Cylinder). Для виду зі спини: Зсув текстури (показ зворотної сторони розгортки) + деформація по циліндру. Для виду збоку (біля ручки): Зсув текстури до краю + сильніше стиснення перспективи ближче до ручки.Структура шарів для кожного з 3-х ракурсів: Група «Shadows & Highlights» (Верхній шар ракурсу): Individual для кожного ракурсу. Бліки (Highlights): Шар із глянцевими відображеннями. Режим: Screen або Linear Dodge. Тіні (Shadows): Шар із градієнтом, що задає циліндричний об'єм. Режим: Multiply. Шар «YOUR PRINT» (Дубльований Смарт-об'єкт): Має індивідуальні налаштування деформації та зсуву під конкретний ракурс. Шар «Cup Base» (Основа чашки): Корпус, ручка та внутрішня частина під своїм кутом. Шар «Global Shadow»: Тінь на поверхні під кожною чашкою.Примітка для дизайнера: При збереженні нового малюнка всередині майстер-смарт-об'єкта, принт має автоматично та коректно оновитися на всіх трьох ракурсах чашки в PSD. 4. Логіка поведінки та анімація