Бюджет: 6000 UAH Термін: 7 днів
skype: exadm1n4ik
Возьмемся, первый этап сделаем за неделю. Пишите в скайп.
Проект большой и поделен по частям, вначале сайт с системой Отдам и Недвижимость, затем требуется
Техническое задание.
Подключение через базу через конекшин стринг. Технология mvc bootstrap asp.net.
Mobile friendly.Pagination.
Показ по поиску , категориям, городам и датам.
Показывать в таблице в раскрывающихся строчках.
Показывать картинку и иконку на ссылку на гугл мэпс.
Формы добавления обьявлений:сдать в аренду квартиру, комнату, купить квартиру комнату.
Механизм добавления объявлений только через атентификацию одной из сетей: фэйса, гугла, вконтакте, однокласснике.
Отдам: мебель, одежду, бытовую технику, посуду, компьютеры, телефоны, книги, другое
Квартиры: комнаты, студио, лофт, двушки, трешки, четырехкомнатные , пяти шести и выше
Виды: квартира, гостиница, цимер, вила, саблет, стоянки
Когда сохраняется опубликовванное объявление до сохранения в базу нужно через сервис перевести текст через гугл транслэйт на русский и английский.
Окно опубликовать объявление:
Отдам: мебель, одежду, бытовую технику, посуду, компьютеры, телефоны, книги, другое
Отдам: основные ввиды: мебель, одежду, бытовую технику, посуду, компьютеры, телефоны, книги, другое
Квартиры:Основные виды: На продажу , аренду, саблет.
Данные для ввода: Метраж, дата вьезда, лифт, этаж, мебелированна .
Квартиры:чек боксы : стиралка , кровати,плита, диваны, шкафы, кондиционеры, балконы, отремонтирована, для инвалидов, подоходит ли для партнеров, решетки.
Адрес где квартира или где отдают.
Окно показа объявлений:
Объявления загружаются через базу данных, перед тем как показать объявление необходимо перевести через гугл и сохранить в базу перевод. Показ происходит на русском и английском.
Показ фрэйма объявлений ввиде поста в фэйсбуке.
Отдам:В шапке объявления ссылка на профиль в фэйсбуке или одноклассниках, место на карте если есть
Квартиры: В шапке объявления ссылка на профиль в фэйсбуке или одноклассниках, внизу ссылка на гугл мэпс на адрес квартиры
Квартиры:кнопка снять квартиру, когда пользователь на неё нажимает появляется окошко, где просят ввести отметить как связаться: по телефоны или через чат сети, если по телефону по появилтся окно для ввода номера.
Отдам: кнопка заказать перевозку, когда пользователь на неё нажимает появляется окошко, где просят ввести отметить как связаться: по телефоны или через чат сети, если по телефону по появилтся окно для ввода номера.
Подгрузка объявлений с базы каждые два часа, конфигурируется.
Есть несколько подобных систем с открытым кодом. Нужно базу из 4 таблиц под их систему подстроить и форму вывода элиментов сделать.
Менюшка добавления объявления квартиры похожа на букинг или airbnb
Тот же диалог умбрако.
Но у него нет механизма раздвижных строк. На github есть много вариантов открытого кода.
Что тебе легче.
Первоначально сайт по сдаче или продаже квартир
Вход на хостинг арвикс с поддержкой .net с мs sql базой и доменом имеется.
оплата по этапам работы, после каждого этапа оплата:
первый этап: аутенфикация через соц сети и показ объявлений в виде фрэйма с сылкой на профиль и гугл мэпс - 100 долларов
второй этап: заточка под отдам: 100 долларов
третий: заточка под квартиры
Бюджет: 6000 UAH Термін: 7 днів
skype: exadm1n4ik
Возьмемся, первый этап сделаем за неделю. Пишите в скайп.
Потрібно приэднати анімацію до low-poly головного персонажа і додати йому можливість тримати в руках зброю (інструмент) який буде наводитись на курсор. Гра від третього лиця, камера позаду гравця, курсор в центрі екрану. Потрібно щоб персонаж міг зайти в aim mode (режим прицілювання), камера трішки приближається та перснаж має мати можливість використовувати інструмент (лазерний інструмент для добування ресурсів). Маю готовий animation controller від Synty - Third Person Controller. Можна використати його або ж налаштувати повністю анімацію з нуля, якщо це буде простіше. На виході очікую персонажа який може вибирати інструмент (один великий дворучний, та два маленьких), міняти інструмент, наводитись і щоб голова та сам інструмент дивилися в точку куди показує курсор.