Budget: 6000 UAH Deadline: 7 days
skype: exadm1n4ik
Возьмемся, первый этап сделаем за неделю. Пишите в скайп.
Проект большой и поделен по частям, вначале сайт с системой Отдам и Недвижимость, затем требуется
Техническое задание.
Подключение через базу через конекшин стринг. Технология mvc bootstrap asp.net.
Mobile friendly.Pagination.
Показ по поиску , категориям, городам и датам.
Показывать в таблице в раскрывающихся строчках.
Показывать картинку и иконку на ссылку на гугл мэпс.
Формы добавления обьявлений:сдать в аренду квартиру, комнату, купить квартиру комнату.
Механизм добавления объявлений только через атентификацию одной из сетей: фэйса, гугла, вконтакте, однокласснике.
Отдам: мебель, одежду, бытовую технику, посуду, компьютеры, телефоны, книги, другое
Квартиры: комнаты, студио, лофт, двушки, трешки, четырехкомнатные , пяти шести и выше
Виды: квартира, гостиница, цимер, вила, саблет, стоянки
Когда сохраняется опубликовванное объявление до сохранения в базу нужно через сервис перевести текст через гугл транслэйт на русский и английский.
Окно опубликовать объявление:
Отдам: мебель, одежду, бытовую технику, посуду, компьютеры, телефоны, книги, другое
Отдам: основные ввиды: мебель, одежду, бытовую технику, посуду, компьютеры, телефоны, книги, другое
Квартиры:Основные виды: На продажу , аренду, саблет.
Данные для ввода: Метраж, дата вьезда, лифт, этаж, мебелированна .
Квартиры:чек боксы : стиралка , кровати,плита, диваны, шкафы, кондиционеры, балконы, отремонтирована, для инвалидов, подоходит ли для партнеров, решетки.
Адрес где квартира или где отдают.
Окно показа объявлений:
Объявления загружаются через базу данных, перед тем как показать объявление необходимо перевести через гугл и сохранить в базу перевод. Показ происходит на русском и английском.
Показ фрэйма объявлений ввиде поста в фэйсбуке.
Отдам:В шапке объявления ссылка на профиль в фэйсбуке или одноклассниках, место на карте если есть
Квартиры: В шапке объявления ссылка на профиль в фэйсбуке или одноклассниках, внизу ссылка на гугл мэпс на адрес квартиры
Квартиры:кнопка снять квартиру, когда пользователь на неё нажимает появляется окошко, где просят ввести отметить как связаться: по телефоны или через чат сети, если по телефону по появилтся окно для ввода номера.
Отдам: кнопка заказать перевозку, когда пользователь на неё нажимает появляется окошко, где просят ввести отметить как связаться: по телефоны или через чат сети, если по телефону по появилтся окно для ввода номера.
Подгрузка объявлений с базы каждые два часа, конфигурируется.
Есть несколько подобных систем с открытым кодом. Нужно базу из 4 таблиц под их систему подстроить и форму вывода элиментов сделать.
Менюшка добавления объявления квартиры похожа на букинг или airbnb
Тот же диалог умбрако.
Но у него нет механизма раздвижных строк. На github есть много вариантов открытого кода.
Что тебе легче.
Первоначально сайт по сдаче или продаже квартир
Вход на хостинг арвикс с поддержкой .net с мs sql базой и доменом имеется.
оплата по этапам работы, после каждого этапа оплата:
первый этап: аутенфикация через соц сети и показ объявлений в виде фрэйма с сылкой на профиль и гугл мэпс - 100 долларов
второй этап: заточка под отдам: 100 долларов
третий: заточка под квартиры
Budget: 6000 UAH Deadline: 7 days
skype: exadm1n4ik
Возьмемся, первый этап сделаем за неделю. Пишите в скайп.
It is necessary to add animation to the low-poly main character and give him the ability to hold a weapon (tool) that will aim at the cursor. The game is from a third-person perspective, with the camera behind the player and the cursor in the center of the screen. The character needs to be able to enter aim mode, the camera slightly zooms in, and the character should be able to use the tool (a laser tool for resource gathering). I have a ready animation controller from Synty - Third Person Controller. It can be used or the animation can be completely set up from scratch if that is easier. In the end, I expect a character that can select a tool (one large two-handed and two small ones), switch tools, aim, and have the head and the tool look at the point where the cursor is pointing.