Зробити один ключовий екран інтерфейсу, який демонструє ефект “скло плаває над живим фоном” з легким параллакс-рухом.
Що потрібно здати
1 екран у Figma + інтерактивний прототип, що показує рух фону.
Структура шарів (знизу вгору)
Шар 1 — Фон (рухається, параллакс)
Потрібно зробити один ключовий екран інтерфейсу, який демонструє ефект “скло плаває над живим фоном” з легким параллакс-рухом.
Що потрібно здати
1 екран у Figma + інтерактивний прототип, що показує рух фону.
Що вже готово
Всі UI елементи (frosted glass картки, панелі, кнопки) вже зроблені.
Їх переробляти не потрібно — тільки правильно розмістити на фоні.
Структура шарів (знизу вгору)
Шар 1 — Фон (рухається)
Потрібно створити м’який градієнт/абстрактний фон і налаштувати легкий параллакс (рух фону на кілька пікселів).
Шар 2 — Frosted Glass UI (статично)
UI вже готовий.
Важливо, щоб він виглядав “плаваючим” над фоном і читався преміально.
Прототип у Figma
Прототип повинен явно показувати глибину і ефект floating.
Використовувати interaction “Mouse move” для імітації параллакса.
Результат
Один готовий екран
Робочий прототип у Figma
Акуратні назви шарів для передачі розробникам