Бюджет: 4000 UAH Термін: 5 днів
Доброго дня.
Виконаю візуалізацію у потрібних вам ракурсах. При потребі можливо зробити відео.
Behance
Доброго дня! Шукаю візуалізатора для довготривалої співпраці!
Необхідно виконати екстерєрну візуалізацію з висоти пташиного польоту, є готова 3д модель в Архікаді, прикріплюю ракурс та модель. Також прикріплюю аналоги по якості зображення.
Цікавить вартість, терміни та портфоліо схожих проектів. Дякую!
Бюджет: 4000 UAH Термін: 5 днів
Доброго дня.
Виконаю візуалізацію у потрібних вам ракурсах. При потребі можливо зробити відео.
Behance
Бюджет: 2000 UAH Термін: 2 дні
привіт мене звати Роман, я CG artist ( архітектурна візуалізація це мій найулюбленіший напрямок в CG індустрії, маю величезний скіл саме в архівізі, від себе гарантую топ якість ( рівень лідерів ринку візуалізації) і швидкість виконання робіт є пріоритетом.
Бюджет: 3000 UAH Термін: 5 днів
Готовий виконати ваше замовлення швидко та якісно. Гарантую постійний зворотній зв'язок та раціональне становлення до зауважень.
Звертайтеся і все зробимо в найкращому вигляді!
Бюджет: 5000 UAH Термін: 7 днів
доброго дня) можу виконати ваш проект максимально швидко, якщо цікавить то пишіть,
маю профільну освіту, також все дуже швидко і лояльно
такі замовленя вже не раз виконував
приклад робіт можу надіслати в приватні повідомлення, бо сайт блокує посилання
Бюджет: 3000 UAH Термін: 5 днів
Доброго дня!
Готовий виконати Ваше завждання в програмі Lumion.
За деталями в дірект.
Бюджет: 4000 UAH Термін: 5 днів
Привітання, я можу допомогти з виконанням проекту. Я працюю в 3ds Max / corona і archicad .
Приклад виконаних робіт з розробки архітектури, дизайну інтер'єру та візуалізації : Behance
Збір сцені з світлом 3 дні, рендер в 3к
від 4000 грн
Бюджет: 3000 UAH Термін: 3 дні
Добрий день, радий допомогти в реалізації Вашого проекту, досвід у візуалізації та моделюванні більше 4 років.
Behance
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Доброго дня. Я часто займаюсь візуалізацією екстер'єрів, ви можете переглянути мої роботи за посиланням:
https://slipchenkoliliya00.wixsite.com/visualizerportfolio/portfolio
Також можу візуалізувати відео-обліт чи BIMx модель для кращої презентації проєкту. Звертайтеся, готова до обговорення та співпраці!)
Бюджет: 20000 UAH Термін: 10 днів
Доброго дня,Арсен.
Займаємось архітектурними та дизайн-проектами, візуалізацією.
Маємо більше 10- років практичного досвіду в дизайні та архітектурі.
Все зробимо професійно та якісно.
Також робимо чудові візуалізації. Звертайтесь.
Ціна від 20 000 грн.м2
Портфоліо:
Freelancehunt
Бюджет: 7000 UAH Термін: 7 днів
Доброго дня. Зацікавив ваш проект. Готова до співробітництва
https://freelancehunt.com/showcase/work/otel/642301.html
Бюджет: 15000 UAH Термін: 8 днів
Вітаю,
виконаю фотореалістичну візуалізацію.
Деякі мої проекти: https://471472.wixsite.com/sergera
Бюджет: 5000 UAH Термін: 5 днів
Добрий вечыр!
Зацікавило Ваше завдання,
Безпосередньо займаюся дизайном та візуалізацією!
Зроблю всі необхідні візуалізації.
Працюю в програмах Archicad, 3dsMax, Corona, Lumion, Photoshop.
Якість зображення висока, розширення 2к.
Для спілкування пропоную дані платформи: freelancehunt, miro, telegram.
Також при потребі можу виїхати на об'єкт та провести з вами співбесіду. Проживаю у Львові.
Буду радий співпраці! Пишіть. Відправлю приклади в приват.
Бюджет: 5000 UAH Термін: 5 днів
Вітаю.
Маю чудовий досвід у моделюванні та візуалізації.
Працював 3д дизайнером у сфері брендінгу та придметної візулізації.
Приклади моїх робіт:
Behance
Бюджет: 6500 UAH Термін: 3 дні
Вітаю!
Пропоную свої послуги.
Готовий обговорити деталі.
Можу приступити відразу.
Бюджет: 5000 UAH Термін: 6 днів
Арсен, доброго дня! Я архітектор та 3D візуалізатор. Займаюся проектуванням будинків, коттеджних містечок та візуалізую свої проекти у Lumion, тому з подібними завданнями зіштовхуюся дуже часто. Виконаю візуалізації з усіх ракурсіх у подібній якості.
Моє портфоліо Ви зможете оглянути, перейшовши до мене в профіль або за посиланням Behance
Звертайтеся, буду дуже рада співпраці!
Бюджет: 7000 UAH Термін: 2 дні
Добрий вечір
Виконання Вашого проекту швидко і якісно
Для роботи вільна
Професійно працюю в Архікаде +3-d max
Для роботи вільна
Бюджет: 7000 UAH Термін: 10 днів
Доброго дня. Є досвід в архітектурній візуалізації. Приклади можу надіслати в приватному повідомленні. Ціна договірна в залежності від складності проєкту.
Портфоліо: Behance
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Добрий день.
Зроблю роботу швидко та якісно.
Великий практичний досвід.
Я займаюся Архітектурними, Будівельними проектами, розробкою концепцій різного ступеня складності, 3d моделюванням, 3d візуалізацією, 3d відеоанімацією, презентацією проектів, дизайном інтер'єрів та екстер'єрів, відеомонтажем, а також предметним дизайном, розробкою прототипів меблів (розроблені та вироблені. виставку в Канаду, після чого були запущені в серійне виробництво), промисловим дизайном для серійного виробництва (розроблений вуличний світильник встановили у великих кількостях у різних містах у різних країнах), лістингом товарів. Відмінні знання з ергономіки, нормативної бази в галузі будівельного проектування. Великий практичний досвід. Творчий підхід до роботи. Працюю в програмах 3ds Max 2023+V-Ray 6+Corona 8.2, SketchUp 2021+V-Ray 5, AutoCAD 2021, Revit 2021, Photoshop 2021, Lumion 12, After Effects 2021, Archicad 24. Моє портфоліо https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2
Бюджет: 5000 UAH Термін: 10 днів
Вітаю! Готова до співпраці. Займалась як архітектурною, так і інтер'єрною та предметною візуалізацією.
Портфоліо можна переглянути тут Behance
Вартість роботу можна обговорити після уточнення деталей
Звертайтесь!
Бюджет: 2000 UAH Термін: 2 дні
Арсен, вітаю!
Зацікавило Ваше завдання,
впевнено (якісно та швидко) роблю візуалізації потрібної Вам якості.
Також знаходжусь у Львові і за потреби могли б зустрітись, і проговорити.
Тому буду радий роботі і подальшій співпраці..
Портфоліо: Freelancehunt
З повагою, Олександр.
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Доброго дня.
Буду радий допомогти з такими візуалізаціями на постійній основі!
Приклад моїх візуалізацій: Google Drive
Бюджет: 5000 UAH Термін: 4 дні
Доброго дня, працюю у програмі archicad, візуалізацію роблю
У lumion
Бюджет: 4000 UAH Термін: 7 днів
Вітаю!
Дуже цікава робота. Готова працювати.
Маю приклади подібних робіт в портфоліо.
Буду рада співпраці.
Бюджет: 20000 UAH Термін: 7 днів
Добрий день ! Готовий виконати проект!
Мої роботи можна побачити в моєму профілі, а також:
Behance
Більше моєї роботи я можу надати за вашим запитом.
Бюджет: 2500 UAH Термін: 2 дні
Добрий день.
Виконаю візуалізацію Вашого проекту. В наявності база моделей, що прискорить роботу.
Приклади: Google Drive
Бюджет: 15000 UAH Термін: 7 днів
Доброго дня ! С задоволенням виконаю для вас проект ! Виконував аналогічні проекти ! Звертайтесь обговоримо деталі ! Мої роботи : Behance
Бюджет: 4000 UAH Термін: 5 днів
Добрий день.
Пропоную свої послуги у реалізації Вашого проекту!
Бюджет: 1300 UAH Термін: 3 дні
Вітаємо Вас! Я можу зробити аналогічну візуалізацію. Я розкладу дерева, машини, якщо потрібно, налаштую текстури. Але хотілося б ближче розглянути саму модель, зрозуміти, наскільки великий файл і скільки його буде обробляти програма. Приклади візуалізацій Behance
Бюджет: 500 UAH Термін: 5 днів
доброго дня
можу зробити такого плана
Behance
якщо підійде то давайте обговоримо вартість та деталі
Бюджет: 12345 UAH Термін: 15 днів
Привітання .Є досвід в архітектурній візуалізації .Готовий обговорити Ваш проект
Приклад виконаних робіт
Behance
Терміни та ціна вказані условно
Бюджет: 5000 UAH Термін: 3 дні
Добрий день.
Зроблю за 5 т грн. за 3-и дні.
Behance
https://photos.app.goo.gl/sm9K8eXb2EqKo2cs6
Бюджет: 8000 UAH Термін: 5 днів
Буду радий співпраці!
Звертайтесь!
Behance
Бюджет: 3900 UAH Термін: 5 днів
Добрий день , готовий виконати ваш проект. Схожі роботи є у профілі:
Freelancehunt
Бюджет: 5000 UAH Термін: 3 дні
Доброго дня, мене звуть Володимир!
Пропоную свої послуги!
Займаюся 3D візуалізацією та анімацією в Blender та Unreal Engine 5
Якщо вас зацікавила моя пропозиція чекаю на зворотний зв'язок!
Ціни прийнятні та можуть обговорюватися індивідуально.
Працюю з будь-якими видами оплати
Портфоліо Google Drive
Бюджет: 4000 UAH Термін: 3 дні
Привіт.
Моє портфоліо
Behance
Готовий узгодити деталі
Доброго дня. Підкажіть будь ласка, якщо знаєте в якій програмі виконувалися візуалізації з ваших прикладів?
Доброго дня. Є завдання для створення 3D приміщення. Вірніше внутрішьої її частини. Опис завдання є в файлі.
ТЕХНІЧНЕ ЗАВДАННЯШукаємо Character Concept Artist / Game ArtistДоопрацювання існуючого AI-generated персонажа для відеогри1. Інформація про проєкт Ми розробляємо власний ігровий IP (інтелектуальну власність) з перспективою подальшого масштабування. Проєкт — це кросплатформенна multiplayer-гра, яка в майбутньому планується до запуску на: iOS Android PC Консолі (перспективно) Жанр гри: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основна механіка: Гравці керують персонажами-комахами.2. Поточний статус проєкту На даному етапі ми вже маємо: сформовану концепцію гри розуміння геймплею сформовану стилістику проєкту AI-generated персонажів, створених через Midjourney На першому етапі ми працюємо лише з одним персонажем. Це:МУХА Саме вона зараз є основним візуальним референсом для майбутнього всесвіту гри.3. Основне завдання У нас вже є згенерований персонаж. Художнику НЕ потрібно створювати персонажа з нуля. Основне завдання: Взяти існуючий AI-generated персонаж (Муха) і перевести його у професійний production-quality character concept для подальшої ігрової розробки. Простіше: Не придумати нового персонажа. А професійно доопрацювати вже існуючого.4. Основна ідея персонажа У проєкті використовуються комахи, які в реальному житті часто викликають відразу. Наприклад: муха тарган оса павук інші комахи Наша творча задача: Перетворити природно неприємних істот у персонажів, які викликають симпатію, емоційний зв’язок та бажання взаємодіяти з ними. Ми хочемо створити персонажів, які в майбутньому можуть стати: маскотами бренду основою для мерчу плюшевими іграшками колекційними фігурками Ми будуємо не просто гру. Ми будуємо майбутню франшизу.5. Головний референс У нас вже є готовий AI-generated персонаж:Муха (Буде наданий художнику) Важливо: Заборонено кардинально змінювати основний стиль персонажа. Потрібно зберегти існуючу візуальну ДНК.6. Основні вимоги до стилю (НАЙВАЖЛИВІШИЙ БЛОК)6.1 Повна пухнастість персонажа У персонажа має бути велика кількість хутра. Причина: Пухнастість нівелює природну відразу, яку викликає комаха. Ми спеціально хочемо зробити істоту, яка за своєю природою неприємна, але водночас виглядає привабливо. Хутро — один із фундаментальних елементів дизайну. Не допускається: реалістична текстура комах гладкий хітиновий панцир надмірна біологічна реалістичність6.2 Великі виразні очі Очі — один із головних елементів характеру. Очі повинні бути: великими дуже виразними трохи божевільними з відчуттям хаосу емоційно перенасиченими Погляд має створювати відчуття: цей персонаж трохи неадекватний… але дуже харизматичний6.3 Висунутий язик Обов’язковий елемент дизайну. Язик повинен створювати відчуття: дурнуватості мемності хаотичності грайливості комедійності Язик є частиною впізнаваного стилю персонажа.6.4 Злегка загострені зуби У персонажа мають бути видимі зуби. Але: НЕ хорор. НЕ монстр. НЕ агресивний оскал. Потрібне відчуття: трохи небезпечний трохи шалений веселий хаос6.5 Персонаж повинен бути придатним для виробництва іграшок Це критично важливий пункт. При погляді на персонажа повинна виникати думка: Я б хотів мати такого у вигляді плюшевої іграшки. Ми свідомо проектуємо персонажів так, щоб вони потенційно могли стати: плюшевими іграшками колекційними фігурками мерчем маскотами бренду6.6 У персонажа має бути контрольоване божевілля Потрібно створити відчуття: хаосу енергії непередбачуваності дивакуватості мемності Але персонаж повинен залишатись привабливим.7. Що потрібно зробити художникуA. Cleanup існуючого AI-generated дизайну Необхідно прибрати: помилки генерації AI дивні деталі неправильну анатомію неприродні елементи нелогічну геометрію проблеми з симетрієюB. Повне фінальне доопрацювання персонажа Потрібно створити фінальну production-ready версію персонажа. Персонаж повинен виглядати так, ніби він уже є частиною AAA-рівня гри.C. Character Turnaround Sheet Потрібно показати персонажа у 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Потрібно створити мінімум 5 емоцій. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Потрібно створити мінімум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Підготовка під 3D pipeline Дизайн повинен бути достатньо деталізований, щоб його можна було передати 3D Artist. Потрібно логічно показати: хутро лапи очі зуби язик крила декоративні елементи дрібні механічні/стилістичні деталі 8. Фінальний результат повинен підходити для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Створення іграшок Виробництва мерчу Майбутнього масштабування франшизи 9. Який спеціаліст потрібен Шукаємо людину з досвідом у: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Досвід роботи з AI-generated art буде великим плюсом.10. При подачі заявки показати Обов’язково прикріпити: портфоліо stylized characters creature design game art character sheets приклади роботи для game industry 11. ВАЖЛИВО Ми НЕ шукаємо: ілюстратора художника для логотипів casual designer generic digital artist Нам потрібен саме:Character Concept Artist / Game Artist який розуміє pipeline ігрової індустрії.12. Що писати у відповіді на проєкт Просимо одразу вказати: вартість роботи термін виконання приклади схожих робіт досвід у game industry
Вітаємо! компанія Adaptis) потрібно оновити графічні матеріали для А+ контенту на нашому сайті та на Amazon. У нас уже є повністю готовий дизайн А+ контенту (картки, банери, інфографіка), але на них зображена інакша форма нашого продукту. Ми змінили дизайн продукту і тепер маємо його нову 3D-модель. Основна задача: зробити реалістичні рендери нової форми продукту та акуратно «вписати» їх у вже існуючі банери замість старої форми. І зразу свої кейси
Я керую бізнесом з виготовлення кастомних свічок і шукаю талановитого 3D дизайнера / CAD моделювальника, щоб допомогти створити функціональні та естетичні кастомні деталі для наших продуктів. Конкретно, мені потрібен кастомний тримач для гніту (інструмент для центрування гніту), розроблений так, щоб ідеально сидіти на наших унікальних кастомних банках для свічок. Мета полягає в тому, щоб створити 3D модель (формат STL/STEP), яка повністю оптимізована для 3D друку (FDM або SLA), щоб ми могли виготовити ці інструменти для нашого виробничого процесу.
Потрібно підготувати 3D-моделі та анімації для інтеграції в Unity. Вимоги: Для кожної моделі всі анімації повинні бути включені в один файл моделі. Текстури в модель вшивати не потрібно — вони будуть підключатися окремо в Unity. Піхотинець: Зброя повинна бути одразу в руках персонажа. Усі необхідні анімації мають бути включені в модель. Аеродром і бомбардувальник: Потрібні окремі моделі та окремі анімації для аеродрому і бомбардувальника. Для бомбардувальника необхідно зробити лише 2 анімації: поранення; смерть. Переміщення бомбардувальника буде реалізовано через скрипти, тому анімацію руху створювати не потрібно. Також необхідно надати окрему модель знищеного бомбардувальника без кісток (rig). Корабель і підводний човен: Анімації виконати без ракети. Ракета буде створюватися та рухатися за допомогою скриптів у грі. Гармата, БТР і танк: Необхідно створити анімації для цих моделей. Якщо є питання щодо конкретного набору анімацій, узгодимо окремо. Вертоліт: Необхідно створити анімації: поранення; смерть. Для руху потрібно анімувати лише обертання лопатей. Рух самого вертольота анімувати не потрібно, оскільки переміщення буде реалізовано через скрипти. Матеріали будуть відправлені за запитом фрілансерам із досвідом роботи.