Бюджет: 1400 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте! Специализируюсь на разработке моделей для ЧПУ. Стоимость зависит от задания. Работы в портфолио
Постоянная основа. Ватцап 89098225666. Файлы для работы на фрезерном станке с чпу. С фотографии. Интересует скорость при хорошем качестве и цена. Нет времени заниматся проектирование. Нужно производить продукцию.
Бюджет: 1400 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте! Специализируюсь на разработке моделей для ЧПУ. Стоимость зависит от задания. Работы в портфолио
Бюджет: 400 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, можно узнать подробности проекта. Разрабатывала stl ювелиркe под чпу стриж и Solidscape
Бюджет: 100 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте.
Предлагаю Вам свои услуги по моделированию и визуализации. Работаю в программах 3d Max2018+V-Ray 3.6+Corona 2.0, SketchUp 2017+ V-Ray 3.4, AutoCAD 2018, Archicad 21. Мое портфолио http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom
Окончательная цена и сроки после уточнения ТЗ.
Большая собственная база моделей для ЧПУ.
Спасибо
Бюджет: 100 UAH Термін: 1 день
Добрый день, специализируюсь на скульптуре, работаю в ZBrush, много работал для ЧПУ и 3D печати
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Готов сотрудничать. Работаю в ArtCAM, КОМПАС-3D, SolidWorks, CorelDRAW, AutoCAD. Конкретная цена и сроки после детального обсуждения задания.
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте. Имею два фрезерных с ЧПУ. При необходимости, создаю модели и их же фрезерую. Модели делаю в максе. Портфолио www.torium.kiev.ua
Бюджет: 100 UAH Термін: 1 день
Добрый день!!! Готов Вам помочь!!! Специализируюсь на скульптуре!!! Большой опыт моделинга для печати и фрезеровки в том числе и моделей для фрезера в дереве... Моя страница
https://www.artstation.com/user-7538
Сроки и стоимость гибкие, но все же лучше оговаривать после т.з...
0994208174.
Обращайтесь, договоримся!!!!
Бюджет: 3000 RUB Термін: 2 дні
Здравствуйте, делаю модели в основном по фото и рисункам. Некоторые работы есть в портфолио и еще можно посмотреть на сайте https://3d-artdesing.wixsite.com/3d-art/artcam-stl. Все мои модели уже реально вырезаны на станках с ЧПУ. Если вас устроит такое исполнение, обращайтесь, буду рад сотрудничеству.
У меня телефон не открывает файлы сдесь. Было бы так просто не писал бы про ватцап.
Возможно Вы сможете отправить фото на почту. Почта указана в профиле. Спасибо.
Интересно, ни фоток, ни чертежей! Каков объём и сложность моделей. Сделай то, не знаю что!!
Нет у меня его! Кроме Телеграмм ничего ставить не хочу. Ну почта ещё есть!
Потрібно створити 3D-модель органайзера для маркерів (під 3D-друк). Є фотографії готового виробу, за якими потрібно відтворити модель максимально наближено до оригіналу. Вимоги: Створити повністю параметричну 3D-модель. Модель повинна бути придатною для друку на FDM 3D-принтері (без помилок геометрії). Усі деталі повинні бути окремими моделями для подальшого друку та складання. Органайзер складається з декількох модулів (основа, стійки, стільникитощо). Якщо якісь розміри неможливо визначити за фото, я надам необхідні заміри. Бажано передбачити можливість легко змінювати кількість секцій та комірок. Результат роботи: вихідний файл CAD (Fusion 360 / SolidWorks / Onshape / Inventor — обговорюється); STL-файли всіх деталей; за можливості STEP-файл. Перевагою буде досвід проєктування моделей саме для FDM-друку та портфоліо аналогічних робіт. Важливо не просто змоделювати зовнішній вигляд, а зробити модель технологічною для друку та подальшого складання.
Вітаю! Шукаємо 3д художника для роботи над різного роду завданнями, переважно під gamedev. Вкажіть, будь-ласка, вашу очікувану винагороду за 1 робочий день.
Шукаємо 3D-моделера для створення скінів персонажів для MTA-проєкту Нам потрібен досвідчений 3D-моделер, який зможе створити приблизно 100 якісних скінів для нашого українського MTA-проєкту. Що потрібно зробити: створення або адаптація скінів персонажів під MTA; оптимізація моделей для коректної роботи в грі; налаштування текстур; перевірка, щоб скіни не мали багів, вильотів, проблем з анімаціями або відображенням; бажано, щоб моделі були у стилі сучасного українського RP-проєкту. Потрібні скіни для різних категорій: цивільні персонажі; державні структури; поліція; СБУ; медики; військові; кримінальні організації; інші унікальні персонажі для проєкту. Вимоги: досвід роботи з 3D-моделями для GTA SA / MTA; розуміння форматів DFF / TXD; вміння якісно оптимізувати моделі; бажано мати приклади попередніх робіт. Оплата обговорюється індивідуально. Пишіть приклади ваших робіт, приблизну ціну за 1 скін або за весь обсяг роботи, а також терміни виконання.
Що потрібно зробити Створити одного CGI-персонажа (самурай) і на його основі підготувати три сцени: - Hero-сцена — самурай піднімає руку з неоновим «квитком» знизу вгору, ~5–7 сек (60–90 кадрів). Відблиски на червоних неонових елементах. - Сцена «Structure» — самурай киває головою вгору-вниз, голова нахилена до плеча, ~4–5 сек (60 кадрів). - Статичний рендер — самурай сидить на червоному шкіряному дивані (для CTA-блоку). Для чого це потрібно Анімації та рендер підуть на сайт/лендинг — hero-блок зі скрол-скрабом і CTA-секція. Персонаж має виглядати преміально, у дарк/неон-стилістиці. Формати здачі - Анімації: секвенція PNG/WebP з прозорим фоном (для скрол-скраба) + WebM (VP9 alpha) + HEVC alpha (для Safari) - Роздільна здатність: ширина 1200–1600 px. 60 fps не потрібен — важлива кількість кадрів, а не плавність реального часу - Статика: PNG з альфою, 2x під retina - Вихідники проєкту (.blend / .c4d) передаються замовнику Вимоги до виконавця - Впевнений скіл у персонажці: моделінг, текстурування, простий риг (рука, голова) - Світло та рендер: Blender (Cycles) або Cinema 4D + Redshift/Octane - Вміння працювати з неоном, емісією, димкою/туманом - Тканина/одяг: симуляція або скульпт складок (Marvelous Designer — великий плюс) - У портфоліо — фотореалістичні CGI-персонажі або продуктові рендери в дарк/неон-стилістиці Критерії успішного результату - Персонаж виглядає фотореалістично, без «пластикового» вигляду - Анімації плавні, без артефактів на прозорому фоні - Усі формати файлів відповідають ТЗ і коректно відкриваються - Вихідники передані й організовані (не в одну купу) Що надіслати у відгуку - Портфоліо з подібними роботами (персонажі, неон/дарк-стиль) - Оцінка строків і вартості - Софт, у якому працюєте
Запускаємо серію DIY паперових 3D-фігурок тварин — збираються без клею і скотчу, тільки точні вирізи та замки-з'єднання. Кожна фігурка — окрема модель зі своєю розгорткою. Референс стилю додаю в зображенні (журавель) — приблизно такий рівень деталізації, стилізація та силует потрібні. Завдання: Змоделювати 3D-форму тварини (стилізовану, не фотореалістичну) Розробити розгортку (unfold) під друк на папері/картоні Продумати замки для збірки без клею Розбити модель на деталі, зручні для вирізання Вимоги до виконавця: Досвід у paper-craft / low-poly моделюванні Розуміння розгорток для фізичного паперу (не тільки 3D-рендер) Портфоліо з подібними роботами — обов'язково Бюджет: договірний. У відгуку, будь ласка, вкажіть вашу орієнтовну вартість за одну модель (розробка 3D + розгортка + замки) — це допоможе нам швидше визначитись. У відгуку просимо одразу вказати: Вартість за 1 модель Орієнтовний термін виконання Посилання на портфоліо з подібними роботами Деталі та додаткові референси — в переписці з відгукнувшимися.