Бюджет: 5000 RUB Термін: 5 днів
Я разбираюсь в теории вероятностей.
Могу написать десктопный софт под ваши требования.
Опционально могу добавить вывод результатов в Excel файл.
Кнопки
1)"перебор" - перебирает 14348907(3^15 для символов 1Х2) вариантов на совпадения со столбцом(цами) 1-30 (G3:AJ17) отфильтровывая те что проходят по диапазону совпадений(если он задан)
если диапазон не задан фильтрация по такому столбцу не идёт
2)"по" - тоже самое что и перебор, только выборка идёт из вариантов с листа data
в строке G18:AJ18 задаётся кол-во совпадений для 1-30 столбцов
условия прохождения фильтрации при 2-х и более столбцах и заданных для них диапазонов - чтобы вариант удовлетворял условию по совпадениям для каждого столбца
функции кнопок "stop" и "поиск строки" вмешательства и доработок не требуют
На данный момент если задать диапазон например 3;3(т.е. 3 совпадения со столбцом 1-30) кнопка "перебор" и кнопка "по" отбирают варианты которые просто
совпадают любыми 3-мя символами.
Нужно чтобы делало не полный перебор по 3-м совпадениям(или любому другому числу) а по конкретно заданным позициям
Нужно сделать так чтобы можно было вручную включать строки для столбцов 1-30 по которым будут искаться совпадения(при условии что для столбца задан диапазон)
Например искать 3 совпадения только по строкам 1-5-8 т.е. вручную включать по каким позициям искать
простой перебор 14млн вариантов по 3-м совпадениям даст 1863680 вариантов(по 1-му столбцу), а совпадения по конкретным 3-м позициям уже 531441 вариант
Макрос скину в ЛС тому, кто знаком с тематикой и знает что примерно делать.
Бюджет: 5000 RUB Термін: 5 днів
Я разбираюсь в теории вероятностей.
Могу написать десктопный софт под ваши требования.
Опционально могу добавить вывод результатов в Excel файл.
посмотрите у меня в портфолио подобную работу, она там может намного больше, возможно заинтересуетесь
Вы про программу для бриф-систем,она у меня есть, немного в другом оформлении?
В моём макросе немного другие задачи.
Розробка кросплатформеного десктопного додатку для управління персональними завданнями та проєктами (Task Manager). Потрібно написати саму програму та звіт диплому. Потрібно встигнути до 3 серпня
Потрібно приэднати анімацію до low-poly головного персонажа і додати йому можливість тримати в руках зброю (інструмент) який буде наводитись на курсор. Гра від третього лиця, камера позаду гравця, курсор в центрі екрану. Потрібно щоб персонаж міг зайти в aim mode (режим прицілювання), камера трішки приближається та перснаж має мати можливість використовувати інструмент (лазерний інструмент для добування ресурсів). Маю готовий animation controller від Synty - Third Person Controller. Можна використати його або ж налаштувати повністю анімацію з нуля, якщо це буде простіше. На виході очікую персонажа який може вибирати інструмент (один великий дворучний, та два маленьких), міняти інструмент, наводитись і щоб голова та сам інструмент дивилися в точку куди показує курсор.
Шукаємо досвідченого Unity-розробника, який допоможе завершити розробку гри. Про гру: Жанр: симулятор ферми. Гра вже розробляється на Unity. Спочатку вона створювалася для мобільних пристроїв, але згодом було прийнято рішення випустити її для Steam (ПК). Що потрібно зробити: Доробити гру відповідно до готового технічного завдання. Адаптувати існуючий функціонал під ПК та Steam. Реалізувати вже заплановані механіки та інтерфейс. Що ми надаємо: Детальне технічне завдання. Усі необхідні матеріали (моделі, графіка, об'єкти тощо). Фото, відео, скріншоти та записи проходження оригінальної гри. Готовий план реалізації. Ми відтворюємо гру, яка успішно працювала понад 10 років тому, тому нічого вигадувати або проєктувати з нуля не потрібно. Усі механіки, інтерфейс та логіка вже визначені — необхідно якісно реалізувати їх у Unity. Для ознайомлення з проєктом додаємо посилання на один із відеооглядів гри: Вставте посилання тут. Вимоги: Досвід роботи з Unity. Досвід розробки або адаптації ігор під ПК/Steam буде перевагою. Вміння працювати за готовим технічним завданням. У відповіді, будь ласка, вкажіть: приклади ваших робіт; досвід роботи з Unity; орієнтовну погодинну ставку або вартість виконання. Один з відеооглядів:https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0