Budget: 5000 RUB Deadline: 5 days
Я разбираюсь в теории вероятностей.
Могу написать десктопный софт под ваши требования.
Опционально могу добавить вывод результатов в Excel файл.
Кнопки
1)"перебор" - перебирает 14348907(3^15 для символов 1Х2) вариантов на совпадения со столбцом(цами) 1-30 (G3:AJ17) отфильтровывая те что проходят по диапазону совпадений(если он задан)
если диапазон не задан фильтрация по такому столбцу не идёт
2)"по" - тоже самое что и перебор, только выборка идёт из вариантов с листа data
в строке G18:AJ18 задаётся кол-во совпадений для 1-30 столбцов
условия прохождения фильтрации при 2-х и более столбцах и заданных для них диапазонов - чтобы вариант удовлетворял условию по совпадениям для каждого столбца
функции кнопок "stop" и "поиск строки" вмешательства и доработок не требуют
На данный момент если задать диапазон например 3;3(т.е. 3 совпадения со столбцом 1-30) кнопка "перебор" и кнопка "по" отбирают варианты которые просто
совпадают любыми 3-мя символами.
Нужно чтобы делало не полный перебор по 3-м совпадениям(или любому другому числу) а по конкретно заданным позициям
Нужно сделать так чтобы можно было вручную включать строки для столбцов 1-30 по которым будут искаться совпадения(при условии что для столбца задан диапазон)
Например искать 3 совпадения только по строкам 1-5-8 т.е. вручную включать по каким позициям искать
простой перебор 14млн вариантов по 3-м совпадениям даст 1863680 вариантов(по 1-му столбцу), а совпадения по конкретным 3-м позициям уже 531441 вариант
Макрос скину в ЛС тому, кто знаком с тематикой и знает что примерно делать.
Budget: 5000 RUB Deadline: 5 days
Я разбираюсь в теории вероятностей.
Могу написать десктопный софт под ваши требования.
Опционально могу добавить вывод результатов в Excel файл.
посмотрите у меня в портфолио подобную работу, она там может намного больше, возможно заинтересуетесь
Вы про программу для бриф-систем,она у меня есть, немного в другом оформлении?
В моём макросе немного другие задачи.
It is necessary to add animation to the low-poly main character and give him the ability to hold a weapon (tool) that will aim at the cursor. The game is from a third-person perspective, with the camera behind the player and the cursor in the center of the screen. The character needs to be able to enter aim mode, the camera slightly zooms in, and the character should be able to use the tool (a laser tool for resource gathering). I have a ready animation controller from Synty - Third Person Controller. It can be used or the animation can be completely set up from scratch if that is easier. In the end, I expect a character that can select a tool (one large two-handed and two small ones), switch tools, aim, and have the head and the tool look at the point where the cursor is pointing.
We are looking for an experienced Unity developer to help complete the game development. About the game: Genre: farm simulator. The game is already being developed in Unity. Initially, it was created for mobile devices, but later it was decided to release it for Steam (PC). What needs to be done: Finish the game according to the completed technical specification. Adapt the existing functionality for PC and Steam. Implement the already planned mechanics and interface. What we provide: Detailed technical specification. All necessary materials (models, graphics, objects, etc.). Photos, videos, screenshots, and recordings of the original game. A ready implementation plan. We are recreating a game that successfully operated over 10 years ago, so there is no need to invent or design from scratch. All mechanics, interface, and logic are already defined — they need to be implemented in Unity with quality. For project familiarization, we provide a link to one of the game video reviews: Insert link here. Requirements: Experience working with Unity. Experience in developing or adapting games for PC/Steam will be an advantage. Ability to work according to the provided technical specification. In your response, please indicate: examples of your work; experience working with Unity; estimated hourly rate or cost of execution. One of the video reviews: https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0