Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Доброго дня, маю досвід у изометрії та анімації, також у мене художня освіта, приклади схожих робіт надішлю в особисті повідомлення
Вітаю, є невеличкий Таск для тих хто шарить: в флет стилі-покадрової анімації в ізометрії.
(Є основне ТЗ, скину його вже обраним учасникам)
якщо ви володієте лише одним із напрямків, пишіть, розділим проєкт)
По проєкту не встигаю, шукаю когось хто закрив ці таски:
Задача1:для міні гри розробити Персонажа та його анімацію руху, в чотирьох напрямках (в ізометрії)
має бути два персонажа, жінка та чоловік.
а ще + 3 персонажів які мають анімацію стан спокою+ привітання
на виході потрібне:
-AI/PSD де кожен кадр на різному слою,
-PNG (Картинки із кадрами-З одинаковим розміром)
-опціонально гіфка анімаціїї по кожному направлені-по суті звести все в одне)
-Розмір бажано 1024х1024 пікселі (вгалалі чудово якщо вектор)
-Анімація була плавна та не ламалась.
-Правильна анатомія персонажа.
-Використання ізометричної сітки
Задача 2:
Розробити концепти цих трьох будівель ЛАЙНАРТ
PSD/PNG/jpg
Стиль:
Відгукайтесь ті хто розуміється на покадровій анімації, та ті хто вміє робити флет будівлі в ізометрії.
дякую за увагу, якщо що н зрозуміло перепитуйте.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Доброго дня, маю досвід у изометрії та анімації, також у мене художня освіта, приклади схожих робіт надішлю в особисті повідомлення
Бюджет: 1111 UAH Термін: 1 день
Привіт.
Зацікавлений. Умію робити будівлі в ізометрії і покадрову анімацію. Щодо будівель, маю "екшн" для Ілюстратора, який пришвидшує малювання будівель у ізометрії.
Готовий все обговорити, вартість визначимо при обговорені.
Вільний для роботи, можу взятись прямо сьогодні.
Дякую.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Добрий день !
Зробіть лайнер
Behance
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Вітаю! Маю великий досвід у векторні, флет ілюстрації та ізометрії. Я впевнена, що можу надати вам ілюстрації, які відобразять вашу концепцію та стиль. Буду рада обговорити деталі та почати співпрацю.
Тут можна подивитись мої роботи
Freelancehunt
Behance
https://www.artstation.com/tanyavoshynok
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Готова виконати завдання.
Портфолію можна переглянути в профілі.
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Вітаю
Працюю з тільки векторною ілюстрацією
Behance
Гарного та мирного дня!
Бюджет: 2000 UAH Термін: 4 дні
Є приклади подібних ілюстрацій в ізометрії тут:
Freelancehunt
Ціна та термін обговорюється
Ви впевнені що тут потрібна покадрова анімація персонажу, а не скелетна (spine) ?
Так) була би потрібна скелетна, так би і вказав)
Це не повноцінна гра, вона буде браузерна, і тут скелетна не підходить)
Потрібно перемалювати дизайн борцівського трико у векторі Потрібно зробити все те ж саме. Тільки окантовку навколо пройм під руки і голову не потрібно робити.
Арт-задачі: Зробити bitmap-шрифт: цифри та символи . , x. Намалювати/оформити попапи: Big Win Total Win Intro HNS screen Виправити UI в Figma: вырівняти текстури, щоб стани при кліку не відрізнялися візуально; додати прозорість на скляні елементи. Намалювати нове лого Намалювати окремими зображеннями надписи джекпотів: MINI MINOR MAJOR GRAND Намалювати preload screen і loader. Підправити background. Намалювати частинку для польоту комети в купу. Запропонувати і внести інші візуальні покращення на свій розсуд, якщо вони зроблять гру красивішою. Spine / VFX / Анімація: Замінити VFX-ефект win-анімації символів. Красиво анімувати всі попапи. Кого шукаємо: Потрібен самостійний спеціаліст з хорошим смаком, який не просто виконає список завдань, а зможе оцінити гру з боку арту та анімації і запропонувати покращення.
Тз для ілюстрації: використовуємо один колір. Тобто силует формується із залитого кольору та альфа-каналу (отвори в заливці) спосіб накреслення заливочний (НЕ обводка) Це мають бути унікалізовані, не стокові ілюстрації, які відображають або натякають на суть продукту Дизайн етикетки буде адаптуватись під розроблені ілюстрації. Відповідно, можна розміщувати їх або цільним (не обрізаним з жодної сторони) елементом на етикетці (прикл. Ukravit) або ж навпаки, ілюстрація може виглядати тільки з-за краю етикетки (прикл. Альфа Смарт Агро), показуючи тільки частину ілюстрації. В другому випадку, вихідний файл ілюстрації не має бути обрізаний рівно на краю етикетки, а мати хоча б деякий запас для можливості майбутньої адаптації під інші фасування. Всі 3 ілюстрації мають бути в одному стилі. Базово додаю перші асоціації до кожного продукту, але кожну треба докручувати, шукати більш цікаві елегантні рішення. Окремі етикетки: Контроль дрейфу Суть продукту. Він заливається в бак для розпилення на полі дроном або оприскувач. При сильному вітрі спрей речовини здувається в бік, що робить обприскування не ефективним. Контроль дрейфу робить розпилювані краплі більшими (прибирає дрібні краплини) Візуальні асоціації у ЦА. Дрон квадрокоптер, причепний оприскувач для трактора, струя спрея. Відсилка на квадрокоптер має бути обов'язково, хоча б якийсь елемент типу лопастей, щоб у ЦА була асоціація, що в першу чергу це використовується для дронів. Оприскувач сюди теж можна зашивати, але вже в перемішку з дроном або додатково поруч. Піногасник: Суть продукту. Під-час оприскування полів, добрива та інше в баку трактора\дрона та ін техніки в середині баку суміш вспінюється. Це ускладнює оприскування. Тому придумали піногасники, які буквально гасять кількість піни. По факту єдина функція — прибрати піну, або точніше кажучи, зробити так, щоб суміш не пінилась в принципі. Візуальні асоціації у ЦА.Піна Суперзмочувач Суть продукту. При оприскуванні краплини потрапляють на поверхню листків. Крапля речовини розтікається на певну невелику площу. Якщо до речовини домішати цей продукт, площа розтікання кожної краплини кратно збільшується і цим допомагає більшій площі листка всмоктати поживні речовини. Візуальні асоціації у ЦА.Листочок + крапля, краплина, яка "розплющується" надтонким шаром, стрілки по листку (напрями на 360 градусів, в які сторони розтікається краплина) Загальне ТЗ для етикетки: Ми розробляємо лінійку ад'ювантів до якої на першому етапі входитимуть піногасник, контроль дрейфу та розтікач. Для дизайну використовуємо лише два кольори + чорний та білий для тексту та додаткових елементів. Вам треба запропонувати ці кольори. Вони не мають бути схожі на кольорову палітру кого-небудь з конкурентів. Композиція фронтальної частини етикетки складається з ілюстрації (або її частини), назви продукту, типу продукту (адювант), об'єм в л., лого (надамо пізніше, зараз в розробці. Треба залишити трошки місця під нього), 1-2 переваги з іконками. Назви та фасовка продуктів: суперзмочувач 1л, 5л Піна Контроль 1л Спрей Контроль 1л, 5л Фото аналогів та розміри тари / етикеток максимальні розміри етикеткок: 1л - 270х150мм (довжина/висота) 5л - 135х150мм (довжина/висота) (це каністра, можливе використання двох етикеток, на фронтальну та зворотні сторони, однакового розміру) Працюємо тільки через бізнес сейф
Необхідно витягти з наданого PDF тільки елемент з хвилею та підготувати його для широкоформатного друку. Розмір готового зображення — близько 2 м (за пропорціями вихідного макета). Зараз якість фрагмента недостатня: при збільшенні помітні зернистість і втрата деталізації. Завдання: витягти хвилю з PDF; максимально підвищити якість (за необхідності перерисувати або векторизувати); прибрати пікселізацію та артефакти; підготувати фінальний файл у високій роздільній здатності, придатний для широкоформатного друку без видимої зернистості. На виході потрібен готовий до друку файл з максимально можливим якістю.
Мені потрібно, щоб дизайнер намалював шаблони (80 шт.) одягу жіночих аніме персонажів для гри Roblox. Точні та єдині вірні розміри для завантаження класичної сорочки (Classic Shirt) в Roblox: Ширина: 585 пікселів Висота: 559 пікселів Ідеальне співвідношення: 585 x 559 px Важливі технічні вимоги: Формат файлу: Строго PNG Точні розміри для завантаження класичних штанів (Classic Pants) в Roblox абсолютно такі ж, як і для сорочки: Ширина: 585 пікселів Висота: 559 пікселів Фінальний розмір: 585 x 559 px Шаблони закріплюю. Список героїнь також дам. Для одного костюма персонажа потрібно зробити 2 шаблони, які далі завантажуються в Roblox Studio в розділи (Pants і Shirts). Всього потрібно зробити 40 персонажів. 1 персонаж - 2 шаблони: сорочка і штани. Шаблони повинні бути здані в PNG форматі. Також потрібно зробити прев'ю одягнених вже на Roblox персонажа штанів і сорочки 40 шт