Freelance VFX Artist для Game project
Допоможіть нам розробити та інтегрувати VFX для гри в гонки на дронах у стилі Rocket League.
Що саме буде входити в фріланс зайнятість спеціаліста:
- Спілкування з артдиректором і власником продукту, щоб створювати ресурси, які покращують ігровий процес.
- Створення візуальних ефектів у режимі реального часу (наприклад, ефектів навколишнього середовища, неонових ефектів, ефектів Ui) для ігрового процесу.
- Тісна співпраця з гейм-дизайнером, 3D-художниками та програмістами.
- Створення/інтеграція ефектів, які збалансують візуальні цілі проєкту з вимогами до продуктивності ігрового двигуна Unity.
- Оптимізація ефектів.
Що потрібно знати спеціалісту:
- Досвід створення VFX в Unity є обов’язковим
- Уміти розбивати візуальний ефект на типи вмісту компонентів (particle FX, shader FX, mesh FX, post-process, animation, decal, sprite sheets, lighting, etc.)
- Досвід роботи (Приклади: Photoshop, AfterFX, будь-який 3D-додаток)
- Володіння письмовою та розмовною англійською
- Портфоліо
- Досвід роботи в ігровій індустрії
- Здатність працювати з концептами та референсами
Умови праці
- Завдання, сплановані та розроблені в методології scrum
- Двотижневе планування та огляд спринтів
- Щоденні стендапи та спілкування через Slack
- Можливість узгодити робочий час як з Канадою, так і з Україною. Наприклад, я живу в Польщі, і з моєю канадською командою я маю спільні 3 години роботи (14:00-17:00).