• Проєкти 44
  • Оцінка 5.0
  • Рейтинг 6 283

Бюджет: 1500 USD Термін: 7 днів

Привіт!
Готовий взяти Ваш проект, виконаю у терміновому порядку.
Досвід роботи з подібними завданнями величезний, труднощів не виникне.
Якщо я Вас зацікавив, радий співпрацювати!

  • Проєкти 15
  • Оцінка 5.0
  • Рейтинг 7 807

Бюджет: 1500 USD Термін: 30 днів

Розроблю архітектуру 2D-слота на TypeScript (PixiJS/Phaser) з ізольованою серверною RNG-логікою та високопродуктивною системою каскадних обчислень, адаптованою під мобільні браузери.

Яким методом ви плануєте проводити симуляцію математичної моделі (RTP verification): чи є у вас готовий JSON-конфіг ваг символів і множників, чи мені потрібно розробити скрипт для прогону 10 000 000 ітерацій, щоб гарантувати точність повернення коштів і виключити математичний перекіс у бонусних раундах?

Деталі по інтеграції складної математики та анімацій — в особистій переписці. 🤝

  • Проєкти 5
  • Оцінка 5.0
  • Рейтинг 673

Бюджет: 1500 USD Термін: 7 днів

Привіт, я працював над браузерною грою "Zeus Thunder Slots" з каскадною механікою та RNG-системою - 15 бонусних раундів, 97% RTP, оптимізація для мобільних

Чи плануєте інтегрувати прогресивні джекпоти у вашу гру з грецькою міфологією?

Пропоную зв'язатися, я безкоштовно проконсультую вас з технічної сторони та складемо план розробки + розповім про мою команду! ⚡

  • Проєкти 25
  • Оцінка 4.8
  • Рейтинг 3 332

Бюджет: 1500 USD Термін: 7 днів

Доброго дня. За описом бачу не "разову правку", а задачу, де важна нормальна логіка і щоб рішення потім не розвалювалося в експлуатації.
Я б почав з головного: Проект вимагає реалізації RNG-логіки, складної математичної моделі та високоякісних анімацій для web та mobile платформ. / Розробка основної ігрової логіки на TypeScript / JavaScript..
По реалізації: спочатку б формалізував вимоги і декомпозував задачу на зрозумілі блоки реалізації, щоб заздалегідь прибрати неясності по скоупу.
По термінах: орієнтир 7 днів. По бюджету: 1500 — після короткого уточнення ТЗ скажу точно, але порядок такий.
Якщо хочете — можу першим повідомленням дати короткий план реалізації і одразу показати, де можна зекономити час/гроші без втрати якості.

  • Проєкти 6
  • Оцінка -
  • Рейтинг 411

Бюджет: 1500 USD Термін: 2 дні

Привіт! Я досвідчений розробник на TypeScript, вмію реалізовувати складні RNG‑моделі та анімації для браузерних 2D‑ігор. Готовий швидко вжитися у вашу тематику давньогрецької міфології, налаштувати каскадну механіку збігів, випадкові множники та бонусні раунди. Давайте обговоримо деталі та уточнимо терміни. Я можу розпочати одразу після отримання вимог.

  • Проєкти 28
  • Оцінка -
  • Рейтинг 882

Бюджет: 1500 USD Термін: 21 день

Добрий день.

Проєкт виглядає прямо в мою сторону. Я добре почуваюсь у TypeScript/JavaScript логіці, складних state-driven системах і механіках, де важлива не тільки “картинка”, а й сама математична модель гри.

Особливо цікаві RNG, multipliers, cascade systems і bonus logic — бо сам планую своб гру розробляти.

3 тижні виглядають нормально, якщо із AI робити без clean code. Тільки на vibecoding. Мая гарни досвід.

Можемо перейти в приват і подивитись деталі.

  • Проєкти -
  • Оцінка -
  • Рейтинг 595

Бюджет: 3500 USD Термін: 10 днів

Добрий день! Ми можемо легко розробити таку програму в кілька етапів. Повна вартість розробки програми складе 3500 доларів. Також можемо обговорити функціонал, терміни та поетапну реалізацію, щоб усе було максимально зручно та ефективно для вас.

  • Проєкти 5
  • Оцінка 4.2
  • Рейтинг 2 227

Бюджет: 1500 USD Термін: 30 днів

Привіт! Я ознайомився з вашим завданням і вважаю, що зможу успішно його виконати. Буду радий співпраці, будь ласка, напишіть мені особисто для подальших деталей.

  • Проєкти -
  • Оцінка -
  • Рейтинг 475

Бюджет: 1500 USD Термін: 5 днів

Привіт, Даніеле

готовий допомогти тобі з цим

поділюся попередніми роботами в чаті, щоб впевнитися, що ми підходимо один одному

  • Проєкти -
  • Оцінка -
  • Рейтинг 265

Бюджет: 1500 USD Термін: 1 день

Добрий день, пишу від імені компанії Devoxen. Якраз спеціалізуємося на розробці browser/mobile ігор, складній ігровій логіці та high-performance frontend/backend рішеннях. Маємо великий досвід з TypeScript/JavaScript, RNG-механіками, event-driven архітектурою, анімаціями та реалізацією ігрових систем з високим навантаженням.

По технічній частині можемо реалізувати каскадну match-механику, систему випадкових множників, бонусні раунди, математичну модель, RNG-логіку, адаптацію під web/mobile та оптимізовані анімації. Також можемо закласти масштабовану архітектуру для подальшого розширення ігрового функціоналу та аналітики.

Можемо зробити без зайвих питань і витрат часу. Також даємо гарантію і за бажанням підтримку. Ми зможемо взяти в роботу ваш проект одразу після обговорення ТЗ.

Пропоную перейти в особисті повідомлення для більш детального діалогу.

  • Проєкти 5
  • Оцінка 4.8
  • Рейтинг 764

Бюджет: 1500 USD Термін: 21 день

Привіт! Мене цікавить ваш проект. Я працюю з TypeScript/JavaScript та ігровими системами, включаючи механіку гри, балансування та логіку інтерфейсу. Можу почати негайно та обговорити деталі в приватних повідомленнях.

  • Проєкти -
  • Оцінка -
  • Рейтинг 471

Бюджет: 1499 USD Термін: 21 день

Добрий день. Прошу надіслати деталі в особисті. Одразу приступлю до розробки.
Приклад 2D-ігри: https://2d-game-psi.vercel.app/

  • Проєкти -
  • Оцінка -
  • Рейтинг 472

Бюджет: 3000 USD Термін: 15 днів

Привіт!

Мене звати Алекс, і я представляю команду розробників NC-1. Протягом більше п'яти років ми надаємо високопродуктивні веб-рішення, мобільні додатки та складні системи електронної комерції.

Ваш проект — з елементами давньогрецької міфології, каскадними механіками та складною логікою RNG — ідеально відповідає нашій експертизі у розробці з високим навантаженням та складною логікою. Щоб забезпечити продуктивність 60 FPS та бездоганну математичну точність на платформах Web та Mobile, ми пропонуємо наступний технічний стек:

Рекомендований технічний стек
Ігровий движок та логіка: TypeScript + PixiJS або Phaser 3. Це галузеві стандарти для якісних 2D браузерних ігор, що забезпечують плавні "каскадні" ефекти та легку продуктивність на мобільних браузерах.

Бекенд та RNG: Node.js (NestJS). Ми реалізуємо надійний серверний RNG (псевдовипадковий генератор чисел) та математичну модель для забезпечення чесної гри та безпечних розрахунків множників.

  • Проєкти -
  • Оцінка -
  • Рейтинг 498

Бюджет: 1500 USD Термін: 14 днів

Вітаю!

Розробка браузерних ігор з Canvas-анімацією та ігровою механікою — це саме те, чим я займаюся. У мене є два завершені проекти: браузерний більярд на Matter.js + Canvas API та Match-3 гра на Pixi.js + GSAP — обидва з фізикою, анімаціями та ігровою логікою на TypeScript.

Для вашої гри я реалізую:
— каскадну механіку збігів з анімацією падіння та перезаповнення поля
— RNG-логіку з сід-контролем для відтворюваних результатів
— систему множників, бонусних раундів та тригерів
— плавні анімації на Pixi.js / Canvas API для web і mobile
— математичну модель з налаштовуваними параметрами виплат

  • Проєкти 32
  • Оцінка 4.9
  • Рейтинг 15 075

Бюджет: 2690 USD Термін: 29 днів

Добрий день!
Мене звати Валентин, і я представляю Arctic Web Agency. Ми - команда яка спеціалізується на створенні сучасних та ефективних рішень для бізнесу.В особисті повідомлення зможу надати приклади наших схожих робіт. Готові взяти ваш проєкт до роботи!

З повагою
Arctic Web Team
Freelancehunt

  • Проєкти 5
  • Оцінка 5.0
  • Рейтинг 1 635

Бюджет: 1500 USD Термін: 20 днів

Доброго дня. Займаюся розробкою ігор на Юнті вже 7 років, до цього займався веб-розробкою (js і весь стек технологій). Можу допомогти в розробці Вашої гри.

  • Проєкти 4
  • Оцінка 5.0
  • Рейтинг 1 117

Бюджет: 1800 USD Термін: 10 днів

Привіт! Ваша гра на збіги за грецькою міфологією звучить як проект, де математика та відчуття від гри повинні ідеально працювати разом, а не лише візуальна частина. Я можу розробити всю основну логіку на TypeScript, щоб каскадні збіги, випадкові множники, бонусні раунди та налаштування більш тривалої гри залишалися стабільними та плавними як у веб-версії, так і на мобільних пристроях.

Для RNG та математичної моделі я приділяю особливу увагу тому, щоб кожен результат був доказовим і тестованим, зі скриптами симуляції, які можуть запускати мільйони спінів, щоб ви могли чітко бачити частоту виграшів, волатильність та криві виплат до запуску проекту. Мені також подобається підтримувати ігровий движок чистим і модульним, щоб пізніше можна було змінювати символи, ваги та правила бонусів без повного переписування системи.

Одна яскрава ідея, яку я можу додати, — це Myth Fate Meter, який непомітно відстежує останні результати гравця і змінює лише подачу бонуса, але не чесність гри. Це створює у гравців відчуття, ніби боги стежать за їхньою подорожжю, при цьому фактичний RNG залишається суворо випадковим і зручним для аудиту, а анімаційні моменти отримують розумний простір, щоб проявити себе.

https://storyai.cc

https://live.chatbullet.com

  • Проєкти 20
  • Оцінка -
  • Рейтинг 2 116

Бюджет: 2000 USD Термін: 21 день

Доброго дня,

Прочитав бриф: 2D-гра в антуражі грецької міфології, каскадна match-механіка, RNG, мультиплікатори, бонусні раунди, web + mobile. За типажем це slots/match-cascade casual.

Стек, який я б взяв: TypeScript + PixiJS (або Phaser 3 — залежить від щільності анімацій і кількості одночасних спрайтів на екрані). RNG — серверний seeded PRNG з можливістю provably fair (клієнт отримує seed, перевіряє результат) — це стандарт для жанру, і важливо для регуляторного аудиту та довіри гравця. Mobile роблю однією codebase з адаптивним layout, без окремої React Native збірки.

Архітектурно розділив би: math engine (чистий TS, без залежностей, тестований через jest на мільйонах spin) → presentation layer (Pixi + анімації) → state machine на XState або Zustand. Це дає можливість окремо крутити RTP в симуляції до того, як додаються ефекти.

Щоб дати оцінку, потрібна конкретика:
1. RTP-таблиця і матмодель вже пораховані, чи їх теж треба проектувати?

  • Проєкти -
  • Оцінка -
  • Рейтинг 421

Бюджет: 4750 USD Термін: 18 днів

Привіт! Протягом тритижневого терміну я можу створити цю браузерну 2D гру з каскадними динаміками матчів, випадковими системами множників, бонусними раундами та розширеними налаштуваннями ігрового процесу. Я розробив складні математичні моделі, логіку гри на основі випадкових чисел та високопродуктивну анімацію для онлайн- та мобільних платформ.

Що мені потрібно від вас для початку:

Детальні специфікації механіки та документ дизайну гри (ви згадали, що деталі будуть надані конфіденційно)

- Арт-ресурси (або вказівки щодо стилю/джерела)

- Будь-які посилання або кодова база, що наразі використовується

  • Проєкти 21
  • Оцінка -
  • Рейтинг 612

Бюджет: 1500 USD Термін: 30 днів

Доброго дня. Цікавить ваше замовлення. Досвід є. Пишіть, домовимось.

  • Проєкти -
  • Оцінка -
  • Рейтинг 280

Бюджет: 1500 USD Термін: 21 день

Привіт!

Проект з давньогрецької міфології виглядає потужно. Готовий реалізувати всю технічну частину: від каскадної механіки до налаштування складної математики та бонусних раундів.

Що я зроблю:

Ігрова логіка: Напишу стабільне ядро на TypeScript/JavaScript. Каскади, множники та переходи працюватимуть плавно і без багів.

Математика та RNG: Реалізую логіку випадкових чисел строго за вашим ТЗ. Гарантую точність розрахунків та відповідність математичній моделі.

  • Проєкти 55
  • Оцінка 5.0
  • Рейтинг 6 585

Бюджет: 1500 USD Термін: 21 день

Доброго дня, з задоволенням виконаю ваш проект. Напишіть в ЛС, обговоримо детальніше.

  • Проєкти -
  • Оцінка -
  • Рейтинг 224

Бюджет: 1450 USD Термін: 20 днів

Добрий день. Представляю команду Nexus Core. У вас не просто “2D-гра на JS”, а проект, де вирішує зв'язка з трьох речей: точна core-механіка, коректна RNG/математика та візуальна подача, яка тримає гравця в сесії і на web, і на mobile. Тематика давньогрецької міфології відмінно підходить для сильного візуалу і бонусних сценаріїв, але в таких іграх основна помилка виконавців — робити красиву оболонку без нормально просчитаної каскадної логіки, множників і балансу. Ми підходимо навпаки: спочатку закладаємо стійку ігрову архітектуру і математику, а потім вже збираємо анімації, UX і адаптацію під різні пристрої.

Зі свого боку можемо реалізувати гру на TypeScript / JavaScript з чистою модульною логікою, продуманим RNG-слоєм, системою каскадів, випадкових множників, бонусних раундів і розширюваними налаштуваннями ігрового процесу. Для фронтової частини і анімацій використовуємо швидкий стек під браузерні 2D-ігри, щоб проект працював плавно і на desktop, і на mobile, без перевантаження по продуктивності. Вже закладаємо структуру так, щоб ви могли далі масштабувати механіку, додавати нові бонуси, події і візуальні елементи без переписування ядра. Якщо термін 3 тижні жорсткий, розумно заходити через сильний MVP: core loop, базова математика, ключові анімації і підготовка під подальший розвиток — так ви отримуєте робочий продукт швидко, а не “сирий демо-білд”, який потім доводиться переробляти.

Кейси подібного рівня у нас під NDA, але в приватних повідомленнях готові показати релевантний підхід до ігрових механік, інтерактивних проектів і high-performance frontend. Напишіть у особисті повідомлення — подивимося деталі, швидко оцінимо обсяг і запропонуємо оптимальний формат: або повноцінна реалізація, або поетапний запуск з чіткою розбивкою по термінам, вартості і логіці розробки.

  • Проєкти 11
  • Оцінка 5.0
  • Рейтинг 2 257

Бюджет: 1499 USD Термін: 14 днів

Добрий день.

Завдання зрозуміле. Браузерна 2D-гра з каскадною механікою, RNG-логікою, мультиплікаторами та бонусними раундами на TypeScript/JavaScript для web та mobile.

Релевантний досвід у нашому портфоліо:

MemHash, Telegram Mini App з on-chain економікою на TON. FunC контракти для fairness, WebSocket для real-time оновлень, анти-бот через device fingerprint та rate-limit, bonding curves на контракті для price discovery. Тримає 8k+ онлайн користувачів одночасно.

TimeFarm, idle farming бот з time-gated нагородами та node-cron worker. 120k+ активних гаманців, стабільне навантаження.

  • Проєкти 5
  • Оцінка 5.0
  • Рейтинг 734

Бюджет: 1500 USD Термін: 14 днів

Привіт. Готовий зробити, швидко і якісно. Також готовий на довгострокову співпрацю. Деталі в особисті.

  • Проєкти 6
  • Оцінка 5.0
  • Рейтинг 1 014

Бюджет: 1500 USD Термін: 17 днів

Вітаю, був досвід розробки 2D Ігор з використанні гіф, взаємодією з клавіатурою та курсором.

Готовий поспілкуватись детальніше про ваш проєкт, що б виконати роботу.

  • Проєкти 19
  • Оцінка 5.0
  • Рейтинг 1 762

Бюджет: 1500 USD Термін: 14 днів

Привіт, Daniel!

Наша IT-компанія створює та доопрацьовує веб-сайти, які працюють стабільно, швидко та вирішують конкретні бізнес-завдання клієнта. Ми займаємося розробкою веб-сайтів «з нуля», а також вдосконаленням існуючих рішень, підвищуючи їх продуктивність та зручність використання для ваших користувачів.

Ми маємо досвід у:
- розробці адаптивних і швидких сайтів на різних платформах (WordPress, OpenCart, Shopify, WIX);
- інтеграціях з платіжними системами, CRM, зовнішніми сервісами та внутрішніми системами;
- оптимізації продуктивності та безпеки сайтів;
- налаштуванні аналітики та базових SEO-інструментів;
- розробці програмного забезпечення та автоматизації бізнес-процесів: управління клієнтською базою, облік ресурсів, автоматизація повторюваних завдань, інтеграції зі сторонніми системами;

  • Проєкти 30
  • Оцінка 5.0
  • Рейтинг 6 758

Бюджет: 1500 USD Термін: 21 день

Браузерна 2D-гра на TypeScript з каскадною механікою, RNG-логікою та математичною моделлю — зрозуміле завдання. Реалізую на Phaser 3 або PixiJS, з налаштовуваним RTP, системою множників, бонусними раундами та анімаціями, адаптованими під web і mobile.

Термін — 3 тижні реальний, за умови, що арт-ассети надаєте ви. (якщо немає, у мене є рішення на цей рахунок)

Який движок віддаєте перевагу — чи вибір на моїй стороні?

  • Проєкти 34
  • Оцінка 5.0
  • Рейтинг 9 897

Бюджет: 1500 USD Термін: 20 днів

Готовий реалізувати 2D-гру на JavaScript з усією математикою, RNG та анімаціями. Вмію працювати з HTML, CSS, JS та бекенд якщо потрібно на Python. Напишіть мені, обговоримо усе детально, і я можу одразу приступити до виконання.

Портфоліо: Freelancehunt
Відгуки: Freelancehunt

Ставки приховані

У списку не показані ставки, приховані замовником чи фрилансером з Plus, а також ставки, що порушують правила