Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak
Розмістіть свій проєкт безплатно та почніть отримувати пропозиції від фрилансерів-виконавців уже через хвилини після публікації!

Розробник ігор

Translated67 369 UAH

  1. 5226
     38  0

    7 днів67 369 UAH

    Привіт!
    Готовий взяти Ваш проект, виконаю у терміновому порядку.
    Досвід роботи з подібними завданнями величезний, труднощів не виникне.
    Якщо я Вас зацікавив, радий співпрацювати!

  2. 4083
     14  0

    30 днів67 369 UAH

    Розроблю архітектуру 2D-слота на TypeScript (PixiJS/Phaser) з ізольованою серверною RNG-логікою та високопродуктивною системою каскадних обчислень, адаптованою під мобільні браузери.

    Яким методом ви плануєте проводити симуляцію математичної моделі (RTP verification): чи є у вас готовий JSON-конфіг ваг символів і множників, чи мені потрібно розробити скрипт для прогону 10 000 000 ітерацій, щоб гарантувати точність повернення коштів і виключити математичний перекіс у бонусних раундах?

    Деталі по інтеграції складної математики та анімацій — в особистій переписці. 🤝

  3. 673
     5  0

    7 днів67 369 UAH

    Привіт, я працював над браузерною грою "Zeus Thunder Slots" з каскадною механікою та RNG-системою - 15 бонусних раундів, 97% RTP, оптимізація для мобільних

    Чи плануєте інтегрувати прогресивні джекпоти у вашу гру з грецькою міфологією?

    Пропоную зв'язатися, я безкоштовно проконсультую вас з технічної сторони та складемо план розробки + розповім про мою команду! ⚡

  4. 3160    23  1   3
    7 днів67 369 UAH

    Доброго дня. За описом бачу не "разову правку", а задачу, де важна нормальна логіка і щоб рішення потім не розвалювалося в експлуатації.
    Я б почав з головного: Проект вимагає реалізації RNG-логіки, складної математичної моделі та високоякісних анімацій для web та mobile платформ. / Розробка основної ігрової логіки на TypeScript / JavaScript..
    По реалізації: спочатку б формалізував вимоги і декомпозував задачу на зрозумілі блоки реалізації, щоб заздалегідь прибрати неясності по скоупу.
    По термінах: орієнтир 7 днів. По бюджету: 1500 — після короткого уточнення ТЗ скажу точно, але порядок такий.
    Якщо хочете — можу першим повідомленням дати короткий план реалізації і одразу показати, де можна зекономити час/гроші без втрати якості.

  5. 411    6  1
    2 дні67 369 UAH

    Привіт! Я досвідчений розробник на TypeScript, вмію реалізовувати складні RNG‑моделі та анімації для браузерних 2D‑ігор. Готовий швидко вжитися у вашу тематику давньогрецької міфології, налаштувати каскадну механіку збігів, випадкові множники та бонусні раунди. Давайте обговоримо деталі та уточнимо терміни. Я можу розпочати одразу після отримання вимог.

  6. 902    29  0
    21 день67 369 UAH

    Добрий день.

    Проєкт виглядає прямо в мою сторону. Я добре почуваюсь у TypeScript/JavaScript логіці, складних state-driven системах і механіках, де важлива не тільки “картинка”, а й сама математична модель гри.

    Особливо цікаві RNG, multipliers, cascade systems і bonus logic — бо сам планую своб гру розробляти.

    3 тижні виглядають нормально, якщо із AI робити без clean code. Тільки на vibecoding. Мая гарни досвід.

    Можемо перейти в приват і подивитись деталі.

  7. 595  
    10 днів157 194 UAH

    Добрий день! Ми можемо легко розробити таку програму в кілька етапів. Повна вартість розробки програми складе 3500 доларів. Також можемо обговорити функціонал, терміни та поетапну реалізацію, щоб усе було максимально зручно та ефективно для вас.

  8. 2227    5  1
    30 днів67 369 UAH

    Привіт! Я ознайомився з вашим завданням і вважаю, що зможу успішно його виконати. Буду радий співпраці, будь ласка, напишіть мені особисто для подальших деталей.

  9. 475    2  0
    5 днів67 369 UAH

    Привіт, Даніеле

    готовий допомогти тобі з цим

    поділюся попередніми роботами в чаті, щоб впевнитися, що ми підходимо один одному

  10. 265  
    1 день67 369 UAH

    Добрий день, пишу від імені компанії Devoxen. Якраз спеціалізуємося на розробці browser/mobile ігор, складній ігровій логіці та high-performance frontend/backend рішеннях. Маємо великий досвід з TypeScript/JavaScript, RNG-механіками, event-driven архітектурою, анімаціями та реалізацією ігрових систем з високим навантаженням.

    По технічній частині можемо реалізувати каскадну match-механику, систему випадкових множників, бонусні раунди, математичну модель, RNG-логіку, адаптацію під web/mobile та оптимізовані анімації. Також можемо закласти масштабовану архітектуру для подальшого розширення ігрового функціоналу та аналітики.

    Можемо зробити без зайвих питань і витрат часу. Також даємо гарантію і за бажанням підтримку. Ми зможемо взяти в роботу ваш проект одразу після обговорення ТЗ.

    Пропоную перейти в особисті повідомлення для більш детального діалогу.

  11. 764    5  1
    21 день67 369 UAH

    Привіт! Мене цікавить ваш проект. Я працюю з TypeScript/JavaScript та ігровими системами, включаючи механіку гри, балансування та логіку інтерфейсу. Можу почати негайно та обговорити деталі в приватних повідомленнях.

  12. 471    1  0
    21 день67 324 UAH

    Добрий день. Прошу надіслати деталі в особисті. Одразу приступлю до розробки.
    Приклад 2D-ігри: https://2d-game-psi.vercel.app/

  13. 396  
    15 днів134 738 UAH

    Привіт!

    Мене звати Алекс, і я представляю команду розробників NC-1. Протягом більше п'яти років ми надаємо високопродуктивні веб-рішення, мобільні додатки та складні системи електронної комерції.

    Ваш проект — з елементами давньогрецької міфології, каскадними механіками та складною логікою RNG — ідеально відповідає нашій експертизі у розробці з високим навантаженням та складною логікою. Щоб забезпечити продуктивність 60 FPS та бездоганну математичну точність на платформах Web та Mobile, ми пропонуємо наступний технічний стек:

    Рекомендований технічний стек
    Ігровий движок та логіка: TypeScript + PixiJS або Phaser 3. Це галузеві стандарти для якісних 2D браузерних ігор, що забезпечують плавні "каскадні" ефекти та легку продуктивність на мобільних браузерах.

    Бекенд та RNG: Node.js (NestJS). Ми реалізуємо надійний серверний RNG (псевдовипадковий генератор чисел) та математичну модель для забезпечення чесної гри та безпечних розрахунків множників.

    База даних та стан: PostgreSQL для історії транзакцій та Redis для управління активними сесіями гри в реальному часі.

    Анімації: Spine 2D або CSS3/Canvas анімації для високоякісних, плавних рухів міфологічних персонажів без втрати швидкості завантаження.

    Інфраструктура: Docker та AWS для масштабованого та стабільного хостингу.

    Наша команда для цього проекту
    Головний розробник ігор (TS/PixiJS) – зосередження на основних механіках та каскадній логіці.

    Бекенд-інженер (Node.js) – зосередження на RNG, безпеці та валідації математики.

    UI/UX дизайнер та аніматор – створення атмосфери "Давня Греція" та адаптивних інтерфейсів.

    QA інженер – ретельне тестування математичної моделі, логіки виплат та кросбраузерної сумісності.

    Менеджер проекту – забезпечення виконання в межах вашого тритижневого терміну з використанням Agile/Scrum.

    Бюджет та терміни
    Терміни: 3 тижні (висока інтенсивність спринту).

    Попередня оцінка: починаючи з $3,000 (остаточна пропозиція надається після перегляду детальних специфікацій).

    Ми готові підписати NDA та зануритися в деталі. Будь ласка, надішліть специфікації проекту в наш DM, і ми можемо запланувати короткий дзвінок для обговорення плану виконання.

    З найкращими побажаннями,

    Алекс

    Команда NC-1

  14. 522  
    14 днів67 369 UAH

    Вітаю!

    Розробка браузерних ігор з Canvas-анімацією та ігровою механікою — це саме те, чим я займаюся. У мене є два завершені проекти: браузерний більярд на Matter.js + Canvas API та Match-3 гра на Pixi.js + GSAP — обидва з фізикою, анімаціями та ігровою логікою на TypeScript.

    Для вашої гри я реалізую:
    — каскадну механіку збігів з анімацією падіння та перезаповнення поля
    — RNG-логіку з сід-контролем для відтворюваних результатів
    — систему множників, бонусних раундів та тригерів
    — плавні анімації на Pixi.js / Canvas API для web і mobile
    — математичну модель з налаштовуваними параметрами виплат

    Стек: TypeScript + Pixi.js / Canvas API + Webpack.

    Готовий обговорити деталі та показати приклади кодової бази.

  15. 15075    32  0   1
    29 днів120 815 UAH

    Добрий день!
    Мене звати Валентин, і я представляю Arctic Web Agency. Ми - команда яка спеціалізується на створенні сучасних та ефективних рішень для бізнесу.В особисті повідомлення зможу надати приклади наших схожих робіт. Готові взяти ваш проєкт до роботи!

    З повагою
    Arctic Web Team
    Freelancehunt

  16. 1486    4  0
    20 днів67 369 UAH

    Доброго дня. Займаюся розробкою ігор на Юнті вже 7 років, до цього займався веб-розробкою (js і весь стек технологій). Можу допомогти в розробці Вашої гри.

  17. 1117    4  0
    10 днів80 843 UAH

    Привіт! Ваша гра на збіги за грецькою міфологією звучить як проект, де математика та відчуття від гри повинні ідеально працювати разом, а не лише візуальна частина. Я можу розробити всю основну логіку на TypeScript, щоб каскадні збіги, випадкові множники, бонусні раунди та налаштування більш тривалої гри залишалися стабільними та плавними як у веб-версії, так і на мобільних пристроях.

    Для RNG та математичної моделі я приділяю особливу увагу тому, щоб кожен результат був доказовим і тестованим, зі скриптами симуляції, які можуть запускати мільйони спінів, щоб ви могли чітко бачити частоту виграшів, волатильність та криві виплат до запуску проекту. Мені також подобається підтримувати ігровий движок чистим і модульним, щоб пізніше можна було змінювати символи, ваги та правила бонусів без повного переписування системи.

    Одна яскрава ідея, яку я можу додати, — це Myth Fate Meter, який непомітно відстежує останні результати гравця і змінює лише подачу бонуса, але не чесність гри. Це створює у гравців відчуття, ніби боги стежать за їхньою подорожжю, при цьому фактичний RNG залишається суворо випадковим і зручним для аудиту, а анімаційні моменти отримують розумний простір, щоб проявити себе.

    https://storyai.cc

    https://live.chatbullet.com

    Дякую!

  18. 2116    20  0
    21 день89 825 UAH

    Доброго дня,

    Прочитав бриф: 2D-гра в антуражі грецької міфології, каскадна match-механіка, RNG, мультиплікатори, бонусні раунди, web + mobile. За типажем це slots/match-cascade casual.

    Стек, який я б взяв: TypeScript + PixiJS (або Phaser 3 — залежить від щільності анімацій і кількості одночасних спрайтів на екрані). RNG — серверний seeded PRNG з можливістю provably fair (клієнт отримує seed, перевіряє результат) — це стандарт для жанру, і важливо для регуляторного аудиту та довіри гравця. Mobile роблю однією codebase з адаптивним layout, без окремої React Native збірки.

    Архітектурно розділив би: math engine (чистий TS, без залежностей, тестований через jest на мільйонах spin) → presentation layer (Pixi + анімації) → state machine на XState або Zustand. Це дає можливість окремо крутити RTP в симуляції до того, як додаються ефекти.

    Щоб дати оцінку, потрібна конкретика:
    1. RTP-таблиця і матмодель вже пораховані, чи їх теж треба проектувати?
    2. Скільки унікальних бонусних раундів і які?
    3. Арт (спрайти, фон, анімації) надається чи потрібен підбір?

    Готовий подивитися деталі в особистих повідомленнях.

  19. 421  
    18 днів213 334 UAH

    Привіт! Протягом тритижневого терміну я можу створити цю браузерну 2D гру з каскадними динаміками матчів, випадковими системами множників, бонусними раундами та розширеними налаштуваннями ігрового процесу. Я розробив складні математичні моделі, логіку гри на основі випадкових чисел та високопродуктивну анімацію для онлайн- та мобільних платформ.

    Що мені потрібно від вас для початку:

    Детальні специфікації механіки та документ дизайну гри (ви згадали, що деталі будуть надані конфіденційно)

    - Арт-ресурси (або вказівки щодо стилю/джерела)

    - Будь-які посилання або кодова база, що наразі використовується

    - Вимоги до математичної збалансованості та конкретних діапазонів множників

    - Цільові пристрої та браузери

  20. 612    21  0
    30 днів67 369 UAH

    Доброго дня. Цікавить ваше замовлення. Досвід є. Пишіть, домовимось.

  21. 280    1  0
    21 день67 369 UAH

    Привіт!

    Проект з давньогрецької міфології виглядає потужно. Готовий реалізувати всю технічну частину: від каскадної механіки до налаштування складної математики та бонусних раундів.

    Що я зроблю:

    Ігрова логіка: Напишу стабільне ядро на TypeScript/JavaScript. Каскади, множники та переходи працюватимуть плавно і без багів.

    Математика та RNG: Реалізую логіку випадкових чисел строго за вашим ТЗ. Гарантую точність розрахунків та відповідність математичній моделі.

    Анімації та візуал: Використаю PixiJS/Phaser або GSAP для створення соковитих ефектів. Зроблю так, щоб гра виглядала "дорого" і видавала високий FPS на смартфонах.

    Оптимізація: Повна адаптивність під мобільні браузери та швидка завантаження ассетів.

    Готовий працювати по етапах (Milestones), щоб ви могли бачити прогрес під час розробки. Бюджет 1500$ і термін у 3 тижні влаштовують.

    Чекаю подробиць у ЛС, щоб вивчити математику та обговорити структуру ассетів!

  22. 6590    56  1   2
    21 день67 369 UAH

    Доброго дня, з задоволенням виконаю ваш проект. Напишіть в ЛС, обговоримо детальніше.

  23. 248  
    20 днів65 123 UAH

    Добрий день. Представляю команду Nexus Core. У вас не просто “2D-гра на JS”, а проект, де вирішує зв'язка з трьох речей: точна core-механіка, коректна RNG/математика та візуальна подача, яка тримає гравця в сесії і на web, і на mobile. Тематика давньогрецької міфології відмінно підходить для сильного візуалу і бонусних сценаріїв, але в таких іграх основна помилка виконавців — робити красиву оболонку без нормально просчитаної каскадної логіки, множників і балансу. Ми підходимо навпаки: спочатку закладаємо стійку ігрову архітектуру і математику, а потім вже збираємо анімації, UX і адаптацію під різні пристрої.

    Зі свого боку можемо реалізувати гру на TypeScript / JavaScript з чистою модульною логікою, продуманим RNG-слоєм, системою каскадів, випадкових множників, бонусних раундів і розширюваними налаштуваннями ігрового процесу. Для фронтової частини і анімацій використовуємо швидкий стек під браузерні 2D-ігри, щоб проект працював плавно і на desktop, і на mobile, без перевантаження по продуктивності. Вже закладаємо структуру так, щоб ви могли далі масштабувати механіку, додавати нові бонуси, події і візуальні елементи без переписування ядра. Якщо термін 3 тижні жорсткий, розумно заходити через сильний MVP: core loop, базова математика, ключові анімації і підготовка під подальший розвиток — так ви отримуєте робочий продукт швидко, а не “сирий демо-білд”, який потім доводиться переробляти.

    Кейси подібного рівня у нас під NDA, але в приватних повідомленнях готові показати релевантний підхід до ігрових механік, інтерактивних проектів і high-performance frontend. Напишіть у особисті повідомлення — подивимося деталі, швидко оцінимо обсяг і запропонуємо оптимальний формат: або повноцінна реалізація, або поетапний запуск з чіткою розбивкою по термінам, вартості і логіці розробки.

  24. 1872    9  0
    14 днів67 324 UAH

    Добрий день.

    Завдання зрозуміле. Браузерна 2D-гра з каскадною механікою, RNG-логікою, мультиплікаторами та бонусними раундами на TypeScript/JavaScript для web та mobile.

    Релевантний досвід у нашому портфоліо:

    MemHash, Telegram Mini App з on-chain економікою на TON. FunC контракти для fairness, WebSocket для real-time оновлень, анти-бот через device fingerprint та rate-limit, bonding curves на контракті для price discovery. Тримає 8k+ онлайн користувачів одночасно.

    TimeFarm, idle farming бот з time-gated нагородами та node-cron worker. 120k+ активних гаманців, стабільне навантаження.

    Технічний підхід:

    Game engine: PixiJS або Phaser 3 для 2D анімацій з GPU-акселерацією. Каскадна механіка через state machine з чітким розділенням game state та visual state.

    RNG: server-side seed з cryptographic randomness для fairness, клієнт отримує лише результат. Математична модель з RTP та волатильністю за специфікаціями замовника.

    Mobile-first responsive дизайн з оптимізацією під 60fps на mid-range пристроях. Окрема стратегія анімацій для low-end mobile.

    Перед основним контрактом готові зробити безкоштовне демо. Піднімемо базову каскадну механіку з одним символом та анімацією падіння на тестовому домені. Подивіться рівень виконання до підписання.

    Гарантія 30 днів після здачі.

    Готовий ознайомитися з детальним ТЗ. Чекаю в особистих.

  25. 758    5  3
    14 днів67 369 UAH

    Привіт. Готовий зробити, швидко і якісно. Також готовий на довгострокову співпрацю. Деталі в особисті.

  26. 1014    6  0
    17 днів67 369 UAH

    Вітаю, був досвід розробки 2D Ігор з використанні гіф, взаємодією з клавіатурою та курсором.

    Готовий поспілкуватись детальніше про ваш проєкт, що б виконати роботу.

  27. 1762    19  0   1
    14 днів67 369 UAH

    Привіт, Daniel!

    Наша IT-компанія створює та доопрацьовує веб-сайти, які працюють стабільно, швидко та вирішують конкретні бізнес-завдання клієнта. Ми займаємося розробкою веб-сайтів «з нуля», а також вдосконаленням існуючих рішень, підвищуючи їх продуктивність та зручність використання для ваших користувачів.

    Ми маємо досвід у:
    - розробці адаптивних і швидких сайтів на різних платформах (WordPress, OpenCart, Shopify, WIX);
    - інтеграціях з платіжними системами, CRM, зовнішніми сервісами та внутрішніми системами;
    - оптимізації продуктивності та безпеки сайтів;
    - налаштуванні аналітики та базових SEO-інструментів;
    - розробці програмного забезпечення та автоматизації бізнес-процесів: управління клієнтською базою, облік ресурсів, автоматизація повторюваних завдань, інтеграції зі сторонніми системами;

    Після завершення проекту ми надаємо 14 днів технічної підтримки. У цей період ми допомагаємо адаптувати систему до ваших бізнес-процесів і консультуємо з будь-яких питань, пов'язаних з виконаними роботами. Це дозволяє бути впевненими, що розроблене рішення працює стабільно з моменту запуску і не потребує додаткових налаштувань.

    Ми працюємо структуровано, відповідально - на результат, який відповідає вашим бізнес-цілям.

  28. 6589    28  0
    21 день67 369 UAH

    Браузерна 2D-гра на TypeScript з каскадною механікою, RNG-логікою та математичною моделлю — зрозуміле завдання. Реалізую на Phaser 3 або PixiJS, з налаштовуваним RTP, системою множників, бонусними раундами та анімаціями, адаптованими під web і mobile.

    Термін — 3 тижні реальний, за умови, що арт-ассети надаєте ви. (якщо немає, у мене є рішення на цей рахунок)

    Який движок віддаєте перевагу — чи вибір на моїй стороні?

  29. 9026    32  0
    20 днів67 369 UAH

    Готовий реалізувати 2D-гру на JavaScript з усією математикою, RNG та анімаціями. Вмію працювати з HTML, CSS, JS та бекенд якщо потрібно на Python. Напишіть мені, обговоримо усе детально, і я можу одразу приступити до виконання.

    Портфоліо: Freelancehunt
    Відгуки: Freelancehunt

  30. Ще 13 ставок приховано
    1 ставку приховано

Замовник
Профіль заблоковано


Проєкт опублікований
1 місяць 10 днів тому
742 перегляди
Мітки