Бюджет: 1000 UAH Термін: 5 днів
Доброго дня! Готовий допомогти, працюю в SolidWorks, AutoCad!
[email protected]
разработать чертежи в автокаде и 3д модель по нужным размерам
разработать чертежи в автокаде и 3д модель по нужным размерам
несложная модель стеклянной трубки со спиральной конструкцией внутри
Бюджет: 1000 UAH Термін: 5 днів
Доброго дня! Готовий допомогти, працюю в SolidWorks, AutoCad!
[email protected]
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Владею AutoCad профессионально , выполню работу качественно и в срок.
Бюджет: 100 UAH Термін: 1 день
Предлагаю Вам свои услуги по моделированию и визуализации. Работаю в программах 3ds Max 2018+V-Ray 3.6+Corona 2.0, SketchUp 2017+ V-Ray 3.4, AutoCAD 2018, Revit 2018, Photoshop 2018, Lumion 9, After Effects 2018, Archicad 22. Моё портфолио http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom .
Окончательная цена и сроки после уточнения ТЗ.
Спасибо.
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Здравтсвуйте, могу выполнить Вашу модель в SolidWorks с экспортом модели в нужный формат, при необходимости оформлю чертежи.
Для составление точной цены необходимо ознакомиться с эскизами.
Бюджет: 580 UAH Термін: 3 дні
Вітаю Вячеслав!
Якщо у Вас є ТехЗавдання та допоміжні ескізи, малюнки, фото - часу мені вистачить до 3-х днів. Все залежить від наданої Вами інформації. Пришлете більше конкретної інформації - вкажу більш точно вартість 3Д-моделі, з усіма необхідними Вам файлами (*.stl, *.pdf, *.png)
Мої контакти відкриті для Вас.
Бюджет: 100 UAH Термін: 1 день
Без проблем в солидворкс с последующим экспортом во все популярные САПР форматы. Стоимость указана за одну деталь.
Бюджет: 100 UAH Термін: 1 день
Добрый день.Буду рада сотрудничеству. вот ссылка на портфолио.
Behance
Бюджет: 1500 UAH Термін: 3 дні
Здравствуй Viacheslav.
Сделаю несложная модель стеклянной трубки со спиральной конструкцией внутри.
Бюджет: 1350 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте!
Если АвтоКАД не критичен - сделаю модель в САПР SolidWorks. Визуализация - в SW/KeyShot.
Цена условная до ознакомления с ТЗ.
---------------------
Портфолио - Freelancehunt
Бюджет: 123 UAH Термін: 11 днів
Если Автокад не принципиально, обращайтесь.
Сделаю и модель и чертежи с творческим и профессиональным подходом.
Стоимость и сроки после обсуждения.
Как бывший пользователь АвтоКАДа, скажу, что 3Д-модель явно лучше делать в другой системе (и чертежи там же). Например, в SolidWorks. =)
Ну или в Inventor можно...
Як актуальний користувач AutoCAD, скажу, що 3Д-моделі завжди було легко робити в AutoCADі ... звісно, якщо є вміння.
У автокаді 3Д це костилі. Тому він так стрімко і втратив свої позиції на САПР ринку. Можно 3Д у автокаді, звісно, тільки не розумно.
Несложная модель стеклянной трубки со спиральной конструкцией внутри.
Самогон будет вкусный.
В'ячеслав, Ви краще б ніж повторюватися написали для чого Вам потрібна 3д модель в подальшому, і які формати 3д моделі Вам необхідні у фіналі.
І як давній користувач різних САПР скажу, що AutoCAD, не самий вдалий вибір для 3д моделювання
Коротке ТЗ для 3D-художник Потрібно зробити універсальний low-poly ground за референсом: Широка долина приблизно відносно рівна ігрова зона по центру та плавно підняті краї. Поверхня має складатися з великих помітних трикутних полігонів, без надто щільної сітки. Для всіх біомів використовується один і той самий mesh. Льодяний, водний, токсичний та інші варіанти створюються зміною матеріалу. У Unity потрібно мати можливість окремо змінювати: основний колір підлоги; колір тіней; додатковий колір граней; колір і силу світіння контраст між полігонами. готовий експорт у FBX. На виході бажано отримати: модель ground; простий collider; універсальний матеріал або Shader Graph; три приклади матеріалів: льодяний, водний і фіолетовий. Головна мета — отримати приблизно таку саму картинку, як на референсі, але щоб кольорову схему всієї підлоги можна було легко змінювати прямо в Unity. тільки граунд, бактерію чи декор не потрібно
Вітаємо! компанія Adaptis) потрібно оновити графічні матеріали для А+ контенту на нашому сайті та на Amazon. У нас уже є повністю готовий дизайн А+ контенту (картки, банери, інфографіка), але на них зображена інакша форма нашого продукту. Ми змінили дизайн продукту і тепер маємо його нову 3D-модель. Основна задача: зробити реалістичні рендери нової форми продукту та акуратно «вписати» їх у вже існуючі банери замість старої форми. І зразу свої кейси
Я керую бізнесом з виготовлення кастомних свічок і шукаю талановитого 3D дизайнера / CAD моделювальника, щоб допомогти створити функціональні та естетичні кастомні деталі для наших продуктів. Конкретно, мені потрібен кастомний тримач для гніту (інструмент для центрування гніту), розроблений так, щоб ідеально сидіти на наших унікальних кастомних банках для свічок. Мета полягає в тому, щоб створити 3D модель (формат STL/STEP), яка повністю оптимізована для 3D друку (FDM або SLA), щоб ми могли виготовити ці інструменти для нашого виробничого процесу.
Потрібно підготувати 3D-моделі та анімації для інтеграції в Unity. Вимоги: Для кожної моделі всі анімації повинні бути включені в один файл моделі. Текстури в модель вшивати не потрібно — вони будуть підключатися окремо в Unity. Піхотинець: Зброя повинна бути одразу в руках персонажа. Усі необхідні анімації мають бути включені в модель. Аеродром і бомбардувальник: Потрібні окремі моделі та окремі анімації для аеродрому і бомбардувальника. Для бомбардувальника необхідно зробити лише 2 анімації: поранення; смерть. Переміщення бомбардувальника буде реалізовано через скрипти, тому анімацію руху створювати не потрібно. Також необхідно надати окрему модель знищеного бомбардувальника без кісток (rig). Корабель і підводний човен: Анімації виконати без ракети. Ракета буде створюватися та рухатися за допомогою скриптів у грі. Гармата, БТР і танк: Необхідно створити анімації для цих моделей. Якщо є питання щодо конкретного набору анімацій, узгодимо окремо. Вертоліт: Необхідно створити анімації: поранення; смерть. Для руху потрібно анімувати лише обертання лопатей. Рух самого вертольота анімувати не потрібно, оскільки переміщення буде реалізовано через скрипти. Матеріали будуть відправлені за запитом фрілансерам із досвідом роботи.
Перший рендер — крупний план вхідної групи до під’їзду та прилеглого благоустрою. Додати людей, зробити сцену більш живою та привабливою за рахунок якісного освітлення, рослинності, квітів і деталізованих текстур. Другий рендер — загальний вигляд двору з елементами благоустрою. Показати дорослих і дітей, які відпочивають на території. Використати яскраве сонячне освітлення, створити позитивну й оптимістичну атмосферу. Додати красиві декоративні рослини. Якщо на візуалізаціях присутні дитячі або спортивні майданчики, використовувати ті самі моделі, що й на попередніх візуалізаціях. Загальні побажання: Створити яскраві, насичені та виразні зображення. Максимально покращити сприйняття рендерів за рахунок якісного освітлення. Додати більше декоративних деталей, озеленення та елементів благоустрою. Зробити візуалізації максимально приємними, живими та презентабельними. Сцену додам у приватні повідомлення.