Бюджет: 10 USD Термін: 10 днів
Жанна, буду рад работать над вашим проектом.
Обращайтесь.
Роман
Добрый день, дорогие фрилансеры !
Нужен проект-визуализация в 3D кухни-гостиной.
Есть определенность с расстановкой мебели.
Общая концепция несложная )))
Бюджет: 10 USD Термін: 10 днів
Жанна, буду рад работать над вашим проектом.
Обращайтесь.
Роман
Бюджет: 130 USD Термін: 7 днів
Здравствуйте. Обрашайтесь!
Работы: https://proffstore.com/lesya-potupeiko
Почта: [email protected]
Бюджет: 50 USD Термін: 5 днів
Готова выполнить! Ссылка на портфолио Freelancehunt
Бюджет: 10 USD Термін: 5 днів
Здравствуйте!
Готовы выполнить Ваш заказ.
Стоимость визуализации от 10$ за 1м2, в зависимости от сложности объекта.
Примеры наших работ Вы можете посмотреть здесь:
Behance
http://www.coroflot.com/oleg_k/portfolio
а также в портфолио профиля
E-mail: [email protected]
Будем рады сотрудничеству.
С уважением, Александра.
Бюджет: 2 USD Термін: 3 дні
Здравствуйте, буду рада с Вами сотрудничать.
Мое портфолио:
Behance
Моя почта:
[email protected]
Бюджет: 50 USD Термін: 10 днів
Готова виконати проект
Портфоліо Behance
Скайп chystjash
Бюджет: 10 USD Термін: 1 день
Доброго дня!
Готов помочь.
Портфолио:
Freelancehunt
Бюджет: 5 USD Термін: 1 день
Здравствуйте,готова выполнить проект !
E-mail: [email protected]
Бюджет: 5 USD Термін: 14 днів
Добрый день.
Готова выполнить ваше задание.
Проект включает:
- разработку современного и модного дизайна, продуманного до мелочей.
- подбор отделочных материалов, мебели и декора
- визуализация 3Ds Max + Vray, постобороботка Photoshop
- все строительные чертежи в программе AutoCad + PDF (сценарий осветления; схемы розеток, включателей; развертки стен)
Пишите. Буду рада сотрудничать.
С уважением, Оксана!
Бюджет: 5 USD Термін: 3 дні
Здравствуйте! Обращайтесь!
моё портфолио:
https://vk.com/amdesignstudio
Behance
https://plus.google.com/u/0/102739680222041593660/posts
Контактная информация:
моб.: 093 681 37 92
skype: npo100alex89
e-mail: [email protected]
Бюджет: 200 RUB Термін: 3 дні
Здравствуйте!
Очень хочется взяться за этот проект.
Огромный опыт визуализаций, работаю быстро, исправляю что-либо оперативно.
Думаю, Вашу кухню-гостиную сделаю за 2-3 дня, а дальше будем корректировать.
Цена за 1 м2 - 200 руб
Пишите на почту [email protected]
Бюджет: 50 USD Термін: 2 дні
Добрый день! Вас приветствует команда дизайнеров. Мы готовы выполнить Ваш заказ.
Если Наши работы в портфолио Вам понравятся, обсудим все детали по проекту и обязательно договоримся о взаимовыгодных условиях.
Пишите в личку или в скайп: Neji_yu
Мы любим свою работу, и Вы в этом убедитесь. До связи!
Бюджет: 5 USD Термін: 4 дні
Здравствуйте!
Буду рада сотрудничеству.
Портфолио: http://berezinskaya.tk
С уважением,
Алина Березинская.
Почта: [email protected]
Скайп: morningdonut
Бюджет: 80 USD Термін: 3 дні
Добрый день. готов к сотрудничеству.
Бюджет: 3000 RUB Термін: 2 дні
Здравствуйте! Готов выполнить.
Бюджет: 100 USD Термін: 1 день
https://vimeo.com/99921031
https://vimeo.com/135660860
Behance
http://248484.frags.web.hosting-test.net/ru/index.html (временная ссылка)
почта: [email protected]
skype: cheshirsky-cot (Бугера Максим)
Бюджет: 100 USD Термін: 7 днів
Здравствуйте!Предлагаю свои услуги по дизайну.Буду рада помочь Вам грамотно и практично ,создать дизайн предлагаемых помещений.Мои работы можете посмотреть https://m.vk.com/club57270517.
Контактная информация:
моб.: 067 974 94 25
Skype.:topluda111
e-mail.: [email protected]
Звоните договоримся!
Бюджет: 100 USD Термін: 2 дні
+
Бюджет: 60 USD Термін: 5 днів
Добрый день! Рад буду поработать с Вашей кухней. Примеры моих работ в профиле.
http:// Freelancehunt
А также можно посмотреть примеры выполненных нами кухонь на страничке нашей студии в Инстаграм https://instagram.com/z.river.studio/
Делаем все качественно, современно и на высоком уровне.
[email protected]
skype: twozet_7
Бюджет: 3 USD Термін: 2 дні
Здравствуйте!
Готов сделать качественно и недорого.
Обращайтесь. Портфолио- http://vitalijferbej.wix.com/architect
Бюджет: 350 RUB Термін: 1 день
Здравствуйте!Меня зовут Виталий.
Жанна, если это будет только визуализация, то стоимость составит - 350 руб.кв.м. пола.
Также можем предложить вам: дизайн, 3 вида планировки, разработку чертежей, подбор материалов и мебели.
Какая квадратура помещения?
Сроки смогу вам сказать, когда будет известна квадратура помещения.
Примеры наших работ смотрите здесь:
Freelancehunt
Отзывы наших клиентов:
Freelancehunt
Если у вас есть вопросы – задавайте, с радостью ответим!
скайп: vitaly_dmitrenko
email: [email protected]
Тел: +3 8(068) – 162 – 34 – 11
С уважением Виталий Дмитренко
Бюджет: 4 USD Термін: 2 дні
Здравствуйте, Жанна.
Готов помочь.
почта: [email protected]
образцы работ: Freelancehunt
C уважением, Виктор
Бюджет: 5 USD Термін: 3 дні
Behance
Разработка 3D визуализации высокого уровня :
предметная и интерьерная, єкстерьерная.
3D визуализация:
Моделирование объекта, определение расположения камер и ракурсов
Текстурирование, настройка освещения.
Рендеринг и постобработка итоговых изображений
Примерная стоимость проектов визуализации:
с простыми формами и отсутствием уникальной или эксклюзивной мебели – от 5$ м/кв
с обилием индивидуальных элементов, авторской мебелью, классика – от 8$ м/кв
сложные объединенные пространства (интерьеры ресторанов, торговых центров) – от 10$ м/кв
Удачного Вам дня!
Бюджет: 450 RUB Термін: 10 днів
Добрый день!готова выполнить ваш проект.Стоимость 450 рублей за метр.Мое портфолио Freelancehunt
Бюджет: 50 USD Термін: 3 дні
День добрый.
Буду рад сотрудничеству. Опыт работы 7 лет.
Примеры моих работ смотрите в портфолио.
Точную цену смогу озвучить после ознакомления со всеми нюансами проекта.
Пишите, обговорим детали.
Бюджет: 5 USD Термін: 3 дні
Добрый день!
С удовольствием помогу!
Обращайтесь!
мои работы: https://www.behance.net/
Бюджет: 50 USD Термін: 3 дні
Здравствуйте)
Предлагаю свои услуги.
Мои работы Behance
Пишите сюда или на почту [email protected]
Всего хорошего!
Чому на Cubebrush мені вже тиждень не дають можливості відкрити свій Store та продавати 3Д моделі? Я кинула портофоліо своїх кращих робіт та подала заявку адміністрації, а вже понад 10 днів ігнор. Я написала їм у службу підтримки по емейлу, знову ігнор і вже понад 10 днів ніякої зворотної відповіді. Пошта в мене стандартна gmail, а не наприклад ukr. net, gov або інші назви закінчення і зарубіжним платформам вона повинна бути зрозумілою. В чому річ? Якщо вони шукають кваліфікованих продавців, як вони написали перш, ніж я відправила їм заявку, тобто тих в кого вже є ім' я, рейтинг та понад ну не знаю 20+ успішних продажів та відгуків, тоді чому ж вони заздалегідь мені не написали поштою, що вибачте ви не підходите нам по такій то причині: недостатньня кваліфікованість, недостатній рейтинг.
Маю модель Потрібно розбити її на елементи, і підготувати для чпу станка. В потрібних розмірах. Фрезеруватись буде мдф.
1. Заголовок 3D/AI-відео художник: гіперреалістична анімація аналізу обличчя для landing (web-відео)2. Що робимо Потрібне коротке зациклене відео для hero-секції landing-сторінки веб-продукту (AI-аналіз обличчя, playful-формат). Сюжет: гіперреалістичне обличчя, згенероване AI (нічия конкретна людина). На нього по черзі «сідають» landmark-точки (очі, ніс, лінія щелепи, брови), між ними будується легка світна сітка. У фіналі з обличчя м'яко «вилітають» 2–3 невеликі score-картки (напр. Curiosity 88 / 100). Поведінка: build-in при завантаженні (сітка будується, картки з'являються, ~3–4 с) → далі безшовний цикл (~8–12 с): сітка ледь «дихає», картки м'яко пульсують. Плавно, без різких рухів.3. Стиль Естетика: editorial, clinical, grey — спокійне, преміальне, «медично-аналітичний звіт × журнальний розворот». Референс тону — QOVES face-analysis. Обличчя — фотореалістичне, але нейтральне, спокійне, природне світло, без гламуру й без «стокової» посмішки. Оверлеї (точки, сітка, картки) — суворо у сірій clinical-палітрі з витягу нижче, з єдиним сіро-сланцевим акцентом на вузлах. Критично — тон. Це playful vibe-аналіз, а НЕ біометричне сканування, НЕ face-recognition, НЕ «система оцінює людину». Через фотореалізм цей ризик вищий, тому: Заборонено: IDENTIFIED/SCANNING-рамки, прицільні перехрестя, червоні тривожні кольори, «безпековий» HUD, ефект стеження/допиту, холодне «сканування в'язня». Треба: тепле м'яке світло, делікатні світні точки, відчуття «цікавої гри зі своїм обличчям», а не діагнозу. Картки-рис — легкі, доброзичливі. Фон: темний (глибокий графітовий градієнт, як преміальна студія) — щоб світні оверлеї читались і щоб уникнути прозорості. Не чорний-у-нуль, а м'який темно-сланцевий.4. Технічні вимоги Формат доставки: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — обидва, для кросбраузерності. Темний непрозорий фон (прозорість не потрібна). Якщо замовник пізніше захоче прозорість поверх світлого — це окреме кодування webm VP9-alpha + HEVC .mov-alpha, обговорюється додатково. Poster-кадр (перший кадр, JPG) — для миттєвого показу до завантаження відео й для fallback. Відео має грати як muted + loop + autoplay + playsinline (інакше не запуститься на iOS). Розмір/вага: тримати компактно — орієнтир ≤ 5 МБ на відео (краще 2–3 МБ) за гарної компресії. Це важливо для швидкості hero. 24–30 fps, build-in ~3–4 с, безшовний цикл ~8–12 с. Роздільність під retina hero-колонки: вихідне ~1400–1600px по ширині, з чистою компресією. Мобільні: коректно грає на реальних iOS Safari та Android Chrome (playsinline, muted); на вузькій колонці обличчя й картки не обрізаються; poster-fallback на слабких пристроях. prefers-reduced-motion: показувати poster-кадр (статичний фінальний стан) замість відео.5. Deliverables + права Виконавець здає: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — фінальне зациклене відео. Poster-кадр (JPG, фінальний статичний стан). Редагований вихідник — проєкт композитингу (After Effects / Nuke / Blender-сцена тощо) з усіма шарами й оверлеями, щоб майбутні правки не вимагали робити з нуля. (Опційно / бонус) «тиха» light-версія для login-сторінки з того ж вихідника. Права та підтвердження: Повна передача виключних майнових прав + необмежене комерційне використання. Виконавець письмово підтверджує, що має комерційні права на використання згенерованого AI-обличчя (ліцензія інструмента генерації дозволяє комерцію). AI-обличчя не повинно бути схожим на жодну реальну впізнавану людину; гендерно/етнічно нейтральне, ¾ або фронтальний ракурс. Шрифти в картках — безкоштовні Google Fonts (Hanken Grotesk, JetBrains Mono).6. Процес Still-frame (концепт-кадр) у перші 24 год — один статичний рендер майбутньої сцени (обличчя + фон + приклад оверлея) на затвердження. Я підтверджую того ж дня.(За фотореалізму цей етап критичний — переробляти готовий рендер дорого.) Після мого «ок» — анімація й композитинг. 2 раунди правок включені в ціну. Оплата по етапах через Safe-угоду: частина після затвердження still-frame, решта — після приймання фінальних файлів. Важливий швидкий старт: still-frame у першу добу, тож відгукуйтесь лише якщо реально вільні зараз.7. Бюджет і термін Бюджет: $___ (підтвердити; реалістична вилка під цей обсяг — $300–700; за $150 фотореалістичне AI-відео з композитингом і вихідниками знайти майже нереально). Термін: 3–4 дні від старту (за фотореалізму це щільно — можлива гнучкість до 5).8. Що надіслати у відгуку 1–2 роботи саме з реалістичними обличчями: 3D-рендер, AI-generated / AI-video, або композитинг оверлеїв на обличчя (не лише статичні ілюстрації). Короткий коментар: як ви бачите цей стиль і яким інструментом плануєте генерувати обличчя. Підтвердження, що можете стартувати одразу й дати still-frame у першу добу. Відгуки без прикладів реалістичних облич і без коментаря по стилю не розглядаю.
Потрібні безшовні текстури для рам під полотно (за фото-референсами) Є 3D-проект у Blender (рами під canvas gallery wrap). Потрібні текстури для рам. Завдання: за фотографіями реальних рам створити/підібрати безшовні тайлові текстури, максимально схожі на фото за кольором і фактурою. Надаю макро-фото кутів реальних рам при різному освітленні — по одному-два референси на кожен з 6 матеріалів (метали і дерево). Що потрібно на кожен матеріал: безшовний тайл без видимих швів і помітного повторення патерну «delighted»: без запечених відблисків і тіней з вихідного фото 4K, PNG Опціонально (плюс, але не обов'язково): Якщо можете одразу віддати повний PBR-набір карт (normal, roughness, metallic, height/AO) — це плюс. Але головний критерій — схожість самої текстури з референсом; карти при необхідності витягнемо на своїй стороні. Важливо: потрібні саме тайлові текстури матеріалу, а не накладення фото рами на модель головний критерій приймання — візуальна схожість з референсом за кольором і фактурою готові текстури зі стоків підходять, якщо реально збігаються з референсом — важливий результат, а не спосіб Віддати: архів з текстурами (по одній папці на матеріал) + прев'ю для перевірки тайла. Інструмент на ваш розсуд — оцінюю за підсумковим схожістю.
Завдання: перетворити 3D-скан підлоги (файл .obj) в готовий лекало для різання — плоский контур у форматі CDR з збереженням реальних розмірів. Важливий нюанс: підлога автомобіля нерівна (ніші під ноги, подіум під коробкою передач), тому просто "сфотографувати" скан зверху не підійде - розміри в місцях перегинів спотворяться. Потрібен коректний розворот поверхні в площину з збереженням реальних розмірів по поверхні. Надамо: файл 3D-скану (.obj). На виході потрібно: файл CDR, готовий до відкриття в AutoCAD і завантаження на лазерний станок. Заздалегідь дякуємо за відгук