Бюджет: 10 USD Термін: 10 днів
Жанна, буду рад работать над вашим проектом.
Обращайтесь.
Роман
Добрый день, дорогие фрилансеры !
Нужен проект-визуализация в 3D кухни-гостиной.
Есть определенность с расстановкой мебели.
Общая концепция несложная )))
Бюджет: 10 USD Термін: 10 днів
Жанна, буду рад работать над вашим проектом.
Обращайтесь.
Роман
Бюджет: 130 USD Термін: 7 днів
Здравствуйте. Обрашайтесь!
Работы: https://proffstore.com/lesya-potupeiko
Почта: [email protected]
Бюджет: 50 USD Термін: 5 днів
Готова выполнить! Ссылка на портфолио Freelancehunt
Бюджет: 10 USD Термін: 5 днів
Здравствуйте!
Готовы выполнить Ваш заказ.
Стоимость визуализации от 10$ за 1м2, в зависимости от сложности объекта.
Примеры наших работ Вы можете посмотреть здесь:
Behance
http://www.coroflot.com/oleg_k/portfolio
а также в портфолио профиля
E-mail: [email protected]
Будем рады сотрудничеству.
С уважением, Александра.
Бюджет: 2 USD Термін: 3 дні
Здравствуйте, буду рада с Вами сотрудничать.
Мое портфолио:
Behance
Моя почта:
[email protected]
Бюджет: 50 USD Термін: 10 днів
Готова виконати проект
Портфоліо Behance
Скайп chystjash
Бюджет: 10 USD Термін: 1 день
Доброго дня!
Готов помочь.
Портфолио:
Freelancehunt
Бюджет: 5 USD Термін: 1 день
Здравствуйте,готова выполнить проект !
E-mail: [email protected]
Бюджет: 5 USD Термін: 14 днів
Добрый день.
Готова выполнить ваше задание.
Проект включает:
- разработку современного и модного дизайна, продуманного до мелочей.
- подбор отделочных материалов, мебели и декора
- визуализация 3Ds Max + Vray, постобороботка Photoshop
- все строительные чертежи в программе AutoCad + PDF (сценарий осветления; схемы розеток, включателей; развертки стен)
Пишите. Буду рада сотрудничать.
С уважением, Оксана!
Бюджет: 5 USD Термін: 3 дні
Здравствуйте! Обращайтесь!
моё портфолио:
https://vk.com/amdesignstudio
Behance
https://plus.google.com/u/0/102739680222041593660/posts
Контактная информация:
моб.: 093 681 37 92
skype: npo100alex89
e-mail: [email protected]
Бюджет: 200 RUB Термін: 3 дні
Здравствуйте!
Очень хочется взяться за этот проект.
Огромный опыт визуализаций, работаю быстро, исправляю что-либо оперативно.
Думаю, Вашу кухню-гостиную сделаю за 2-3 дня, а дальше будем корректировать.
Цена за 1 м2 - 200 руб
Пишите на почту [email protected]
Бюджет: 50 USD Термін: 2 дні
Добрый день! Вас приветствует команда дизайнеров. Мы готовы выполнить Ваш заказ.
Если Наши работы в портфолио Вам понравятся, обсудим все детали по проекту и обязательно договоримся о взаимовыгодных условиях.
Пишите в личку или в скайп: Neji_yu
Мы любим свою работу, и Вы в этом убедитесь. До связи!
Бюджет: 5 USD Термін: 4 дні
Здравствуйте!
Буду рада сотрудничеству.
Портфолио: http://berezinskaya.tk
С уважением,
Алина Березинская.
Почта: [email protected]
Скайп: morningdonut
Бюджет: 80 USD Термін: 3 дні
Добрый день. готов к сотрудничеству.
Бюджет: 3000 RUB Термін: 2 дні
Здравствуйте! Готов выполнить.
Бюджет: 100 USD Термін: 1 день
https://vimeo.com/99921031
https://vimeo.com/135660860
Behance
http://248484.frags.web.hosting-test.net/ru/index.html (временная ссылка)
почта: [email protected]
skype: cheshirsky-cot (Бугера Максим)
Бюджет: 100 USD Термін: 7 днів
Здравствуйте!Предлагаю свои услуги по дизайну.Буду рада помочь Вам грамотно и практично ,создать дизайн предлагаемых помещений.Мои работы можете посмотреть https://m.vk.com/club57270517.
Контактная информация:
моб.: 067 974 94 25
Skype.:topluda111
e-mail.: [email protected]
Звоните договоримся!
Бюджет: 100 USD Термін: 2 дні
+
Бюджет: 60 USD Термін: 5 днів
Добрый день! Рад буду поработать с Вашей кухней. Примеры моих работ в профиле.
http:// Freelancehunt
А также можно посмотреть примеры выполненных нами кухонь на страничке нашей студии в Инстаграм https://instagram.com/z.river.studio/
Делаем все качественно, современно и на высоком уровне.
[email protected]
skype: twozet_7
Бюджет: 3 USD Термін: 2 дні
Здравствуйте!
Готов сделать качественно и недорого.
Обращайтесь. Портфолио- http://vitalijferbej.wix.com/architect
Бюджет: 350 RUB Термін: 1 день
Здравствуйте!Меня зовут Виталий.
Жанна, если это будет только визуализация, то стоимость составит - 350 руб.кв.м. пола.
Также можем предложить вам: дизайн, 3 вида планировки, разработку чертежей, подбор материалов и мебели.
Какая квадратура помещения?
Сроки смогу вам сказать, когда будет известна квадратура помещения.
Примеры наших работ смотрите здесь:
Freelancehunt
Отзывы наших клиентов:
Freelancehunt
Если у вас есть вопросы – задавайте, с радостью ответим!
скайп: vitaly_dmitrenko
email: [email protected]
Тел: +3 8(068) – 162 – 34 – 11
С уважением Виталий Дмитренко
Бюджет: 4 USD Термін: 2 дні
Здравствуйте, Жанна.
Готов помочь.
почта: [email protected]
образцы работ: Freelancehunt
C уважением, Виктор
Бюджет: 5 USD Термін: 3 дні
Behance
Разработка 3D визуализации высокого уровня :
предметная и интерьерная, єкстерьерная.
3D визуализация:
Моделирование объекта, определение расположения камер и ракурсов
Текстурирование, настройка освещения.
Рендеринг и постобработка итоговых изображений
Примерная стоимость проектов визуализации:
с простыми формами и отсутствием уникальной или эксклюзивной мебели – от 5$ м/кв
с обилием индивидуальных элементов, авторской мебелью, классика – от 8$ м/кв
сложные объединенные пространства (интерьеры ресторанов, торговых центров) – от 10$ м/кв
Удачного Вам дня!
Бюджет: 450 RUB Термін: 10 днів
Добрый день!готова выполнить ваш проект.Стоимость 450 рублей за метр.Мое портфолио Freelancehunt
Бюджет: 50 USD Термін: 3 дні
День добрый.
Буду рад сотрудничеству. Опыт работы 7 лет.
Примеры моих работ смотрите в портфолио.
Точную цену смогу озвучить после ознакомления со всеми нюансами проекта.
Пишите, обговорим детали.
Бюджет: 5 USD Термін: 3 дні
Добрый день!
С удовольствием помогу!
Обращайтесь!
мои работы: https://www.behance.net/
Бюджет: 50 USD Термін: 3 дні
Здравствуйте)
Предлагаю свои услуги.
Мои работы Behance
Пишите сюда или на почту [email protected]
Всего хорошего!
Доброго дня. Необхідний якісний рендер квартири, всі наявні PDF додаю. Якщо буде потрібно ще щось, повідомте, вперше цим займаюся. Чи зможете ви впоратися, які терміни, вартість, що ще вам потрібно або цього достатньо?
Чому на Cubebrush мені вже тиждень не дають можливості відкрити свій Store та продавати 3Д моделі? Я кинула портофоліо своїх кращих робіт та подала заявку адміністрації, а вже понад 10 днів ігнор. Я написала їм у службу підтримки по емейлу, знову ігнор і вже понад 10 днів ніякої зворотної відповіді. Пошта в мене стандартна gmail, а не наприклад ukr. net, gov або інші назви закінчення і зарубіжним платформам вона повинна бути зрозумілою. В чому річ? Якщо вони шукають кваліфікованих продавців, як вони написали перш, ніж я відправила їм заявку, тобто тих в кого вже є ім' я, рейтинг та понад ну не знаю 20+ успішних продажів та відгуків, тоді чому ж вони заздалегідь мені не написали поштою, що вибачте ви не підходите нам по такій то причині: недостатньня кваліфікованість, недостатній рейтинг.
1. Заголовок 3D/AI-відео художник: гіперреалістична анімація аналізу обличчя для landing (web-відео)2. Що робимо Потрібне коротке зациклене відео для hero-секції landing-сторінки веб-продукту (AI-аналіз обличчя, playful-формат). Сюжет: гіперреалістичне обличчя, згенероване AI (нічия конкретна людина). На нього по черзі «сідають» landmark-точки (очі, ніс, лінія щелепи, брови), між ними будується легка світна сітка. У фіналі з обличчя м'яко «вилітають» 2–3 невеликі score-картки (напр. Curiosity 88 / 100). Поведінка: build-in при завантаженні (сітка будується, картки з'являються, ~3–4 с) → далі безшовний цикл (~8–12 с): сітка ледь «дихає», картки м'яко пульсують. Плавно, без різких рухів.3. Стиль Естетика: editorial, clinical, grey — спокійне, преміальне, «медично-аналітичний звіт × журнальний розворот». Референс тону — QOVES face-analysis. Обличчя — фотореалістичне, але нейтральне, спокійне, природне світло, без гламуру й без «стокової» посмішки. Оверлеї (точки, сітка, картки) — суворо у сірій clinical-палітрі з витягу нижче, з єдиним сіро-сланцевим акцентом на вузлах. Критично — тон. Це playful vibe-аналіз, а НЕ біометричне сканування, НЕ face-recognition, НЕ «система оцінює людину». Через фотореалізм цей ризик вищий, тому: Заборонено: IDENTIFIED/SCANNING-рамки, прицільні перехрестя, червоні тривожні кольори, «безпековий» HUD, ефект стеження/допиту, холодне «сканування в'язня». Треба: тепле м'яке світло, делікатні світні точки, відчуття «цікавої гри зі своїм обличчям», а не діагнозу. Картки-рис — легкі, доброзичливі. Фон: темний (глибокий графітовий градієнт, як преміальна студія) — щоб світні оверлеї читались і щоб уникнути прозорості. Не чорний-у-нуль, а м'який темно-сланцевий.4. Технічні вимоги Формат доставки: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — обидва, для кросбраузерності. Темний непрозорий фон (прозорість не потрібна). Якщо замовник пізніше захоче прозорість поверх світлого — це окреме кодування webm VP9-alpha + HEVC .mov-alpha, обговорюється додатково. Poster-кадр (перший кадр, JPG) — для миттєвого показу до завантаження відео й для fallback. Відео має грати як muted + loop + autoplay + playsinline (інакше не запуститься на iOS). Розмір/вага: тримати компактно — орієнтир ≤ 5 МБ на відео (краще 2–3 МБ) за гарної компресії. Це важливо для швидкості hero. 24–30 fps, build-in ~3–4 с, безшовний цикл ~8–12 с. Роздільність під retina hero-колонки: вихідне ~1400–1600px по ширині, з чистою компресією. Мобільні: коректно грає на реальних iOS Safari та Android Chrome (playsinline, muted); на вузькій колонці обличчя й картки не обрізаються; poster-fallback на слабких пристроях. prefers-reduced-motion: показувати poster-кадр (статичний фінальний стан) замість відео.5. Deliverables + права Виконавець здає: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — фінальне зациклене відео. Poster-кадр (JPG, фінальний статичний стан). Редагований вихідник — проєкт композитингу (After Effects / Nuke / Blender-сцена тощо) з усіма шарами й оверлеями, щоб майбутні правки не вимагали робити з нуля. (Опційно / бонус) «тиха» light-версія для login-сторінки з того ж вихідника. Права та підтвердження: Повна передача виключних майнових прав + необмежене комерційне використання. Виконавець письмово підтверджує, що має комерційні права на використання згенерованого AI-обличчя (ліцензія інструмента генерації дозволяє комерцію). AI-обличчя не повинно бути схожим на жодну реальну впізнавану людину; гендерно/етнічно нейтральне, ¾ або фронтальний ракурс. Шрифти в картках — безкоштовні Google Fonts (Hanken Grotesk, JetBrains Mono).6. Процес Still-frame (концепт-кадр) у перші 24 год — один статичний рендер майбутньої сцени (обличчя + фон + приклад оверлея) на затвердження. Я підтверджую того ж дня.(За фотореалізму цей етап критичний — переробляти готовий рендер дорого.) Після мого «ок» — анімація й композитинг. 2 раунди правок включені в ціну. Оплата по етапах через Safe-угоду: частина після затвердження still-frame, решта — після приймання фінальних файлів. Важливий швидкий старт: still-frame у першу добу, тож відгукуйтесь лише якщо реально вільні зараз.7. Бюджет і термін Бюджет: $___ (підтвердити; реалістична вилка під цей обсяг — $300–700; за $150 фотореалістичне AI-відео з композитингом і вихідниками знайти майже нереально). Термін: 3–4 дні від старту (за фотореалізму це щільно — можлива гнучкість до 5).8. Що надіслати у відгуку 1–2 роботи саме з реалістичними обличчями: 3D-рендер, AI-generated / AI-video, або композитинг оверлеїв на обличчя (не лише статичні ілюстрації). Короткий коментар: як ви бачите цей стиль і яким інструментом плануєте генерувати обличчя. Підтвердження, що можете стартувати одразу й дати still-frame у першу добу. Відгуки без прикладів реалістичних облич і без коментаря по стилю не розглядаю.
Потрібні безшовні текстури для рам під полотно (за фото-референсами) Є 3D-проект у Blender (рами під canvas gallery wrap). Потрібні текстури для рам. Завдання: за фотографіями реальних рам створити/підібрати безшовні тайлові текстури, максимально схожі на фото за кольором і фактурою. Надаю макро-фото кутів реальних рам при різному освітленні — по одному-два референси на кожен з 6 матеріалів (метали і дерево). Що потрібно на кожен матеріал: безшовний тайл без видимих швів і помітного повторення патерну «delighted»: без запечених відблисків і тіней з вихідного фото 4K, PNG Опціонально (плюс, але не обов'язково): Якщо можете одразу віддати повний PBR-набір карт (normal, roughness, metallic, height/AO) — це плюс. Але головний критерій — схожість самої текстури з референсом; карти при необхідності витягнемо на своїй стороні. Важливо: потрібні саме тайлові текстури матеріалу, а не накладення фото рами на модель головний критерій приймання — візуальна схожість з референсом за кольором і фактурою готові текстури зі стоків підходять, якщо реально збігаються з референсом — важливий результат, а не спосіб Віддати: архів з текстурами (по одній папці на матеріал) + прев'ю для перевірки тайла. Інструмент на ваш розсуд — оцінюю за підсумковим схожістю.
Завдання: перетворити 3D-скан підлоги (файл .obj) в готовий лекало для різання — плоский контур у форматі CDR з збереженням реальних розмірів. Важливий нюанс: підлога автомобіля нерівна (ніші під ноги, подіум під коробкою передач), тому просто "сфотографувати" скан зверху не підійде - розміри в місцях перегинів спотворяться. Потрібен коректний розворот поверхні в площину з збереженням реальних розмірів по поверхні. Надамо: файл 3D-скану (.obj). На виході потрібно: файл CDR, готовий до відкриття в AutoCAD і завантаження на лазерний станок. Заздалегідь дякуємо за відгук