Бюджет: 800 UAH Термін: 3 дні
Здоров’я, мене називають Андрій. Працював графічним дизайнером протягом півріччя.
Мені цікавився ваш проект, готовий наступити. Моб . 0993135248
Моє портфоліо ------- Behance
Бюджет: 400 UAH Термін: 1 день
Добрий день !
Готовий зараз сидіти за виконанням завдання.
Вартість першої картини – 100 грн.
Ось посилання на мій портфоліо - http://yanishevska.com.ua/portfolio
Задача зрозуміла, так що напишіть))
Бюджет: 400 UAH Термін: 1 день
Добрий день ! Готовий виконати!
Моє портфоліо: Behance
Будемо раді співпраці!
Skype: ЛБУРХЕНКО
vk.com/lburchenko Італія
Viber, WhatsApp: +380932722277
Валерия Кузьминская
Переможець- Проєкти 172
- Оцінка 4.8
- Рейтинг 2 679
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Готова виконати проект.
Портфоліо: http://illustrators.ru/users/edberrot
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
Бюджет: 2800 UAH Термін: 8 днів
Нікола, вітаю вас з цим!
Спочатку роблю ескізи, після затвердження - готову ілюстрацію.
Мої роботи можна побачити в профілі.
Зателефонуйте – обговорюємо деталі!
Бюджет: 250 UAH Термін: 1 день
Добрий день
Готовий обговорювати деталі і почати виконання завдання
Без попередньої оплати
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Вітаємо Миколая! Будемо раді вам допомогти.
мій портфоліо Freelancehunt
Актуальні фриланс-проєкти в категорії 3D моделювання та візуалізація
Шановні дизайнери та творці функціональних меблів з дерева, У вашій увазі пропоную міні-проект. 1. Загальна інформація Предмет: Розробка детальних креслень для виготовлення двох односпальних ліжок за індивідуальним замовленням з приліжковими тумбочками. Кількість виробів для виготовлення: 2 (два). 2. РеференсиЯк візуальну та концептуальну основу використовувати надані фотографії (файли 1.png, 2.jpeg, 3.jpeg). Дизайн: мінімалізм, масивні елементи, чисті лінії, акцент на натуральній текстурі дерева. 3. Технічні характеристики та габарити 3.1. Ліжко та матрац: - Розмір матраца: 1000 х 2000 мм. - Висота матраца: 160 мм. - Висота спального місця: Проектується з урахуванням висоти тумбочок (500 мм). - Основа під матрац: Ортопедична рама з буковими ламелями. У конструкції каркаса (царг) передбачити надійні внутрішні опори для встановлення ламельної основи. 3.2. Приліжкові тумбочки (вільно стоячі): - Габарити: Ширина — 460 мм, Глибина — 500 мм, Висота — 500 мм (пропорційно висоті ліжка). - Конфігурація: Два ряди висувних шухляд. Тумбочки є незалежними елементами і ставляться спереду бічних панелей узголів'я. 3.3. Узголів'я: - Висота: 1400 мм. - Загальна ширина: Розрахункова (Ширина ліжка + 2 ширини тумбочок по 460 мм + технологічні зазори). Орієнтовно: ~1920-1950 мм. - Монтаж: Узголів'я кріпиться виключно до каркаса ліжка і є його невід'ємною частиною. Монтаж до стіни суворо заборонений. - Конструкція (4 складові частини): - Верхня частина: Широка горизонтальна панель на всю ширину конструкції. -Дві бічні частини: Вертикальні панелі, що розташовуються за приліжковими тумбочками. Центральна нижня частина: Панель, що знаходиться безпосередньо за матрацом і примикає (суміжна) до каркаса ліжка. 4. Матеріали та фурнітура 4.1. Матеріали: 100% масив дерева. З масиву виготовляються абсолютно всі деталі: видимі корпуси, фасади, узголів'я, а також внутрішні короби всіх шухляд. Замінники (МДФ, ДСП) не використовуються. Покриття: Матовий прозорий лак. 4.2. Фурнітура: - Для всіх шухляд ліжка та тумбочок використовувати напрямні прихованого монтажу (наприклад, Blum Movento, Hettich AvanTech/Actro або аналоги). - Механізм відкривання: "Push-to-open" (натисни та відкрий). Жодної зовнішньої лицьової фурнітури (ручок) не передбачено. -Кріпильна фурнітура має бути прихованою, де це можливо, та забезпечувати максимальну жорсткість масивної конструкції. 5. Конструктивні вимоги (Складання/Розбирання) - Виріб повинен бути спроектований за принципом модульного конструктора. - Кріплення (стяжки для ліжок, мініфікси, конфірмати тощо) мають забезпечувати легке та інтуїтивно зрозуміле складання на об'єкті, а також можливість багаторазового розбирання без втрати жорсткості та пошкодження деревини. 6. Вимоги до результату роботи дизайнера/конструктораВиконавець має надати: - 3D-модель / Візуалізацію розробленої конструкції - Повний комплект робочих креслень (види спереду, зверху, збоку з усіма габаритами). - Схему збирання вузлів (особливо з'єднання 4-х частин узголів'я з ліжком). - Специфікацію (деталювання) матеріалів із зазначенням розмірів кожної деталі з масиву. - Специфікацію фурнітури (точний перелік і кількість напрямних та кріпильних елементів). - Також відВас очікую питання з приводу проєкту можливість внесення з моєї сторони Також від Вас очікую питання з приводу проєкту можливість внесення з моєї сторони до 4х правок. . Крім того, в якості тестового завдання, яке теж оплачується, буде необхідно зробити дизайн полички гексагону. розмір полички Ширина 350 міліметрів Висота 400 міліметрів. Глубина — 130 мм Матеріал виготовлення: дерево (Ясень та бук) Дякую за те, що звернули увагу на цей Mini Project Offer.
Мета — розробити першу модель власної серії колекційних 3D-друкованих автомобільчиків у форматі «kit card» (машинка + окрема литникова рамка з колесами, як у наборах пластикових моделей). Серія створюється для подарункового мерчу
Є пластина вже готова (основа брелка) і логотип, який треба накласти на цю пластину, щоб літери були випуклі та чіткі при друку соплом 0.4 мм.
Ми шукаємо спеціаліста, який професійно займається оптимізацією високополігональних моделей автомобілів для GTA V. Наше головне завдання — отримувати моделі, які поєднують максимальну продуктивність ізнайвищою можливою візуальною якістю. Якщо ви вмієте знаходити цей баланс — будемо раді довгостроковій співпраці. Основні обов'язки Виконання ретопології моделей автомобілів. Оптимізація полігональної сітки до оптимальної кількості трикутників без помітної втрати якості. Повторне запікання текстур (Normal, AO, Curvature та інших) після оптимізації. Збереження пропорцій, геометрії та всіх ключових деталей автомобіля. Оптимізація текстур, матеріалів та структури моделі відповідно до вимог GTA V. Створення LOD-рівнів. Підготовка колізій. Підготовка моделі, повністю готової до інтеграції в GTA V. Наші очікування Практичний досвід ретопології та оптимізації 3D-моделей автомобілів. Впевнене володіння Blender або іншими професійними 3D-пакетами. Досвід роботи із запіканням PBR-текстур. Розуміння принципів оптимізації моделей для ігор у реальному часі. Досвід підготовки транспорту саме для GTA V буде великою перевагою. Розуміння особливостей LOD, колізій, матеріалів, текстур та обмежень рушія GTA V. Вміння працювати швидко без втрати якості. Що ми надаємо Вихідні моделі автомобілів. Постійний потік роботи. Довгострокову співпрацю. Конкурентну оплату залежно від складності моделі та якості виконання. Важливо Для нас якість і швидкість однаково важливі. Фінальний результат повинен бути максимально оптимізованим для GTA V, мати чисту топологію, оптимізовані текстури, правильно налаштовані матеріали та при цьому максимально зберігати зовнішній вигляд як екстер'єру, так і інтер'єру автомобіля. Ми шукаємо спеціаліста, який зможе регулярно готувати моделі високої якості без необхідності додаткових доопрацювань після здачі роботи. Пропонуйте вартість за один автомобіль та вказуйте час, за який ви зможете виконувати роботу.
Вітаємо! компанія Adaptis) потрібно оновити графічні матеріали для А+ контенту на нашому сайті та на Amazon. У нас уже є повністю готовий дизайн А+ контенту (картки, банери, інфографіка), але на них зображена інакша форма нашого продукту. Ми змінили дизайн продукту і тепер маємо його нову 3D-модель. Основна задача: зробити реалістичні рендери нової форми продукту та акуратно «вписати» їх у вже існуючі банери замість старої форми. І зразу свої кейси