Бюджет: 3000 UAH Термін: 3 дні
Добрий день) у мене є досвід роботи з персами для нфт і відбивання атрибутів для них. Мені подобається працювати з деталями і фактурами. Цікаво працювати з вашим проектом. Приклади роботи можна побачити тут:
Behance
Denis Tischenko
Переможець- Проєкти 4
- Оцінка -
- Рейтинг 310
Бюджет: 800 UAH Термін: 1 день
Я Денис, я художник-дизайнер
І я впевнений, що зможу справитися з вашою задачею. Я займаюся цифровим малюнком більше 4 років. Зайнявся живописом персонажів, локацій, аксесуарів. Рисував у багатьох стилях, таких як кіберпанк, фентезі, sci-fi. Також готовий підготуватися під один з прикріплених стилів. Так само займався нфт, приклади робіт я можу кинути в особисті повідомлення.
З моїми роботами ви можете ознайомитися тут:
https://freelancehunt.com/showcase/work/dizayn-personazhu-stili-kiberpank/1558780.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/digital-art-stili-kiberpank/1558762.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/poster-art/1558776.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/digital-malyunok/1558772.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/art-dlya-banneru-abo-instagrammu/1558764.html
Я буду виконувати роботу швидко і якісно з урахуванням всіх прав і бажань. Ціну та терміни обговорюватимемо детальніше в особистих повідомленнях.
Будемо раді співпрацювати!! Пишіть я завжди онлайн
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Вітаю! Ось посилання на моє портфоліо: https://www.artstation.com/navinorov
Як що виникнуть якісь питання звертайтеся.
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Доброго дня! Цікве замовлення, я маю хороший досвід в нфт ілюстрації , виконаю завдання старано, прислухаюсь до всих побажань. Буду рада з вами попрацювати. Пишіть для обговорення деталей.
Тут можна подтивитись мої векторні та растрові роботи
Freelancehunt
Behance
Бюджет: 3000 UAH Термін: 7 днів
Вітаю!
З радістю створю креативні та якісні ілюстрації, враховуючи індивідуальні побажання. Буду радий обговорити деталі й невдовзі почати роботу. Зразки моїх напрацювань можете переглянути за посиланням нижче Freelancehunt, також у разі потреби відправлю більше робіт в повідомленнях.
Бюджет: 3001 UAH Термін: 7 днів
привіт, зацікавив ваш проект, готовий до співпраці, якщо будуть питання - пишіть
Бюджет: 6000 UAH Термін: 3 дні
Привіт, готовий виконати ваш замовлення і створити персонаж у 4х різних стилях, є досвід і гавіки, напишіть мені в лс
Чекаю вас там
Бюджет: 3000 UAH Термін: 3 дні
Доброго дня, я буду рада співпрацювати з вами. Швидко та якісно зроблю ваше завдання) Маю вищу освіту графічного дизайнера. Малюю в растровій, векторній графіці. Від руки та на графічному планшеті. Ось моє портфоліо Freelancehunt
Бюджет: 3600 UAH Термін: 5 днів
Добрий вечір!
Буду рада вам допомогти, маю досвід розробки персонажів та аксессуарів для нфт, концепт арт персонажів - моя основна спеціальність, працюю в фентезі стилі, семіреалізм, комікс, скетч. Деякі роботи можна подивитись тут:
https://www.artstation.com/vivanova
або у профілі:
Freelancehunt
Вартість розробки 1 персонажа в повний зріст (фентезі, реалістичний стиль) від 100$, але точніше можна визначити при обговоренні.
З повагою, Віра.
Бюджет: 2000 UAH Термін: 8 днів
Вітаємо, дуже цікава вакансія! Готова співпрацювати з вами і виконати все в ідеалі. Моє портфоліо ви можете побачити у мене в профілі
Бюджет: 15000 UAH Термін: 8 днів
Вітаю вас, Макс
Є досвід в ігровій індустрії., підготовка до анімації. Вважаю характер персонажа, його емоції, анатомію, динаміку.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Вітаю, Максе! Дуже хочу прийняти участь у співпраці над Вашим проєктом) Працюю в різних стилях, малюю у програмі фотошоп. Пишіть)
Портфоліо: https://www.artstation.com/misiats_art
Бюджет: 45500 UAH Термін: 7 днів
Доброго дня,дуже зацікавила ваша ідея. Скажіть який бюджет та коли треба зробити?
- Проєкти 4
- Оцінка 5.0
- Рейтинг 562
Бюджет: 8000 UAH Термін: 8 днів
Доброго часу!
Я ілюстратор коміксів, книг, постерів. Працював і над НФТ колекцією (як фоновик).
Ціну виставив на 4 ілюстрації першого персонажа в 4х різних варіантах і стилях.
Портфоліо :
artstation.com/svatos Італія
Бюджет: 4000 UAH Термін: 5 днів
Доброго дня! Зацікавив Ваш проект. Хотіла б з Вами співпрацювати, маю великий досвід у створенні векторних і растрових ілюстрацій.
Моє портфоліо: Behance
Бюджет: 22222 UAH Термін: 2 дні
Привітання, я люблю малювати перонажі, малюю в різних стилях. Напишіть https://www.artstation.com/serjomaksimov/albums/all
Бюджет: 3000 UAH Термін: 3 дні
Доброго дня ! Подивився стилі в закріпі, без проблем зможу реалізувати ідентичні. Досвід в гейм деві і роботі з нфт дуже великий. Приклади в профілі, та - Behance
Ціна і сроки залежать від стилю :) Пишіть в ЛС, обговоримо
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
Актуальні фриланс-проєкти в категорії Ілюстрації та малюнки
Нам потрібно створити дизайн для картин для наших коридорів. Клініка має три напрямки: стоматологія, косметологія та пластична хірургія. Я додаю фотографії коридорів, а також референси, які нам подобаються з точки зору стилю та настрою. Важливо: не просто копіюйте референс. Ми хочемо, щоб дизайнер переосмислив ідею та адаптував її до нашої сфери, запропонувавши своє бачення та цікаві рішення. Тому нам потрібна людина з креативним підходом, а не той, хто просто точно відтворює бриф.
ТЕХНІЧНЕ ЗАВДАННЯШукаємо Character Concept Artist / Game ArtistДоопрацювання існуючого AI-generated персонажа для відеогри1. Інформація про проєкт Ми розробляємо власний ігровий IP (інтелектуальну власність) з перспективою подальшого масштабування. Проєкт — це кросплатформенна multiplayer-гра, яка в майбутньому планується до запуску на: iOS Android PC Консолі (перспективно) Жанр гри: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основна механіка: Гравці керують персонажами-комахами.2. Поточний статус проєкту На даному етапі ми вже маємо: сформовану концепцію гри розуміння геймплею сформовану стилістику проєкту AI-generated персонажів, створених через Midjourney На першому етапі ми працюємо лише з одним персонажем. Це:МУХА Саме вона зараз є основним візуальним референсом для майбутнього всесвіту гри.3. Основне завдання У нас вже є згенерований персонаж. Художнику НЕ потрібно створювати персонажа з нуля. Основне завдання: Взяти існуючий AI-generated персонаж (Муха) і перевести його у професійний production-quality character concept для подальшої ігрової розробки. Простіше: Не придумати нового персонажа. А професійно доопрацювати вже існуючого.4. Основна ідея персонажа У проєкті використовуються комахи, які в реальному житті часто викликають відразу. Наприклад: муха тарган оса павук інші комахи Наша творча задача: Перетворити природно неприємних істот у персонажів, які викликають симпатію, емоційний зв’язок та бажання взаємодіяти з ними. Ми хочемо створити персонажів, які в майбутньому можуть стати: маскотами бренду основою для мерчу плюшевими іграшками колекційними фігурками Ми будуємо не просто гру. Ми будуємо майбутню франшизу.5. Головний референс У нас вже є готовий AI-generated персонаж:Муха (Буде наданий художнику) Важливо: Заборонено кардинально змінювати основний стиль персонажа. Потрібно зберегти існуючу візуальну ДНК.6. Основні вимоги до стилю (НАЙВАЖЛИВІШИЙ БЛОК)6.1 Повна пухнастість персонажа У персонажа має бути велика кількість хутра. Причина: Пухнастість нівелює природну відразу, яку викликає комаха. Ми спеціально хочемо зробити істоту, яка за своєю природою неприємна, але водночас виглядає привабливо. Хутро — один із фундаментальних елементів дизайну. Не допускається: реалістична текстура комах гладкий хітиновий панцир надмірна біологічна реалістичність6.2 Великі виразні очі Очі — один із головних елементів характеру. Очі повинні бути: великими дуже виразними трохи божевільними з відчуттям хаосу емоційно перенасиченими Погляд має створювати відчуття: цей персонаж трохи неадекватний… але дуже харизматичний6.3 Висунутий язик Обов’язковий елемент дизайну. Язик повинен створювати відчуття: дурнуватості мемності хаотичності грайливості комедійності Язик є частиною впізнаваного стилю персонажа.6.4 Злегка загострені зуби У персонажа мають бути видимі зуби. Але: НЕ хорор. НЕ монстр. НЕ агресивний оскал. Потрібне відчуття: трохи небезпечний трохи шалений веселий хаос6.5 Персонаж повинен бути придатним для виробництва іграшок Це критично важливий пункт. При погляді на персонажа повинна виникати думка: Я б хотів мати такого у вигляді плюшевої іграшки. Ми свідомо проектуємо персонажів так, щоб вони потенційно могли стати: плюшевими іграшками колекційними фігурками мерчем маскотами бренду6.6 У персонажа має бути контрольоване божевілля Потрібно створити відчуття: хаосу енергії непередбачуваності дивакуватості мемності Але персонаж повинен залишатись привабливим.7. Що потрібно зробити художникуA. Cleanup існуючого AI-generated дизайну Необхідно прибрати: помилки генерації AI дивні деталі неправильну анатомію неприродні елементи нелогічну геометрію проблеми з симетрієюB. Повне фінальне доопрацювання персонажа Потрібно створити фінальну production-ready версію персонажа. Персонаж повинен виглядати так, ніби він уже є частиною AAA-рівня гри.C. Character Turnaround Sheet Потрібно показати персонажа у 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Потрібно створити мінімум 5 емоцій. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Потрібно створити мінімум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Підготовка під 3D pipeline Дизайн повинен бути достатньо деталізований, щоб його можна було передати 3D Artist. Потрібно логічно показати: хутро лапи очі зуби язик крила декоративні елементи дрібні механічні/стилістичні деталі 8. Фінальний результат повинен підходити для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Створення іграшок Виробництва мерчу Майбутнього масштабування франшизи 9. Який спеціаліст потрібен Шукаємо людину з досвідом у: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Досвід роботи з AI-generated art буде великим плюсом.10. При подачі заявки показати Обов’язково прикріпити: портфоліо stylized characters creature design game art character sheets приклади роботи для game industry 11. ВАЖЛИВО Ми НЕ шукаємо: ілюстратора художника для логотипів casual designer generic digital artist Нам потрібен саме:Character Concept Artist / Game Artist який розуміє pipeline ігрової індустрії.12. Що писати у відповіді на проєкт Просимо одразу вказати: вартість роботи термін виконання приклади схожих робіт досвід у game industry
Потрібно створити дизайн картини для наших коридорів. У клініці є три напрямки: стоматологія, косметологія та пластична хірургія Фото коридорів додаю, також додаю референси, які нам подобаються за стилем і настроєм. Важливо: не потрібно просто скопіювати референс. Хочеться, щоб дизайнер зміг переосмислити ідею та адаптувати її під нашу сферу, запропонував власне бачення й цікаві рішення. Тобто потрібна людина з креативним підходом, а не та, яка лише відтворює ТЗ один в один.
ВИДАЮ СВОЇ ГРАФІЧНІ РОМАНИ. У КОЖНОМУ ТОМІ A5 Є БЛИЗЬКО 150 СТРАНИЦЬ ТЕКСТУ І БЛИЗЬКО 90 СТРАНИЦЬ ІЛЮСТРАЦІЙ. ШУКАЮ ХАРИЗМАТИЧНОГО ІЛЮСТРАТОРА, ЯКИЙ ВИКОНАЄ МАЛЮНКИ В СТИЛІ ПРОСТОМУ, ЯК БУДИТО АМАТОР ВЕДЕ ЩОДЕННИК. РОМАНИ ЦЕ ПЕРІОД ВІЙНИ І ПІСЛЯ ВІЙНИ ПОЛЬЩА, НДР, БРАЗИЛІЯ. НЕ МАЄ БУТИ ГАРНО, МАЄ БУТИ РІЗКО, АБО РОЗУМІЄШ АБО ЗАЧИЩАЙ ОЧІ. УГОДА БЮДЖЕТ ЗА ШТУКУ ЧИ ЗА КОМПЛЕКТ - ЧЕКАЮ НА ПРОПОЗИЦІЇ
Шукаю ілюстратора, можливо, що працює в парі з ІІ. Потрібно зробити дитячу книгу, приблизна кількість сторінок повної книги 24-32 сторінки. Книги всі будуть робитися на 4-х мовах. Книгу потрібно зробити в форматі готовому до видання та виставлення на Амазон автором. Усі права ілюстратор передає автору. У проекті робота на кілька місяців для створення 5-7 книг. Приклад однієї книги буде надано, приклади героїв і сюжети також. План роботи для ілюстратора - виготовлення з редактурою автора та погодженням усіх моментів -> одна повноцінна книга з внесенням текстів на 4 мовах приблизно 1 місяць +-.