Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте. Работаю с векторними иллюстрациями. Behance моё портфолио. Буду рада сотрудничеству
Нужен иллюстратор-художник для отрисовки качественной игровой графики.
Карточная игра в стиле cartoon/flat. Требуется отрисовка элементов сайта, игровых элементов. Приветствуется наличие собственного стиля.
Работа на длительный срок (этот и другие игровые проекты).
Пожалуйста прилагайте портфолио векторной графики. Референсы ниже.



Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте. Работаю с векторними иллюстрациями. Behance моё портфолио. Буду рада сотрудничеству
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте. Очень заинтерисовал ваш проект. Очень хочу на длительной основе работу. Разработаю во флет стилистике иллюстрации. Буду рада сотрудничеству.
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте,
Работаю с векторной графикой.
Цена за одну илюстрацию
Портфолио - Behance
Бюджет: 500 UAH Термін: 5 днів
Здравствуйте,
примери работ тут
Behance
и в профиле;
мой стиль должен подойти для воплощения данного дизайна;
Бюджет: 250 UAH Термін: 2 дні
Добрый день!
Заинтересовал ваш проект.
Рисую в основном в растре (Procreate), но могу и в векторе (Affinity Designer)
Мое портфолио: Freelancehunt
Цена и сроки приблизительные. Буду рада обсудить детали
Спасибо)
Бюджет: 800 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, задание интересное, я бы подобрал необычное но красивое оформление для карт. Здесь можно посмотреть мои работы - Behance. На счет цены договоримся .
Бюджет: 5000 UAH Термін: 7 днів
Добрый день! Я художник иллюстратор, рисую книги, игры и отдельные иллюстрации.
Мое портфолио можно посмотреть здесь. Behance
Обращайтесь, с удовольствием помогу вам. Цены и сроки можно обсудить
Бюджет: 800 UAH Термін: 1 день
Добрый день.
С удовольствием приму участие.
Сделаю быстро и качественно.
Портфолио Behance
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Добрый день,
Подготовлю несколько вариантов на выбор. Выбранный вами вариант можно будет отредактировать.
Пишите, буду рада сотрудничеству!
Behance - Behance
Бюджет: 1000 UAH Термін: 7 днів
Здравствуйте, Станислав!
Behance вот мое портфолио
Мои навыки вам точно подойдут! Напишите мне и начнем творить первую партию карточек!
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте! Заинтересовал Ваш проект, мое портфолио: Behance
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте!
Сейчас свободна, могу сразу приступить к выполнению. Сделаю в векторе, качественно и в собственном стиле. Многолетний опыт в рисовании портретов и иллюстраций. Мое портфолио сможете просмотреть в профиле. Буду очень рада сотрудничеству! (Цена за 1 карточку-150)
Бюджет: 500 UAH Термін: 3 дні
Доброго вечора
Дуже цікавлюся ігровими ілюстраціями і маю величезне бажання співпрацювати з вами.
Ціна вказана за 1 карточку
1 іконка (по типу паузи , налаштування) -150грн
Можу виконати тестову роботу
З моєї сторони надаю сумлінну працю ,безкінечна кількість правок завжди на онлайні.
Дякую що прочитали))
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте!
Интересен ваш проект, при необходимости готова выполнить тестовое.
Портфолио Freelancehunt
Бюджет: 1500 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте!
Очень заинтересовал ваш проект)
Хотелось бы обсудить детали и приступить к работе.
Примеры моих векторных иллюстраций вы можете увидеть в моём портфолио.
Делаю всё качественно, креативно, с учётом последних тенденций в иллюстрации. Придерживаюсь чётких дедлайнов. Правок не боюсь)
Буду рада сотрудничеству!
Бюджет: 10000 UAH Термін: 10 днів
Здравствуйте,
Очень заинтересовал ваш проект. Буду рада сотрудничеству)
Портфолио: Behance
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Добрий день, Станіслав! Буду рада співпраці. Моє портфоліо: Behance
Звертайтесь в особисті повідомлення, цікаво дізнатися більше деталей про проект. Дякую!
Приємного дня!
Бюджет: 500 UAH Термін: 5 днів
День добрый!
Прошу рассмотреть мою кандидатуру.
Портфолио: Freelancehunt
Спасибо
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
здравствуйте, очень интересный проект! с радостью возьмусь)работы в профиле.
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Добрый день! )
Я дизайнер, иллюстратор.
Опыт работы 7 лет.
Буду рада создавать для вас Иллюстрации для игры! В векторе (ai/svg/psd/pdf/fig)
Моя часовая ставка 10$.
Готова обсудить все детали в ЛС.
Примеры иллюстраций:
Freelancehunt#&gid=161689&pid=17
Freelancehunt#&gid=161689&pid=19
Freelancehunt#&gid=161689&pid=32
(больше - могу отправить в переписке)
Мое портфолио: Behance
Freelancehunt
Люблю свою работу и рисую с удовольствием!
Обращайтесь, будем сотрудничать! :)
Бюджет: 2000 UAH Термін: 3 дні
Готова к участию в проекте, рисую в векторе и растре, опыт в рисовании персонажей, примеры работ в портфолио
Бюджет: 300 UAH Термін: 3 дні
Добрый день
Мое портфолио Behance
Пишите, обсудим детали
Бюджет: 400 UAH Термін: 2 дні
хотів би спробувати взяти ваш проект, готовий виконати тестове завдання
Бюджет: 20000 UAH Термін: 30 днів
Добрый день, возьмусь за ваш проэкт. Работаю в векторной графике, при необходимости могу подстроиться в стиль или можем придумать стиль для игры. Имеется опыт в создании игр и карт.
Жду вашего сообщения.
Бюджет: 800 UAH Термін: 4 дні
Добрый день, указала цену и сроки за одну карту.
Пример карт в стиле флэт прикреплен в ставке.
Буду рада сотрудничеству.
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Добрый день!
Заинтересовал Ваш проект, пишите, чтобы обсудить детали. Легко подстроюсь под нужный Вам стиль, адекватно отношусь к правкам.
Готова сделать тестовое задание
Портфолио: artstation.com/outland
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Добрый день, работы в векторном стиле есть в профиле. Если вас заинтересует, больше могу предоставить при личной переписке. Открыт к предложениям
Бюджет: 200 UAH Термін: 2 дні
Добрый день!
Заинтересовало ваше предложение.
•художестаенное образование
•работа с графическим планшетом и пакетом программ Adobe
•опыт более 3-х лет
Портфолио: Behance
Бюджет: 10000 UAH Термін: 21 день
Здравствуйте Станислав!
Я буду очень рад работать с вами! Уже делал иллюстрации для карт и я в восторге от такой работы. Вот мое портфолио - Behance
Я готов к длительным проектам. Буду ждать вашего ответа!
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте.
Какой интересный проект. Очень хотелось бы стать его частью.
Посмотреть мои работы Вы можете у меня в профиле и здесь: Behance
Обращайтесь)
Бюджет: 1000 RUB Термін: 15 днів
Здравствуйте, Оксана, художник-дизайнер из Казахстана, владею программами по созданию графических рисунков, карт. Примеры работ в моем профиле. Есть свои стиль в рисовании. Пишите, рада сотрудничеству!
Бюджет: 123456 UAH Термін: 12 днів
Здраствуйте, Станислав!
Интересен ваш проект, учту все пожелания, внесу нужние правки)
портфолио - Freelancehunt
второе - Behance
Пишите, буду рад сотрудничеству!
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, Станислав
Заинтересовал ваш проект
С удовольствием создам дизайн карточек
Цену и сроки выполнения готова обсудить после ознакомления с проектом
Давайте обсудим все детали
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте! Интересный проект:) хочу взяться за выполнение. Примеры моих работ можно увидеть в моем портфолио. Пишите, буду рада сотрудничеству:)
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Добрый день. Готова сделать ваш проект. Мои работы: Dribbble
Сумму и сроки надо обсудить исходя из объема работы. Обращайтесь
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Добрый день, подхожу к отрисовки векторных иллюстраций с ответственно и внимательно к деталям, работаю быстро и с креативом.
Мое портфолио можете посмотреть здесь Behance
Бюджет: 900 UAH Термін: 3 дні
Доброго времени суток, работаю как с вектором так и с растром. Был опыт создания настольной игры Behance (все сделано и подготовлено в векторе).
Больше примеров работ можно посмотреть на Behance Behance
Цена и сроки зависят от более детального ТЗ. Буду рада сотрудничеству.
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте.
Занимаюсь векторной графикой. Рисую от руки, есть графический планшет. Заинтересован в длительном сотрудничестве. Пишите в личку, обсудим подробности.
Спасибо.
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте. Рисую в мультяшном стиле. Буду рада сотрудничать.
Мое портфолио: Freelancehunt
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте, готова к сотрудничеству. Мое портфолио можете посмотреть по ссылке Freelancehunt
Бюджет: 1111 UAH Термін: 1 день
Добрый день! Готов обсудить условия работы . Примеры работ смотрите в профиле.
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Привіт. Дуже зацікавив Ваш проект!
Готова виконати завдання.
Behance
Звертайтесь.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Добрый день.Горю желанием работать с Вами!
Мое увлечение -это рисование и я превратила хобби в работу.Я создала на фрилансе более 5 успешных книг с высоким рейтингом . Быстро обучаюсь и рисую в различных стилях. Я работаю в Photoshop/Illustrator/Procreate. Создаю креативные эскизы ,предлагаю свои идеи и отлично коммуницирую с заказчиком. Работаю быстро укладываюсь раньше срока . Рисую в день от 2-5 эскизов финальных.
Есть множество положительных отзывов :
Behance
Бюджет: 30000 UAH Термін: 30 днів
Здравствуйте, Станислав.
Интересует Ваш проект
Готова к длительному сотрудничеству.
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Добрый день. С удовольствием возьмусь за проект. Цена и сроки после ознакомления с проектом. Сделаю качественно и быстро. Пишите все обсудим.))
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте,буду рада сотрудничеству
Мое портфолио Behance
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Добрый день.
Работаю в векторе, есть опыт в создании дизайна игр.
Портфолио: https://xiukab.github.io/web.html
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте. Очень заинтересовал ваш проект. Буду рада сотрудничеству. Cделаю быстро и качественно! Мое портфолио: Behance и в профиле.
Бюджет: 600 UAH Термін: 1 день
Готова к сотрудничеству.
Портфолио: https://illustrators.ru/users/edberrot
ТЕХНІЧНЕ ЗАВДАННЯШукаємо Character Concept Artist / Game ArtistДоопрацювання існуючого AI-generated персонажа для відеогри1. Інформація про проєкт Ми розробляємо власний ігровий IP (інтелектуальну власність) з перспективою подальшого масштабування. Проєкт — це кросплатформенна multiplayer-гра, яка в майбутньому планується до запуску на: iOS Android PC Консолі (перспективно) Жанр гри: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основна механіка: Гравці керують персонажами-комахами.2. Поточний статус проєкту На даному етапі ми вже маємо: сформовану концепцію гри розуміння геймплею сформовану стилістику проєкту AI-generated персонажів, створених через Midjourney На першому етапі ми працюємо лише з одним персонажем. Це:МУХА Саме вона зараз є основним візуальним референсом для майбутнього всесвіту гри.3. Основне завдання У нас вже є згенерований персонаж. Художнику НЕ потрібно створювати персонажа з нуля. Основне завдання: Взяти існуючий AI-generated персонаж (Муха) і перевести його у професійний production-quality character concept для подальшої ігрової розробки. Простіше: Не придумати нового персонажа. А професійно доопрацювати вже існуючого.4. Основна ідея персонажа У проєкті використовуються комахи, які в реальному житті часто викликають відразу. Наприклад: муха тарган оса павук інші комахи Наша творча задача: Перетворити природно неприємних істот у персонажів, які викликають симпатію, емоційний зв’язок та бажання взаємодіяти з ними. Ми хочемо створити персонажів, які в майбутньому можуть стати: маскотами бренду основою для мерчу плюшевими іграшками колекційними фігурками Ми будуємо не просто гру. Ми будуємо майбутню франшизу.5. Головний референс У нас вже є готовий AI-generated персонаж:Муха (Буде наданий художнику) Важливо: Заборонено кардинально змінювати основний стиль персонажа. Потрібно зберегти існуючу візуальну ДНК.6. Основні вимоги до стилю (НАЙВАЖЛИВІШИЙ БЛОК)6.1 Повна пухнастість персонажа У персонажа має бути велика кількість хутра. Причина: Пухнастість нівелює природну відразу, яку викликає комаха. Ми спеціально хочемо зробити істоту, яка за своєю природою неприємна, але водночас виглядає привабливо. Хутро — один із фундаментальних елементів дизайну. Не допускається: реалістична текстура комах гладкий хітиновий панцир надмірна біологічна реалістичність6.2 Великі виразні очі Очі — один із головних елементів характеру. Очі повинні бути: великими дуже виразними трохи божевільними з відчуттям хаосу емоційно перенасиченими Погляд має створювати відчуття: цей персонаж трохи неадекватний… але дуже харизматичний6.3 Висунутий язик Обов’язковий елемент дизайну. Язик повинен створювати відчуття: дурнуватості мемності хаотичності грайливості комедійності Язик є частиною впізнаваного стилю персонажа.6.4 Злегка загострені зуби У персонажа мають бути видимі зуби. Але: НЕ хорор. НЕ монстр. НЕ агресивний оскал. Потрібне відчуття: трохи небезпечний трохи шалений веселий хаос6.5 Персонаж повинен бути придатним для виробництва іграшок Це критично важливий пункт. При погляді на персонажа повинна виникати думка: Я б хотів мати такого у вигляді плюшевої іграшки. Ми свідомо проектуємо персонажів так, щоб вони потенційно могли стати: плюшевими іграшками колекційними фігурками мерчем маскотами бренду6.6 У персонажа має бути контрольоване божевілля Потрібно створити відчуття: хаосу енергії непередбачуваності дивакуватості мемності Але персонаж повинен залишатись привабливим.7. Що потрібно зробити художникуA. Cleanup існуючого AI-generated дизайну Необхідно прибрати: помилки генерації AI дивні деталі неправильну анатомію неприродні елементи нелогічну геометрію проблеми з симетрієюB. Повне фінальне доопрацювання персонажа Потрібно створити фінальну production-ready версію персонажа. Персонаж повинен виглядати так, ніби він уже є частиною AAA-рівня гри.C. Character Turnaround Sheet Потрібно показати персонажа у 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Потрібно створити мінімум 5 емоцій. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Потрібно створити мінімум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Підготовка під 3D pipeline Дизайн повинен бути достатньо деталізований, щоб його можна було передати 3D Artist. Потрібно логічно показати: хутро лапи очі зуби язик крила декоративні елементи дрібні механічні/стилістичні деталі 8. Фінальний результат повинен підходити для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Створення іграшок Виробництва мерчу Майбутнього масштабування франшизи 9. Який спеціаліст потрібен Шукаємо людину з досвідом у: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Досвід роботи з AI-generated art буде великим плюсом.10. При подачі заявки показати Обов’язково прикріпити: портфоліо stylized characters creature design game art character sheets приклади роботи для game industry 11. ВАЖЛИВО Ми НЕ шукаємо: ілюстратора художника для логотипів casual designer generic digital artist Нам потрібен саме:Character Concept Artist / Game Artist який розуміє pipeline ігрової індустрії.12. Що писати у відповіді на проєкт Просимо одразу вказати: вартість роботи термін виконання приклади схожих робіт досвід у game industry
Потрібно створити (намалювати) 3 анімовані стікери, 1 статичний стікер та аватар для Telegram. Є зображення-зразок, створене за допомогою AI. На його основі необхідно розробити стікери та аватар. Будь ласка, напишіть орієнтовні терміни виконання та вартість роботи.
Вітаю! Шукаю художника, щоб разоб у видавництві стіорити нонфікшн для дітей 7-9 років про книгу як явище. Авторка книжки доволі знана у колі авторів дитліту. У книжці розповідаємо про те, як створюються книжки і що таке книжка взагалі. Її історію, винайдення, різні формати і втілення, друк, редакцію, про папір і всілякі видавничі штуки. 5 розділів, у яких розказано все, що може дитину зацікавити, з вуст самої книжки. Персонажка-Книжка взаємодіє з читачем і своєю Персонажкою-Авторкою. Є багато ілюстрацій у форматі коміксів-розмов між Авторкою і Книжкою. Містить цікаві рубрики, як-от книжкова анкета, книжковий щоденник і мапа фестивалів. Знайомить з людьми, які беруть участь у процесі створення книги. Усього 80 сторінкок + обкладинка. Приклади можливих стилів додаю. Домовлення про співпрацю — після тестового завдання. Чекаю ваших анкет! Навіть якщо ви працюєте в дещо інакших стилях, але вас зацікавив проєкт — радо розгляну.
Основний фокус композиції — великий готичний замок, розташований у центрі спини. Замок має бути деталізованим і атмосферним, але без перевантаження — він має бути головним елементом всієї композиції. Зверху і знизу замка я хочу перероблені сонце і місяць, натхненні Soul Eater, але виконані в готичному фентезі стилі, щоб вони краще вписувалися в загальну композицію, а не виглядали як прямі елементи з аніме. Також я хочу, щоб Mega Rayquaza (Pokémon) була вбудована в композицію, але скоріше на фоні, а не як домінуючий елемент. Вона має виглядати як частина одного готичного світу і не сильно виділятися. Замок можна доповнити декоративними елементами, такими як темний плющ, троянди або інші готичні деталі, якщо вони будуть добре виглядати в композиції. Якщо ні — їх можна не використовувати. В цілому мета — цілісна готична фентезі-композиція на всю спину, де всі елементи виглядають як одна сцена, а не як окремі об'єкти. Сподіваюся, наброски хоч чимось допоможуть.
Потрібно перемалювати дизайн борцівського трико у векторі Потрібно зробити все те ж саме. Тільки окантовку навколо пройм під руки і голову не потрібно робити.