Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak
Розмістіть свій проєкт безплатно та почніть отримувати пропозиції від фрилансерів-виконавців уже через хвилини після публікації!

Гра

Translated8860 UAH

Відгук замовника про співпрацю з Oleksii Harmashov

Якість
Професіоналізм
Вартість
Контактність
Терміни

Все добре, продовжуємо роботу!

Відгук фрилансера про співпрацю з Kiril Sharkov

Оплата
Постановка завдання
Чіткість вимог
Контактність

Дуже приємний замовник. Якісно поставлене ТЗ, будемо співпрацювати і далі.

  1. 12862    4  2
    15 днів132 907 UAH

    Шановний Кириле,

    Я подаю Технічне Завдання – Етап 3, реалізоване в Unity з мобільним підходом. Набір функцій побудований з використанням стандартних робочих процесів Unity на основі життєвого циклу MonoBehaviour, легких станів і логіки, що керується таймерами, а не опитуванням на кожному кадрі.

    Основні системи (забруднення, спавн, оцінювання) інтегровані безпосередньо в існуючі компоненти Unity, щоб уникнути додаткових менеджерів. Перевірка спавну собак враховує стан забруднення в момент спавну, з підвищеним лімітом забруднення для зменшення станів невдачі. Взаємодія з гравцем використовує введення на основі утримання, оброблене в Update, тоді як погладжування, оцінювання та зворотний зв'язок обробляються за допомогою таймерів і циклічних систем частинок Unity, щоб запобігти алокаціям.

    Події реалізовані як перевірки порогів оцінки та повторно використовують існуючу структуру об'єктного пулінгу для падаючої їжі та префабів іграшок. Рух собак перенаправляється за допомогою існуючої навігаційної логіки (перемикання цілей NavMesh/агента). Купання є тимчасовим станом, що використовує пулінгові системи частинок мильних бульбашок, після чого собаки автоматично повертаються до патрулювання.

    Реалізація спирається на об'єктний пулінг Unity, прості FSM, корутини/таймери та повторне використання префабів, забезпечуючи стабільну продуктивність і масштабованість на мобільних пристроях.

    З найкращими побажаннями,
    Джо Вінсент Карретас

  2. 2157    14  0   1
    Переможець10 днів8860 UAH

    Продовжуємо проект, над розробкою гри. 3 етап, очікую підтвердження і продовжуємо роботу.

Актуальні фриланс-проєкти в категорії Розробка під Android

Потрібно створити android-додаток під affiliate в сфері i-gaming для Play Market .

700 UAH

Потрібно створити android-додаток під affiliate в сфері i-gaming для Play Market . Зразок додатку надаємо у приват. Виконана робота має практично повністю відповідати заданому зразку. Хто мав досвід виконання аналогічних проектів - відгукніться. Критерії вибору підрядника:…

Розробка під Android ∙ 1 день 4 години тому ∙ 17 ставок

Востановити переписку в телеграмі ціна договоріна

700 UAH

людина видалила у двох чат у телеграмі будь ласка допоможіть все повернути,про ціну домовимось!!!!!!

Розробка під Android ∙ 1 день 7 годин тому ∙ 3 ставки

Замовляю покращення інтеграції моєї програми з Tpay

6095 UAH

Замовляю інтеграцію платіжної системи Tpay з моєю авторською аплікацією. Йдеться про правильну реалізацію, щоб підписка автоматично поновлювалася через циклічні платежі BLIK. Інтеграція в значній мірі вже виконана мною, але я застряг в одному місці, оскільки не є програмістом, а…

Гібридні мобільні додаткиРозробка під Android ∙ 2 дні 20 годин тому ∙ 12 ставок

2D Puzzle Game

Шукаю Unity-розробника для створення мобільної гри в жанрі puzzle/casual. Про гру: 2D вертикальний формат мобільні пристрої Android/iOS стиль ближче до casual/mobile puzzle Основна механіка: Гравець взаємодіє з ігровими елементами, обертає їх та збирає правильні комбінації для…

Розробка під AndroidРозробка під iOS (iPhone та iPad) ∙ 5 днів 22 години тому ∙ 15 ставок

Android Kotlin Foreground Service для отримання glucose-даних із Juggluco ч/з xDrip Broadcast Emulat

750 UAH

Розробити Android-додаток на Kotlin, який: отримує glucose readings із Juggluco через режим емуляції xDrip broadcasts, працює як persistent Foreground Service, приймає realtime glucose broadcasts через Android BroadcastReceiver, виконує локальне збереження даних, виконує…

Розробка під Android ∙ 8 днів 4 години тому ∙ 11 ставок

Замовник
Kiril Sharkov Abington smile center
США США  10  0
Проєкт опублікований
3 місяці 7 днів тому
40 переглядів
Мітки
  • Unity
  • 3D моделирование