Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak
Розмістіть свій проєкт безплатно та почніть отримувати пропозиції від фрилансерів-виконавців уже через хвилини після публікації!

Гра

Translated8982 UAH

Відгук замовника про співпрацю з Oleksii Harmashov

Якість
Професіоналізм
Вартість
Контактність
Терміни

Все добре, продовжуємо роботу!

Відгук фрилансера про співпрацю з Kiril Sharkov

Оплата
Постановка завдання
Чіткість вимог
Контактність

Дуже приємний замовник. Якісно поставлене ТЗ, будемо співпрацювати і далі.

  1. 12784    4  2
    15 днів134 728 UAH

    Шановний Кириле,

    Я подаю Технічне Завдання – Етап 3, реалізоване в Unity з мобільним підходом. Набір функцій побудований з використанням стандартних робочих процесів Unity на основі життєвого циклу MonoBehaviour, легких станів і логіки, що керується таймерами, а не опитуванням на кожному кадрі.

    Основні системи (забруднення, спавн, оцінювання) інтегровані безпосередньо в існуючі компоненти Unity, щоб уникнути додаткових менеджерів. Перевірка спавну собак враховує стан забруднення в момент спавну, з підвищеним лімітом забруднення для зменшення станів невдачі. Взаємодія з гравцем використовує введення на основі утримання, оброблене в Update, тоді як погладжування, оцінювання та зворотний зв'язок обробляються за допомогою таймерів і циклічних систем частинок Unity, щоб запобігти алокаціям.

    Події реалізовані як перевірки порогів оцінки та повторно використовують існуючу структуру об'єктного пулінгу для падаючої їжі та префабів іграшок. Рух собак перенаправляється за допомогою існуючої навігаційної логіки (перемикання цілей NavMesh/агента). Купання є тимчасовим станом, що використовує пулінгові системи частинок мильних бульбашок, після чого собаки автоматично повертаються до патрулювання.

    Реалізація спирається на об'єктний пулінг Unity, прості FSM, корутини/таймери та повторне використання префабів, забезпечуючи стабільну продуктивність і масштабованість на мобільних пристроях.

    З найкращими побажаннями,
    Джо Вінсент Карретас

  2. 2148    14  0   1
    Переможець10 днів8982 UAH

    Продовжуємо проект, над розробкою гри. 3 етап, очікую підтвердження і продовжуємо роботу.

Актуальні фриланс-проєкти в категорії Розробка під Android

Kotlin apk Оновити 3 запити

1000 UAH

Є проект на kotlin, невеликий мобільний додаток, який потрібно виправити. Є 3 ендпоінти, які потрібно виправити, обробку в тому числі. Прошу написати час оновлення та збору апк під тест, а також вартість.

Гібридні мобільні додаткиРозробка під Android ∙ 2 дні 17 годин тому ∙ 17 ставок

Розробка мобільного додатку

Шукаю розробників ios/android для створення гемблових додатків. стек: Flutter/Unity/Kotlin/Swift великим плюсом буде досвід роботи з візуалами та дизайнами Chicken Road/Tower Rush/Plinko, а також використання таких інструментів як WebView, Firebase, AppsFlyer, різні SDK.

Розробка під AndroidРозробка під iOS (iPhone та iPad) ∙ 9 днів 12 годин тому ∙ 34 ставки

Мобільний додаток iOS/Android

904 UAH

Шукаю програміста мобільних додатків (iOS і/або Android) для створення тренувального додатку для початківців та середньо просунутих. Додаток має допомагати користувачам у плануванні тренувань, моніторингу прогресу та мотивації до регулярної фізичної активності. Основні…

Розробка під AndroidРозробка під iOS (iPhone та iPad) ∙ 11 днів 15 годин тому ∙ 21 ставка

Замовник
Kiril Sharkov Abington smile center
США США  10  0
Проєкт опублікований
3 місяці 28 днів тому
40 переглядів
Мітки
  • Unity
  • 3D моделирование