Бюджет: 1977 UAH Термін: 5 днів
Щасливий день владу,
великий портфоліо в профілі, є приклад зацікавленого стилю прориву. Детальніше про проект у кореспонденції.
Бюджет: 2000 UAH Термін: 3 дні
оброго вечора! працюю з вектором в Adobe Illustrator(створення іконок, розробка графіки, графіка під анімацію).
Звертайтесь! з радістю вам допоможу!
Бюджет: 700 UAH Термін: 4 дні
Доброго дня, зацікавив ваш проект.
Маю досвід у створенні дизайну для банерів.
Зроблю якісно та швидко, з урахуванням усіх ваших побажань.
Пишіть,обговоримо деталі.
Бюджет: 350 UAH Термін: 1 день
Вітаємо, будемо раді співпрацювати)
Портфоліо - Behance
Бюджет: 2000 UAH Термін: 20 днів
Добрий день, з задоволенням малюю вам баннери в зацікавленій темі, звертайтеся. Якщо потрібно то покажу ще свою роботу, так само, виконую баннери в векторі, що дозволить вам використовувати зображення в будь-якій розширенні без втрати якості і використовувати окремі елементи!
Бюджет: 900 UAH Термін: 1 день
Добрий день ! Вартість зазначена за 3 штуки) Розробляю для Вас відмінний дизайн працюю швидко і весь час на зв'язку, приклади робіт: Freelancehunt
Бюджет: 900 UAH Термін: 3 дні
Здоров’я Я займаюся векторною графікою, малюю близько до прикладів. Пишіть, обговорюємо детальніше.
Бюджет: 800 UAH Термін: 3 дні
Добрий день Влад! Я працюю в техніці, яка вас цікавить. Будемо раді співпраці. Ціна і термін вказані за 1 ілюстрацію.
Моє портфоліо Dribbble
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Здоров’я
Я роблю баннери.
Вчимо всі бажання. Працюємо до повної консенсусу.
Моє портфоліо Freelancehunt
Бюджет: 600 UAH Термін: 1 день
Добрий день .
Я маю хороший досвід у створенні баннерів для різних завдань, а також у сфері Saas.
Портфоліо в профілі або за посиланням:
Behance
https://sites.google.com/view/serhiimyronchuk/home
Бюджет: 12345 UAH Термін: 1 день
Здоров’я
Не зовсім зрозуміло, що потрібно зробити в рамках проекту?
Вам потрібні подібні артисти?
Я малюю у векторі. Я пропоную свої послуги.
Будемо раді співпраці.
Бюджет: 1800 UAH Термін: 4 дні
Вітаємо Вас! Я ілюстратор-дизайнер, який створює якісні ілюстрації за допомогою даної стилістики, в тому числі створювала баннери прикладів яких знаходяться на сторінці профілю. Моє портфоліо можна побачити за посиланням https://irynapetrenkoo.wixsite.com/illustratorsite , більше відправляю в кореспонденцію . Зверніть увагу на якість і творчі ідеї.
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Вітаємо Вас! Цікавий проект :) Хочу взяти за виконання. Приклади моїх робіт можна побачити в моєму портфоліо. Пишіть, буду раді співпрацювати :)
- Проєкти 4
- Оцінка -
- Рейтинг 435
Бюджет: 600 UAH Термін: 2 дні
Добрий день ! Готова виконати цю задачу. Є досвід створення баннерів, приклади можна побачити в моєму профілі. Працюю в Ai, Ps, Figma, якщо потребує відправляти походження і вносити правки. Будемо раді познайомитися з тз м приступити до роботи, звертайтеся!
Бюджет: 1500 UAH Термін: 2 дні
Добрий день .
Ціна вказується за три банери.
Зверніть увагу, завжди можна домовитися.
Бюджет: 700 UAH Термін: 3 дні
Добрий день . Я роблю ще краще, ніж приклади. Всі деталі обговорюємо разом. Зверніться до нас.
Бюджет: 600 UAH Термін: 2 дні
Доброго часу дня!Я художник, ілюстраторТакож займаюся розробкою дизайну персонажів і концепт-артами, коміксами.Готова виконати замовлення.Приклади роботи у мене є в профілі.🎨 Freelancehunt
Я можу підготуватися до потрібної стилістики, якщо цього вимагає замовлення.Я завжди на зв'язку.Я сподіваюся на співпрацю
Бюджет: 400 UAH Термін: 1 день
Добрий день ! Я з радістю зробив для вас баннерів.
Ціна показується за два - обертайтеся
Бюджет: 700 UAH Термін: 2 дні
Салют, готовий виконати замовлення на баннер,швидко і круто, впевнено вам сподобається
Пишіть в ЛС, між вами)
Бюджет: 8003 UAH Термін: 3 дні
Добрий день . Готовий обговорювати і реалізувати Ваш проект. Приклади роботи дивіться в профілі.
Бюджет: 1800 UAH Термін: 2 дні
Вітаємо Влад, працюю як в растрі, так і в векторі, приклади робіт у профілі, напишіть, обговорюємо деталі звертайтеся буду раді співпраці.
Бюджет: 600 UAH Термін: 2 дні
Вітаємо Вас!
Рисую в растрі/векторі більше десяти років, приклади робіт Freelancehunt
Готовий зобразити, вставити напрямки, якщо потрібно
Інші приклади при особистому спілкуванні
Бюджет: 300 UAH Термін: 2 дні
Вітаємо Вас! Зацікавлений у вашому проекті
Дружина з вектором
Про ціну і час можна домовитися.
Знайомився з прикладами. Результат буде зроблено, максимально дотримуючись зазначених стилів
Зараз у мене у розпорядженні багато вільного часу, так що я можу з головою поглинутися в виконання вашого замовлення!
Бюджет: 600 UAH Термін: 3 дні
Вітаємо Вас, Влад Зацікавився вашим проектом. Розробляю для вас стильний і сучасний дизайн з урахуванням всіх бажань. Усі етапи роботи відкладаю замовникам. Працівники в роботі вітаються. Ми робимо все якісно і швидко. Пишіть, ми обговорюємо деталі. Портфоліо https://freelancehunt.com/applicant/diana_pysarenko_.html#portfolio
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
Ставки приховані
Актуальні фриланс-проєкти в категорії Ілюстрації та малюнки
Нам потрібно створити дизайн для картин для наших коридорів. Клініка має три напрямки: стоматологія, косметологія та пластична хірургія. Я додаю фотографії коридорів, а також референси, які нам подобаються з точки зору стилю та настрою. Важливо: не просто копіюйте референс. Ми хочемо, щоб дизайнер переосмислив ідею та адаптував її до нашої сфери, запропонувавши своє бачення та цікаві рішення. Тому нам потрібна людина з креативним підходом, а не той, хто просто точно відтворює бриф.
ТЕХНІЧНЕ ЗАВДАННЯШукаємо Character Concept Artist / Game ArtistДоопрацювання існуючого AI-generated персонажа для відеогри1. Інформація про проєкт Ми розробляємо власний ігровий IP (інтелектуальну власність) з перспективою подальшого масштабування. Проєкт — це кросплатформенна multiplayer-гра, яка в майбутньому планується до запуску на: iOS Android PC Консолі (перспективно) Жанр гри: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основна механіка: Гравці керують персонажами-комахами.2. Поточний статус проєкту На даному етапі ми вже маємо: сформовану концепцію гри розуміння геймплею сформовану стилістику проєкту AI-generated персонажів, створених через Midjourney На першому етапі ми працюємо лише з одним персонажем. Це:МУХА Саме вона зараз є основним візуальним референсом для майбутнього всесвіту гри.3. Основне завдання У нас вже є згенерований персонаж. Художнику НЕ потрібно створювати персонажа з нуля. Основне завдання: Взяти існуючий AI-generated персонаж (Муха) і перевести його у професійний production-quality character concept для подальшої ігрової розробки. Простіше: Не придумати нового персонажа. А професійно доопрацювати вже існуючого.4. Основна ідея персонажа У проєкті використовуються комахи, які в реальному житті часто викликають відразу. Наприклад: муха тарган оса павук інші комахи Наша творча задача: Перетворити природно неприємних істот у персонажів, які викликають симпатію, емоційний зв’язок та бажання взаємодіяти з ними. Ми хочемо створити персонажів, які в майбутньому можуть стати: маскотами бренду основою для мерчу плюшевими іграшками колекційними фігурками Ми будуємо не просто гру. Ми будуємо майбутню франшизу.5. Головний референс У нас вже є готовий AI-generated персонаж:Муха (Буде наданий художнику) Важливо: Заборонено кардинально змінювати основний стиль персонажа. Потрібно зберегти існуючу візуальну ДНК.6. Основні вимоги до стилю (НАЙВАЖЛИВІШИЙ БЛОК)6.1 Повна пухнастість персонажа У персонажа має бути велика кількість хутра. Причина: Пухнастість нівелює природну відразу, яку викликає комаха. Ми спеціально хочемо зробити істоту, яка за своєю природою неприємна, але водночас виглядає привабливо. Хутро — один із фундаментальних елементів дизайну. Не допускається: реалістична текстура комах гладкий хітиновий панцир надмірна біологічна реалістичність6.2 Великі виразні очі Очі — один із головних елементів характеру. Очі повинні бути: великими дуже виразними трохи божевільними з відчуттям хаосу емоційно перенасиченими Погляд має створювати відчуття: цей персонаж трохи неадекватний… але дуже харизматичний6.3 Висунутий язик Обов’язковий елемент дизайну. Язик повинен створювати відчуття: дурнуватості мемності хаотичності грайливості комедійності Язик є частиною впізнаваного стилю персонажа.6.4 Злегка загострені зуби У персонажа мають бути видимі зуби. Але: НЕ хорор. НЕ монстр. НЕ агресивний оскал. Потрібне відчуття: трохи небезпечний трохи шалений веселий хаос6.5 Персонаж повинен бути придатним для виробництва іграшок Це критично важливий пункт. При погляді на персонажа повинна виникати думка: Я б хотів мати такого у вигляді плюшевої іграшки. Ми свідомо проектуємо персонажів так, щоб вони потенційно могли стати: плюшевими іграшками колекційними фігурками мерчем маскотами бренду6.6 У персонажа має бути контрольоване божевілля Потрібно створити відчуття: хаосу енергії непередбачуваності дивакуватості мемності Але персонаж повинен залишатись привабливим.7. Що потрібно зробити художникуA. Cleanup існуючого AI-generated дизайну Необхідно прибрати: помилки генерації AI дивні деталі неправильну анатомію неприродні елементи нелогічну геометрію проблеми з симетрієюB. Повне фінальне доопрацювання персонажа Потрібно створити фінальну production-ready версію персонажа. Персонаж повинен виглядати так, ніби він уже є частиною AAA-рівня гри.C. Character Turnaround Sheet Потрібно показати персонажа у 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Потрібно створити мінімум 5 емоцій. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Потрібно створити мінімум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Підготовка під 3D pipeline Дизайн повинен бути достатньо деталізований, щоб його можна було передати 3D Artist. Потрібно логічно показати: хутро лапи очі зуби язик крила декоративні елементи дрібні механічні/стилістичні деталі 8. Фінальний результат повинен підходити для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Створення іграшок Виробництва мерчу Майбутнього масштабування франшизи 9. Який спеціаліст потрібен Шукаємо людину з досвідом у: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Досвід роботи з AI-generated art буде великим плюсом.10. При подачі заявки показати Обов’язково прикріпити: портфоліо stylized characters creature design game art character sheets приклади роботи для game industry 11. ВАЖЛИВО Ми НЕ шукаємо: ілюстратора художника для логотипів casual designer generic digital artist Нам потрібен саме:Character Concept Artist / Game Artist який розуміє pipeline ігрової індустрії.12. Що писати у відповіді на проєкт Просимо одразу вказати: вартість роботи термін виконання приклади схожих робіт досвід у game industry
Потрібно створити дизайн картини для наших коридорів. У клініці є три напрямки: стоматологія, косметологія та пластична хірургія Фото коридорів додаю, також додаю референси, які нам подобаються за стилем і настроєм. Важливо: не потрібно просто скопіювати референс. Хочеться, щоб дизайнер зміг переосмислити ідею та адаптувати її під нашу сферу, запропонував власне бачення й цікаві рішення. Тобто потрібна людина з креативним підходом, а не та, яка лише відтворює ТЗ один в один.
ВИДАЮ СВОЇ ГРАФІЧНІ РОМАНИ. У КОЖНОМУ ТОМІ A5 Є БЛИЗЬКО 150 СТРАНИЦЬ ТЕКСТУ І БЛИЗЬКО 90 СТРАНИЦЬ ІЛЮСТРАЦІЙ. ШУКАЮ ХАРИЗМАТИЧНОГО ІЛЮСТРАТОРА, ЯКИЙ ВИКОНАЄ МАЛЮНКИ В СТИЛІ ПРОСТОМУ, ЯК БУДИТО АМАТОР ВЕДЕ ЩОДЕННИК. РОМАНИ ЦЕ ПЕРІОД ВІЙНИ І ПІСЛЯ ВІЙНИ ПОЛЬЩА, НДР, БРАЗИЛІЯ. НЕ МАЄ БУТИ ГАРНО, МАЄ БУТИ РІЗКО, АБО РОЗУМІЄШ АБО ЗАЧИЩАЙ ОЧІ. УГОДА БЮДЖЕТ ЗА ШТУКУ ЧИ ЗА КОМПЛЕКТ - ЧЕКАЮ НА ПРОПОЗИЦІЇ
Шукаю ілюстратора, можливо, що працює в парі з ІІ. Потрібно зробити дитячу книгу, приблизна кількість сторінок повної книги 24-32 сторінки. Книги всі будуть робитися на 4-х мовах. Книгу потрібно зробити в форматі готовому до видання та виставлення на Амазон автором. Усі права ілюстратор передає автору. У проекті робота на кілька місяців для створення 5-7 книг. Приклад однієї книги буде надано, приклади героїв і сюжети також. План роботи для ілюстратора - виготовлення з редактурою автора та погодженням усіх моментів -> одна повноцінна книга з внесенням текстів на 4 мовах приблизно 1 місяць +-.