Бюджет: 20000 UAH Термін: 20 днів
Добрый день. 21.
Я иллюстратор, рисую в похожем стиле.
Цена и сроки будут зависеть от ТЗ.
Пример: https://xiukab.github.io/myth.html
Привет всем! Мы ищем иллюстратор для заставок на Ютуб канал
Вот стиль, который нам нравится
Желательно, чтобы у вас были работы в похожем стиле
Присылайте ваше портфолио, возможно, нам понравится какой-то стиль на ваших иллюстраций
В шапке письма укажите результат вычисления тринадцать плюс восемь
Работа удаленная, на НЕ постоянной основе, оплата по проектно, обсуждается
Бюджет: 20000 UAH Термін: 20 днів
Добрый день. 21.
Я иллюстратор, рисую в похожем стиле.
Цена и сроки будут зависеть от ТЗ.
Пример: https://xiukab.github.io/myth.html
Бюджет: 20000 UAH Термін: 14 днів
21
Здравствуйте. Behance - моё портфолио. Сделаю иллюстрации для ютуб
Бюджет: 20000 UAH Термін: 20 днів
21
Здравствуйте.
С радостью поработаю с Вами!
Профессионально работаю традиционными материалами и в Adobe Illustrator, при необходимости компонирую и дорабатываю в Adobe Photoshop.
С моими работами можете ознакомиться в профиле.
Цена и сроки оговариваются согласно конкретного ТЗ.
Бюджет: 20000 UAH Термін: 20 днів
21
Здраствуйте в моем портфолио вы найдете иллюстрации в стиле графика, он схож с вашим примером. Freelancehunt
Сроки и цена зависят от ТЗ.
Бюджет: 20000 UAH Термін: 1 день
21
Здравствуйте, занимаюсь созданием иллюстраций. Работаю в Adobe Photoshop, Adobe Illustrator.Если вам понравится стиль моих иллюстраций, была бы рада с вами сотрудничать. Готова обсудить детали.
Мое портфолио: Behance
Бюджет: 20000 UAH Термін: 15 днів
21
Здравствуйте, могу рисовать и в таком стиле тоже. Взгляните на портфолио, возможно, Вам понравятся мои работы Behance
Бюджет: 20000 UAH Термін: 10 днів
Здравствуйте, есть огромное желание поработать над вашим проектом!)
Сделаю качественно! Могу выполнить для Вас тестовое задание.
Работаю в векторной и растровой графике.
Портфолио: Freelancehunt
Пишите, всё обсудим, буду рад сотрудничать!)
Бюджет: 20000 UAH Термін: 20 днів
Здравствуйте, 21.
Не сложный стиль рисовки, могу отрисовать любую тематику в таком стиле.
Пишите пожелания, могу сделать тестовую работу.
На связи 24/7. Сделаем быстро и качественно.
Бюджет: 20000 UAH Термін: 30 днів
Здравствуйте, я смогу легко повторить такой стиль рисовки. Мои работы находятся у меня в портфолио и вот еще пример моих работ https://www.shutterstock.com/ru/g/vasyldream22?rid=190708370
Бюджет: 20000 UAH Термін: 1 день
21
Доброго времени, рада буду помочь вам с иллюстрацией, работаю в Adobe Illustrator. Иллюстрирую книги, журналы, рисую стикеры и персонального героя. Примеры работ: Behance
Freelancehunt
Бюджет: 20000 UAH Термін: 3 дні
21
Здравствуйте. Готова с вами сотрудничать .
Мое портфолио в профиле.
Рисую в растовой графике , цена одной иллюстрации-850 грн.
Пишите обсудим детали )
Бюджет: 20000 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, я иллюстратор с опытом в похожем стиле работ. Рисую в растровой графике, задания выполняю быстро, что будет удобно вам для канала.
готова сделать тестовую небольшую картинку для демонстрации.
пример: Behance
могу скинуть больше работ в разных стилях в личные сообщения
Бюджет: 20000 UAH Термін: 7 днів
21. Добрый день, заинтересовал Ваш проект, занимаюсь графическим дизайном, опыт в создании векторных иллюстраций имеется.
С удовольствием сделаю для Вас иллюстрации, начать готов уже сейчас.
Обращайтесь, обсудим все рабочие детали, буду рад сотрудничеству.
Бюджет: 20000 UAH Термін: 20 днів
21
Здравствуйте, буду рада сотрудничеству
Цена и сроки зависят от стилистики
Мое портфолио в профиле и тут Behance
Бюджет: 20000 UAH Термін: 7 днів
Добрый день! 21
Заинтересовало Ваше предложение. Хотелось бы обсудить детали возможного сотрудничества: стилизацию, цены, сроки и так далее. Пока что все очень примерно. Готов к разным вариантам сотрудничества, могу пройти тестовое, но перед этим нужно все равно обговорить детали.
Портфолио:
Freelancehunt
Бюджет: 20000 UAH Термін: 30 днів
Алина, добрый день!
Меня зовут Александр, я профессиональный интернет-маркетолог. Могу помочь вам, системно вести и развивать ваш Youtube канал, предлагаю комплектные работы как менеджера Youtube канала. Начиная от исследований и анализа рынка, конкурентов, определения целевой аудитории ее потребностей (создание аватаров), и помощью в достижении поставленных целей.
Сейчас веду несколько Youtube каналов и постоянно консультирую других блогеров.
Если у вас есть Youtube канал, но у вас не хватает времени на творческую работу по созданию нового контента, рутинная работа по ведению и администрированию канала занимает много времени.
Я могу помочь вам, взять на себя техническую и административную работу по системному и постоянному развитию канала.
Снимаю с вас все заботы о ведении YouTube канала.
===========================
Что входит в мою работу над вашим YouTube каналом:
1. Я всегда на связи с вами.
2. Помогаю составить контент-план.
3. Загрузка готовых видео на канал.
4. Добавление интерактивных элементов.
5. Подготовка видео к SEO продвижению (полная SEO оптимизация видео и канала).
6. Создание обложки
7. Рекомендации по съемке ваших видео.
8. Аналитика канала - еженедельные отчеты.
9. Общение с подрядчиками, которые выполняют работу для канала.
10. Рекомендации по развитию канала и устранению ошибок.
==============================
Дополнительные работы и условия предлагаю оговорить отдельно.
Бюджет: 20000 UAH Термін: 1 день
21 Добрый день , Здесь вы можете увидеть мое портфолио:
Behance
Я буду радв работать над тем, что вам нужно!
Бюджет: 20000 UAH Термін: 10 днів
21
Здравствуйте, работ в похожем стиле нет, но повторить как в примере смогу. Присылаю промежуточные результаты работы, для согласования эскиза, палитры и т.д. Сделаю современно, ярко, красочно. Пишите, обсудим детали, тематику канала
Буду рада сотрудничеству👍
Бюджет: 20000 UAH Термін: 20 днів
21
Здравствуйте.
Заинтересовал ваш проект. Могу нарисовать в таком стиле иллюстрации(растр, фотошоп) Выполню тестовое
Портфолио: https://www.artstation.com/abeckzitkel
Буду рада сотрудничеству)
С уважением, Анна.
Бюджет: 20000 UAH Термін: 1 день
21
Знакома со стилем.
Моё портфолио
Behance
Бюджет: 20000 UAH Термін: 30 днів
Был опыт в создании превью для анимационного Ютуб канала. Могу скинуть ссылку в личку. Подстроюсь под нужный стиль, работу выполняю в оговоренные сроки (1-2 дня на превью)
Портфолио в профиле.
Цена за превью, с учётом регулярных заказов 500-900грн зависит от сложности сюжета.
Буду рада обсудить все моменты. Спасибо за внимание)
Бюджет: 20000 UAH Термін: 20 днів
Добрый день!
13+8=21
Заинтересовало ваше предложение.
•художестаенное образование
•работа с графическим планшетом и пакетом программ Adobe
•опыт более 3-х лет
Портфолио: Behance
Бюджет: 20000 UAH Термін: 30 днів
Добрый день, Алина! 21
Готова к сотрудничеству.
Могу дополнительно скинуть примеры работ к портфолио.
Обращайтесь!
Бюджет: 20000 UAH Термін: 30 днів
Здравствуйте , заинтересовал Ваш проект.
Нужен современный крутой дизайн?
Работаю только на качество, учитываю все пожелания.
На связи постоянно, отвечаю на любые вопросы!
Обсудим детали в личных сообщениях
Портфолио - Behance
Бюджет: 20000 UAH Термін: 5 днів
21. Добрый день, огромный опыт в создании превью иллюстраций в разных стилистиках.
Мое портфолио - Behance
Freelancehunt
Бюджет: 20000 UAH Термін: 2 дні
21
Здравствуйте, могу рисовать в стиле как на вашем примере. Была бы рада с вами посотрудничать
Портфолио: Freelancehunt
Бюджет: 20000 UAH Термін: 123 дні
21
Здравствуйте.
Рисую в векторе. Образцы работ есть в портфолио профиля.
Буду рада сотрудничеству. Обращайтесь.
Бюджет: 20000 UAH Термін: 15 днів
21
Приветствую!
Могу работать с таким лайном и стилем.
Примеры векторных работ в профиле.
Бюджет: 20000 UAH Термін: 2 дні
Добрый день, 21
заинтересовал Ваш проект, рассмотрите мое портфолио:
Behance
Google Drive
буду рада сотрудничеству)
Бюджет: 20000 UAH Термін: 10 днів
Здравствуйте.
Результат вычисления тринадцать плюс восемь будет равен двадцать одному)
Заинтересован в реализации вашего проекта, нравится стиль иллюстрации которую вы приложили. Рисую на графическом планшете, некоторые работы в профиле, другие могу показать в личку. Пишите, обсудим, договоримся.
Хорошего дня.
Бюджет: 20000 UAH Термін: 1 день
21
Добрый день!
Рисую в векторе и растре
Всегда соблюдаю сроки
Портфолио Behance
Бюджет: 20000 UAH Термін: 111 днів
21
Здравствуйте)
Готова выполнить данный заказ
Есть художественное образование
Свободно рисую в векторе и растре на айпаде стилусом в Procreate/Vectornator , Photoshop/Illustrator(на Macbook Pro), что гораздо быстрее и качественнее
Примеры работ в профиле, будет не проблемой подстроиться под выбранную стилистику
Буду рада сотрудничеству с Вами))
Бюджет: 20000 UAH Термін: 20 днів
Здравствуйте.
Меня зовут Светлана, я профессиональный художник-иллюстратор + графический дизайнер.
Работаю в растре, векторе и традиционными материалами.
Пишите, обсудим все детали.
Портфолио: Freelancehunt
Behance
Буду рада нашему сотрудничеству.
Бюджет: 20000 UAH Термін: 15 днів
Здравствуйте.
Ставка примерная. ✍ Обсудить можно проект, ✔ бюджет, ✔ сроки?
Портфолио
Freelancehunt
Behance
Обращайтесь!
ТЕХНІЧНЕ ЗАВДАННЯШукаємо Character Concept Artist / Game ArtistДоопрацювання існуючого AI-generated персонажа для відеогри1. Інформація про проєкт Ми розробляємо власний ігровий IP (інтелектуальну власність) з перспективою подальшого масштабування. Проєкт — це кросплатформенна multiplayer-гра, яка в майбутньому планується до запуску на: iOS Android PC Консолі (перспективно) Жанр гри: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основна механіка: Гравці керують персонажами-комахами.2. Поточний статус проєкту На даному етапі ми вже маємо: сформовану концепцію гри розуміння геймплею сформовану стилістику проєкту AI-generated персонажів, створених через Midjourney На першому етапі ми працюємо лише з одним персонажем. Це:МУХА Саме вона зараз є основним візуальним референсом для майбутнього всесвіту гри.3. Основне завдання У нас вже є згенерований персонаж. Художнику НЕ потрібно створювати персонажа з нуля. Основне завдання: Взяти існуючий AI-generated персонаж (Муха) і перевести його у професійний production-quality character concept для подальшої ігрової розробки. Простіше: Не придумати нового персонажа. А професійно доопрацювати вже існуючого.4. Основна ідея персонажа У проєкті використовуються комахи, які в реальному житті часто викликають відразу. Наприклад: муха тарган оса павук інші комахи Наша творча задача: Перетворити природно неприємних істот у персонажів, які викликають симпатію, емоційний зв’язок та бажання взаємодіяти з ними. Ми хочемо створити персонажів, які в майбутньому можуть стати: маскотами бренду основою для мерчу плюшевими іграшками колекційними фігурками Ми будуємо не просто гру. Ми будуємо майбутню франшизу.5. Головний референс У нас вже є готовий AI-generated персонаж:Муха (Буде наданий художнику) Важливо: Заборонено кардинально змінювати основний стиль персонажа. Потрібно зберегти існуючу візуальну ДНК.6. Основні вимоги до стилю (НАЙВАЖЛИВІШИЙ БЛОК)6.1 Повна пухнастість персонажа У персонажа має бути велика кількість хутра. Причина: Пухнастість нівелює природну відразу, яку викликає комаха. Ми спеціально хочемо зробити істоту, яка за своєю природою неприємна, але водночас виглядає привабливо. Хутро — один із фундаментальних елементів дизайну. Не допускається: реалістична текстура комах гладкий хітиновий панцир надмірна біологічна реалістичність6.2 Великі виразні очі Очі — один із головних елементів характеру. Очі повинні бути: великими дуже виразними трохи божевільними з відчуттям хаосу емоційно перенасиченими Погляд має створювати відчуття: цей персонаж трохи неадекватний… але дуже харизматичний6.3 Висунутий язик Обов’язковий елемент дизайну. Язик повинен створювати відчуття: дурнуватості мемності хаотичності грайливості комедійності Язик є частиною впізнаваного стилю персонажа.6.4 Злегка загострені зуби У персонажа мають бути видимі зуби. Але: НЕ хорор. НЕ монстр. НЕ агресивний оскал. Потрібне відчуття: трохи небезпечний трохи шалений веселий хаос6.5 Персонаж повинен бути придатним для виробництва іграшок Це критично важливий пункт. При погляді на персонажа повинна виникати думка: Я б хотів мати такого у вигляді плюшевої іграшки. Ми свідомо проектуємо персонажів так, щоб вони потенційно могли стати: плюшевими іграшками колекційними фігурками мерчем маскотами бренду6.6 У персонажа має бути контрольоване божевілля Потрібно створити відчуття: хаосу енергії непередбачуваності дивакуватості мемності Але персонаж повинен залишатись привабливим.7. Що потрібно зробити художникуA. Cleanup існуючого AI-generated дизайну Необхідно прибрати: помилки генерації AI дивні деталі неправильну анатомію неприродні елементи нелогічну геометрію проблеми з симетрієюB. Повне фінальне доопрацювання персонажа Потрібно створити фінальну production-ready версію персонажа. Персонаж повинен виглядати так, ніби він уже є частиною AAA-рівня гри.C. Character Turnaround Sheet Потрібно показати персонажа у 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Потрібно створити мінімум 5 емоцій. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Потрібно створити мінімум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Підготовка під 3D pipeline Дизайн повинен бути достатньо деталізований, щоб його можна було передати 3D Artist. Потрібно логічно показати: хутро лапи очі зуби язик крила декоративні елементи дрібні механічні/стилістичні деталі 8. Фінальний результат повинен підходити для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Створення іграшок Виробництва мерчу Майбутнього масштабування франшизи 9. Який спеціаліст потрібен Шукаємо людину з досвідом у: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Досвід роботи з AI-generated art буде великим плюсом.10. При подачі заявки показати Обов’язково прикріпити: портфоліо stylized characters creature design game art character sheets приклади роботи для game industry 11. ВАЖЛИВО Ми НЕ шукаємо: ілюстратора художника для логотипів casual designer generic digital artist Нам потрібен саме:Character Concept Artist / Game Artist який розуміє pipeline ігрової індустрії.12. Що писати у відповіді на проєкт Просимо одразу вказати: вартість роботи термін виконання приклади схожих робіт досвід у game industry
Необхідно витягти з наданого PDF тільки елемент з хвилею та підготувати його для широкоформатного друку. Розмір готового зображення — близько 2 м (за пропорціями вихідного макета). Зараз якість фрагмента недостатня: при збільшенні помітні зернистість і втрата деталізації. Завдання: витягти хвилю з PDF; максимально підвищити якість (за необхідності перерисувати або векторизувати); прибрати пікселізацію та артефакти; підготувати фінальний файл у високій роздільній здатності, придатний для широкоформатного друку без видимої зернистості. На виході потрібен готовий до друку файл з максимально можливим якістю.
Мені потрібно, щоб дизайнер намалював шаблони (80 шт.) одягу жіночих аніме персонажів для гри Roblox. Точні та єдині вірні розміри для завантаження класичної сорочки (Classic Shirt) в Roblox: Ширина: 585 пікселів Висота: 559 пікселів Ідеальне співвідношення: 585 x 559 px Важливі технічні вимоги: Формат файлу: Строго PNG Точні розміри для завантаження класичних штанів (Classic Pants) в Roblox абсолютно такі ж, як і для сорочки: Ширина: 585 пікселів Висота: 559 пікселів Фінальний розмір: 585 x 559 px Шаблони закріплюю. Список героїнь також дам. Для одного костюма персонажа потрібно зробити 2 шаблони, які далі завантажуються в Roblox Studio в розділи (Pants і Shirts). Всього потрібно зробити 40 персонажів. 1 персонаж - 2 шаблони: сорочка і штани. Шаблони повинні бути здані в PNG форматі. Також потрібно зробити прев'ю одягнених вже на Roblox персонажа штанів і сорочки 40 шт
Оформити по макету карусель для інстаграм, дотримуючись стилю. Текст та інша інформація для поста надається.
Ми шукаємо 2D ілюстратора / моушн-дизайнера для створення веселих анімованих наборів стікерів для нашої освітньої платформи, яку використовують школярі (віком 7–17 років). Це фріланс-роль з потенціалом для тривалої співпраці. 1. Перше завдання Створити набір стікерів на тему Літо / Літні канікули (до 10 стікерів). Деякі стікери повинні бути анімованими, інші можуть залишатися статичними. Спочатку ви створите 2–3 концепції персонажів на основі наших існуючих аватарів платформи (будуть надані референсні зображення). Після затвердження ви ілюструєте та анімуєте фінальний набір стікерів. 2. Що ми шукаємо Ви повинні вміти: - розробляти оригінальних персонажів з нуля (без використання AI або стокових активів); - ілюструвати в милий, виразний, маскотний/чібі стиль; - анімувати свої власні ілюстрації (прості циклічні анімації); - оптимізувати файли для веб-використання. Важливо: Ми шукаємо людину, яка може виконувати як ілюстрацію, так і анімацію, а не просто анімувати існуюче мистецтво. 3. Технічні вимоги Статичні стікери - 512×512 пікселів - WebP - Прозорий фон - Менше 1 МБ Анімовані стікери - GIF - Прозорий фон - 12–15 FPS - Безкінечний цикл - Прості анімації (мигання, помах, підстрибування, іскри, тощо) 4. Очікування Ми шукаємо людину, яка працює ефективно. Як орієнтир, ми очікуємо, що досвідчений ілюстратор/аніматор завершить набір з 10 стікерів (включаючи кілька простих анімацій) приблизно за 5 годин. 5. Щоб подати заявку, будь ласка, включіть: 1. Портфоліо (особливо стікери, маскоти, персонажі, ігрові активи, емодзі або освітні ілюстрації). 2. Приклади анімованих GIF стікерів, які ви створили. 3. Чи створюєте ви ілюстрації з нуля? 4. Чи ілюструєте і анімуєте ви самостійно? 5. Ваша погодинна ставка. 6. Ваші оцінені години для набору з 10 стікерів (2D та анімованих). 7. Ваше улюблене програмне забезпечення (Illustrator, Photoshop, After Effects, Procreate, Spine тощо). Будь ласка, почніть свою пропозицію зі слова "Літо", щоб ми знали, що ви прочитали повний опис.