Бюджет: 1200 UAH Термін: 2 дні
Кращий погляд ресурсу:⭐⭐⭐⭐⭐
Вітаю, звертайтесь. ціна за од.
портфоліо
Freelancehunt
Вітаю. Шукаю художника на фрілансі для виконання малюнків по ТЗ.
Вимоги щодо макетів: здача у векторному форматі ( виконання арту може бути у будь якій программі, яка є зручною для виконавця, але здача лише у векторі, все у кривих та розділені кольори по слоях, я сам користуюсь ілюстратором і зможу пояснити легко що потрібно )
Надаю рефи, текстовий опис ТЗ, бажані кольори - приклади виконаних робіт попередніми виконавцями прикріплю.
Про себе: зацікавлений лише у довготривалій співпраці на умовах фрілансу, якщо виконавець мене розуміє і бачить необхідний стиль - правки мінімальні або взагалі без них, для мене як і для виконавця правки не є улюбленою справою. Часто маю брак ідей, але маю потребу на виконання нових артів :)
Вимоги до виконавця - дотримання термінів та вектор.
Перевагу віддаю тим, хто малював щось схоже по ТЕМАТИЦІ до моїх потреб або ж має необхідний мені СТИЛЬ ( лайн + грандж )
Попрошу прикріпляти Ваші відгуки одразу з ціною, приклади робіт Ви маєте щоб оцінити зі своєї сторони вартість роботи
Бюджет: 1200 UAH Термін: 2 дні
Кращий погляд ресурсу:⭐⭐⭐⭐⭐
Вітаю, звертайтесь. ціна за од.
портфоліо
Freelancehunt
Бюджет: 1500 UAH Термін: 3 дні
Добрий день!
Мене звати Олена, я художник-графік зі стажем близько 10 років.
З радістю допоможу вам у виконанні вашого завдання!
Моє потрфоліо можете розглянути тут Freelancehunt
Буду рада співпраці, пишіть, обговоримо усі деталі!
Бюджет: 2500 UAH Термін: 7 днів
Доброго дня! Мене звати Дар´я і я ілюстраторка, аніматорка і дипломований спеціаліст в сфері графічного дизайну. Досвід роботи в сфері графічного дизайну і ілюстрації більше 4х років і анімації близько 2х років.
Знайома з багатьма графічними редакторами, такими як: Adobe After Effects, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe Character Animator, Adobe Premiere Pro. Але в основному працюю на IPad в програмі Procreate. Знайома з різними видами анімації. Тому з радістю допоможу вам з проектом. Деталі та прайс можемо обговорити в особистих повідомленнях.
Моє портфоліо тут: Behance
Бюджет: 1500 UAH Термін: 2 дні
Цікавить пропозиція;) робив шеврони зі зброєю, скелетами, птахами, вікінгами, загалом різні;) можна створювати картини для одягу. Вмію працювати зі штучним інтелектом. Можна робити дуууже цікаві речі зі глибоким змістом. Пишіть особисті все покажу, якщо цікаво
Бюджет: 2000 UAH Термін: 5 днів
Вітаю е великий досвід в роботі з одягом, цікаво було би співпрацювати, як я зрозумів треба щось мілітарне з нотками кельтів, друк буде шелкотрафаретом ?
Портфоліо в профілі за додатковими роботами пишіть в ПП
Бюджет: 1000 UAH Термін: 4 дні
Доброго дня! Спеціалізуюсь на векторних ілюстраціях. Робила ілюстрації в подібному стилі. Буду рада довгостроковій співпраці. Робила ілюстрації для гравіювання чохлів по схожому принципу (по ТЗ, що давав замовник). Ось приклади таких робіт.
https://freelancehunt.com/showcase/work/prikladi-gotovih-robit-graviyuvannya/1675194.html
Вартість залежить від складності та того, чи можна використовувати додаткові ресурси. Можемо обговорити.
Бюджет: 750 UAH Термін: 2 дні
Вітаю, вже мав схожий досвід малювання принтів. Пропоную обговорити деталі.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Добрий день.
Є досвід створення принтів на одяг. Є приклади в портфоліо. Ціна і час буде залежати від складності принта
Обов'язково звертайтесь
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
добрий день, зацікавив Ваш проект, буду радий співпраці. Є досвід, приклади:
https://freelancehunt.com/showcase/work/printi-dlya-patriotichnogo-merchu/1536399.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/print-na-odyazi/1764208.html
більше в портфоліо: Freelancehunt
Бюджет: 1111 UAH Термін: 1 день
2D художник
Https: //Www.Pinterest.Com/Amid999/T-Shirts-Design/
Бонус для:
Https: //Www.Youtube.Com/Watch? V=Cerkvjikkve
Бюджет: 1111 UAH Термін: 1 день
Привіт. Круте замовлення Цікавить довгострокова співправця.Готовий поспілкуватись.
Я радий подати заявку на участь у проекті. Я маю понад 5 років досвіду роботи з дизайном ілюстрацій, а також знання Illustrator, Photoshop тощо...
Виступаючи в якості провідного дизайнера, я створю для вас таку ж.
Мені дуже цікаво обговорити вашу роль більш детально. У мене є кілька запитань щодо вашого запиту. Я доступний для співбесіди якнайшвидше. Дякуємо за ваш час і увагу.
Деякі мої роботи Behance
З повагою,
Влад
Бюджет: 600 UAH Термін: 1 день
Вітаю❗️
Можу створити цікаві принти
Можете ознайомитись з прикладами в портфоліо ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
Портфоліо Freelancehunt
Behance
Бюджет: 4500 UAH Термін: 5 днів
Вітаю, Павло!
З радістю допоможу вам з принтами для одягу. Співпрацюю з декількома подібними фірмами, тобто маю чималий досвід в цьому.
Моє портфоліо нижче за посиланням:
Freelancehunt
Behance
Пишіть. Обговоримо деталі.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Добрий день!
Намалюю іллюстрацію
Behance
Бюджет: 3000 UAH Термін: 3 дні
Вітаю, маю досвід у розробці принтів.
Behance
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Доброго дня працював над розробкою зображень на майку .
ось моє портфоліо
Freelancehunt
3-5 доларів залежно від складності . пять поправок ( всі інші поправки оплачуються )
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Привіт.
Зацікавлений у проєкті. Пишіть, обговоримо все детально у переписці.
Дякую.
Роботи в профілі.
Бюджет: 700 UAH Термін: 2 дні
Вітаю! Готова почати прямо зараз. Пишіть в особисті про деталі.
За 2-3 дні Ви отримаєте:
- від 4 до 6 варіантів
- фото у форматі PNG на прозорому тлі у чорному, білому кольорі, а також пофарбовану
- вихідні файли у векторі у форматі AI/EPS
-файли для друку у кольоровій схемі CMYK (за бажанням)
- детально офрмлена презентація з поясненням дизайн-рішень та візуалізаціями на носіях
Я гарантую:
-якісне виконання
- приємне спілкування
- швидку віддачу
Моє портфоліо: Behance
Мої роботи: Freelancehunt
Бюджет: 1000 UAH Термін: 5 днів
Добрий день!
Готова до співпраці!
Behance
Бюджет: 700 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня, перегляньте моє портфоліо. Я займаюся ілюстраціями, так що можемо домовитися!)
Чекатиму вашої відповіді та завдання!
Бюджет: 1500 UAH Термін: 2 дні
вітаю Павел, з радістю співпрацював би з вами, дивіться роботи/читайте відгуки і я на зв'язку.
Бюджет: 555 UAH Термін: 1 день
Вітаю!
Малюю в растрі / векторі більше десяти років,
приклади робіт Freelancehunt
Behance
Готовий зобразити, внести правки, якщо знадобиться
але потрібно обговорити момент
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня , зацікавив данний проект. Працюю в фотошопі та ілюстраторі , з радістю візьмусь за виконання поставленого завдання вже сьогодні. Для обговорення деталей напишіть в особисті, буду рада співпраці)
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Зацікавила ваша пропозиція!
Давайте обговоримо деталі та складність малюків!
Маю художню освіту, працюю в ілюстраторі 5років , 10 років малюю на замовлення.
Behance
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Привіт, буду рада нашій співпраці.
Цікаво дізнатись деталі, пишіть, все обговоримо
Бюджет: 700 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня. Є досвід створення принтів на футболки, подушки. Працюю у векторі, растрі. Портфоліо дивіться у Профелі:
Freelancehunt
Бюджет: 700 UAH Термін: 1 день
Вітаю! Дуже цікаво було б з вами співпрацювати) працюю на один бренд одягу для тварин, виную для них принти на одяг, прикріплю силку їхнього інстаграму, там є приклади моїх робіт та одразу готовий вигляд одягу) https://www.instagram.com/native.xolo_wear?igsh=NTYzOWQzNmJjMA==
Гарантую відповідальну, оригінальну та якісну роботу!
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Добрий день
Маю досвiд створення принтiв
Готов до співпраці
З радістю виконаю ваше замовлення
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Доброго дня! Дуже зацікавило Ваше завдання, готова приступити прямо зараз. Маю досвід у виконанні подібних проєктів.
Моє портфоліо: Behance
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Добрий день ! Будемо раді співпрацювати! Ми можемо обговорити Ваш ТЗ! Зацікавлені деталі
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Працюю графічним дизайнером з 2007 року. Участь у різних проектах як 2D/3D ілюстратор, ігрового художника, роблю друки для одягу є приклади, надсилаю в особисті повідомлення Behance
Бюджет: 1111 UAH Термін: 1 день
Вітаю! Маю великий досвід у співпраці з різноманітними брендами та проєктами. Ваш проект мене зацікавив, і я впевнена, що можу надати вам ілюстрації, які відобразять вашу концепцію. Буду рада обговорити деталі та почати співпрацю.
Тут можна подивитись мої роботи
Freelancehunt
Behance
https://www.artstation.com/tanyavoshynok
Бюджет: 1400 UAH Термін: 2 дні
Вітаю👋🏻.Зацікавив ваш проєкт.Розроблю якісний та креативний дизайн.Врахую всі зауваження і побажання.Чекаю на співпрацю.
Портфоліо
Behance
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Доброго дня. Можу взятися за ваше завдання. Приклади у портфоліо Freelancehunt
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Вітаю.
Буду радий довготривалій співпраці.
Готовий розпочати відразу ж після обговорення та затвердження деталей проекту.
Бюджет: 1500 UAH Термін: 7 днів
Вітаю! З радістю виконаю ваше замовлення, але ви не зазначили ТЗ.
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Добрий день!
Готова до співпраці! Цікавлять деталі.
Портфоліо Freelancehunt
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Готова до співпраці.
Портфолію можна переглянути в профілі.
Тз для ілюстрації: використовуємо один колір. Тобто силует формується із залитого кольору та альфа-каналу (отвори в заливці) спосіб накреслення заливочний (НЕ обводка) Це мають бути унікалізовані, не стокові ілюстрації, які відображають або натякають на суть продукту Дизайн етикетки буде адаптуватись під розроблені ілюстрації. Відповідно, можна розміщувати їх або цільним (не обрізаним з жодної сторони) елементом на етикетці (прикл. Ukravit) або ж навпаки, ілюстрація може виглядати тільки з-за краю етикетки (прикл. Альфа Смарт Агро), показуючи тільки частину ілюстрації. В другому випадку, вихідний файл ілюстрації не має бути обрізаний рівно на краю етикетки, а мати хоча б деякий запас для можливості майбутньої адаптації під інші фасування. Всі 3 ілюстрації мають бути в одному стилі. Базово додаю перші асоціації до кожного продукту, але кожну треба докручувати, шукати більш цікаві елегантні рішення. Окремі етикетки: Контроль дрейфу Суть продукту. Він заливається в бак для розпилення на полі дроном або оприскувач. При сильному вітрі спрей речовини здувається в бік, що робить обприскування не ефективним. Контроль дрейфу робить розпилювані краплі більшими (прибирає дрібні краплини) Візуальні асоціації у ЦА. Дрон квадрокоптер, причепний оприскувач для трактора, струя спрея. Відсилка на квадрокоптер має бути обов'язково, хоча б якийсь елемент типу лопастей, щоб у ЦА була асоціація, що в першу чергу це використовується для дронів. Оприскувач сюди теж можна зашивати, але вже в перемішку з дроном або додатково поруч. Піногасник: Суть продукту. Під-час оприскування полів, добрива та інше в баку трактора\дрона та ін техніки в середині баку суміш вспінюється. Це ускладнює оприскування. Тому придумали піногасники, які буквально гасять кількість піни. По факту єдина функція — прибрати піну, або точніше кажучи, зробити так, щоб суміш не пінилась в принципі. Візуальні асоціації у ЦА.Піна Суперзмочувач Суть продукту. При оприскуванні краплини потрапляють на поверхню листків. Крапля речовини розтікається на певну невелику площу. Якщо до речовини домішати цей продукт, площа розтікання кожної краплини кратно збільшується і цим допомагає більшій площі листка всмоктати поживні речовини. Візуальні асоціації у ЦА.Листочок + крапля, краплина, яка "розплющується" надтонким шаром, стрілки по листку (напрями на 360 градусів, в які сторони розтікається краплина) Загальне ТЗ для етикетки: Ми розробляємо лінійку ад'ювантів до якої на першому етапі входитимуть піногасник, контроль дрейфу та розтікач. Для дизайну використовуємо лише два кольори + чорний та білий для тексту та додаткових елементів. Вам треба запропонувати ці кольори. Вони не мають бути схожі на кольорову палітру кого-небудь з конкурентів. Композиція фронтальної частини етикетки складається з ілюстрації (або її частини), назви продукту, типу продукту (адювант), об'єм в л., лого (надамо пізніше, зараз в розробці. Треба залишити трошки місця під нього), 1-2 переваги з іконками. Назви та фасовка продуктів: суперзмочувач 1л, 5л Піна Контроль 1л Спрей Контроль 1л, 5л Фото аналогів та розміри тари / етикеток максимальні розміри етикеткок: 1л - 270х150мм (довжина/висота) 5л - 135х150мм (довжина/висота) (це каністра, можливе використання двох етикеток, на фронтальну та зворотні сторони, однакового розміру) Працюємо тільки через бізнес сейф
ТЕХНІЧНЕ ЗАВДАННЯШукаємо Character Concept Artist / Game ArtistДоопрацювання існуючого AI-generated персонажа для відеогри1. Інформація про проєкт Ми розробляємо власний ігровий IP (інтелектуальну власність) з перспективою подальшого масштабування. Проєкт — це кросплатформенна multiplayer-гра, яка в майбутньому планується до запуску на: iOS Android PC Консолі (перспективно) Жанр гри: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основна механіка: Гравці керують персонажами-комахами.2. Поточний статус проєкту На даному етапі ми вже маємо: сформовану концепцію гри розуміння геймплею сформовану стилістику проєкту AI-generated персонажів, створених через Midjourney На першому етапі ми працюємо лише з одним персонажем. Це:МУХА Саме вона зараз є основним візуальним референсом для майбутнього всесвіту гри.3. Основне завдання У нас вже є згенерований персонаж. Художнику НЕ потрібно створювати персонажа з нуля. Основне завдання: Взяти існуючий AI-generated персонаж (Муха) і перевести його у професійний production-quality character concept для подальшої ігрової розробки. Простіше: Не придумати нового персонажа. А професійно доопрацювати вже існуючого.4. Основна ідея персонажа У проєкті використовуються комахи, які в реальному житті часто викликають відразу. Наприклад: муха тарган оса павук інші комахи Наша творча задача: Перетворити природно неприємних істот у персонажів, які викликають симпатію, емоційний зв’язок та бажання взаємодіяти з ними. Ми хочемо створити персонажів, які в майбутньому можуть стати: маскотами бренду основою для мерчу плюшевими іграшками колекційними фігурками Ми будуємо не просто гру. Ми будуємо майбутню франшизу.5. Головний референс У нас вже є готовий AI-generated персонаж:Муха (Буде наданий художнику) Важливо: Заборонено кардинально змінювати основний стиль персонажа. Потрібно зберегти існуючу візуальну ДНК.6. Основні вимоги до стилю (НАЙВАЖЛИВІШИЙ БЛОК)6.1 Повна пухнастість персонажа У персонажа має бути велика кількість хутра. Причина: Пухнастість нівелює природну відразу, яку викликає комаха. Ми спеціально хочемо зробити істоту, яка за своєю природою неприємна, але водночас виглядає привабливо. Хутро — один із фундаментальних елементів дизайну. Не допускається: реалістична текстура комах гладкий хітиновий панцир надмірна біологічна реалістичність6.2 Великі виразні очі Очі — один із головних елементів характеру. Очі повинні бути: великими дуже виразними трохи божевільними з відчуттям хаосу емоційно перенасиченими Погляд має створювати відчуття: цей персонаж трохи неадекватний… але дуже харизматичний6.3 Висунутий язик Обов’язковий елемент дизайну. Язик повинен створювати відчуття: дурнуватості мемності хаотичності грайливості комедійності Язик є частиною впізнаваного стилю персонажа.6.4 Злегка загострені зуби У персонажа мають бути видимі зуби. Але: НЕ хорор. НЕ монстр. НЕ агресивний оскал. Потрібне відчуття: трохи небезпечний трохи шалений веселий хаос6.5 Персонаж повинен бути придатним для виробництва іграшок Це критично важливий пункт. При погляді на персонажа повинна виникати думка: Я б хотів мати такого у вигляді плюшевої іграшки. Ми свідомо проектуємо персонажів так, щоб вони потенційно могли стати: плюшевими іграшками колекційними фігурками мерчем маскотами бренду6.6 У персонажа має бути контрольоване божевілля Потрібно створити відчуття: хаосу енергії непередбачуваності дивакуватості мемності Але персонаж повинен залишатись привабливим.7. Що потрібно зробити художникуA. Cleanup існуючого AI-generated дизайну Необхідно прибрати: помилки генерації AI дивні деталі неправильну анатомію неприродні елементи нелогічну геометрію проблеми з симетрієюB. Повне фінальне доопрацювання персонажа Потрібно створити фінальну production-ready версію персонажа. Персонаж повинен виглядати так, ніби він уже є частиною AAA-рівня гри.C. Character Turnaround Sheet Потрібно показати персонажа у 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Потрібно створити мінімум 5 емоцій. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Потрібно створити мінімум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Підготовка під 3D pipeline Дизайн повинен бути достатньо деталізований, щоб його можна було передати 3D Artist. Потрібно логічно показати: хутро лапи очі зуби язик крила декоративні елементи дрібні механічні/стилістичні деталі 8. Фінальний результат повинен підходити для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Створення іграшок Виробництва мерчу Майбутнього масштабування франшизи 9. Який спеціаліст потрібен Шукаємо людину з досвідом у: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Досвід роботи з AI-generated art буде великим плюсом.10. При подачі заявки показати Обов’язково прикріпити: портфоліо stylized characters creature design game art character sheets приклади роботи для game industry 11. ВАЖЛИВО Ми НЕ шукаємо: ілюстратора художника для логотипів casual designer generic digital artist Нам потрібен саме:Character Concept Artist / Game Artist який розуміє pipeline ігрової індустрії.12. Що писати у відповіді на проєкт Просимо одразу вказати: вартість роботи термін виконання приклади схожих робіт досвід у game industry
Необхідно витягти з наданого PDF тільки елемент з хвилею та підготувати його для широкоформатного друку. Розмір готового зображення — близько 2 м (за пропорціями вихідного макета). Зараз якість фрагмента недостатня: при збільшенні помітні зернистість і втрата деталізації. Завдання: витягти хвилю з PDF; максимально підвищити якість (за необхідності перерисувати або векторизувати); прибрати пікселізацію та артефакти; підготувати фінальний файл у високій роздільній здатності, придатний для широкоформатного друку без видимої зернистості. На виході потрібен готовий до друку файл з максимально можливим якістю.
Мені потрібно, щоб дизайнер намалював шаблони (80 шт.) одягу жіночих аніме персонажів для гри Roblox. Точні та єдині вірні розміри для завантаження класичної сорочки (Classic Shirt) в Roblox: Ширина: 585 пікселів Висота: 559 пікселів Ідеальне співвідношення: 585 x 559 px Важливі технічні вимоги: Формат файлу: Строго PNG Точні розміри для завантаження класичних штанів (Classic Pants) в Roblox абсолютно такі ж, як і для сорочки: Ширина: 585 пікселів Висота: 559 пікселів Фінальний розмір: 585 x 559 px Шаблони закріплюю. Список героїнь також дам. Для одного костюма персонажа потрібно зробити 2 шаблони, які далі завантажуються в Roblox Studio в розділи (Pants і Shirts). Всього потрібно зробити 40 персонажів. 1 персонаж - 2 шаблони: сорочка і штани. Шаблони повинні бути здані в PNG форматі. Також потрібно зробити прев'ю одягнених вже на Roblox персонажа штанів і сорочки 40 шт
Оформити по макету карусель для інстаграм, дотримуючись стилю. Текст та інша інформація для поста надається.