Бюджет: 1111 UAH Термін: 1 день
Вітаю!
✅ Працюю з ШІ
📌 Тестово можу виконати 1 ілюстрацію з водяним знаком
✍️ Напишіть в особисті — обговоримо деталі т
Опис проєкту:
Потрібно перемалювати серію чорно-білих ілюстрацій для адаптованої книги англійською мовою «20 000 льє під водою» (Jules Verne). Книга призначена для читачів рівня B1–B2 та буде використовуватись як навчальна література для вивчення англійської мови.
Ми будемо надавати приклади ілюстрацій або старих книжкових зображень, на основі яких потрібно буде створювати схожі ілюстрації у власному стилі. Тобто не потрібно повністю вигадувати сцени з нуля — основою будуть надані референси, які потрібно якісно перемалювати, адаптувати або стилізувати для нашої книги.
Стиль ілюстрацій:
— класичний книжковий стиль;
— чорно-біла графіка;
— хороша деталізація;
— чисті лінії та якість для друку;
— бажано передати атмосферу пригод, таємничості та дослідження океану.
Що потрібно зробити:
— створити ілюстрації до окремих розділів книги;
— працювати на основі наданих референсів;
— підготувати зображення у високій якості для друку;
— дотримуватись єдиного стилю всіх ілюстрацій.
Де буде використовуватись робота:
— у друкованій книзі;
— у навчальних матеріалах з англійської мови;
— для оформлення розділів та сторінок книги.
Цільова аудиторія:
Підлітки та дорослі, які вивчають англійську мову на рівні B1–B2 та читають адаптовану англомовну літературу.
Бюджет: 1111 UAH Термін: 1 день
Вітаю!
✅ Працюю з ШІ
📌 Тестово можу виконати 1 ілюстрацію з водяним знаком
✍️ Напишіть в особисті — обговоримо деталі т
Бюджет: 4000 UAH Термін: 3 дні
Вітаю!
Я художниця-ілюстраторка, спеціалізуюся на книжковій ілюстрації та чорно-білій графіці.
Ваш проєкт зацікавив мене, оскільки люблю працювати з атмосферними пригодницькими сюжетами та чорно-білою стилістикою.
Маю досвід створення ілюстрацій для різних жанрів і форматів, підготовки зображень до друку та роботи з книжковою версткою. Уважно ставлюсь до деталей та побажань замовника, дотримуючись єдиного стилю ілюстрацій.
Готова створити для вас якісні чорно-білі ілюстрації на основі наданих референсів - зі збереженням атмосфери пригод, таємничості та дослідження океану. Також враховую всі нюанси друку, композиції та адаптації ілюстрацій під сучасне книжкове оформлення.
Посилання на портфоліо:
Freelancehunt
Посилання на чорно - білі ілюстрації:
https://freelancehunt.com/showcase/work/komiks-atheists-don-t-burn-churches/2045841.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/rozrobka-ilyustratsiy/1940130.html
Вартість і термін вказані за 1 ілюстрацію та включають два етапи правок:
— на етапі скетчу;
— на етапі фінального контуру.
Залежно від кількості та рівня деталізації ілюстрацій умови можуть коригуватися. Для великого проєкту можлива більш вигідна вартість за одну ілюстрацію.
Бюджет: 18000 UAH Термін: 22 дні
Доброго дня!
Зацікавив ваш проєкт - люблю класичну пригодницьку естетику та книжкову графіку.
Я працюю як ілюстратор і можу адаптувати стиль під класичну чорно-білу книжкову графіку з чистими лініями та деталізацією для друку. Комфортно працюю по референсах.
Збережу композицію та настрій оригінальних ілюстрацій, при цьому зроблю їх більш цілісними та сучасними для вашого видання.
Готовий виконати 10 чорно-білих ілюстрацій у єдиному стилі та підготувати їх у високій якості для друку. Працюю уважно до деталей, атмосфери та загальної стилістичної цілісності книги.
Бюджет: 3000 UAH Термін: 5 днів
Вітаю! Цікавий проект, з задоволенням попрацювала б над ним. Звертайтеся — обговоримо деталі.
Портфоліо: Behance
Бюджет: 3000 UAH Термін: 7 днів
Доброго дня. Більше 15 років працюю графічним дизайнером, окрім цього вживу малюю картини олією та акрилом на замовлення, тому з формуванням образів і описом у мене все чудово. Буду рада співпраці.
Бюджет: 3000 UAH Термін: 5 днів
Вітаю, зацікавив ваш проєкт, з радістю б попрацював з вами над ним, Freelancehunt в моєму портфоліо є чорно-білі роботи як приклад
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня, зацікавив Ваш проект, однак сформувати ставку адекватно не вийде через відсутність кількості зображень, що мають бути на виході. Для Вашої впевненості можемо виконати тестове завдання.
Зроблю все швидко та якісно, звертайтеся;)
Бюджет: 777 UAH Термін: 15 днів
Доброго дня!
скільки в загальному буде зображень? Ви вже знаєте який стиль бажаєте отримати в кольорі?
Портфоліо - Freelancehunt
пишіть, готовий розпочинати!
Бюджет: 4000 UAH Термін: 12 днів
Вітаю, мене зацікавив ваш проект та я готова приступити до його виконання. Я художник, впевненно малюю у будь-якому стилі, крім реалізму. Портофоліо є. Ваша тематична ідея дуже оригинальна і цікава, якщо вам підійде мій стиль, я готова виконати перше пробне завдання безкоштовно. Маю креативність фантазії та уважність до деталей. Досвід у ілюстрації книжки в мене був. Виконаю швидко та якісно. Звертайтеся до мене!
Google Drive
Google Drive
Google Drive
Бюджет: 4000 UAH Термін: 4 дні
Вітаю, Артеме.
Працюю тррадиційними матеріалами: лінер, олівець, гризайль, або у векторі в Adobe Illustrator.
Зацікавлена у реалізації Вашого задуму, звертайтеся.
З якістю моїх робіт можете ознайомитися у моєму профілі.
Вартість, кількість і терміни та решта деталей обговорюються.
Бюджет: 3000 UAH Термін: 3 дні
Добрий день!
Дякую за детальний опис проєкту. Мені дуже цікава робота над адаптацією класики Жуля Верна, особливо у форматі якісної чорно-білої графіки з високою деталізацією.
Ознайомилася з усіма вимогами. Робота на основі готових композиційних референсів та старіших видань — це чітке і зрозуміле завдання. Я маю досвід створення графіки для друку, тому чисті лінії та правильну технічну підготовку макетів гарантую. Дотримання єдиної стилістики та передача атмосфери підводних пригод Nautilus також повністю зрозумілі.
Для того, щоб ми могли обговорити бюджет та терміни виконання, зорієнтуйте, будь ласка, у кількох деталях:
Обсяг роботи: Яка точна або орієнтовна кількість ілюстрацій планується для всієї книги?
Формат: Які фізичні розміри сторінки (або вікон під ілюстрації) плануються у друкованому виданні?
Якщо вам зручно, я готова виконати невелике тестове завдання (наприклад, перемалювати один із ваших референсів у затвердженому стилі), щоб ви могли переконатися у якості ліній та деталізації перед стартом усього проєкту.
Буду чекати на вашу відповідь.
З повагою, Світлана
Бюджет: 4000 UAH Термін: 5 днів
Зроблю швидко та якісно, професійний графічний дизайнер ілюстратор з досвідом
Бюджет: 2000 UAH Термін: 3 дні
Добрий день!
Дуже цікавий проєкт. Подобається сама ідея адаптованої класики для вивчення англійської мови, особливо в такій атмосферній тематиці як «20 000 льє під водою» Жуля Верна 🙂
Що можу зробити:
— адаптувати старі книжкові зображення у більш цілісний сучасний стиль;
— витримати єдину стилістику всієї книги;
— акуратно працювати з композицією, персонажами та деталями.
По стилю бачу це як:
— класична книжкова графіка;
— чисті контури;
— атмосферні тіні;
— деталізовані океанічні сцени;
— відчуття пригодницького роману.
Розумію, що для навчальної книги важливо:
— не перевантажити зображення;
— зробити ілюстрації читабельними;
— зберегти атмосферу класичної літератури;
— створити візуальну цілісність книги.
Бюджет: 2000 UAH Термін: 3 дні
Вітаю! Можу створити бажані чорно-білі ілюстрації зіштриховкою.
Моє портфоліо: Freelancehunt
Бюджет: 1500 UAH Термін: 3 дні
Добрий день. У Вас цікавий проект. Якщо Вас зацікавила моя пропозиція, є приклади ілюстрацій окрім портфоліо. Мое портфоліо: Freelancehunt
Behance
Бюджет: 700 UAH Термін: 10 днів
Вітаю)
Готова якісно реалізувати Ваш проект.
Є великий досвід у створенні ілюстрацій.
Ось приклад подібної роботи:
https://freelancehunt.com/showcase/work/%E6%AD%AF%E6%B5%A9%E6%AD%B3/1883945.html
Буду рада співпраці)
Бюджет: 1000 UAH Термін: 5 днів
Вітаю. Давайте намалюємо вам все. Можна буквально намалювати в обраній вами техніці, чи зберегти те що в референсах, чи підібрати вам стиль що підійде і в ньому працювати далі.
Зауважу що я можу вам і зверстати книгу і підготувати під друк та під електронну версію, зробити обкладинку, форзаци.
Вартість однієї ілюстрації від 600 до 1500 грн. Залежить від багатьох факторів і технік.
Якщо зможемо поспілкуватись у особистих то покажу свої роботи що вас можуть зацікавити.
Бюджет: 11111 UAH Термін: 11 днів
2d художник,
приклади моїх робіт:
https://www.cosmos.so/amid999/beard
Бюджет: 2000 UAH Термін: 10 днів
Вітаю)
Готова перемалювати для вас ілюстрації у своєму стилі. Врахую всі ваші побажання.
Портфоліо
Freelancehunt
Ціну і терміни ставлю умовно, бо залежить від кількості ілюстрацій.
Бюджет: 2500 UAH Термін: 5 днів
Добрий день! Створюю якісні ілюстрації, працюю у цьому стилі також.
Пишіть, постійно на зв'язку, ціну не загинаю, дедлайни не зриваю.
Портфоліо:
Freelancehunt
Бюджет: 3000 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня!
Дуже цікавий проект. Зможу якісно перемалювати ілюстрації в єдиному чорно-білому стилі з хорошою деталізацією та чистими лініями під друк.
Подобається, що є референси так можна зробити більш цілісний та атмосферний візуал без втрати стилістики самої книги. Постараюсь передати відчуття пригод та таємничості, щоб ілюстрації реально доповнювали читання.
Портфоліо:
Google Drive
Готовий обговорити деталі та приступити до роботи.
Бюджет: 2000 UAH Термін: 11 днів
доброго дня , маю великий досвід в ілюструванні книг та зможу запропонувати авторський стиль. Ціну вказала приблизно за створення 1 ілюстраціїї в ручну за вашим референсом. В залежності від загальної кількості малюнків та точних характер стилю на якому ми зупинимось - ціна може змінюватись (оптом - дешевше :))
Бюджет: 1200 UAH Термін: 14 днів
Привіт! Зацікавилася цією роботою! Мое портфоліо: Freelancehunt
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Вітаю, Артем! Я зацікавлена в роботі над Вашим проектом. Маю досвід ілюстрації в різних стилях та техніках. Портфоліо можна переглянути на моїй сторінці тут на сайті. Бюджет вказано за виконання 1 ілюстрації. Буду рада співпраці!
З повагою, Ганна.
Бюджет: 5000 UAH Термін: 30 днів
Доброго дня, Артем,маю великий досвід в ілюстрації різної складності, ілюстрував переважно дитячі книжки також є досвід в коміксах. Із задоволенням створю для вас ілюстрації в своєму авторському стилі. Приклади:
https://freelancehunt.com/showcase/work/%E6%AD%AF%E6%B5%A9%E6%AD%B3/1871074.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/storinka-komiksu/1781614.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/malyunok/1829387.html
Behance
Behance
Behance
Бюджет: 5555 UAH Термін: 5 днів
Доброго дня. Зацікавлений. Я Проф художник. Малював обкладинки та ілюстрації до багатьох виданих книг. Пишіть. Обговоримо усі деталі. Без проблем намалюю тест.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Вітаю! Цікаве завдання.
Готовий надати свої послуги. Малюю в різних стилях. Спеціалізуюсь на книжковій іллюстрації. Данного твору, нажаль не читав, але розумію в цілому про що йде мова.
Приклади моїх робіт за посиланням- Freelancehunt
Звертайтеся обговоримо деталі
Бюджет: 2000 UAH Термін: 5 днів
Вітаю,
Мала різний досвід роботи з книжковою ілюстрацією, але схожих робіт у портфоліо не маю.
Проєкт цікавий, тож готова виконати тестове, бо у своїх силах не сумніваюся)
Ціна та терміни орієнтовні за 5 ілюстрацій.
Чекатиму на зворотній звʼязок, гарного продовження доби.
Бюджет: 1111 UAH Термін: 1 день
Доброго дня, Артеме!
Зацікавила ваша пропозиція.
Ознайомитись із моїми роботами можна тут:
Freelancehunt
Буду рада обговорити деталі та співпрацювати!
Бюджет: 900 UAH Термін: 2 дні
Добрий день, буду рада співпраці
Ціна і терміни вказані за 1 ілюстрацію
Моє портфоліо Behance
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Готова до співпраці. Портфоліо можна переглянути в профілі.
Потрібно перемалювати дизайн борцівського трико у векторі Потрібно зробити все те ж саме. Тільки окантовку навколо пройм під руки і голову не потрібно робити.
Створити 2 картинки - ілюстрації для мобільного додатку. В прикріплених є приклад, як приблизно вони мають виглядати.
Арт-задачі: Зробити bitmap-шрифт: цифри та символи . , x. Намалювати/оформити попапи: Big Win Total Win Intro HNS screen Виправити UI в Figma: вырівняти текстури, щоб стани при кліку не відрізнялися візуально; додати прозорість на скляні елементи. Намалювати нове лого Намалювати окремими зображеннями надписи джекпотів: MINI MINOR MAJOR GRAND Намалювати preload screen і loader. Підправити background. Намалювати частинку для польоту комети в купу. Запропонувати і внести інші візуальні покращення на свій розсуд, якщо вони зроблять гру красивішою. Spine / VFX / Анімація: Замінити VFX-ефект win-анімації символів. Красиво анімувати всі попапи. Кого шукаємо: Потрібен самостійний спеціаліст з хорошим смаком, який не просто виконає список завдань, а зможе оцінити гру з боку арту та анімації і запропонувати покращення.
Тз для ілюстрації: використовуємо один колір. Тобто силует формується із залитого кольору та альфа-каналу (отвори в заливці) спосіб накреслення заливочний (НЕ обводка) Це мають бути унікалізовані, не стокові ілюстрації, які відображають або натякають на суть продукту Дизайн етикетки буде адаптуватись під розроблені ілюстрації. Відповідно, можна розміщувати їх або цільним (не обрізаним з жодної сторони) елементом на етикетці (прикл. Ukravit) або ж навпаки, ілюстрація може виглядати тільки з-за краю етикетки (прикл. Альфа Смарт Агро), показуючи тільки частину ілюстрації. В другому випадку, вихідний файл ілюстрації не має бути обрізаний рівно на краю етикетки, а мати хоча б деякий запас для можливості майбутньої адаптації під інші фасування. Всі 3 ілюстрації мають бути в одному стилі. Базово додаю перші асоціації до кожного продукту, але кожну треба докручувати, шукати більш цікаві елегантні рішення. Окремі етикетки: Контроль дрейфу Суть продукту. Він заливається в бак для розпилення на полі дроном або оприскувач. При сильному вітрі спрей речовини здувається в бік, що робить обприскування не ефективним. Контроль дрейфу робить розпилювані краплі більшими (прибирає дрібні краплини) Візуальні асоціації у ЦА. Дрон квадрокоптер, причепний оприскувач для трактора, струя спрея. Відсилка на квадрокоптер має бути обов'язково, хоча б якийсь елемент типу лопастей, щоб у ЦА була асоціація, що в першу чергу це використовується для дронів. Оприскувач сюди теж можна зашивати, але вже в перемішку з дроном або додатково поруч. Піногасник: Суть продукту. Під-час оприскування полів, добрива та інше в баку трактора\дрона та ін техніки в середині баку суміш вспінюється. Це ускладнює оприскування. Тому придумали піногасники, які буквально гасять кількість піни. По факту єдина функція — прибрати піну, або точніше кажучи, зробити так, щоб суміш не пінилась в принципі. Візуальні асоціації у ЦА.Піна Суперзмочувач Суть продукту. При оприскуванні краплини потрапляють на поверхню листків. Крапля речовини розтікається на певну невелику площу. Якщо до речовини домішати цей продукт, площа розтікання кожної краплини кратно збільшується і цим допомагає більшій площі листка всмоктати поживні речовини. Візуальні асоціації у ЦА.Листочок + крапля, краплина, яка "розплющується" надтонким шаром, стрілки по листку (напрями на 360 градусів, в які сторони розтікається краплина) Загальне ТЗ для етикетки: Ми розробляємо лінійку ад'ювантів до якої на першому етапі входитимуть піногасник, контроль дрейфу та розтікач. Для дизайну використовуємо лише два кольори + чорний та білий для тексту та додаткових елементів. Вам треба запропонувати ці кольори. Вони не мають бути схожі на кольорову палітру кого-небудь з конкурентів. Композиція фронтальної частини етикетки складається з ілюстрації (або її частини), назви продукту, типу продукту (адювант), об'єм в л., лого (надамо пізніше, зараз в розробці. Треба залишити трошки місця під нього), 1-2 переваги з іконками. Назви та фасовка продуктів: суперзмочувач 1л, 5л Піна Контроль 1л Спрей Контроль 1л, 5л Фото аналогів та розміри тари / етикеток максимальні розміри етикеткок: 1л - 270х150мм (довжина/висота) 5л - 135х150мм (довжина/висота) (це каністра, можливе використання двох етикеток, на фронтальну та зворотні сторони, однакового розміру) Працюємо тільки через бізнес сейф
ТЕХНІЧНЕ ЗАВДАННЯШукаємо Character Concept Artist / Game ArtistДоопрацювання існуючого AI-generated персонажа для відеогри1. Інформація про проєкт Ми розробляємо власний ігровий IP (інтелектуальну власність) з перспективою подальшого масштабування. Проєкт — це кросплатформенна multiplayer-гра, яка в майбутньому планується до запуску на: iOS Android PC Консолі (перспективно) Жанр гри: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основна механіка: Гравці керують персонажами-комахами.2. Поточний статус проєкту На даному етапі ми вже маємо: сформовану концепцію гри розуміння геймплею сформовану стилістику проєкту AI-generated персонажів, створених через Midjourney На першому етапі ми працюємо лише з одним персонажем. Це:МУХА Саме вона зараз є основним візуальним референсом для майбутнього всесвіту гри.3. Основне завдання У нас вже є згенерований персонаж. Художнику НЕ потрібно створювати персонажа з нуля. Основне завдання: Взяти існуючий AI-generated персонаж (Муха) і перевести його у професійний production-quality character concept для подальшої ігрової розробки. Простіше: Не придумати нового персонажа. А професійно доопрацювати вже існуючого.4. Основна ідея персонажа У проєкті використовуються комахи, які в реальному житті часто викликають відразу. Наприклад: муха тарган оса павук інші комахи Наша творча задача: Перетворити природно неприємних істот у персонажів, які викликають симпатію, емоційний зв’язок та бажання взаємодіяти з ними. Ми хочемо створити персонажів, які в майбутньому можуть стати: маскотами бренду основою для мерчу плюшевими іграшками колекційними фігурками Ми будуємо не просто гру. Ми будуємо майбутню франшизу.5. Головний референс У нас вже є готовий AI-generated персонаж:Муха (Буде наданий художнику) Важливо: Заборонено кардинально змінювати основний стиль персонажа. Потрібно зберегти існуючу візуальну ДНК.6. Основні вимоги до стилю (НАЙВАЖЛИВІШИЙ БЛОК)6.1 Повна пухнастість персонажа У персонажа має бути велика кількість хутра. Причина: Пухнастість нівелює природну відразу, яку викликає комаха. Ми спеціально хочемо зробити істоту, яка за своєю природою неприємна, але водночас виглядає привабливо. Хутро — один із фундаментальних елементів дизайну. Не допускається: реалістична текстура комах гладкий хітиновий панцир надмірна біологічна реалістичність6.2 Великі виразні очі Очі — один із головних елементів характеру. Очі повинні бути: великими дуже виразними трохи божевільними з відчуттям хаосу емоційно перенасиченими Погляд має створювати відчуття: цей персонаж трохи неадекватний… але дуже харизматичний6.3 Висунутий язик Обов’язковий елемент дизайну. Язик повинен створювати відчуття: дурнуватості мемності хаотичності грайливості комедійності Язик є частиною впізнаваного стилю персонажа.6.4 Злегка загострені зуби У персонажа мають бути видимі зуби. Але: НЕ хорор. НЕ монстр. НЕ агресивний оскал. Потрібне відчуття: трохи небезпечний трохи шалений веселий хаос6.5 Персонаж повинен бути придатним для виробництва іграшок Це критично важливий пункт. При погляді на персонажа повинна виникати думка: Я б хотів мати такого у вигляді плюшевої іграшки. Ми свідомо проектуємо персонажів так, щоб вони потенційно могли стати: плюшевими іграшками колекційними фігурками мерчем маскотами бренду6.6 У персонажа має бути контрольоване божевілля Потрібно створити відчуття: хаосу енергії непередбачуваності дивакуватості мемності Але персонаж повинен залишатись привабливим.7. Що потрібно зробити художникуA. Cleanup існуючого AI-generated дизайну Необхідно прибрати: помилки генерації AI дивні деталі неправильну анатомію неприродні елементи нелогічну геометрію проблеми з симетрієюB. Повне фінальне доопрацювання персонажа Потрібно створити фінальну production-ready версію персонажа. Персонаж повинен виглядати так, ніби він уже є частиною AAA-рівня гри.C. Character Turnaround Sheet Потрібно показати персонажа у 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Потрібно створити мінімум 5 емоцій. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Потрібно створити мінімум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Підготовка під 3D pipeline Дизайн повинен бути достатньо деталізований, щоб його можна було передати 3D Artist. Потрібно логічно показати: хутро лапи очі зуби язик крила декоративні елементи дрібні механічні/стилістичні деталі 8. Фінальний результат повинен підходити для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Створення іграшок Виробництва мерчу Майбутнього масштабування франшизи 9. Який спеціаліст потрібен Шукаємо людину з досвідом у: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Досвід роботи з AI-generated art буде великим плюсом.10. При подачі заявки показати Обов’язково прикріпити: портфоліо stylized characters creature design game art character sheets приклади роботи для game industry 11. ВАЖЛИВО Ми НЕ шукаємо: ілюстратора художника для логотипів casual designer generic digital artist Нам потрібен саме:Character Concept Artist / Game Artist який розуміє pipeline ігрової індустрії.12. Що писати у відповіді на проєкт Просимо одразу вказати: вартість роботи термін виконання приклади схожих робіт досвід у game industry