Бюджет: 5000 UAH Термін: 5 днів
Доброго дня. Можу інтегрувати. Звертайтесь.
Портфоліо: Freelancehunt
Треба інтегрувати систему інвентаря, будь яку - яка міститься в Ассет стор. В гру на Unity. Поки що цгра навіть не дотягує до техно-демо. Тому ще багато скриптів немає.
Головне щоб працювало:
-Перетягування предметів в комірках.
-Стакання деяких предметів.
-Якщо персонаж скидує предмет з інвентаря - на землі лежатиме модель мішочка. (Модель є в грі).
-Лише деякі предмети можна одягнути (кільця).
-Торгівля з НПС. (НПС вже стоїть на своїх місцях). Треба в інветарі відображати кількість монет.
Крафт предметів, в прицнипі не потрібен.
-Треба інвегрувати інвертар, але змінити його графічне відображення.
P.S. Я в прицнипі розуміюсь в C#. Але не виходить інтегрувати з Ассет Стора. Тому прошу допомоги більш кваліфікованих людей в цій сфері.
(При необхідності, буду надавати 3д моделі. та графічні матеріали для інвентаря).
Поки надаю скриншоти проекту. Скину ісходники тому кто візметься. (В грі не багато скриптів, лише елементарні, в основному створена локація).
В ідеалі ще написати документ, як подалі добавляти нові об'єкти.
Пропонуйте свій бюджет.
Бюджет: 5000 UAH Термін: 5 днів
Доброго дня. Можу інтегрувати. Звертайтесь.
Портфоліо: Freelancehunt
Бюджет: 5000 UAH Термін: 7 днів
Добрий день, Дмитро, буду радий допомогти вам із вашим завданням. Маю загальний досвід роботи із Unity 4 роки, 3 з яких працюю на фрілансі. Приклади робіт та відгуки можна подивитись у профілі. За необхідністі можу скинути додаткові роботи, які ще не були додані до портфоліо.
Маю декілька питань стосовно тз:
-Які саме предмети потрібно додати в рамках завдання?
-Бачу, що за необхідності будете надавати графіку, але чи готово це все вже на даний момент?
-Чи будуть предмети, які займатимуть більше однієї комірки в інвентарі?
-Як саме буде формуватися інвентар нпс?
-На що впливатиме надягання кілець?
Бюджет: 5000 UAH Термін: 5 днів
Привіт. Я досвідчений Unity розробник, займаю позицію Team lead в місцевій ігровій студії. Без проблем можу допомогти вам з проектом. Пишіть в особисті повідомлення - обговоримо деталі
Бюджет: 7000 UAH Термін: 3 дні
Добрий день!
Ми українська GameDev команда, яка має багатий досвід у розробці ігор на рушії Unity. Наша перевага полягає в тому, що ми здатні розробляти проєкти швидше, ніж інші команди, при цьому не поступаючись їм за якістю. Крім того, ми можемо запропонувати вам дуже вигідну ціну за наші послуги.
Наша команда справжніх майстрів своєї справи - експертів у сфері Unity/C# розробки, дизайну ігор і рівнів, 2D/3D дизайну та анімації, VFX і UI/UX дизайну, а також звукового та музичного дизайну. Ми суворо контролюємо управління часом на кожному етапі розробки, приділяємо особливу увагу якісній комунікації та документуванню всіх необхідних даних для вашого проєкту.
Наше портфоліо перебуває в постійному оновленні, і ми будемо раді поділитися з вами нашими проектами в будь-який зручний для вас час. Крім того, ми можемо організувати віртуальну зустріч, щоб обговорити всі деталі вашого проєкту і відповісти на будь-які запитання, які у вас можуть виникнути.
Дякуємо за увагу, і ми сподіваємося почати роботу разом!
Бюджет: 4000 UAH Термін: 5 днів
Вітаю!👋
Мене звати Даниїл, я є представником української GameDev студії.
Наша команда має багатий досвід у розробці ігор на рушії Unity, і ми пишаємося тим, що розробили велику кількість бібліотек і фреймворків, які дають нам змогу швидко та якісно реалізовувати будь-які проєкти. Наша перевага полягає в тому, що ми можемо запропонувати високу якість роботи за вигідною ціною для Вас. Ви можете бути впевнені, що ми забезпечимо ваш проєкт найкращими технологіями та нашими професійними знаннями в галузі ігрової розробки.
У нашій команді працюють професіонали з великим досвідом у розробці ігор, включно з Unity/C# розробниками, дизайнерами ігор і рівнів, 2D/3D дизайнерами й аніматорами, VFX і UI-UX дизайнерами, звуковими та музичними дизайнерами.
Ми гарантуємо ефективне управління часом на кожному етапі розробки, якісну комунікацію та документування всіх необхідних даних для вашого проєкту.
Ми спеціалізуємося на створенні ігор з інтеграцією NFT і блокчейнів, гіперказуальних ігор, онлайн і багатокористувацьких ігор, VR/AR і багато іншого. І, звісно ж, ми будемо раді обговорити всі деталі вашого проєкту і відповісти на будь-які запитання.
Якщо вам цікаво ознайомитися з нашим портфоліо, ви можете подивитися наші проєкти тут:
https://docs.google.com/document/d/1g7jCpbmZnUfys1J9xTIDTIiA3N0PbJiZ3osiinG-6zI/edit?usp=sharing
https://github.com/dan99golub
https://www.youtube.com/channel/UClYrm8QYuTeGAHpM_jChuJA
Давайте працювати разом, і створювати щось по-справжньому дивовижне!
Підкажіть, будь ласка, коли Ви будете доступні для знайомства та обговорення деталей Вашого проєкту?
Програміст C# / .NET WPF – завершення міграції великої програми для виставлення рахунків RAFSOFT.NET Sp. z o.o. шукає програміста C# / .NET для завершення переписування великої, багаторічної програми для виставлення рахунків на нову технологію. Проект стосується міграції розширеної десктопної програми для компаній, що використовується для виставлення рахунків, обробки документів продажу, контрагентів, обліку та функцій бухгалтерсько-податкових. Нова версія програми створюється мовою C# / .NET, з використанням компонентів DevExpress. Проект вже переписаний приблизно на 70%. Шукаємо людину, яка допоможе довести його до кінця, упорядкувати відсутні елементи, виконати тести та подбати про відповідність роботи нової версії з попередньою програмою. Обсяг робіт: завершення міграції великої десктопної програми на C# / .NET, відтворення функціональності старої програми в новій версії, збереження максимально ідентичної логіки роботи, вигляду та способу обслуговування, робота з компонентами DevExpress, аналіз існуючого коду та порівняння роботи старої та нової версії програми, виправлення помилок, доповнення відсутніх функцій та тестування програми, співпраця при фінальному підготовці програми до впровадження. Вимоги: дуже добре знання C# та .NET, досвід у створенні десктопних програм для Windows, знання WPF або WinForms, досвід з DevExpress або подібними бібліотеками компонентів UI, уміння аналізувати великий, існуючий проект, точність і терпіння при відтворенні існуючої функціональності, уміння тестувати власні зміни, дуже хороша здатність користуватися інструментами AI, що підтримують програмування, аналіз коду, рефакторинг та тестування. Бажано: досвід з проектами типу legacy, знання або попередня робота з Visual Basic 6.0, досвід при міграції програм зі старих технологій на C# / .NET, знання питань, пов'язаних з виставленням рахунків, бухгалтерією, JPK або KSeF, досвід у роботі з великими бізнес-програмами. Кого шукаємо: Шукаємо самостійну, точну та технічно досвідчену людину, яка вміє увійти в існуючий проект, зрозуміти його логіку та послідовно довести його до кінця. У цьому проекті дуже важливо не лише писати новий код, але й вірно відтворити роботу старої програми — як з точки зору функцій, так і вигляду та способу обслуговування. Вимагаємо також вмілого користування інструментами AI у повсякденній програмістській роботі. Нам важлива людина, яка вміє використовувати AI практично: для аналізу коду, пошуку помилок, прискорення міграції, створення тестів та упорядкування проекту. Про компанію: RAFSOFT.NET Sp. z o.o. — це польська компанія, що створює програмне забезпечення для підприємців, бухгалтерських офісів та малих і середніх компаній. Нашим основним продуктом є програма Фактура ПДВ, що підтримує щоденне обслуговування рахунків, документів продажу, контрагентів, обліку та розрахунків відповідно до польських норм. Розвиваємо власні десктопні програми та інструменти, пов'язані з виставленням рахунків, бухгалтерією, KSeF, JPK та автоматизацією бізнес-процесів. Наші рішення проектуються з урахуванням стабільності, простоти обслуговування та практичного застосування в повсякденній роботі користувачів. Сайт компанії: www.rafsoft.net
Конфігурація: 1С УТ 11 Адресний склад ТСД Zebra TC26 Робота через RDP Сканування товарів виконується в документах приймання, розміщення, відбору та інших складських операціях. Поточна проблема: Комірники працюють через ТСД Zebra. При скануванні не завжди помічають повідомлення на екрані. Потрібно реалізувати різні звукові сигнали для різних результатів сканування. Необхідний функціонал: Успішне сканування та обробка в 1С короткий звуковий сигнал. Штрихкод зчитано сканером, але товар не знайдено в 1С інший звуковий сигнал (відмінний від успішного). Помилка при виконанні складської операції неправильна комірка; неправильний товар; інші помилки контролю адресного складу. окремий звуковий сигнал. Звуки повинні відтворюватися на ТСД через RDP. Побажання: використання WAV-файлів або іншого надійного способу відтворення; можливість у майбутньому додати нові типи звукових повідомлень; мінімальний вплив на швидкість роботи ТСД. Прошу вказати у відповіді: Досвід роботи з УТ 11 та адресними складами. Чи реалізовували подібні задачі для ТСД Zebra або інших ТСД. Орієнтовну вартість та строки виконання. Яким способом планується реалізація звукових сигналів.