Бюджет: 100 UAH Термін: 2 дні
Добрый день.Нужны чертежи и эскизы.Отрендерить смогу в Archicad.
Мои чертежи и эскизы перенести в 3DMax. Это дипломная работа, по этому желательно если можно будет вносить правки при надобности (как декан скажет). Интерьер одноэтажного частного дома в эко стиле. Насчёт цены договоримся.
Бюджет: 100 UAH Термін: 2 дні
Добрый день.Нужны чертежи и эскизы.Отрендерить смогу в Archicad.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Мої вітання, пропоную проект в чотири стадії, на кожній з яких даю можливість вносити необмежену кількість виправлень в розроблені мною пропозиції, до тих пір поки вас
абсолютно все не задовольнить!
моя сторінка у професійній соціальній мережі
http://antononipchenko.blogspot.com/
Бюджет: 100 UAH Термін: 5 днів
Добрий день, Ірина!
Залюбки виконаю роботу в 3ds Max + V-ray. Вартість 100 грн/м2.
Портфоліо: Google Drive
Контакти:
Skape: live:arch-plichko-ang
Viber: +380 66 536 90 62
З повагою, Анжела.
Бюджет: 9900 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте.
Предлагаю Вам свои услуги по моделированию и визуализации. Работаю в программах 3d Max2018+V-Ray 3.6+Corona 2.0, SketchUp 2017+ V-Ray 3.4, AutoCAD 2018, Archicad 21. Мое портфолио http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom
Окончательная цена и сроки после уточнения ТЗ.
Спасибо
Бюджет: 1000 UAH Термін: 14 днів
Добрый день, готова взяться за вашу дипломную работу, при необходимости вносить правки. Цену и время можно обсудить для студентов определенные скидки...портфолио на сайте https://instagram.com/krisinterior6
Бюджет: 100 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте! Заинтересовал ваш проект. Готова к сотрудничеству
Бюджет: 100 UAH Термін: 7 днів
Добрый день, с удовольствием выполню эту работу. Сроки и цена зависят от объемов, примеры работ есть на моей странице, обращайтесь!
Бюджет: 3000 UAH Термін: 1 день
Ира добрый день. делаю дипломные работы. могу сделать и вашу. бюджет +-3000 всё зависит от обьема
Бюджет: 200 UAH Термін: 10 днів
Здравствуйте. Готова сотрудничать с Вами.
Я инженер- архитектор, дизайном занимаюсь около 15лет.
Работу выполню качественно и в срок.
Мои работы можно посмотреть по ссылке: http://portfolios.ru/arhstilvin
С уважением Елена
Бюджет: 100 UAH Термін: 7 днів
Добрый день. Готов выполнить работу, есть большой опыт в выполнении дипломных работ, по стоимость смогу сказать точней когда оговорим все пожелания и детали. Можете набрать меня или написать в вайбер +38 068 208 63 10 (Viber) Сергей
https://vk.com/idsergei92
Бюджет: 100 UAH Термін: 30 днів
Здравствуйте. А когда окончательная дата защиты и какая площадь?
Если актуально - пишите здесь или [email protected]
Бюджет: 100 UAH Термін: 10 днів
Добрый день,
выполню визуализацию интерьера. Пишите, обсудим детали.
Некоторые мои работы:
http://471472.wixsite.com/sergera
Freelancehunt
Необхідно розробити візуалізації різних планувань модульних будинків. Візуалізації потрібні для використання на сайті. Планування від 13.5до 50 метрів
Виконати 3д модель як на зображенні, формат step Лояльність до правок Швидко -максимум 2 дні комунікація вотсап Правки будуть , включені в суму ставки.
Всім привіт. Мені потрібно зробити базову 3д модель будинку за кресленнями. Щоб чітко було видно розташування дверей і вікон, тераси, і саму конструкцію будинку. Потрібні тільки зовнішні стіни, внутрішнє не потрібно поки що. Цікавить вартість і терміни. Прикладаю креслення, за якими треба зібрати 3д модель.
Потрібно показати нашу продукцію в реальних сучасних інтер'єрах та екстер'єрах: оздоблення стін, стелі, декоративних балок, фасадів та інших елементів. Фото текстур деревини надаємо — важливо максимально точно передати їхній колір, фактуру та природний вигляд. Вимоги: максимально реалістичні зображення, рівень професійної архітектурної візуалізації; правильна геометрія, природне освітлення та якісні матеріали; роздільна здатність від 4000 px по довгій стороні. Бажано працювати в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 або використовувати Midjourney, Flux чи Stable Diffusion із професійним доопрацюванням. При відгуку, будь ласка, надішліть приклади схожих робіт та орієнтовну вартість одного зображення.
Потрібно створити одну оригінальну ігрову 3D-модель сучасного автомобільного ключа з сенсорним екраном для гри. Надаю готовий референс з виглядами: спереду; ззаду; збоку; зверху і знизу; перспектива. (Сгенеровані AI) деякі елементи, як логотип зверху, не потрібні. Референс використовується для передачі загальної форми, пропорцій і візуального напрямку. Деякі додаткові елементи з референса повторювати не потрібно. Зокрема, верхній декоративний логотип моделювати не потрібно. Це не копія ключа існуючого автомобільного бренду. Не можна додавати логотипи BMW або інших реальних компаній. На корпусі повинен використовуватися логотип SE, показаний на референсі. Що потрібно: 1. Чиста ігрова 3D-модель ключа, придатна для використання крупним планом від першої особи. 2. Окремі об'єкти: — основний корпус; — бокові металеві елементи; — сенсорний екран; — фізичні кнопки або декоративні елементи, якщо вони передбачені референсом. 3. Екран: — окремий об'єкт; — повторює вигин поверхні корпусу; — без намальованого інтерфейсу; — UI та іконки будуть додані пізніше в Unity; — без накладення поверхонь і z-fighting. 4. Геометрія: — акуратна топологія; — плавні фаски; — коректне згладжування; — нормалі спрямовані назовні; — без дір, зайвих перетинів і прихованої важкої геометрії; — розумна оптимізація для гри; — модель повинна нормально виглядати при близькому розгляді. 5. UV-розгортка: — чиста; — без випадкових перетинів; — екран повинен мати окрему зрозумілу UV-розгортку 0–1. 6. Матеріали: — чорний пластик або глянцевий корпус; — металеві бокові елементи; — скло екрану; — PBR-текстури достатньої якості, орієнтовно 2K; — сумісність з Unity Built-in Render Pipeline і Standard Shader. 7. Підготовка до Unity: — застосовані Rotation і Scale; — Scale 1/1/1; — коректний Pivot/Origin; — зрозумілі англійські назви об'єктів і матеріалів; — модель не повинна вимагати додаткових платних плагінів. Файли на виході: — вихідний .blend; — експорт .fbx; — всі використані текстури; — один або кілька preview-рендерів для перевірки результату. Не потрібно: — анімація; — риг; — працюючий інтерфейс екрану; — створення меню або UI; — складна презентаційна сцена; — моделювання внутрішньої електроніки ключа. Не використовувати автоматично згенеровану AI-геометрію як фінальну модель. Потрібен чистий і редагований результат. Після першого варіанту знадобиться один етап невеликих правок по формі або матеріалах. Термін: бажано 2–3 дні. Бюджет: орієнтир 40 USD. Можна запропонувати свою вартість, якщо вона обґрунтована якістю та обсягом роботи. В відповіді обов'язково вкажіть: — вартість; — термін; — приклади схожих ігрових предметів або предметного моделювання; — працюєте ви в Blender; — приблизну кількість трикутників майбутньої моделі. Права на результат роботи: Після повної оплати Виконавець передає Замовнику в повному обсязі виключні майнові права інтелектуальної власності на підсумкову 3D-модель, текстури, матеріали та передані вихідні файли. Замовник отримує право без територіальних і часових обмежень використовувати результат у комерційних і некомерційних проектах, змінювати, доопрацьовувати, переробляти, інтегрувати в ігри та інші програмні продукти, публікувати, розповсюджувати та створювати на його основі похідні матеріали. Виконавець гарантує, що результат створений ним самостійно і не порушує права третіх осіб. Використання чужих моделей, текстур, елементів брендів і матеріалів з обмежувальними ліцензіями допускається тільки після попереднього погодження з Замовником. Після передачі прав Виконавець не має права повторно продавати, ліцензувати, розповсюджувати, передавати третім особам або використовувати підсумкову модель або її суттєві частини в інших комерційних проектах. Публікація результату, рендерів або процесу роботи в портфоліо та соціальних мережах допускається тільки після попереднього письмового погодження з Замовником.