Бюджет: 27000 UAH Термін: 60 днів
Добрий день.
Розроблю дизайн і виготовлю вс' необхідне для вашого сайту. Рендери, відео, тури. Пишіть. Behance
Ми знаходимося в процесі будівництва 2 вілл (одно та двоспальні) на острові Ломбок, Індонезія (Кута Ломбок, 900 метрів від бірюзового, білого піщаного пляжу).
Шукаємо дизайнера інтер'єру, щоб створити для нас концепцію дистанційно та створити красиві візуалізаційні файли для нашого веб-сайту та соціальних мереж.
Стиль - тропічний розкіш, ексклюзивний, VIP. У мене є архітектурні плани та виміри на місці, можу надати відеоекскурсію по місцю та природному оточенню.
Будь ласка, дайте мені знати вашу ціну та строк та приклади схожих проектів, виконаних у минулому. Я з нетерпінням чекаю почати якнайшвидше.
Бюджет: 27000 UAH Термін: 60 днів
Добрий день.
Розроблю дизайн і виготовлю вс' необхідне для вашого сайту. Рендери, відео, тури. Пишіть. Behance
Бюджет: 27000 UAH Термін: 40 днів
Добрий день
Професійний дизайнер інтерьєру готовий виконати ваше замовлення якісно та швидко.
Вартість проекту 10 доларів за 1м2
Ви отримаєте фотореалістичні візуалізації, а також віртуальний 3Д 360 тур.
Приклади робіт за посиланням Behance
Для обговорення деталей чекаю у приватних повідомленнях
Good day
A professional interior designer is ready to fulfill your order quickly and efficiently.
The cost of the project is $10 per 1m2
You will receive photorealistic renderings, as well as a virtual 3D 360 tour.
Examples of works at the link Behance
To discuss the details, I am waiting in private messages
Бюджет: 27000 UAH Термін: 60 днів
40у.е-m2 Для вас індивідуально ексклюзивно концепт і візуалізація.
Behance
Бюджет: 27000 UAH Термін: 15 днів
добрий день, зацікавив ваше замовлення. З радістю допоможу створити візуалізації у обраному стилі, враховуючи всі побажання та нюанси.
Ціна візуалізацій 15$/м2, строки зможу сказати, бачачи обсяг роботи
Бюджет: 27000 UAH Термін: 30 днів
Зацікавлена співпрацею! Розроблю стильний дизайн. Напишіть, обговоримо деталі. Буду рада допомогти! Ціна і строки залежать від кількості кв.метрів
Бюджет: 27000 UAH Термін: 14 днів
Я можу створити високоякісні реалістичні 3D-рендери та 360-градусний віртуальний тур для вас.
У мене є досвід у створенні високоякісних рендерів та віртуальних турів.
Для вказання точної вартості проекту та термінів мені потрібні розміри приміщень від вас.
Мої роботи є в портфоліо, і я можу надати приклади віртуального туру.
Напишіть, буду радий обговорити проект з вами більш детально.
Бюджет: 27000 UAH Термін: 30 днів
Привіт! Займаюся дизайном більше 20 років! Можу зробити для вас візуалізацію + 3Д тур за ціною від 15 $ за м.кв. При необхідності доповню технічною документацією і кресленнями
Портфоліо Freelancehunt
Більше матеріалів -при переписці
Бюджет: 27000 UAH Термін: 20 днів
Привіт! Я займаюсь візуалізацією та дизайном, інтер'єром та екстер'єром. Я зроблю для вас красиві візуалізації, за необхідності також пакет креслень для будівельників.
Портфоліо: https://freelancehunt.com/showcase/work/cottage-visualisations-spain/1726111.html
Портфоліо: Behance
Бюджет: 27000 UAH Термін: 30 днів
Добрий день.
Зацікавило ваше завдання. Маю досвід в розробці дизайн проєктів 5 років.
Розробляю візуалізації високої якості. Все залежить від ваших потреб.
Також займаюсь комплексним дизайн проектом з технічним наповненням.
Пишіть, всі деталі обговоримо.
Всі матеріали та зразки надам у переписці.
Бюджет: 27000 UAH Термін: 30 днів
Привіт!
Я - Максим, дизайнер студії інтер'єрів PLAN. Ми зацікавлені у вашому проєкті і готові розпочати його втілення. Ви можете переглянути наші роботи на нашому веб-сайті plan-design.com.ua
Вартість для вас складе $20/м2. В обмін ви отримаєте всі необхідні технічні креслення, а також візуалізацію інтер'єру кожної кімнати у 3-4 кадрах.
Тривалість проєкту - 1 місяць
Бюджет: 27000 UAH Термін: 14 днів
Доброго дня!
Готовий вам допомогти, робота буде виконано вчасно та якісно, зі всіма вашими правками.
Маю великий досвід у візуалізації та проектуванні.
Портфоліо є в профілі.
Чекаю на співпрацю)
Бюджет: 27000 UAH Термін: 1 день
Привіт, зацікавлений вашим проектом, готовий обговорити деталі, приклади робіт можете переглянути в профілі, а також в приватних повідомленнях
3D тур - https://kuula.co/post/n1/collection/7F2W6
Бюджет: 27000 UAH Термін: 14 днів
Привіт.
Я виконаю роботу швидко і якісно.
Великий практичний досвід.
Я займаюсь Архітектурними, Будівельними проектами, розробкою концепцій різної складності, 3D моделюванням, 3D візуалізацією, 3D відеоанімацією, презентацією проектів, дизайном інтер'єрів та екстер'єрів, відеомонтажем, а також, предметним дизайном, розробкою прототипів меблів (розроблені та виготовлені прототипи везли на Міжнародну Меблеву виставку в Канаду, після були запущені в серійне виробництво), промисловим дизайном для серійного виробництва (розроблений вуличний світильник встановили в великих кількостях в різних містах у різних країнах), лістингом товарів. Відмінні знання в ергономіці, нормативній базі в галузі будівельного проектування. Великий практичний досвід. Творчий підхід до роботи. Працюю в програмах 3ds Max 2023+V-Ray 6+Corona 8.2, SketchUp 2021+V-Ray 5, AutoCAD 2021, Revit 2021, Photoshop 2021, Lumion 12, After Effects 2021, Archicad 24. Моє портфоліо https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2
Бюджет: 27000 UAH Термін: 60 днів
Добрий день!
Стаж більше 12 років. Буду радий виконати дизайн вілл. Вартість 500 грн. м2.
Гарантую якість та терміни виконання своїх проектів. Звертайтеся, все обговоримо.
Моє портфоліо Behance
З повагою, Овчаренко Віталій
Бюджет: 27000 UAH Термін: 15 днів
Привіт, я Володимир! Я спеціалізуюсь на 3D-моделюванні та анімації в Blender та Unreal Engine 5. Я готовий допомогти вам зробити ваші проекти видатними!
Якщо ви шукаєте якісну роботу та відмінний результат, не соромтеся зв'язатися зі мною.
Ціни на мої послуги можуть бути обговорені індивідуально, залежно від обсягу роботи та вашого бюджету. Я також працюю з різними методами оплати, щоб надати вам зручний вибір.
Для ознайомлення з моїми роботами ви можете переглянути моє портфоліо за посиланням:
Freelancehunt
Google Drive
Не соромтеся зв'язатися зі мною, і разом ми створимо щось неперевершене!
```
Бюджет: 27000 UAH Термін: 9 днів
Звертайтеся! Досвіду багато, пару прикладів у портфоліо є...
Про ціну домовимся...
Бюджет: 27000 UAH Термін: 12 днів
Good day, ви можете переглянути приклади робіт у моєму профілі, я можу надіслати приклад проекту аналогічного будинку окремо
Бюджет: 27000 UAH Термін: 40 днів
Вітаю! Готові виконати якісні візуалізації та дизайн. Напишіть обговоримо детальніше.
Бюджет: 27000 UAH Термін: 20 днів
Доброго дня! Виконаю для Вас якісні 3d візуалізації. Розроблю концепцію дизайну інтер'єрів в бажаному стилі.
Досвід у професії більше 10 років.
Моє портфоліо робіт: Behance
Freelancehunt
Бюджет: 27000 UAH Термін: 45 днів
Вітаю! Готовий виконати Ваш проект, є великий досвід у дизайні та проектуванні сучасних інтер'єрів, розумію, як реалізувати запропоновані рішення.
Приклади робіт можна подивитися тут у профілі або за посиланням:
Behance
Якщо вас зацікавить наш підхід до дизайна та естетика, буду радий нашій співправці.
Бюджет: 27000 UAH Термін: 21 день
Доброго дня. Займаюсь архітектурним проектуванням понад 10 років. Виконаю реалістичні візуалізації та концептуальні рішення.Вартість дизайну інтер'єру 15$ за 1м2, але це все обговорюється індивідуально. Пишіть обговоримо терміни та вартість.
Freelancehunt
Бюджет: 27000 UAH Термін: 21 день
Доброго дня! З радістю виконаю ваше завдання! Приклади робіт в профілі або Behance.
Hi, could you provide a floor plan? I need more information, what is the scope of work.
Потрібно зробити корпус для друкованої плати оптимізований під 3D друк (маю на увазі врахувати термоусадку, буду друкувати пластиком petg) Корпус повинен складатися з 2х частин та скручуватися гвинтиками М3 (місце під гайку з іншої сторони). Фото реальної плати і step прикріпленні в оголошенні. Єдина різниця між моделлю і платою це LEDи, вони мають діаметр 5мм і запаяні таким чином що середина лінзи LED знаходиться по середині кнопки. USB_CAN_SD_F103.step.png - це степ, потрібно видалити .png в назві (інакше не можна додати до оголошення) Очікую збірку з прикріпленого stepa і корпусу з 2х частин - щоб можна було перевірити роботу без друку.
Доброго дня. Є завдання для створення 3D приміщення. Вірніше внутрішьої її частини. Опис завдання є в файлі.
ТЕХНІЧНЕ ЗАВДАННЯШукаємо Character Concept Artist / Game ArtistДоопрацювання існуючого AI-generated персонажа для відеогри1. Інформація про проєкт Ми розробляємо власний ігровий IP (інтелектуальну власність) з перспективою подальшого масштабування. Проєкт — це кросплатформенна multiplayer-гра, яка в майбутньому планується до запуску на: iOS Android PC Консолі (перспективно) Жанр гри: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основна механіка: Гравці керують персонажами-комахами.2. Поточний статус проєкту На даному етапі ми вже маємо: сформовану концепцію гри розуміння геймплею сформовану стилістику проєкту AI-generated персонажів, створених через Midjourney На першому етапі ми працюємо лише з одним персонажем. Це:МУХА Саме вона зараз є основним візуальним референсом для майбутнього всесвіту гри.3. Основне завдання У нас вже є згенерований персонаж. Художнику НЕ потрібно створювати персонажа з нуля. Основне завдання: Взяти існуючий AI-generated персонаж (Муха) і перевести його у професійний production-quality character concept для подальшої ігрової розробки. Простіше: Не придумати нового персонажа. А професійно доопрацювати вже існуючого.4. Основна ідея персонажа У проєкті використовуються комахи, які в реальному житті часто викликають відразу. Наприклад: муха тарган оса павук інші комахи Наша творча задача: Перетворити природно неприємних істот у персонажів, які викликають симпатію, емоційний зв’язок та бажання взаємодіяти з ними. Ми хочемо створити персонажів, які в майбутньому можуть стати: маскотами бренду основою для мерчу плюшевими іграшками колекційними фігурками Ми будуємо не просто гру. Ми будуємо майбутню франшизу.5. Головний референс У нас вже є готовий AI-generated персонаж:Муха (Буде наданий художнику) Важливо: Заборонено кардинально змінювати основний стиль персонажа. Потрібно зберегти існуючу візуальну ДНК.6. Основні вимоги до стилю (НАЙВАЖЛИВІШИЙ БЛОК)6.1 Повна пухнастість персонажа У персонажа має бути велика кількість хутра. Причина: Пухнастість нівелює природну відразу, яку викликає комаха. Ми спеціально хочемо зробити істоту, яка за своєю природою неприємна, але водночас виглядає привабливо. Хутро — один із фундаментальних елементів дизайну. Не допускається: реалістична текстура комах гладкий хітиновий панцир надмірна біологічна реалістичність6.2 Великі виразні очі Очі — один із головних елементів характеру. Очі повинні бути: великими дуже виразними трохи божевільними з відчуттям хаосу емоційно перенасиченими Погляд має створювати відчуття: цей персонаж трохи неадекватний… але дуже харизматичний6.3 Висунутий язик Обов’язковий елемент дизайну. Язик повинен створювати відчуття: дурнуватості мемності хаотичності грайливості комедійності Язик є частиною впізнаваного стилю персонажа.6.4 Злегка загострені зуби У персонажа мають бути видимі зуби. Але: НЕ хорор. НЕ монстр. НЕ агресивний оскал. Потрібне відчуття: трохи небезпечний трохи шалений веселий хаос6.5 Персонаж повинен бути придатним для виробництва іграшок Це критично важливий пункт. При погляді на персонажа повинна виникати думка: Я б хотів мати такого у вигляді плюшевої іграшки. Ми свідомо проектуємо персонажів так, щоб вони потенційно могли стати: плюшевими іграшками колекційними фігурками мерчем маскотами бренду6.6 У персонажа має бути контрольоване божевілля Потрібно створити відчуття: хаосу енергії непередбачуваності дивакуватості мемності Але персонаж повинен залишатись привабливим.7. Що потрібно зробити художникуA. Cleanup існуючого AI-generated дизайну Необхідно прибрати: помилки генерації AI дивні деталі неправильну анатомію неприродні елементи нелогічну геометрію проблеми з симетрієюB. Повне фінальне доопрацювання персонажа Потрібно створити фінальну production-ready версію персонажа. Персонаж повинен виглядати так, ніби він уже є частиною AAA-рівня гри.C. Character Turnaround Sheet Потрібно показати персонажа у 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Потрібно створити мінімум 5 емоцій. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Потрібно створити мінімум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Підготовка під 3D pipeline Дизайн повинен бути достатньо деталізований, щоб його можна було передати 3D Artist. Потрібно логічно показати: хутро лапи очі зуби язик крила декоративні елементи дрібні механічні/стилістичні деталі 8. Фінальний результат повинен підходити для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Створення іграшок Виробництва мерчу Майбутнього масштабування франшизи 9. Який спеціаліст потрібен Шукаємо людину з досвідом у: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Досвід роботи з AI-generated art буде великим плюсом.10. При подачі заявки показати Обов’язково прикріпити: портфоліо stylized characters creature design game art character sheets приклади роботи для game industry 11. ВАЖЛИВО Ми НЕ шукаємо: ілюстратора художника для логотипів casual designer generic digital artist Нам потрібен саме:Character Concept Artist / Game Artist який розуміє pipeline ігрової індустрії.12. Що писати у відповіді на проєкт Просимо одразу вказати: вартість роботи термін виконання приклади схожих робіт досвід у game industry
Вітаємо! компанія Adaptis) потрібно оновити графічні матеріали для А+ контенту на нашому сайті та на Amazon. У нас уже є повністю готовий дизайн А+ контенту (картки, банери, інфографіка), але на них зображена інакша форма нашого продукту. Ми змінили дизайн продукту і тепер маємо його нову 3D-модель. Основна задача: зробити реалістичні рендери нової форми продукту та акуратно «вписати» їх у вже існуючі банери замість старої форми. І зразу свої кейси
Я керую бізнесом з виготовлення кастомних свічок і шукаю талановитого 3D дизайнера / CAD моделювальника, щоб допомогти створити функціональні та естетичні кастомні деталі для наших продуктів. Конкретно, мені потрібен кастомний тримач для гніту (інструмент для центрування гніту), розроблений так, щоб ідеально сидіти на наших унікальних кастомних банках для свічок. Мета полягає в тому, щоб створити 3D модель (формат STL/STEP), яка повністю оптимізована для 3D друку (FDM або SLA), щоб ми могли виготовити ці інструменти для нашого виробничого процесу.