Бюджет: 5 USD Термін: 3 дні
предлагаю свои услуги
Портфолио: http://archidesig1.wix.com/konstantin
Добрый день. Ищем визуализаторов для постоянной удаленной работы, объекты - частные дома/квартиры (интерьеры). Наш сайт (можно посмотреть в разделе портфолио наши работы) www.khoruzhenko.com.ua.
Формат работы: предоставляем ТЗ, модели. Нужна качественная и быстрая визуализация, соответствующая ТЗ.
Если интересно - направляйте примеры работ (интерьеры) на почту: [email protected].
Платить готовы 60-80 грн/кв.м. в зависимости от сложности (предполагается заказ не на 1 помещение, а плановая работа на проекте с определенной загрузкой. Работаем постоянно с теми, кто предоставляет результат в срок и с тем качеством, которое оговаривалось). Работаем по предоплате.
Бюджет: 5 USD Термін: 3 дні
предлагаю свои услуги
Портфолио: http://archidesig1.wix.com/konstantin
Бюджет: 10 USD Термін: 3 дні
Здравствуйте! Наше портфолио на сайте http://arthomeproject.kz . Работу выполняем качественно и быстро, у нас своя команда. Опыт работы более 6 лет
Бюджет: 30000 UAH Термін: 30 днів
Здравствуйте. Буду рад сотрудничать
Бюджет: 100 UAH Термін: 5 днів
Бюджет: 100 USD Термін: 1 день
Добрый день! По ссылке Behance можно увидеть мое портфолио. С удовольствием бы поработал с Вами. С уважением, Роман.
Бюджет: 70 UAH Термін: 5 днів
Добрый день!
Готов обсудить
+380686670136
[email protected]
Бюджет: 10 USD Термін: 30 днів
Здравствуйте, рада буду сотрудничать.
Обращайтесь!
Работы: https://proffstore.com/lesya-potupeiko
Бюджет: 10 USD Термін: 1 день
Здравствуйте, Татьяна!
Будем рады сотрудничеству! Работаем качественно и быстро. Готовы обсудить все детали дальнейшей работы. Портфолио уже отправили Вам на почту.
Примеры наших работ смотрите здесь:
https://freelance.ru/AllSpark
Отзывы наших клиентов:
https://freelance.ru/reviews/AllSpark/
Будут вопросы - обращайтесь, с радостью ответим!
скайп: vitaly_dmitrenko
email: [email protected]
Тел: +3 8(068) – 162 – 34 – 11
С уважением Виталий Дмитренко
Бюджет: 3 USD Термін: 4 дні
Здравствуйте, готов предложить свои услуги визуализатора, портфолио тут Freelancehunt Спасибо.
Бюджет: 80 UAH Термін: 2 дні
Обращайтесь
Бюджет: 50 UAH Термін: 2 дні
Добрый день! можете посмотреть портфолио по ссылке https://cloud.mail.ru/public/G2xV/BBwm6TsYw
Бюджет: 80 UAH Термін: 4 дні
Добрый день Татьяна. Могу помочь в создании 3д визуализаций интерьеров для вашей студии.
Моё портфолио - Freelancehunt
Буду рад сотрудничеству.
С уважением Богдан
Бюджет: 10 USD Термін: 15 днів
Бюджет: 30000 UAH Термін: 30 днів
Здравствуйте!
Предлагаю свои услуги
С моим портфолио Вы можете ознакомится по ссылке: http://portfolios.ru/arhstil
Бюджет: 30000 UAH Термін: 5 днів
Здравствуйте. Готов выполнять. Проектирую здания 9 лет выполняю визуализацию экстерьера и интерьера. Портфолио моих работ http://fishup.ru/albums/slideshow/fullscreen/p/m/2/gid/1678561/ Так же выполняю видео визуализацию. Вот пример https://youtu.be/6Al575n-1yg https://youtu.be/adq_u-bH2l8
Мой емайл [email protected]
Мой skype aleksiy4598
Мой тел +380505830974
Главное в заголовке красивую цифру указать!! ..а зачем?!... если предлагаете 2,5$ за м2, может 3!! На рынке стоимость давно 5$
Елизавета Кузнецова
Прошу рассмотреть моё портфолио
https://freelancehunt.com/freelancer/elizaveta23.html#portfolio
Доброго дня. Необхідний якісний рендер квартири, всі наявні PDF додаю. Якщо буде потрібно ще щось, повідомте, вперше цим займаюся. Чи зможете ви впоратися, які терміни, вартість, що ще вам потрібно або цього достатньо?
Потрібні безшовні текстури для рам під полотно (за фото-референсами) Є 3D-проект у Blender (рами під canvas gallery wrap). Потрібні текстури для рам. Завдання: за фотографіями реальних рам створити/підібрати безшовні тайлові текстури, максимально схожі на фото за кольором і фактурою. Надаю макро-фото кутів реальних рам при різному освітленні — по одному-два референси на кожен з 6 матеріалів (метали і дерево). Що потрібно на кожен матеріал: безшовний тайл без видимих швів і помітного повторення патерну «delighted»: без запечених відблисків і тіней з вихідного фото 4K, PNG Опціонально (плюс, але не обов'язково): Якщо можете одразу віддати повний PBR-набір карт (normal, roughness, metallic, height/AO) — це плюс. Але головний критерій — схожість самої текстури з референсом; карти при необхідності витягнемо на своїй стороні. Важливо: потрібні саме тайлові текстури матеріалу, а не накладення фото рами на модель головний критерій приймання — візуальна схожість з референсом за кольором і фактурою готові текстури зі стоків підходять, якщо реально збігаються з референсом — важливий результат, а не спосіб Віддати: архів з текстурами (по одній папці на матеріал) + прев'ю для перевірки тайла. Інструмент на ваш розсуд — оцінюю за підсумковим схожістю.
Вітаю! Потрібно створити HighPoly 3d модель бамбукової корзини згідно рефренсу. Робота включає виключно деталізований моделинг. Без юв розгортки та текстур.
Необхідно розробити 3D CAD-модель нового виробу для подальшого виробництва. Потрібен інженер-конструктор, який працює в SolidWorks, Fusion 360 або Inventor. Необхідно підготувати модель у форматі STEP/STP (STL буде перевагою). Є концепт і референси. Докладні матеріали надам після початку спілкування. Вкажіть вартість, термін виконання та приклади подібних робіт.
Потрібно створити 3D-модель органайзера для маркерів (під 3D-друк). Є фотографії готового виробу, за якими потрібно відтворити модель максимально наближено до оригіналу. Вимоги: Створити повністю параметричну 3D-модель. Модель повинна бути придатною для друку на FDM 3D-принтері (без помилок геометрії). Усі деталі повинні бути окремими моделями для подальшого друку та складання. Органайзер складається з декількох модулів (основа, стійки, стільникитощо). Якщо якісь розміри неможливо визначити за фото, я надам необхідні заміри. Бажано передбачити можливість легко змінювати кількість секцій та комірок. Результат роботи: вихідний файл CAD (Fusion 360 / SolidWorks / Onshape / Inventor — обговорюється); STL-файли всіх деталей; за можливості STEP-файл. Перевагою буде досвід проєктування моделей саме для FDM-друку та портфоліо аналогічних робіт. Важливо не просто змоделювати зовнішній вигляд, а зробити модель технологічною для друку та подальшого складання.