Антон Евтенко
Переможець- Проєкти 8
- Оцінка -
- Рейтинг 337
Бюджет: 400 UAH Термін: 30 днів
Виправляю, якщо є можливість розривати частини завдання.
Дякуємо
Бюджет: 1000 RUB Термін: 2 дні
Добрий день Артем!
Досвід програмування на C# в Unity більше 3 років. Раніше я займався реверс інженерінг. Мені подобається працювати в Unity. Цікаво детальніше дізнатися, що за баги. Тому сума і терміни написав орієнтовані. Пишіть в ЛС. обговорюємо
Бюджет: 1000 RUB Термін: 1 день
Здоров’я
Є досвід роботи з Unity, готовий допомогти виправити баги.
З повагою Макс!І!
Бюджет: 1500 UAH Термін: 7 днів
Здоров’я Є досвід роботи з Unity, готовий почмоць виправити баги.
Бюджет: 1000 RUB Термін: 7 днів
Добрий день ! Будемо раді допомогти. Ви можете надати більш детальний опис проблеми?
Бюджет: 1000 UAH Термін: 10 днів
Зверніться до нас. Розглянемо, що там за проект і баги і розглянемо з ними
Ставки поки відсутні
Актуальні фриланс-проєкти в категорії C#
Потрібно приэднати анімацію до low-poly головного персонажа і додати йому можливість тримати в руках зброю (інструмент) який буде наводитись на курсор. Гра від третього лиця, камера позаду гравця, курсор в центрі екрану. Потрібно щоб персонаж міг зайти в aim mode (режим прицілювання), камера трішки приближається та перснаж має мати можливість використовувати інструмент (лазерний інструмент для добування ресурсів). Маю готовий animation controller від Synty - Third Person Controller. Можна використати його або ж налаштувати повністю анімацію з нуля, якщо це буде простіше. На виході очікую персонажа який може вибирати інструмент (один великий дворучний, та два маленьких), міняти інструмент, наводитись і щоб голова та сам інструмент дивилися в точку куди показує курсор.