Anton Yevtenko
Oferta, która wygrała- Zlecenia 8
- Ocena -
- Ranking 337
Budżet: 400 UAH Termin: 30 dni
Naprawiam, jeśli istnieje możliwość rozbiórki części zadań.
Dziękuję
Budżet: 1000 RUB Termin: 2 dni
Dzień dobry Artem!
Doświadczenie w programowaniu na C# w Unity ponad 3 lata. Wcześniej pracowałem w rewersie inżynieryjnym. Lubię pracować w Unity. Ciekawe, co to za bajki. W związku z tym kwota i terminy napisano orientacyjne. Napisz do LS. omówimy
Budżet: 1000 RUB Termin: 1 dzień
Pozdrawiam .
Mam doświadczenie w pracy z Unity, gotowy pomóc naprawić błędy.
Z szacunkiem Max!Aż !
Budżet: 1500 UAH Termin: 7 dni
Pozdrawiam . Mamy doświadczenie w pracy z Unity, gotowy do naprawy bajek.
- Zlecenia -
- Ocena -
- Ranking 118
Budżet: 1000 RUB Termin: 7 dni
Dzień dobry ! Będziemy chętni pomóc. Możesz podać bardziej szczegółowy opis problemu?
Budżet: 1000 UAH Termin: 10 dni
Zwróć się. Porozmawiamy o tym, co jest za projekt i bajki i porozmawiamy z nimi
Aktualnie brak ofert
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii C#
Animacja głównego low-poly postaci z bronią do gry third-person w Unity
Potrzebne jest dodanie animacji do low-poly głównego bohatera i umożliwienie mu trzymania w rękach broni (narzędzia), które będzie celowane w kursor. Gra z perspektywy trzeciej osoby, kamera za graczem, kursor w centrum ekranu. Musimy, aby postać mogła przejść w tryb celowania, kamera lekko się przybliża, a postać ma mieć możliwość używania narzędzia (laserowego narzędzia do pozyskiwania surowców). Posiadam gotowy kontroler animacji od Synty - Third Person Controller. Można go użyć lub całkowicie skonfigurować animację od zera, jeśli to będzie prostsze. Na wyjściu oczekuję postaci, która może wybierać narzędzie (jedno duże dwuręczne i dwa małe), zmieniać narzędzie, celować, a głowa i samo narzędzie powinny patrzeć w punkt, w który wskazuje kursor.